Treść opublikowana przez PiotrB
-
Resident Evil 4
Fajny ten filmik. To przy 2:24 mnie rozwaliło .
-
Metal Gear Solid
Strzałki: normalnie kierowanie postacią; w widoku z pierwszej osoby rozglądanie się SELECT: włączanie/wyłączanie Codeca Lewa Gałka: normalnie kierowanie postacią; w widoku z pierwszej osoby rozglądanie się START: pauza L1: szybkie "włączenie/wyłączenie" przedmiotów L2: wybór przedmiotów R1: szybkie "włączenie/wyłączenie broni" broni R2: wybór broni :triangle: : widok z pierwszej osoby :square: : strzelanie aktualną bronią; bez broni przewrót/ duszenie :x: : czołganie się; podczas stania kucniecie :circle: : przycisk akcji (wciskanie przycisków); combo; pukanie gdy oparty o ścianę Trzymając :triangle: można się jeszcze wychylać na boki odpowiednio L1 na lewo, a R1 na prawo. Trzymając jednocześnie :square: i :x: można strzelać biegnąc.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Tak, bonusowo jest ostatni S.
-
GT Academy
Wszystko fajnie tylko na jakiej fizyce (standard czy professional) będą te zawody? Bo Polyphony trochę podzieliło graczy GT na dwa obozy. Ja liczę na Pro i jeżdżenie na kierownicach.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Ja na F1 zarobiłem grając online. 45 tys. za wygranie wyścigu np. na Fuji (PP600), który trwa ponad 5 minut. EDIT: Wygląd Nordschleife w tej specjalnej wersji GT5P: Tor jest trochę zmieniony (m.in teraz widać trybunę Mercedesa po wyjściu z pierwszego zakrętu). Ja liczyłem na dłuższą konfigurację (tą 24 kilometrową na której właśnie organizują wyścigi 24H), ale i tak nie jest źle.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Trzeba przejść wszystkie wyścigi w "Events". Nie wiem czy na złoto, ale raczej nie. Z resztą jak będziesz mógł kupić F1 to gra Cię o tym poinformuje.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
22.05 był update eventów online, a wczoraj dodano nowy filmik o 24 godzinnym wyścigu na GT TV. Dzisiaj nie sprawdzałem czy coś dodali.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Tego toru brakowało w GT5P. Mam nadzieję, że dostaniemy go wcześniej niż na jesień. Fajnie się będzie śmigało online na Północnej Pętli.
-
Metal Gear Solid 4
No 8.7 dostał. Bardzo mało jak na taką grę. Zobaczymy jak będzie z MGS4 bo MGS2 z kolei dostał chyba 9.6 na GS.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Ostatnio też zauważyłem, że w trybie online jest włączony boost (nie mylić z tunelem aerodynamicznym), czyli ten który jest ostatni ma szybsze auto (również w zakrętach). Trochę to niesprawiedliwe bo jak jesteś dobry to bardzo ciężko jest uciec rywalom, ale z drugiej strony jak wypadniemy na pierwszym okrążeniu nie z naszej winy to łatwo jest dogonić rywali. Na GT TV jest nowy filmik .
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Dzisiaj był kolejny update eventów online. Do ciekawszych można zaliczyć eventy ze startem z miejsca (PP600 na Suzuka i Fuji) i czasówka F2007 na Eiger (PRO). Eventy na expercie trzeba teraz jechać na oponach S2. Super sprawa. Dzisiaj grałem online i muszę powiedzieć, że tryb online nie jest wcale taki zły. Grałem na PRO (eventy PP600) i tam prawie wszyscy jeżdżą w miarę czysto, więc gra się mega przyjemnie. Denerwuje trochę lag u niektórych, ale specjalnie to nie przeszkadza. No i grając online można zarobić masę kasy np. na F2007. Wczoraj wieczorem grało sporo kolesi z GT Planet i GT RP. Muszę powiedzieć, że oni naprawdę grają czysto (szczególnie ci z GTP) no i w sumie byłem zaskoczony ich poziomem bo myślałem, że będą szybsi. W większości wyścigów na mecie byłem przed nimi, a grę mam dopiero od tygodnia. Warto zwrócić uwagę na fakt, że Polyphony nieźle przesadziło z efektywnością tunelu aerodynamicznego przez co ciężko jest komukolwiek uciec grając online.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
No to ja chyba miałem fuksa bo mi update ściągnął się za drugim razem .
