
Treść opublikowana przez Emet
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Jakis kodek, ktorego PS3 nie obsluguje.
-
MotorStorm: Pacific Rift
Troche z nudow wlaczylem sobie przed chwila pierwszego MotorStorma. Z tej okazji napisze kilka uwag odnosnie MS:PR. Wiedzialem juz o tym duzo wczesniej... ale z jakiegos powodu o tym nie pisalem... teraz sobie przypomniałem więc.. Ciekawy jestem ile osob oprocz mnie zauwazylo te rzeczy. Zaczne od modelu jazdy. Tez jest raczej kwestia gustu. Rozni sie dosyc mocno miedzy obiema czeciami. Pewne jego aspekty byly lepsze w MS, inne sa lepsze w MS:PR... najlepsze byloby ich polaczenie/usrednienie. Teraz element dosyc wazny dla serii czyli.. bloto Sam jego wyglad stoim mniej wiecej na rownym poziomie w obu czesciach, ale jego reakcje wypadaja ZNACZNIE lepiej w jedynce. Tam slady na blocie pozostawiaja wszelkie obiekty (kola pojazdow, czesci nadwozia a nawet kierowca), zas w PR slady zostawiaja TYLKO kola. Kolejna sprawa to fakt, ze w jedynce auto zakopywalo sie w tym blocie (wyraznie widac jak auto sie zakopuje oraz jak jedziemy po koleinach powoli jak pracuje zawieszenie). W PR nie ma tego w ogole Na koniec system brudzenia pojadów. W PR auto zawsze brudzi się tak samo. Jest jeden zestaw tesktur, który ładnie (bo ładnie) płynnie zmienia swój wygląd. Można to zobaczyć w garażu. W jedynce błoto było narzucane na auto w randomowy sposób (przynajmniej do pewnego stopnia). Jak jechalismy za kimś ten, mógł chlapnąć na nas błotem i ślad zostawał na aucie. Tutaj tego nie ma. Z jednej strony fajnie, że mamy świetnie zrealizowaną roślinność, ale chciałbym nastęnego MotorStorma bez takich kompromisów (połączenie roślinności z PR i błota z MS1). Swoją drogą ciekawy jestem ilu z was zauważyło te ubytki
-
Oceny gier na PS3
UP ::: Resident Evil 5 ::: 9 ::: Ratchet & Clank: Quest for Booty ::: 8+ (biorąc pod uwagę niską cenę i fakt, że to dodatek) ::: Sega Rally Revo ::: 6 ::: Street Fighter IV ::: 5 Szczegóły i reszta moich ocen: http://www.psxextreme.info/index.php?s=&am...t&p=1503325
-
TROFEA,a ich poziom?
Nie wiem czy to odpowiedni temat, ale napisze tutaj. Trofea maja IMO jedna powazna wade w stosunku do osiagniec z X360. Tam jesli nie zrobimy jednego osiagniecia to mamy np 95%.. Na PS3 przez np jedno brazowe (czasem absurdalne) trophy nie mamy tez platyny (co daje nam wynik na poziomie 70-80%). Ja np. nie gram dla trofeow, ale jak jakas gre bardzo lubie to lubie miec w niej tez platyne.. Ostatnio np. GTA IV. Przez 2 glupie trofea jest mala szansa na zdobycie platyny... ale moze jakos bym to przeszedl gdyby cholerny R* laskawie wypuscil patch obslugujacy friend-liste na 100 osob <_< Teraz nie mam nawet z kim grac bo osoby, ktore maja GTA i z ktorymi kiedys w nie gralem poznikaly mi z listy w GTA. Nie moge ich zaprosic a zap. od nich albo nie dochodza albo dochodza po pol godziny. W sumie to nie wszystko, jedna z os. mam na liscie a mimo to, nawet jak tak ma wlaczone GTA to w grze pokazuje mi ta osobe jakby byla offline. Troche OT ale nerw mi to rusza...
