Skocz do zawartości

PiotrB

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez PiotrB

  1. PiotrB odpowiedział(a) na konsola odpowiedź w temacie w PS2
    Fajny ten filmik. To przy 2:24 mnie rozwaliło .
  2. PiotrB odpowiedział(a) na KOMODO odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Strzałki: normalnie kierowanie postacią; w widoku z pierwszej osoby rozglądanie się SELECT: włączanie/wyłączanie Codeca Lewa Gałka: normalnie kierowanie postacią; w widoku z pierwszej osoby rozglądanie się START: pauza L1: szybkie "włączenie/wyłączenie" przedmiotów L2: wybór przedmiotów R1: szybkie "włączenie/wyłączenie broni" broni R2: wybór broni :triangle: : widok z pierwszej osoby :square: : strzelanie aktualną bronią; bez broni przewrót/ duszenie :x: : czołganie się; podczas stania kucniecie :circle: : przycisk akcji (wciskanie przycisków); combo; pukanie gdy oparty o ścianę Trzymając :triangle: można się jeszcze wychylać na boki odpowiednio L1 na lewo, a R1 na prawo. Trzymając jednocześnie :square: i :x: można strzelać biegnąc.
  3. PiotrB odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Tak, bonusowo jest ostatni S.
  4. PiotrB odpowiedział(a) na mario-x odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Wszystko fajnie tylko na jakiej fizyce (standard czy professional) będą te zawody? Bo Polyphony trochę podzieliło graczy GT na dwa obozy. Ja liczę na Pro i jeżdżenie na kierownicach.
  5. PiotrB odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Ja na F1 zarobiłem grając online. 45 tys. za wygranie wyścigu np. na Fuji (PP600), który trwa ponad 5 minut. EDIT: Wygląd Nordschleife w tej specjalnej wersji GT5P: Tor jest trochę zmieniony (m.in teraz widać trybunę Mercedesa po wyjściu z pierwszego zakrętu). Ja liczyłem na dłuższą konfigurację (tą 24 kilometrową na której właśnie organizują wyścigi 24H), ale i tak nie jest źle.
  6. PiotrB odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Trzeba przejść wszystkie wyścigi w "Events". Nie wiem czy na złoto, ale raczej nie. Z resztą jak będziesz mógł kupić F1 to gra Cię o tym poinformuje.
  7. PiotrB odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    22.05 był update eventów online, a wczoraj dodano nowy filmik o 24 godzinnym wyścigu na GT TV. Dzisiaj nie sprawdzałem czy coś dodali.
  8. PiotrB odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Tego toru brakowało w GT5P. Mam nadzieję, że dostaniemy go wcześniej niż na jesień. Fajnie się będzie śmigało online na Północnej Pętli.
  9. PiotrB odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    No 8.7 dostał. Bardzo mało jak na taką grę. Zobaczymy jak będzie z MGS4 bo MGS2 z kolei dostał chyba 9.6 na GS.
  10. PiotrB odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Ostatnio też zauważyłem, że w trybie online jest włączony boost (nie mylić z tunelem aerodynamicznym), czyli ten który jest ostatni ma szybsze auto (również w zakrętach). Trochę to niesprawiedliwe bo jak jesteś dobry to bardzo ciężko jest uciec rywalom, ale z drugiej strony jak wypadniemy na pierwszym okrążeniu nie z naszej winy to łatwo jest dogonić rywali. Na GT TV jest nowy filmik .
  11. PiotrB odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Dzisiaj był kolejny update eventów online. Do ciekawszych można zaliczyć eventy ze startem z miejsca (PP600 na Suzuka i Fuji) i czasówka F2007 na Eiger (PRO). Eventy na expercie trzeba teraz jechać na oponach S2. Super sprawa. Dzisiaj grałem online i muszę powiedzieć, że tryb online nie jest wcale taki zły. Grałem na PRO (eventy PP600) i tam prawie wszyscy jeżdżą w miarę czysto, więc gra się mega przyjemnie. Denerwuje trochę lag u niektórych, ale specjalnie to nie przeszkadza. No i grając online można zarobić masę kasy np. na F2007. Wczoraj wieczorem grało sporo kolesi z GT Planet i GT RP. Muszę powiedzieć, że oni naprawdę grają czysto (szczególnie ci z GTP) no i w sumie byłem zaskoczony ich poziomem bo myślałem, że będą szybsi. W większości wyścigów na mecie byłem przed nimi, a grę mam dopiero od tygodnia. Warto zwrócić uwagę na fakt, że Polyphony nieźle przesadziło z efektywnością tunelu aerodynamicznego przez co ciężko jest komukolwiek uciec grając online.
