Treść opublikowana przez Emet
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Oprocz tekstur i kolorystyki (tutaj wynikajacej z roznic w oswietleniu) moga byc lepsza modele (wiecej poligonow) drzew i innej roslinnosci oraz budynkow i innych obiekotow dookola trasy (nie mowie o tych daleko w tle, bo to byloby marnotrawienie mocy obliczeniowej), ale wygladaja na zwycem wyjete z PS2.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Oczywiscie, ze tak. Lepsze tekstury asfaltu i niektorych drzew, wiekszy kontrast , do tego HDR i... na chwile obecna wydaje sie, ze to tyle. Oczywiscie jak bede mogl sam zagrac na tej trasie zrobie dokladne porownanie w trybie photo (lapne te same fragmenty w GT4 i w GT5) dla siebie i dla ciebie Kto wie... moze okaze sie, ze to ty miales racje (oby...)
-
Colin McRae: DiRT 2
Dema Dirta 1 też nie było i nie ma na PL (na innych w sumie juz też nie ma, ale kiedyś było). Nie pamietam czy było/jest u nas demo Grida..
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Nie wiem jak ciebie, ale mnie nie cieszy to, ze za trasy, ktore powinny byc w standardzie bedzie trzeba dodatkowo placic. Szczegolnie biorac pod uwagr fakt, ze od premiery GT4 minie niedlugo 5 lat, a wiekszosc tras zostala praktycznie zywcem z niego wyjeta (pozmeniali niektore tekstury i zmienili/dodali jakies po(pipi)kowate obiekty).
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Oczywiscie, ze cos nie tak. Jestem na 99.9% pewien, ze to okladka zrobiona przez jednego z userow GTP.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
W porownaniu do GT5P nie widac zmian w grafice.. ale zeby pisac, ze nie widac zadnych roznic w fizyce trzeba byc slepym. Nie wiem jak model jazdy itd (to oceni sie samemu), ale fizyka kolizji jest zmieniona calkowicie i nie ma nic wspolnego z ta z Prologa (i poprzednich czesci).
-
Uncharted 2: Among Thieves
Super Najpierw HR, teraz U2... wybor, WYBOR!! Oby tak dalej ps. Planowo najpierw ANG z napisami PL, potem full PL
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Info na oficjalnej stronei GT mowilo o calkiem nowym silniku.. ale tylko fizycznym. O graficznym o ile pamietam nie bylo mowy. Zreszta to widac, bo te demo GT5 wyglada w zasadzie tak samo jak Prologue. Co do silnika fizycznego to tez wydaje mi sie, ze nie jest calkiem nowy, tylko zmodyfikowany.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
W poprzednim poście napisałeś, że gosc wbija w bande przy duzej prędkosci.. Jesli chodzi ci o ten fragment to.. ja tam nie widze"wbijania w bandę" tylko lekką obcierkę (pod niemal zerowym kątem.. wiec nie bylo w ogole uderzenia) i auto zachowało się prawie jak trzeba. Prawie bo powinno nim telepnąć troszkę, ale to co gada ten typek i piszesz ty to jakieś herezje xD
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
@ peter Naprawde nie wiem jakie ty filmiki oglądasz, że widzisz odbijanie się aut jak w Prologu?
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
@ peter Przestan juz z ta fizyka... Ten filmik to jakas parodia. Koles jedzie ciagle po GT i pieprzy glupoty.. dotknal bandy delikatnie i mowi, ze brak fizyki.. a co on chcial? Ze auto podskoczy do gory i zrobi 3 piruety po czyms takim? O_o Byc moze zaobserwowales juz, ze jestem mocno niezadowolony tym co do tej pory zobaczylem na temat GT5.. poza wlasnie fizyka kolizji, ktora zostala poprawiona i to mocno... nijak nie przypomina GT5:P czy innych starszych czesci (obejrzyj filmiki, ktore wrzucilem na poprzedniej stronie). Mozesz powiedziec, ze on gral, a ja ogladam tylko filmiki... Tylko, ze juz po filmikach widac OGROMNA roznice w kolizjach, a inne osoby, ktore graly w to demo tez potwierdzaja, ze fizyka jest jak trzeba.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Obejrzyjcie ten filmik. http://www.youtube.com/watch?v=GfXQz1IRtGk Widać, ze jednak w końcu zmienili fizykę kolizji, i to znacznie. Poki co chociaż jedna rzecz na pewno na plus... E: Tutaj też dobrze widac i w lepszej jakości. http://www.eurogamer.net/videos/gran-turis...ameplay?size=hd http://www.eurogamer.net/videos/gran-turis...footage?size=hd E: Widać też po nich, że AI nadal jest tępe jak siekiera kowalskiego... E: Kolejny filmik dobrze poakzujący fizyke kolizji.
