Treść opublikowana przez Emet
-
Forza Horizon 2
Linki do 3 gameplayów w przyzwoitej jakości: http://assets.ign.com/videos/zencoder/1920/413d49423c9e532f7820112341fdcfad-5000000-1402332733-w.mp4 http://assets.ign.com/videos/zencoder/1920/9c6c6adf4813f94d4daca545689d2382-5000000-1402333967-w.mp4 http://assets.ign.com/videos/zencoder/1920/a832673e0cf82c4cccdc1fc928ad8901-5000000-1402334957-w.mp4 Całość ogólnie wygląda bardzo fajnie.. a z racji, że to Forza to najważniejsze, czyli model jazdy będzie na bank dobry. Nie można tego niestety powiedzieć o DriveClubie. W kwestii grafiki... to jednak nie ta liga (i dalczego wszsytko znowu jest takie żółtawe?). Z drugiej strony - słabszy sprzęt i otwarty świat.. więc trudno aby było inaczej.
-
TVN player
Zrobię małe wykopy Dzisiaj pojawiła się w końcu nowa wersja tvn playera - teraz po prostu Player. Szkoda tylko, że to jakiś żart niesmaczny, który nie miał prawa przejść przez jakąkolwiek kontrolę jakości. Jego funkcjonalność jest zdecydowanie niższa od wcześniejszej aplikacji opartej na przeglądarce... ale to akurat najmniejszy problem. Szybkość wczytywania się ikon i ogólnie działanie menu to kpina. Obecny PS Store w swoich najgorszych chwilach działał 10x szybciej. Ten nowy player jest poprostu niezdatny do użytku. Jakby tego było mało gorsze jest też samo odtwarzanie. Wcześniej video szło przez systemowy odtwarzacz.. teraz przez ich wynalazek. W efekcie mamy nienaturalne i zbyt ciemne barwy i mniejszą płynność. Dodatkowo co jakiś czas (5-10 minut) podczas odtwarzania materiału obraz zawiesza się na 5-10 sekund (dźwięk słychać normalnie). Jakby tego było mało nawet przewijanie jest zbugowane. Często jak cofamy video obraz skacząco przewija się np 5s do tyłu, po czym automatycznie nawet kilkanaście sekund do przodu i nie idzie z tym nic zrobić aż samo się nie "uspokoi". Gratulacje dla autorów tej aplikacji. Zamienili całkiem sprawnie działający system na nieużywalne (pipi). Przy okazji zepsucie wszsytkiego zajęło im kilka miesięcy.
- Forza Horizon 2
-
PlayStation Plus
Ale lipa na PS3...
-
Platinum Club
PES 2014 2/10 - Platyna bardzo łatwa, wręcz banalna. W 80% polegaja na klikaniu w opcję "skip" Przez to właśnie się dłuży.
-
Najtrudniejsze Trofea i Platyny i Komplety
No tak.. biorąc własnie to pod uwagę, że do platyny przed czy po patchu wystarczy zaliczyć 24h w b-spec, tym bardziej jedyna różnica to to, że nie musimy męczyć konsoli bez przerwy przez 24h. Ja i tak nie jeździłem sam tych 24h, zrobiłem tylko w b-spec. W GT4 swego czasu przejechałem fragment sam, a resztę zrobiła konsola (tam można było zmieniać a-spec i b-spec w trakcie wyścigu), ale tam można było przyspieszyć jeszcze czas 3x (niestety i tak trzeba było seidzieć przy konsoli, bo po zjeździe do boksów za każdym razem trzeba było znowu ręcznie włączać przyspieszenie czasu). Przy jednym z dwóch (chyba) wyścigów 24 w GT4 (na przysp wychodziło w sumie ok 9h na wyścig) na 15 minut przed końcem wyłączyli prąd. Ale był w(pipi)
-
Najtrudniejsze Trofea i Platyny i Komplety
W Dead Nation platyna akurat nie jest taka trudna. Chociaż widze, że niektóre rzeczy to faktycznie kwestie indywidualne, bo wg. niektórych w DN jest bardzo trudna.. a dla mnie to taka średnia w kwestii trofeów. Z drugiej strony np. MotorStorm RC ma niby niezbyt trudną platynę.. a ja ją odpuściłem przez jak dla mnie na maksa randomową klase najszybszych samochodzików. Dla mnie to był absurd prawie jak z Vettelem w GT5. Co do wyścigów 24h w GT5 to przeżywanie tego save'a jest jakimś nieporozumieniem. Niby w czym to ułatwiło całość? Wyścig sam w sobie jest tak samo prosty. Jedyne "ułatwienie" jest takie, że znacznie zmniejszamy ryzyko uśmiercenia konsoli (szczególnie tyczy się to "fatów". Jesli pominiemy tę kwestię, to przed patchem równie dobrze mogliśmy włączyć pauzę, i tez nie trzeba było siedzieć 24h przy konsoli. Uproszczeniem jako takim nie nazwałbym też dodanie ustawień czułości na padzie... (w odniesieniu do Vettela), bo przed patchem było to po prostu niegrywalne (masakryczny lag przy skręcaniu) i działało na zasadzie 80% fuksa - 20% umiejętności. Po patchu to już tylko 50% fuksa i 50% umiejętności (na padzie).