  12. PiotrB odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    No to ja chyba miałem fuksa bo mi update ściągnął się za drugim razem .
  13. PiotrB odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Ja dziś zrobiłem ten event...... na kierownicy . Było znacznie łatwiej niż myślałem. Podstawa to skrócenie przełożeń (ustawiłem prędkość maksymalną na 320; można chyba niżej) i obniżenie auta. No i w wyścigu unikaj kar. Trzeba jechać na granicy kary.
  14. PiotrB odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Witam po dłuższej przerwie nick_t !! W końcu będziemy mogli sobie pograć online . Rozumiem Twoje rozczarowanie (szczególnie trybem online), ale tak jak napisał FLooK na jesieni będzie stosowny patch (tworzenie prywatnych pokoi). Warto dodać, że przeważnie dirty drivers pojawiają się w wyścigach na fizyce Standard (przynajmniej ja tak miałem). Jakby co to mój PSN ID jest podany w profilu na forum.
  15. PiotrB odpowiedział(a) na CHINDOOS odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Dzisiaj doktor znów wszystkich "wyleczył" (MotoGP).
  16. PiotrB odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w PS3
    W demko jest tylko BMW 320SI, Ford Mustang GTR i Nissan Silvia S15. Fur nie za dużo, ale chociaż wszystkie są wyścigowe.
  17. PiotrB odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w PS3
    No właśnie o to chodzi. Tylko, że te tory co ja znam (licencjonowane) są w najwyżej 2 albo 3 konfiguracjach nie licząc wersji na deszczu, a tu wychodzi, że każdy z tych torów powinien być w 5-6 konfiguracjach. Z tego co wiem to licencja zabrania ścigania się na reversach prawdziwych tras (choć w Enthusia był wyjątek). Tak czy siak lista bardzo fajna. Z wielką przyjemnością sprawdzę Spa czy Donington wersji HD. Oficjalna lista fur: DALLARA FORMULA 3 FJ 1000 BMW 320si CHEVROLET CORVETTE C5-R CHEVROLET CORVETTE C6-R CHEVROLET CAMARO CONCEPT CHEVROLET LACETTI MAZDA 787B MAZDA RX-7 FD3S TOYOTA SUPRA TOYOTA COROLLA GT-S (AE86) TOYOTA SOARER (JZZ30) SUBARU IMPREZA PONTIAC GTO NISSAN 350Z NISSAN SILVIA NISSAN SKYLINE GT-R Z-TUNE NISSAN R390 GT-1 TVR TUSCAN CHALLENGE PORSCHE 911 GT3 RSR PANOZ ESPERANTE SPYKER C8 SPYDER LAMBORGHINI MURCIELAGO RGT ASTON MARTIN DBR9 SALEEN S7R COURAGE C65 COURAGE LC70 LOLA B05/40 LOLA B06/10 FORD MUSTANG GT-R CONCEPT FORD MUSTANG BOSS 302 DORAN RACING JE4 DODGE VIPER SRT10 MOPAR DODGE CHARGER SRT8 DRIFT DODGE CHALLENGER CONCEPT KOENIGSEGG CCXR KOENIGSEGG CCGT PAGANI ZONDA R AUDI R10 TDI CREATION CA06/H-JUDD JUPITER EAGLERAY MK5 HONDA NSX-R PLYMOUTH AAR 'CUDA
  18. PiotrB odpowiedział(a) na mario-x odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    No właśnie. Gdyby nie wyjechał z Polski to prawdopodobnie nie dostałby się do F1. U nas nie ma konkurencji, sponsorów czy zainteresowania wyścigami. Chociaż to ostatnie się poprawiło za sprawą Roberta.