-
Ekskluzywny klub nerdów ze 100% na karku
W koncu 100% w ok 58h (po patchu z trofeami). Kiedys (gre mialem na premiere) zrobilem 97,5% bo nie chcialo mi sie golebi ubijac.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Niby tak, ale z drugiej strony pazdziernikowa premiera GT mobile tez pojawila sie tak ni z dupy ni z ptaka
- E3 2009
-
Gry na PSN
Ja bym wciagnal Gran Turismo 1. Jest ono w ogole na jakimkolwiek PSS (np na JPN)? Bo szukalem na innych, ale w JPN nie wiem jak to znalezc..
-
Trofea
Jakby co to ja mam zamiar za jakiś czas zabrać się za trofea online. Najpierw ubiję gołębie (póki co oczyściłem pierwszą wyspę) i będzie 100% single'a. Podobno juz naprawiono AWP. Mam nadzieję, że to prawda. Te 5mln exp to ostra przesada. Niestety jest jeszcze jeden zonk... Ostatnio są problemy z zapraszaniem ludzi do gry. Albo zaproszenia nei dochodzą, albo nie da się ich w ogóle wysłać. U mnie np. z listy w grze zniknęła jedna osoba, z którą kiedyś grałem masę czasu w GTA IV (Olsen_PL) i żeby zagrać razem, musi najpierw ktoś zaprosić mnie i jego do gry -_- (zap. od niego dochodza po ok 30 minutach, a ja nie mogę wysłać mu w ogóle, bo jak napsiałem nie mam go na liście). Mam na liscie z kolei kilka osób, których juz na friendliście PSN nie mam...
-
Czy piractwo jest kradzieżą?
Popieram przedmowce. Ogolnie wisi mi to czy ktos piraci czy nie za wyjatkiem osob, ktore stac na oryginaly a i tak ich nie kupuja. Tez znam dobre kilka osob, ktore na wiesc, ze kupilem gre np za 100zl (o 200 nie wspominajac) robia oczy O_O i wsykakuja z tekstem, ze nigdy nie kupi oryginala, bo gry nie sa tego warte. Szczegol, ze siedzi pol dnia przy konsoli lub kompie (za ok 5tys zl) grajac, a jego dochod jest 3-4x wiekszy niz np moj... Ot taka durna mentalnosc. Inna sprawa, ze niektorzy tutaj chca chyba na sile zablysnac, z debilnymi teksami, ze jak ktos sciagnie mp3 itp to jest (pipi). Zalosne... ps. Dawno sie tu wypowiadalem... ale juz wtedy napisalem (jak i zreszta sporo innych osob), ze ta dyskusja nie ma juz najmniejszego sensu bo od ok 40 stron jest ciagle to samo.
-
Uncharted 2: Among Thieves
Dlatego po kilku sekundach wylaczylem ten filmik i postaram sie juz wiecej nie ogladac zadnych konkretnych materialow z U2 (chyba ze jakis trailer.. ale to zalezy co bedzie pokazywal).
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Da sie zmieniac niektore ustawienia i lekko zwiekszac/zmniejszac mase/moc. Taka mozliwosc uzyskasz po zaliczeniu wszystkich wyscigow w kat. C, B, A (przynajmniej na braz).
-
MotorStorm: Pacific Rift
Pierwszy DLC to 3 nowe trasy - 5 odmian obecnych tras (w tym chyba jednej z nowych). Tak samo jest z drugim DLC, czyli lacznie 6 tras + 10 nowych wariantow.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Nie ma na to rady. Pasek leci za kazdym razem od poczatku, ale naprawde to co sie sciagnelo wczesniej juz zostaje, i potem dosciaga sie reszta, wiec probuj az w koncu wyskoczy ci 100% (wcale pasek nie musi wtedy dojsc do konca)
-
MotorStorm: Pacific Rift
Dzisiaj zauwazylem, ze nie naprawili buga na Raingod Spires. Niewidzialna sciana na kladce po prawej, z duzym wyskokiem (lewa strona tej kladki).
