
Treść opublikowana przez kermit
-
Xbox One: komentarze i inne rozmowy
ta prezentacja studiów które pozyskali - identycznie to sobie wyobrażałem xD wspaniale decyzje, widac ze spencer dostal dostep do konta ms konfa miala tyle mięsa ze muszę obejrzeć jeszcze raz w slow motion xd
-
Forza Horizon 4
lokalizacja + zmienne pory roku + 60 fps kosmos <3
-
Gears 5
wszystko wyglada wspaniale, nowe elementy gameplayu, mroczni nowi przeciwnicy, intrygujaca fabula, niesamowite lokacje i oprawa takie gearsy to ja chce widac ze chcieli duzo zmienic i poprawic kazdy element czwórki
-
Reprezentacja Polski
cionek i bednarek mnie uspokoili, mamy obronę
-
State of Decay 2
to po prostu miłość spencera, mi ostatnio dal jakaś gierke, chuy wie skąd i po co
- You Can't Come #13: tylko z paszportem szczepien
-
Red Dead Redemption 2
nawet 10 mln sprzedanych kopii day one nie spowoduje że rockstar nagle zacznie szybciej / wiecej robic gry singleplayerowe, mam nadzieje ze sie nie łudzicie
-
Xbox One: komentarze i inne rozmowy
właśnie mało co wycieka, co roku mieliśmy wszystko tydzień przed e3 wyjaśnione a teraz do dzis nie wiadomo ktore info to plota a ktore jest legitne
-
Xbox One: komentarze i inne rozmowy
oby kupili capcom vancouver zeby zrobilo dead rising 5 na miarę naszych czasów
- The Last of Us Part II
-
Xbox One: komentarze i inne rozmowy
coalition synu
-
State of Decay 2
ciekawe kiedy ludzie skumaja ze ten gracz co gra w gierke z gamepassa jest tak samo ważny dla sukcesu popularności gierki jak ten co kupil w boxie
- Vampyr
-
State of Decay 2
patch wiekszy od calej gry a ja dalej nie wierzę czy oni cos naprawia xD Patch 1.2 Highlighted Changes The 1.2 patch features significant improvements related to: Increased stability Improved networking interactions for clients Improved networked vehicle interactions Elimination of Out Of Memory crashes Patch 1.2 Highlights Gameplay Grenades no longer get stuck and explode in front of client character’s face or behind their head while throwing Fixed instances of clients dealing damage to their host’s non-active community members with explosives Flashlight beams no longer cast shadows from the player’s character model (which had caused flickering shadows) Characters no longer “self-shadow” when using a flashlight in multiplayer Fixed issue with doors appearing the opposite of the state they are in Resolved situation where, when getting into vehicles, the camera could become detached from the player’s character Fixed issue where, when clients swap weapons while in vehicles, the weapons do not swap upon exit from vehicle Fixed rare bug that could prevent Warlord legacy arc from being completed Fixed rare bug that could block Sheriff legacy arc from starting Fixed issue where player’s loot sometimes becomes invisible until their entire backpack is deposited into a Supply Locker Networking and Multiplayer Numerous networking bandwidth and CPU improvements Game now exits to main menu faster when a client loses their internet connection, so players will no longer hang after dismissing the pop-up Improved network vehicle interactions in multiplayer games to address weird “rubber-banding” and physics issues (including cars flying into the air). Host facilities no longer appear invisible to clients during multiplayer Zombie and Character Behavior Zombies no longer become immune to the Assault Kick Reduction of step height to prevent survivors popping up onto props while moving HUD Fixed issue with player HUD disappearing after NPCs are executed by zombies Community advice list no longer shows up under vignette on the map Environment and Collision Fixed numerous collision spots across all 3 maps where players or vehicles were getting stuck Fixed numerous collision spots across all 3 maps where players were getting stuck in an infinite freefall animation loop Elimination of white line that appears when driving at night time Addressed a variety of spots in world where player was not able to climb over props they should’ve been able to Additional polish and reduction of LOD popping Additional lighting tuning passes, reduction in glowing props Other Fixes Addressed a variety of general crash bugs Updated a number of strings that were previously hardcoded in English Audio mix optimizations ok wyglada to dobrze, byle do niedzieli
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
- God of War
- God of War
-
Sea of Thieves
wczoraj znalezlismy jeszcze wyspę co nie bylo jej na mapie, z mega dluga jaskinia podwodna zakończona krypta ze szkieletem, ksiazkami itp - nowe dlc juz wiadomo gdzie bedzie się odbywać xd
-
Assassins Creed: Odyssey
zbyt zblizony setting do origins, nawet nazwa podobna bo na "o' wiec zaorać
-
State of Decay 2
czyszczenie infestation z hevenem:
-
Sea of Thieves
satysfakcja z rozwiazania niektórych zagadek jak przy lost woods w nowej zeldzie, mamy bębenek i teraz tylko motac ekpie na sharknado burza w tej grze imo znowu bardziej doszlifowana, teraz to po prostu czysty żywioł - wszystko trzeszczy, nawet z kołem w reku niewiele zrobimy bo wyrywa nam stery a łajba buja na lewo i prawo, spencer tak doyebal fale ze maja chyba po 20m lekko
- The Evil Within 2
-
Xbox One: komentarze i inne rozmowy
klepek = klapek - mówi tak zeby nas pozbawić nadziei i skłócić czyli... sunset overdrive 2 confirmed
-
State of Decay 2
gram sobie optymalizuje outposty, znajduje survivorow do ekipy wszystko super ok wylaczam gierke no ale wiadomo, za chwile a jeszcze coś se zrobię.. Kilgore ma questa no to dawaj, plague heart w nocy? co moze pojsc nie tak skoro mam wypas ekwipunek? Biorę koleżankę ktora jest od początku gry ze mna, jade wpizdu na koniec mapy, atakuje... Kolezanka nie zyje, ja z 1/4 hp szukam yebanej benzyny żeby wrócić do bazy bo oczywiście się skonczyla.. Znajduje zamiast tego - granatnik :3 dobra kur.wa raz się żyje wracam pomścić kumpele, bomba w serducho aczik za serce w nocy wpadl - wracam do bazy.. Zaraz przeciez nie mam paliwa a jest srodek nocy i ja ledwo żywy na drugim końcu mapy xD jak tu nie kochać tego zabugowanego crapa <3
-
Fallout 76
to teraz czekamy na nowego elder scrollsa