October 8, 201312 yr Balon, trylogia Future ma inny design od czesci A4O do Nexus. Ratchet zmienil sie najbardziej. Na niekorzysc niestety bo nigdy nie wyladal bardziej pixarowo niz w ACiT.
October 8, 201312 yr https://www.google.pl/search?q=ratchet+tools+of+destruction&client=safari&hl=pl&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=EBVUUs2fBonG7AavjYCIDg&ved=0CAgQ_AUoAA&biw=320&bih=356&dpr=2 Dla mnie z kufy taki sam, ale fakt może trochè inne proporcje.
October 8, 201312 yr Jaram się i cieszę, że dali sobie spokój z robieniem z tej serii jakiejś onlineówki. Niedawno miałem okazję pograć w odświeżonego Ratchet Deadlocked i nadal mnie ta seria bawi. Na Nexusa czekam bardziej niż na nowego Batmana czy Beyonda Jest coś niezwykle uzależniającego w zbieraniu śrubek, rozwalaniu skrzynek, nieustannym upgradeowaniu broni i robieniu skill pointów. Licze na masę ciekawych gadżetów, wykręconych pukawek oraz satysfakcjonującej długości gry (przynajmniej tyle co w Deadlocked, bo na play-time na poziomie tego z aCiT nie liczę). Edited October 8, 201312 yr by Kalinho_PL
October 8, 201312 yr Jaram się i cieszę, że dali sobie spokój z robieniem z tej serii jakiejś onlineówki. Niedawno miałem okazję pograć w odświeżonego Ratchet Deadlocked i nadal mnie ta seria bawi. Na Nexusa czekam bardziej niż na nowego Batmana czy Beyonda Jest coś niezwykle uzależniającego w zbieraniu śrubek, rozwalaniu skrzynek, nieustannym upgradeowaniu broni i robieniu skill pointów. Licze na masę ciekawych gadżetów, wykręconych pukawek oraz satysfakcjonującej długości gry (przynajmniej tyle co w Deadlocked, bo na play-time na poziomie tego z aCiT nie liczę). Wiem co czujesz. Myślę że jest tak, bo Ratchet zawiera w sobie nutkę ps2ójkowego oldschoolu. Jest nastawiony na czysty gameplay i wymaga skilla, przy tym podtrzymuje swojski klimat rozpoczęty w 2002 roku. Grając w Ratcheta, gracz czuje się jak w domu. Ja chętnie przyjmę na klatę kolejną trylogię na PS4.
October 8, 201312 yr Design postaci po ACiT jest dziecinny i cukierkowaty, ten w Nexusie jest już bliższy temu staremu, ale to ciągle nie jest to samo. Po gameplayach ItN zapowiada się bardzo dobrze, więc przynajmniej tyle Dla mnie duet Ratchet & Clank to najlepsza ekipa, więc podobnie jak Figaro, nie obraził bym się gdyby na nextgenie wyszła nowa trylogia (pod warunkiem, że będzie stary design ).
November 11, 201312 yr Sypnęło recenzjami. Wygląda na to, że jest ok, ale bez szału - http://www.metacritic.com/game/playstation-3/ratchet-clank-into-the-nexus Nie podoba mi się, że praktycznie wszystkie gry pod koniec generacji wyłapują ostatnio siódemki, mimo że są pod pewnymi względami lepsze od poprzedników. No bo nikt mi nie powie, że Into the Nexus jest słabsze od Quest for Booty... Edited November 11, 201312 yr by Kasias
November 13, 201312 yr Kupując grę w PSN dostajemy w gratisie QfB,a się dziwiłem czemu wersja eu ma 6gb więcej w porównaniu do wersji us. Myślałem że to będzie dubbing w różnych językach, a tu taki prezencik. Miła niespodzianka!
November 13, 201312 yr Gra ktoś już jak feelin? Powrótmdo korzeni? Ja zasysam. Jutro pogram jak czas pozwoli.
November 13, 201312 yr Gra ktoś już jak feelin? Powrótmdo korzeni? Ja zasysam. Jutro pogram jak czas pozwoli. Konsesus jest taki, że gra stoi na poziomie ToD i QfB. Czyli dla fana must have.