  19. PiotrB odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w PS3
    Detale trybu multiplayer i potwierdzenie ilości tras i torów (80 !) http://www.codemasters.co.uk/press/?showarticle=11670 EDIT: Lista tras i torów: Circuito del Jarama Nürburgring GP circuit Donington Park Istanbul Park Milan Le Mans Circuit de Spa-Francorchamps Okutama Grand Circuit Yokohama Docks Shibuya Mount Haruna San Francisco Washington DC Detroit Long Beach Każdy z nich będzie w wielu konfiguracjach. Z tego ma wyjść aż 80 tras/torów? :o
  20. PiotrB odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w PS3
    Grał ktoś w demo GRIDa na PS3 używając kierownicy? W ogóle da się? Bo wcześniej grałem w demko na PC i w nim była obsługa kierownicy. Chociaż force feedback mi się włączył może dwa razy. Zauważyłem, że grając w demko na PC używając kierownicy mogłem nieco szybciej pokonywać zakręty niż grając w demo na PS3 używając SixAxisa. Co do trybu online to ja jestem pod wrażeniem. Nawet w takie demko gra się wyśmienicie. Wczoraj grałem chyba z 2 godziny bo tak wciąga. Na pierwszym zakręcie najlepiej jest specjalnie nie atakować i najlepiej jest po prostu puścić innych. Ja tak robiłem i zawsze po pierwszych zakrętach byłem kilka pozycji z przodu podczas, gdy inni kasowali swoje samochody na pierwszym zakręcie. Lepiej jest uważać bo nie można zjechać do boksu by naprawić samochód. Zbyt mocny dzwon to koniec wyścigu.
  21. PiotrB odpowiedział(a) na Hysz odpowiedź w temacie w PS3
    PS3 40GB PAL Gry: GT5P, GTA IV. PS ID: PiotrB_23 EDIT: post pisany przez PS3 .
  22. PiotrB odpowiedział(a) na mario-x odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Bo taki jest stereotyp.
  23. PiotrB odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    OMG ! Przecież to była ironia.
  24. PiotrB odpowiedział(a) na mario-x odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Masz na myśli umiejętności? W zasadzie to jakie znaczenie ma narodowość?
  25. PiotrB odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w PS3
    Ja też nie chciałbym dyskutować o tym w nie odpowiednim temacie, ale z doświadczenia wiem, że ToCA 3 na PC to nie to samo co ToCA 3 na PS2. Wersja na PC nie supportuje Logitecha DFP więc jak ktoś chce grac na tej kierownicy to musi grać na sterownikach od zwykłego Driving Force'a, a wtedy sterowanie nie jest takie jak być powinno. Nawet tu jednemu koledze z forum poleciłem ToCA 3, ale jak mówił na PC nie da się w to grać (miał kierę DFP). ToCA 3 to gra multiplatformowa, więc na pewno nie będzie aż tak realistyczna jak niektórzy by oczekiwali, szczególnie ci którzy grali w simy na PC. Jednak nie jest to arcade. W ToCA 3 techniczna jazda jest premiowana, nie tak jak w GRID. Codemasters chyba źle zrobiło dając dwa modele jazdy w ToCA 3 bo coś podejrzewam, że Ci eksperci z simracing.pl nawet nie włączyli pro-sim, ewentualnie nie sprawdzili tych fur, o których wspominałem. W dodatku dochodzi kwestia sterowników. ToCA 3 to napewno nie arcade tak jak niektórzy piszą. Jak można nazywać grę arcade, gdy jadąc Lotusem 49 na zimnych oponach nie mamy prawie żadnej przyczepności i dopiero po dwóch kółkach da się jakoś jechać, gdy opony mają właściwą temperaturę. Dla mnie najlepszym symulatorem jest rFacor z odpowiednimi modami, ale w nim też jest parę przekłamań. W dodatku jak ktoś jeździ na ABSie i TCS ustawionym wysoko to nie sposób wypaść z trasy. Tak jeżdżą niektórzy w ligach. Według mnie to bez sensu bo umiejętności się już tak nie liczą. Jednak temat realizmu w grach jest bardzo kontrowersyjny. Szanuję Twoje zdanie Mario-x, ale zwróć uwagę na pewne aspekty ToCA 3, które przedstawiłem wyżej. Sądzę, że wtedy już nie będziesz uważał ToCA 3 za arcade.