-
własnie ukonczyłem...
Ogólnie zgadzam się, z tym co napisał kotlet. Od siebie dodam tylko kilka rzeczy. W skrócie ta gra to dla mnie takie połączenie Uncharted, Far Cry 3 i odrobina klasycznego Tomb Raidera. Całość sprawdza się całkiem nieźle... ale troszkę ponarzekam Technicznie sporo brakuje do dzieł ND. Animacje, skoki itd. są znacznie sztywniejsze niż w Unch. Beznadziejna jest też mimika. Poza Larą, design i wykonanie większości postaci też jest trochę.. czerstwy. W wersjach PS360 (czyli bez TressFX) beznadziejnie wyglądają włosy postaci. Z innej beczki przesadzone są fragmenty wypełnione "cinematic experience". Mówi się, że Drake w Uncharted ma zawsze przesadne szczęście i przeżywa w przegiętychg sytuacjach. W tym TR Lara podczas jednej sekwencji tego typu (ucieszki, jakieś walące się obiekty... w grze jest ich może z 10) "farci" tyle, co Drake we wszystkich częsciach Unch razem wziętych Trochę żenujące są dla mnie momenty, gdzie uciekamy wąskimi korytarzami a co 2 sekundy coś wybucha pół metra od Lary (każdy taki wybuch by ją przewrócił lub urwał nogę/rękę.. po prostu zabił) a ona biegnie jakby nigdy nic, później leci po jakichś zboczach czy potokach 500m w dół (po drodze jeszcze strzelając z shotguna w jakieś śmieci) i na końcu najwyżej wychodzi z tego z lekkim zadrapaniem. Rambo i Terminator to przy niej mięciusie pipki. Co by się nie powtarzać zbytnio po kotlecie to w skrócie wspomnę, że znajdźki są tutaj wyjątkowo ok, a i te grobowce (właśnie.. mogłoby być ich więcej) z drobnymi łamigłówkami to też ciekawa odskocznia od głównej linii. Mimo wszsytko całość to naprawdę dobra gra. Z początku jakoś niespecjalnie mnie przyciągnęła.. ale z czasem sie wciągnąłem. Nie jest to jednak moim zdaniem żaden kandydat do GOTY. Moje oceny: Grafika: 8+ Dźwięk: 7 Ogólnie: 8
-
The Last of Us
HS mam jakby co, a jeśli idzie o "ogarnięcie tematu" to.. w TLoU jestem jeszcze początkujący ale wiem już raczej o co chodzi i powinno być już tylko lepiej . Własnie przydałoby się pograć z kimś "swoim" i być w kontakcie bo z przypadkowymi graczami bywa różnie.
- Gran Turismo 6
-
The Last of Us
Jakby ktoś był chętny na multi w TLoU - pisać. Zaczynam właśnie trzeci tydzień.
-
W co teraz grasz?
Właśnie zaczynam multi TLoU. Kilka rundek za mną (chyba 8 ) i wydaje się całkiem ciekawe. Niestety bez dobreago teamu nie ma szans.. szczególnie, że nieciekawie wypada balansowanie drużyn. Ja jestem początkujący (1 poziom) i 2/3 meczy, które grałem miały iście "rewlacyny" podział drużyn. Po mojej stronie poziomy" 0, 1, 1, 40 Po drugiej stronie: 50, 150, 200, 220
-
Topgear
Mi jednak trochę brakuje formuły sprzed kilku lat. Teraz jest to 80% show i 20% motoryzacji. Kiedyś balans był lepiej zachowany. Nie ma już prawie w ogóle porównań podobnych samochodów wraz z okrążeniem na torze.
-
W co teraz grasz?
Powoli platynuję TLoU i SSX. Okazjonalnie multi U3 i GTA V. Za jakiś czas multi TLoU.
-
GTA V - dyskusja ogólna
Z reguły najłatwiejsze i dosyć krótkie są właśnie te poboczne (nieznajomi i dziwacy). Mam tam na złoto chyba 41 misji. Dalej krótkie misje przygotowawcze do napadów z głównego wątku i zakończenia A/B. Jeśli wciąż będzie brakować to popatrz, któóre zadania mają np. niski limit czasowy i/lub łatwe wymagania.
