Treść opublikowana przez Emet
- blur
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Oglądam filmiki z gameplayów i widze, że naprawdę mocno poprawili AI. Skutecznie omijają przeszkodę na drodze a jeśli nie ma takiej możliwości to potrafi się nawet zatrzymać (lub prawie zatrzymać), co widziałem na jednym gameplayu. Ogólnie GT5 to rewolucja w serii. Tylko nadal boli mnie tak mała liczba "pełnoprawnych" samochodów
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
4 nowe screeny http://www.1up.com/media/03/8/3/6/lg/653.jpg http://www.1up.com/media/03/8/3/6/lg/655.jpg http://www.1up.com/media/03/8/3/6/lg/652.jpg
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Europejska premiera 3.11.2010
-
GamesCom 2010
Sony sie mocno spóźnia..
-
GamesCom 2010
O 19. Ale jako, ze jest z tym zamieszanie to będę czujny też o 18
-
Gamescom 2010
Na GTP ktoś dał link do niby livestrama z konfy SONY. Ma być na stronie playstation. Niestety strona na PS3 nie działa a na PC jeszcze nie wbiłem więc nie wiem jak to z tym jest naprawdę. Poza tym maja być też tutaj: http://www.livestream.com/gamescom2010 Enterprise Video Communications
-
Blur
Kariera juz za mną. Zostały mi tylko 3 łatwe (jedno przypadkowe - Photo Finish) trofea w multi Proponuję może zorganizować się w jakiś dzień i pograć w większej grupce. Byliby jacyś chętni? Musze jeszcze zrewanżować się Fickowi A i nie miałem jeszcze okazji pojechać Hysza
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
No tak. Jako opcja też bym chętnie cos takiego zobaczył. Od czasu do czasu lub w prywatnym lobby online się tak przejechać byłoby super. Ale nie chciałbym aby to była norma. E: ja też.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Teraz tak zapytam całkiem poważnie. Tylko zastanówcie się dobrze zanim odpowiecie tutaj lub sobie w głowie. Czy naprawdę chcielibyście w GT zniszczenia takie, gdzie po 1 dzwonie kończylibyście wyścig? Na pewno? Nie zapominajcie, że to jest gra. Mnie strasznie śmieszą krzykacze na froum GTP, którzy kwiczą ze chcą zniszczenia 100% realne. Jakby takie były to potem by się posrali po pachy z rospaczy. Ja odpowiedzi mam 2. Nie chcę takich zniszczeń. Ewentualnie jako opcja dla "hardcore'ów"
- Blur
-
Blur
Od wczoraj mam pełną wersje i... jak wiadomo gra jest świetna ALE dosyć szybko znalazłem 2 poważne wady. Pierwsza to brak tak prostej i oczywistej opcji jak single/quick race, gdzie moglibyśmy wybrać dowolną trasę i auto. Druga to soundtrack (nie chodzi o jakość tylko ilosć utworów). Spodobała mi się muzyka w demie wiec myślałem, że w pełnej będzie więcej dobreych kawałków. Okazało się jednak, że w pełnej jest... tyle samo utworów co w demie (czyli jakieś 5-6) O_o. Patologia. W karierze to nie przeszkadza bo można odpalić muzę z dysku ale w multi ta muza po jakimś czasie zbrzydnie. Czemu tam nie można słuchać swojej? <_<
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Nowy filmik ze zniszczeniami. O ile poprzednie robiły średnie wrażenie (sam wygląd zniszczeń był ok, tylko wytrzymałość aut była strasznie duża, trzeba było mocno (pipi)nać żeby było widać efekt) o tyle ten filmik IMO jest świetny. Co ważne widać, że zniszczenia są real-time'owe i wszystko niszczy się zależnie od tego jak i gdzie się uderzy. Ciekawy jestem czy będzie taka duza różnica w "wytrzymałości" między zwykłymi autami a tymi Nascar czy może będzie jakaś regulacja... Btw. Rzeczywiście nienajlepsze wrażenie robi ten gameplay z trasy szutrowej. Ciekawy jestem jak to wyjdzie w praniu.