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Ja dziś zrobiłem ten event...... na kierownicy . Było znacznie łatwiej niż myślałem. Podstawa to skrócenie przełożeń (ustawiłem prędkość maksymalną na 320; można chyba niżej) i obniżenie auta. No i w wyścigu unikaj kar. Trzeba jechać na granicy kary.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Witam po dłuższej przerwie nick_t !! W końcu będziemy mogli sobie pograć online . Rozumiem Twoje rozczarowanie (szczególnie trybem online), ale tak jak napisał FLooK na jesieni będzie stosowny patch (tworzenie prywatnych pokoi). Warto dodać, że przeważnie dirty drivers pojawiają się w wyścigach na fizyce Standard (przynajmniej ja tak miałem). Jakby co to mój PSN ID jest podany w profilu na forum.
-
MotoGP
Dzisiaj doktor znów wszystkich "wyleczył" (MotoGP).
-
GRID
W demko jest tylko BMW 320SI, Ford Mustang GTR i Nissan Silvia S15. Fur nie za dużo, ale chociaż wszystkie są wyścigowe.
-
GRID
No właśnie o to chodzi. Tylko, że te tory co ja znam (licencjonowane) są w najwyżej 2 albo 3 konfiguracjach nie licząc wersji na deszczu, a tu wychodzi, że każdy z tych torów powinien być w 5-6 konfiguracjach. Z tego co wiem to licencja zabrania ścigania się na reversach prawdziwych tras (choć w Enthusia był wyjątek). Tak czy siak lista bardzo fajna. Z wielką przyjemnością sprawdzę Spa czy Donington wersji HD. Oficjalna lista fur: DALLARA FORMULA 3 FJ 1000 BMW 320si CHEVROLET CORVETTE C5-R CHEVROLET CORVETTE C6-R CHEVROLET CAMARO CONCEPT CHEVROLET LACETTI MAZDA 787B MAZDA RX-7 FD3S TOYOTA SUPRA TOYOTA COROLLA GT-S (AE86) TOYOTA SOARER (JZZ30) SUBARU IMPREZA PONTIAC GTO NISSAN 350Z NISSAN SILVIA NISSAN SKYLINE GT-R Z-TUNE NISSAN R390 GT-1 TVR TUSCAN CHALLENGE PORSCHE 911 GT3 RSR PANOZ ESPERANTE SPYKER C8 SPYDER LAMBORGHINI MURCIELAGO RGT ASTON MARTIN DBR9 SALEEN S7R COURAGE C65 COURAGE LC70 LOLA B05/40 LOLA B06/10 FORD MUSTANG GT-R CONCEPT FORD MUSTANG BOSS 302 DORAN RACING JE4 DODGE VIPER SRT10 MOPAR DODGE CHARGER SRT8 DRIFT DODGE CHALLENGER CONCEPT KOENIGSEGG CCXR KOENIGSEGG CCGT PAGANI ZONDA R AUDI R10 TDI CREATION CA06/H-JUDD JUPITER EAGLERAY MK5 HONDA NSX-R PLYMOUTH AAR 'CUDA
-
GT Academy
No właśnie. Gdyby nie wyjechał z Polski to prawdopodobnie nie dostałby się do F1. U nas nie ma konkurencji, sponsorów czy zainteresowania wyścigami. Chociaż to ostatnie się poprawiło za sprawą Roberta.
