Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mashter

Zg(Red.)
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  1. mashter odpowiedział(a) na Square temat w Trofea
    Dark Souls Gra wyśmienita, jedna z najlepszych na tę generację konsol. Jeśli chodzi o platynę, to jest podobnie do Demon's Souls. Bez jakiejkolwiek pomocy jest to pomiędzy 9, a 9.5. Z racji, że brzydzę się oglądać jak ktoś sobie gra w grę na YT, używałem tylko i wyłącznie Wikipedii. W sumie wystarczyło, żeby sprawdzić kilka rzeczy, które w normalnym bieganiu po świecie i szukaniu zajęłyby jakieś 200-300 godzin więcej. Mi zajęło 114 godzin (3 przejścia gry). Poziom trudności platyny: 7/10.
  2. mashter odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    Może mi ktoś wyjaśnić jak to jest możliwe? Przecież nie da się oszukiwać z trofeami, co nie? Confused.
  3. mashter odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    Byłem jedną z niewielu osób, która broniła wysokiego poziomu trudności "Vetteli" i zostałem zj'ebany za to, że wbiłem po patchu Wszystkim nie dogodzisz Zrobiłem kilka trudnych platyn w życiu, więc generalnie jakoś specjalnie nie wstydzę się tego, że mam neta w domu i jak uruchamiam każdą nową grę, to zasysa mi patche. Ja nie spędzam połowy dnia na guidach i forach zanim odpalę nową grę z zamiarem zrobienia platyny. Po prostu wkładam płytę do konsoli i gram. Wiem, dziwny ze mnie człowiek
  4. mashter odpowiedział(a) na Emtebe temat w Trofea
    W Vanquish nie znalazłem 2 figurek. Tej co trzeba snajperką zestrzelić z miliarda kilometrów i jeszcze jakiejś jednej. W Deus Exie sprawdzałem tysiąc filmików i guidów, żeby znaleźć błąd który popełniam przy przejściu bez alarmu. Łącznie przeszedłem grę 6 razy z czego foxiest wpadł dopiero za 4 razem (dalej nie wiem co źle robiłem przy 3 pierwszych próbach ). W Mafii 2 za cholerę nie mogłem znaleźć jednego plakatu, oczywiście tego na dachu budynku, na który trzeba było przeskoczyć z autostrady. The Last of US - dokładnie jeden sekret mi umknął. Generalnie bardzo mało korzystam z neta jak robię platyny (w trakcie przechodzenia gry za 1 razem nie zrobiłem tego NIGDY). Sporadyczne zdarzenia głównie w przypadku pojedynczych znajdziek. Oczywiście nie biorę pod uwagę hidden trophies, bo czasami są to tak absurdalne rzeczy do zrobienia, że nawet z opisem trofki człowiek zachodzi w głowę o co kaman.
  5. mashter odpowiedział(a) na Emtebe temat w Trofea
    To ja w takim razie was zaskoczę, bo praktycznie 99% znajdziek we wszystkich platynach jakie mam zrobiłem samemu. W Uncharted akurat znajdźki są bardzo łatwe, bodajże w każdej części po 2 przejściach brakowało mi po jednej (w dwójce chyba dwóch). Ja nie kumam grania z poradnikami i YT, może dlatego że sam kiedyś pisałem masę poradników i opisów dla innych ludzi. Najśmieszniejsze jest to, że kilka razy nie wytrzymałem i sprawdziłem jak ktoś coś zrobił na YT i przyrzekam, że za każdym razem tylko utrudniło mi to zrobienie czegoś niż ułatwiło. Demon's Souls/Dark Souls - tylko poradnik dodawany do gry w celu sprawdzania lootu jaki wypada z jakich przeciwników. Jak znajdę czas to zrobię listę w których platynach potrzebowałem internetu i z jakiego powodu.
  6. mashter odpowiedział(a) na Square temat w Trofea
    Dragon's Crown Po pierwszych 5 godzinach grania byłem naprawdę zawiedziony. Maszerski, prostacki gameplay w połączeniu z absurdalnie małą przejrzystością tego co dzieje się na ekranie. Skąd się w takim razie wzięły oceny rzędu 9/10? Do dziś nie mam pojęcia. Po spędzeniu z grą 80 godzin mogę na pewno zagwarantować, że gra jest znacznie bardziej techniczna i skillowa niż się na początku wydaje. Grania jest cała masa, 4 poziomy trudności, dwa dodatkowe dungeony, 6 klas postaci. Styl graficzny oraz level design, to najwyższa półka. Mimo tych wszystkich zalet, to wciąż nie jest gra 9/10. Za dużo uproszczeń i gra ogólnie jest zbyt monotonna. 8 - 8.5 / 10 Poziom trudności platyny 4/10. God of War Ascension Odgrzewana mielonka, która wciąż smakuje dobrze. W przeciwieństwie do większości osób bawiłem się bardzo dobrze. Platyna: 5/10
  7. mashter odpowiedział(a) na Square temat w Trofea
    Ostatnio nadrabiam głównie zaległości w graniu zamiast wbijać platyny, ale Hotline Miami tak mi siadło, że z rozpędu wbiłem platynę. Może to nie jest jakiś trudny komplet, ale w 2-3 levelach trzeba się spocić na A+. 6.5/10
  8. mashter odpowiedział(a) na Square temat w Trofea
    Wy jesteście serio niemożliwi, z jakimiś cheatami gry przechodzicie Diablo 3 - 3/10 The Walking Dead - 1/10 (gra wyśmienita, że też dopiero teraz ją skończyłem)
  9. mashter odpowiedział(a) na Square temat w Trofea
    Platyna na luzaku 150h Przejdę, nie znaczy zrobię platynę Ja raczej nie platynuję onlinenówek. Za dużo w LOLa gram, nie mam czasu.