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Heh ja się nie skuszę niestety na te limitki. Cena z komosu troche. Ta co jest za 180euro powinna być za 80... Za 180euro to w zestawie powinna być kierownica.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Poniższa wiadomość bardzo mnie ucieszyła z tego względu, że potwierdza obecność w grze Audi R8 5.2 V10 http://us.gran-turismo.com/us/news/d5283.html
- Blur
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
2 filmiki pokazujące zniszczenia. Jak dla mnie są w pełni wystarczające. Ciekawy jestem tylko czy "czułość" pojazdów na zderzenia będzie jakoś regulowana (bo na filmikach widać, że granica jest dosyć daleko, trzeba dosyć mocno przywalić żeby wyraźnie zobaczyć zniszczenia). Widać też, że deformacja jest real-time'owa a nie predefinniowana jak w wielu innych grach (przywołam Forzę jako przykład) co ma swoje dobre jak i złe strony. Dobre są takie, że deformacje zawsze będą nieco inne i będą bardziej odpowiadać temu co się stało. Złe są takie, że majac predefiniowane deeformacje można całość tak przygotować żeby ładnie wyglądało i nie było nieprzewidzianych sytuacji, jak ta ze zderzakiem Enzo.
- Blur
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Heh właśnie miałem to dać Ja nie rozumiem po francusku ale ktoś na GTP napisał, że wg. tego co tam piszą w grze będzie ponad 70 tras z ponad 20 miejsc na świecie. http://s2.noelshack.com/uploads/images/20563699534389_dsc01497.jpg
-
Firmware
Jest FW 3.41. Już chyba nie ma problemu z nie działaniem części, działających przed 3.40 filmików w przeglądarce (sprawdziłem kilka i teraz znowu jest ok). E: Oczywiście np. na gametrailers nadal nie działają filmiki ale to dlatego, że w PS3 jest stary flash player a na gametrailers dali jakiś czas temu nowy opdtwarzacz, który na PS3 juz niestety nie działa. Niech sie sony w końcu zmobilizuje i albo załatwi nam jakąś "markową" przeglądarke (najlepiej Firefox) albo niech wyposażą swoją jak trzeba (pełna obsługa javy i nowy flash).
-
Kane & Lynch 2: Dog Days
Ah.. no właśnie. Przypomniałeś mi o tej ludzkiej tarczy. Tego sie chyba nie da zrobić.. Ganiałem za jakimś kolesiem z minutę i nic
-
Kane & Lynch 2: Dog Days
Po słabej IMO jedynce, demo dwókji zaskoczyło mnie bardzo pozytywnie. Całość wygląda całkiem nieźle i chodzi bardzo płynnie. Filtr jest świetny, ciekawa praca kamery (choć nie do końca wygodna). Dużo wygodniejsze celowanie niż w poprzedniku, dobrze działający cover system.. Całość sprawia niezłe wrażenie. Ja gry raczej nie kupię ale mam nadzieję, że jeden z moich znajomych (fan strzelanek) kupi to od niego pożyczę Lipa tylko z dźwiękiem. Wstawki są BARDZO ciche i żeby coś słyszeć trzeba mocno podgłośnić. Potem jak zaczyna się gra jest nagły ryk, bo ta działa DUŻO głośniej (tzn, na normalnym poziomie).
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Uspokójcie się dziewczyny Ślady to dobrza rzecz ale nie jest niezbędna. W GT5 zrobili działające światła wsteczne to w GT6 może w końcu dodadzą też ślady po oponach
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Ślady opon były ustawione na niewidzialne Daliby jakieś demko bo w Prologa (po oganiu GT Academy) nie chce się grać (czerstwa fizyka).
- Blur