-
Awaryjność PS3
No to jestem troche spokojniejszy.. tez tak podejrzewalem, ze cos z softem... ale jednak stres byl jak (pipi).
-
Uncharted 2: Among Thieves
Po patchu wydaje mi sie, ze podciagneli sporo HDR.
-
Awaryjność PS3
O (pipi)a! Nie wiem co sie stalo.. wlaczylem przed chwila bete U2 i po ok 5 minutach gry nagle wiatrak z konsoli zaczal wyc jak szalony (chyba tak jak w tym trybie testu... widzialem tylko na filmiku). Nie wiem cos ie stalo.. Zrestartowalem kosnole i niby jest ok... ale (pipi)a mam stracha teraz
-
Forza Motorsport 3
Od ludzi z gamersyde, ktorzy grali na E3. "[...] 60 frames per second, only in external or hood view since switching in cockpit view divides the framerate by two [...]" http://www.gamersyde.com/news_8063_en.html Dev. podobno twierdzi, ze to wina wersji gry, i ze na premiere powinno byc 60fps.
-
Forza Motorsport 3
Z ostatniej chwili (tzn ja sie o tym przed chwila dowiedzialem ). Z kamera zza samochodu i z maski (nie wiem czy jest "ze zderzaka" ale raczej tak) mamy 60fps. Jak jezdziemy na kamerze ze srodka gra chodzi w 30fps.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Może lepiej niz w SCC (swoją droga, skąd masz betę? ), ale nadal jest mało precyzyjnie. Gaz i hamulec są jeszcze do zniesienia, ale nie da się skręcić delikatnie bo za wysoko (w sensie... wystarczy troche wcisnąć przycisk, zeby skręt był na full) jest ustawiona granica czułości. Nie chcę tez aby zakres czułości był wykorzystany w 100% bo wtedy trzebaby było wciskać naprawdę mocno przycisk, aby skręcić/dać gaz w 100% (po jakimś czasie bolałyby kciuki). Powinno być gdzieś w połowie (na PS2 było jak trzeba, na PS3 w kilku grach. gdzie można sterować przyciskami też jest dobrze). Żeby dogodzić wszystkim powinna być opcja ustawienia czułości (przynajmniej ze 4 stopnie). E: Najnowsze plotki głoszą o premierze 25 września. IMO nie ma na to szans.. ale byłoby miło ^_^
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Wymiana czesci zapozyczona w pewnym sensie z Forzy. Jestem ciekawy jak to sie spisze w praktyce. Aj.. oby ta gra wyszla w tym roku.. i niech naprawia czulosc przyciskow (a raczej reakcje gry na sile nacisku) bo w Prologu jest to mocno zwalone.
-
God of War 3
Lepiej moze byc zawsze ale w obecnym modleu wypadaloby tylko poprawic wyglad lancucod na rekach. Nie zapominajmy tez, ze gra ma chodzi w 60fps, a to niesie jednak spore ograniczenia, wiec nie porownujmy grafiki z np U2, ktory chodzi w 30fps.
-
God of War 3
Nikt raczej nie pisze, ze szczyt mozliwosci, ale jest ro bardzo dobry model. Jedyna co mu moge zarzucic to lancuchy na rekach. Niestety reszta (otoczenie i przeciwnicy) nie trzymaja poziomu wykonania Kratosa. No i bardzo rzadko zastosowany self-shadowing.
-
Forza Motorsport 3
Mam nadzieje, ze to nie bylo do mnie... Nigdzie Forzy nie gnoje tylko lekko prostuje stwierdzenia niektorych. Powiem wiecej... na chwile obecna jestem mocno zawidziony tym co pokazalo Polyphony wzgledem Forzy 3, ktora IMO zapowiada sie wysmienicie. @ Gerath Modele samochodow w Forzy 3, pod katem ilosci polygonow i wykonania wnetrza stoja na conajmniej takim poziomie jak te z GT5:Prologue.