  10. mashter odpowiedział(a) na Square temat w Trofea
    Daj mu spokój, każdy w końcu mięknie Ja jeszcze nie mam dzieci Teraz przejdę sobie na luzaku GTA5 i zabieram się za kończenie Catherine
  11. mashter odpowiedział(a) na Senix temat w Soul Calibur
    Kupiłem, zagrałem online, wyszedłem z online, pograłem kilka godzin offline i w sumie tyle. Oficjalnie potwierdzam, że w SC2HD tryb online nie istnieje.
  12. mashter odpowiedział(a) na Square temat w Trofea
    Metal Gear Rising - Naprawdę nie mam pojęcia o co chodzi z ta grą. Z jednej strony efektowne, super dynamiczne, skillowe chodzone mordobicie, a z drugiej najbardziej zepsute, zbugowane dziadostwo w jakie grałem na PS3. Tej gry chyba naprawdę nikt nie testował, a już na pewno nikt w czasie betatestów nie robił tej gry na S. Przenikające obiekty, przeciwnicy skaczący przez sufit, kolizja wołająca o pomstę do nieba. Dodatkowo kompletnie nielogiczny system S-rank. Absolutną wisienką na torcie gameplayowego absurdu i mechanicznej rozpaczy jest kamera, która na 100% została specjalnie zaprojektowana tak, abyś nigdy nie widział przeciwnika z którym walczysz. NAPRAWDĘ TAK JEST To jest totalne mistrzostwo świata w partactwie. Z łatwością numer 1 tej generacji. Podsumowując, bardzo grywalna z wysokim replayablility, super niedopracowana gra. Nie muszę chyba dodawać, że w trakcie masterowania tej mega produkcji wszystkie bugi zwyczajnie sprawiają, że masz ochotę wbiec do sąsiada centralnie przez ścianę. Generalnie gdyby ta gra nie była zepsuta, to platyna oscylowałaby pomiędzy 8, a 8.5, ale biorąc pod uwagę z iloma rzeczami naraz trzeba walczyć (oprócz przeciwników), nie mogę wystawić tak niskiej oceny. Ilość przekleństw jakie rzuciłem w stronę tej super produkcji oscyluje gdzieś w okolicy obydwóch Ninja Gaiden (2,3), takie to wkur'wiające dziadostwo 9/10 (za 18 i 19 VR missions, za bossów na S z którymi samo no damage nie wystarczy i za super za(pipi)iście sexy checkpoint w lobby z GRADem strzelającym z za niewidzialnej ściany).
  13. mashter odpowiedział(a) na Square temat w Trofea
    The Last of Us - 6/10.
  14. mashter odpowiedział(a) na Square temat w Trofea
    Ostatnio kompletnie przeszła mi faza na platynowanie. W sumie to nie wiem czemu. Może dlatego, że ostatnio mało skillowych gier lub wybitnie miodnych? Nadrabiam też cały czas zaległości z graniem: skończyłem Last of Us i Dragon Age 1, teraz właśnie przechodzę Dragon Age 2. Cały czas czeka Darksiders 2, Kingdoms of Amalur, Dark Souls i Xcom. W dodatku wczoraj kupiłem Beyond Two Souls Na pewno wrócę do Catherine, bo platyna w tej grze to dla mnie sprawa honoru. Wczoraj przeszedłem MGS:R i to chyba 1 gra od niepamiętnych czasów, która wymaga mega skilla żeby zrobić platynę. Na razie przeszedłem normal, ale jak zobaczyłem 1 misję VR i kilka innych trofek, to takie mam wrażenie. Co do SO:TL, to gra spoko (fajna fabuła z zaje'bistym zakończeniem), ale ja już takich gier nie "robię".
  15. mashter odpowiedział(a) na Square temat w Trofea
    Ja nie wiem o co ludziom chodzi z tym, że Uncharted 1 jest znacznie trudniejszy niż dwójka i trójka? W każdej części są 3-4 checkpointy, które trzeba powtórzyć 15 razy i w sumie tyle. Tak samo trudny jest port w trójce jak kościół w jedynce. To wszystko jest w okolicach 5/10. 3/10 to nie jest raczej ocena dla gry, którą jednak trzeba przejść na najwyższym poziomie trudności, żeby dostać platynę. To tak jakbyś dostał tróję ze sprawdzianu z biologii pomimo tego, że odpowiedziałeś na wszystkie pytania, a argumentem nauczycielki byłoby: no ale biologia jest łatwiejsza od matematyki. 2-3/10 należy się 10-godzinnym Disneyówkom, a nie Uncharted. Oczywiście zdarzyło się już 4/10 dla Gran Turismo, ale nikt tego nie potraktował poważnie, to było coś w rodzaju świętego mikołaja. Przemyśl to

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.