-
GRID
Detale trybu multiplayer i potwierdzenie ilości tras i torów (80 !) http://www.codemasters.co.uk/press/?showarticle=11670 EDIT: Lista tras i torów: Circuito del Jarama Nürburgring GP circuit Donington Park Istanbul Park Milan Le Mans Circuit de Spa-Francorchamps Okutama Grand Circuit Yokohama Docks Shibuya Mount Haruna San Francisco Washington DC Detroit Long Beach Każdy z nich będzie w wielu konfiguracjach. Z tego ma wyjść aż 80 tras/torów? :o
-
GRID
Grał ktoś w demo GRIDa na PS3 używając kierownicy? W ogóle da się? Bo wcześniej grałem w demko na PC i w nim była obsługa kierownicy. Chociaż force feedback mi się włączył może dwa razy. Zauważyłem, że grając w demko na PC używając kierownicy mogłem nieco szybciej pokonywać zakręty niż grając w demo na PS3 używając SixAxisa. Co do trybu online to ja jestem pod wrażeniem. Nawet w takie demko gra się wyśmienicie. Wczoraj grałem chyba z 2 godziny bo tak wciąga. Na pierwszym zakręcie najlepiej jest specjalnie nie atakować i najlepiej jest po prostu puścić innych. Ja tak robiłem i zawsze po pierwszych zakrętach byłem kilka pozycji z przodu podczas, gdy inni kasowali swoje samochody na pierwszym zakręcie. Lepiej jest uważać bo nie można zjechać do boksu by naprawić samochód. Zbyt mocny dzwon to koniec wyścigu.
-
Spis posiadaczy PlayStation 3
PS3 40GB PAL Gry: GT5P, GTA IV. PS ID: PiotrB_23 EDIT: post pisany przez PS3 .
-
GT Academy
Bo taki jest stereotyp.
-
Fotki z gt4
OMG ! Przecież to była ironia.
-
GT Academy
Masz na myśli umiejętności? W zasadzie to jakie znaczenie ma narodowość?
-
GRID
Ja też nie chciałbym dyskutować o tym w nie odpowiednim temacie, ale z doświadczenia wiem, że ToCA 3 na PC to nie to samo co ToCA 3 na PS2. Wersja na PC nie supportuje Logitecha DFP więc jak ktoś chce grac na tej kierownicy to musi grać na sterownikach od zwykłego Driving Force'a, a wtedy sterowanie nie jest takie jak być powinno. Nawet tu jednemu koledze z forum poleciłem ToCA 3, ale jak mówił na PC nie da się w to grać (miał kierę DFP). ToCA 3 to gra multiplatformowa, więc na pewno nie będzie aż tak realistyczna jak niektórzy by oczekiwali, szczególnie ci którzy grali w simy na PC. Jednak nie jest to arcade. W ToCA 3 techniczna jazda jest premiowana, nie tak jak w GRID. Codemasters chyba źle zrobiło dając dwa modele jazdy w ToCA 3 bo coś podejrzewam, że Ci eksperci z simracing.pl nawet nie włączyli pro-sim, ewentualnie nie sprawdzili tych fur, o których wspominałem. W dodatku dochodzi kwestia sterowników. ToCA 3 to napewno nie arcade tak jak niektórzy piszą. Jak można nazywać grę arcade, gdy jadąc Lotusem 49 na zimnych oponach nie mamy prawie żadnej przyczepności i dopiero po dwóch kółkach da się jakoś jechać, gdy opony mają właściwą temperaturę. Dla mnie najlepszym symulatorem jest rFacor z odpowiednimi modami, ale w nim też jest parę przekłamań. W dodatku jak ktoś jeździ na ABSie i TCS ustawionym wysoko to nie sposób wypaść z trasy. Tak jeżdżą niektórzy w ligach. Według mnie to bez sensu bo umiejętności się już tak nie liczą. Jednak temat realizmu w grach jest bardzo kontrowersyjny. Szanuję Twoje zdanie Mario-x, ale zwróć uwagę na pewne aspekty ToCA 3, które przedstawiłem wyżej. Sądzę, że wtedy już nie będziesz uważał ToCA 3 za arcade.