November 14, 201312 yr Ja oczywiście już pykam. Moje wrażenia po pierwszej 1h grania: - animacja - oj chrupiąca czasem co mnie trochę rozzłościło, bo myślałem, że po tylu latach developingu na PS3 insomniac games potrafią robić płynne gry - grafika - masa ciekawych efektów, latających pierdół i dynamiczne oświetlenie; niestety miejscami słabsze tekstury i ogólne czasem wrażenie pewnej niedbałości i pośpiechu; design natomiast wspaniały i od razu fan serii poczuje się jak w domu; bardzo fajnie i widowiskowo prezentuje się intro - dźwięk, muza, voice acting - muzyka jest świetna i chyba zrobiła mnie najbardziej przez pierwszą godzinkę grania, jest epicko, filmowo i z przytupem; polskie głosy natomiast kompletnie mi nie podeszły i mam nadzieję, że da się grać w oryginalnej wersji językowej; podczas jednej wstawki w ogóle zginął mi dźwięk otoczenia i słyszalne były jedynie głosy bohaterów - kolejny dowód na to, że gra powstawała w bólu i w pośpiechu - gameplay - no tu nie mam zarzutów żadnych! jest tak jak być powinno! są ciekawe nowe gadżety (na chwile obecną pobawiłem się już tą zabawką od tworzenia promieni, które przenoszą nas po mapie podobnie jak to było w portalu, super też korzysta się z butów grawitacyjnych), pomysłowe bronie, upgrade'y wszystkiego, znajdźki, skakanie po platformach, precyzyjne sterowanie i ogólny rozpie$^ol wszystko się super sypie podczas rozpierduchy! Ogólnie mocne 7+ na wstęp. Mam nadzieję, że potem będzie tylko lepiej. Przez ten polski dub humor, fabuła i postaci wydają się być nijakie ale wstrzymam się z oceną do czasu ogrania wersji z angielskimi głosami. Chyba a Crack in Time pobity nie zostanie ale bankowo będzie lepiej niż A4O lub Q-Force.
November 14, 201312 yr Ja może wieczorem odpalę, a jak poziom trudności ? można hard wybrać ? Tak masz 3 poziomy do wyboru na start i oczywiście pewnie jakiś challenge mode po przejściu gry
November 14, 201312 yr Też już trochę pograłem i jest naprawdę dobrze, jak bym grał w stare części z PS2. Martwi mnie tylko jedno, jest tylko 5 planet do odwiedzenia w tym jedna to arena.Trochę mało :confused: Czas przejścia raczej nie będzie za długi, ale za to później zostaną upgrady i złote śrubki do szukania.
November 14, 201312 yr Co do niedociągnięć czysto technicznych zapewne przez to że cześć a może i większość "mocy przerobowych" skierowana jest pewnie na tego ex'a dla MS. Edited November 14, 201312 yr by Karas
November 14, 201312 yr jest tylko 5 planet do odwiedzenia w tym jedna to arena.Trochę mało :confused: Jakieś duże te planety przynajmniej? W normalnych cześciach była to zawsze ilość podchodząca pod 20.
November 14, 201312 yr Narazie zwiedziłem 2 planety i arenę, wielkościowo to taki standard jak za starych czasów. Zapomniałem jeszcze dopisać statek z początku gry, ale to jest bardziej samouczek. Ogółem jest po czym poskakać i pozwiedzać. Fajne są też etapy Clanka gdzie trzeba trochę pokombinować z grawitacją.
November 15, 201312 yr Króciutki szpil. Troszkę dłużej niż w quest for booty. Jednak intensywnie i ciekawie do samego końca. Jest jeden świetny poziom w starym stylu - mega otwarty świat i masa klejnotów do sfarmienia (coś jak zimowa mapa albo pustynia lub kanały w Ratchetach na PS2). No i jetpack jest osom! Ogólnie udało im się z tym Nexusem ale za 100 zł nie warto. Daję 8=
November 15, 201312 yr Narazie jestem po prologu i pierwszej planecie. JEST MEGAAAA dla fanów serii jest to rarytas. Polecam grać na hard odrazu. Mam nadzieje ze zrobili wiecej planet i wydadzą cyfrowo jako kolejna cześć.
November 15, 201312 yr pograłem chwile (prolog + 50 kilka % kolejnej planety) i jestem bardzo pozytywnie zaskoczony gra jest ładna i ogolnie bardzo przyjemna w odbiorze - nawet pl dubbing nie zraża do siebie. Typowa produkcja z segmentu "family" za małą kasę. btw. u mnie nie ma chrupnięć, ale czasem fpsy spadają do około 25 (tak na oko )
November 15, 201312 yr Typowa produkcja z segmentu "family" za małą kasę. btw. u mnie nie ma chrupnięć, ale czasem fpsy spadają do około 25 (tak na oko ) No ja w ogóle nie czuję, że ta gra jest "za małą kasę" (pewno pczuję tylko dlatego, że szybko się skończy) grafika, muzyka, gameplay wszystko jak z gry aaa no i jak się na hardzie zacznie to wcale nie jest tak "family"
November 17, 201312 yr Miałem chęć ale się wstrzymam. Podobno zabugowana. Niektórzy nie mogą się dostać na arenę bo nie działa teleport albo zebrać jakichś rogów.
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.