-
GTA V Online
Szkoda, że znowu dali ciała i usunęli Gusenberga (karabin) z walentynkowego DLC. Wydaje mi się, że wszsytkie zakupione rzeczy miały zostać.
-
Platinum Club
Grand Theft Auto V - 6,5/10 Powoli, po trochę, na spokojnie... w końcu zrobiłem platynkę w GTA V Sama w sobie nie jest trudna, ale czasochłonna, szczególnie multiplayer, który obecnie wymaga dużo grindowania aby wbić poziom potrzebny do trofeum.
- Gran Turismo 6
-
Uncharted 3: Oszustwo Drake'a
Zawsze znajdzie się jakiś wyjątek potwierdzający regułę
-
PSX Extreme 199
Ranking gier samochodowych mnie zniszczył. Jak dla mnie totalne nieporozumienie. NFS: Most Bugged na 3. miejscu... MS: Apokalipsa na 4. Co to jest? Kto głosował na szrotowatą Apokalipsę? Wipeouta akurat przemilczę, bo w ogóle dla mnie seria nie istnieje (nie trawię tego typu rzeczy), ale jest to stara seria i ma swoich fanów i wierzę, że w jej ramach i jak na tego typu grę jest dobra... ale Apokalipsa czy Most Wanted? Gdzie Blur? Gdzie Horizon? Gdzie Dirt 2/3 chociażby? Każda z tym gier jest 12,5 miliona x lepsza od połowy gier w tym rankingu. Są gusta i guścigi.. ale to mnie jednak mocno zdziwiło.
-
Gran Turismo 6
W GT6 jeszcze nie grałem ale w GT5 online z ogarniętymi ludźmi (a nie z randomami) było REWELACYJNE. Poza tym to "skakanie" aut (czyli lagowanie) w GT5 to marginalny przypadek. No.. chyba, że grałeś właśnie z jakimiś przypadkowymi osobami z drugiego końca świata na gównianych łączach.
- Trofea
- Gran Turismo 6
-
własnie ukonczyłem...
Metro: Last Light Byłem ciekawy powodu "podniecania się" tym tytułem... Teraz mogę to zrozumieć. Nie jest to dla mnie żadne GOTY itp., ale jako osoba która nie przepada za strzelankami FPP (i ogólnie za taką kamerą) muszę powiedzieć, że to jeden z lepszych tytułów tego typu, które ukończyłem. Sam widok FFP jest tutaj rozwiązany wyjątkowo dobrze. Zaledwie kilka tytułów może się z tym równać (np. KZ2). Ogólnie w dużej mierze zgadam się ze słowami balona >><< włącznie ze skojarzeniem motywu muzycznego z TLoU . Dodam jednak kilka uwag od siebie. Podoba mi się uniwersum Metro. Na tyle, ze zaintersowałem sie nim nieco poza samą grą (choć raczej nie na tyle aby przeczytać książki..). Fabularnie jest całkiem ciekawie. Jest klimatycznie. Podoba mi się duża ilość smaczków i akcji, których nie musimy widzieć (życie toczące się wokół nas na stacjach metra, rozmowy ludzi tam mieszkających). Nie podoba mi się jedynie rozwiązanie kwestii dwóch zakończeń. Nie widzę za bardzo związku między wymaganymi poczynaniami w trakcie gry a efektem zakończenia. Jak dla mnie jest to rozwiązane bezsensownie. Jak wspominałem, nie jestem fanem FPP, ale gameplay w Merto jest wyjątkowo przyjemny i dość zróżnicowany. Graficznie jest dobrze, momentami nawet bardzo. Wrażenie robi oświetlenie, a konkretnie bardzo duża ilość faktycznie działających i interaktywnych źródeł światła (co ma dodatkowo spory wypływ na rozgrywkę). Zdecydowana większość z tych źródeł światła generuje cienie (niestety często w nieskiej rozdzielczości). Z pewnością wszystko to rozwija w pełni skrzydła na PC w wyższej rozdziałce (cienie, tekstury, AA + fullHD). Dodatkwo ciekawa fizyka damskich krągłości (nie tylko piersi ale i pośladki) . Szkoda, że dostęp do gry miałem zaledwie na kilka dni. W innej sytuacji przeszedłbym ją jeszcze raz (tym razem z rosyjskim dubbingiem) i splatynował. Może uda mi się jeszcze ją dorwać. Grafika: 8+ Dźwięki: 9 Ogólnie: mocne 8 (fani FPP moga śmiało dorzucić oczko)
- Gran Turismo 6