-
Colin McRae: DiRT 2
Nie bede tworzyl nowych filozofii.. wiec tylko zacytuje Od sibie dodam tylko jeden minus.. Zbyt raptowne skrecanie kol. Poiwnno sie dac ustawiac czulosc skretu.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Powiedz mi.. Grales w GT3 lub GT4? Jesli tak, to powinienes wiedziec, ze ten screen to jakas alpha lub nie wime co bo w grze to wyglada calkiem inaczej. Ponizej gameplay z Tokyo Route 246 z GT4 (w GT3 wyglada tak samo, tylko ma zywsze kolory i slabsza teksture asfaltu).
-
Firmware
Dokladnie tak. Oryginalny theme to oryginalne ikonki i oryginalne tlo (ta fikusna fala/wstega). Szymek ma racje
-
Firmware
Przy okazji premierry 2.40 ponad rok temu obiecali, że postaraja się jak najszybciej dostarczyć cross-game voice chat i że nad tym właśnie pracują.
-
Firmware
Taa.... Tylko gdzie ten obiecany cross-game voice chat? <_< W tym FW3.0 na chwile obecne nie podoba mi sie to, ze wszedzie napchali "wejsciowki" do PSS.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
@butch.stein Na pewno wiecej ci nie trzeba? A jesli okaze sie, ze reszta aut (te, ktora sa niejako z GT4) to beda modele wyjete z GT4 wlasnie... (po kilka tys polygonow)? Nie bedzie ci przeszkadzac takie cos? Ja (co juz wiele razy pisalem) leje na zniszczenia. Mogloby ich nie byc w ogole. Chce tylko duzo swietnie wykonanych modeli samochodow, duzo tras, dobry model jazdy i poprawiona fizyke kolizji (z mysla o online). Reszta to standard w serii GT... Niestety na chwile obecna jakos ciemno to widze. W ogole syf jest z PD. Zamiescili jakas niejasna rozpiske na stronie, teraz ja zdjeli a zadnego sprostowania ani konkretow nie ma (jak to bedzie z tymi modelami samochodow i iloscia tras?).
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Jakto jak? Jest filmik, na ktorym Lancer z impetem wjezdza w dupe Imprezie i nie ma na nim nawet sladu. Teraz zastanawiam sie nad tymi 170 modelami... Moze jednak wszyskie 1000 aut bedzie wymodelowanych zgodnie ze standardami PS3 (I GT5:P/GT5) ale te 170 to beda auta wyscigowe, ktore beda mialy zniszczenia. Tak czy inaczej dla mnie to jest porazka. Ta gra to kompromitacja Sony I PD E: Trasy to samo.. zywcem wyjete z PS2 z GT4. Tylko tekstury pozmieniali. 5 lat roboty...? Brak slow <_<
-
God of War 3
OJ.. nie do konca masz racje. IMO GoW2 nie byl najladniejsza gra na PS2, lecz jedna z najladnijszych. Poki co GoW3 nie wyglada jak jedna z najladniejszych gier na PS3... Wyglada co najwyzej srednio (obecnie z tego co widzialem za grafike dalbym mu 7-8).
-
Ratchet and Clank: A Crack in Time
a monotonia, małe levele, niski poziom trudności, masa strzelania - mało skakania Cię nie denerwowało? te samodogadza.. cieniowanie bym przeżył, jakby go nie było Dlatego napisalem "w grafice"
-
LittleBigPlanet
Uu... w takim razie trzeba będzie znowu włączyć LBP
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
N GTP jest tez jakies zdjecie z jakiejs gazety japonskiej czy cos (nie pamietam), gdzie jest napisane, ze GT5 bedzie GRYWALNE na Gamescom O_O
-
Ratchet and Clank: A Crack in Time
W koncu jest samocieniowanie na postaciach podczas gry, a nie tylko podczas wstawek. Tego mi w grafice brakowalo w Ratchetach ^_^
-
Oceny gier na PS3
UP ::: KILLZONE 2 ::: 9+ ::: Far Cry 2 ::: 8+ Szczegóły i reszta moich ocen: http://www.psxextreme.info/index.php?s=&am...t&p=1503325