Opublikowano 7 grudnia 20257 gru Nowy patch chyba bardziej popsul gre niz ja naprawil. Przed patchem czasami mialem buga, przez ktorego postac sie zacinala i nie chciala isc do przodu. Bylo to dosc rzadkie, wiec przymknalem na to oko. Teraz dzieje sie to co 5 minut. Porazka. Zginalem przez to. Dobrze, ze mam gre za soba, ale chcialem przejsc trzeci raz.
Opublikowano 7 grudnia 20257 gru A tak to nie miałem. Dziś wróciłem dokończyć i zaraz wskoczyły jakieś trophy auto pop pewnie wcześniej zbugowane ale za to nie wskakują teraz za skończenie gry.
Opublikowano 8 grudnia 20258 gru Ale się te Chilijczyki guzdrają z premierą na Gogu. Najpierw przełożyli na początek listopada, teraz styczeń przyszłego roku. Tyle dobrego, że może coś jeszcze zdążą połatać do tego czasu i się ogra gierkę bez większych błędów.Już to pisałem jakiś czas temu w wątku poświęconym pierwszej części Tormented Souls, ale jak powtórzę moją afirmację, to może się zmaterializuje kiedyś. Fajnie jakby tam w tym THQ poszli po rozum do głowy i dali tej ekipie zrobić nowe Alone in the Dark w podobnym stylu do TS. Po co przepalać kasę na aktorów z Hollywood i zlecać robotę jakimś studiom z łapanki, które nie potrafią w takie gry. Dać jakiś rozsądny budżet, zadbać o marketing i może kokosów by z tego nie było, ale zawsze to jakiś nowy start dla tej marki. Dual Effect byłoby stać na wysmażenie czegoś w klimatach The New Nightmare i to na znacznie wyższym poziomie pod kątem samej rozgrywki. Tym bardziej, że oni kiedyś wspominali, że inspirowali się tą serią, więc zrobienie czegoś nowego w tym uniwersum, to pewnie byłaby dla nich fajna rzecz.No ale to tylko marzenia, trzeba zejść na ziemię, kupić swój egzemplarz w styczniu i dorzucić coś zdolnym programistom z Chile na trzecią odsłonę.
Opublikowano 25 grudnia 202525 gru Jedynkę tez milo wspominam ale tutaj to jest dopiero magia ze mi szczeka opada. Bardzo ładnie to wygląda. Oświetlenie i cienie robią świetny klimacik. Puzzle dobrze skonstruowane. No wsiąkłem na amen. Chodzę i sobie eksploruje powoli zdobywając lepszy sprzęcik - tak mam juz strzelbę (chwile pogłówkowałem i sie udało). Kombinowanie i łączenie elementów świetnie sie łączy ze sobą i daje satysfakcje. Nie pamietam jak to było juz poprzednio ale tutaj jakoś to tak łatwo to przychodzi. Mega frajda ta giereczka.. no nic ide grać dalej bo mam do rozwikłania szachowa łamigłówkę i nie wiem jak ja ugryźć
Opublikowano 26 grudnia 202526 gru Juz 2 raz natknalem sie na sciane ktora moze byc latwo zniszczona niestety nie mam pomyslu jak tego dokonac. Byc moze pozniej
Opublikowano czwartek o 19:493 dni @Josh Sprawdzałeś cos więcej metal detektorem? Warto bawić sie w poszukiwacza skarbów w innych zakątkach mapy ???
Opublikowano czwartek o 19:563 dni Za pomocą tego wykrywacza zdobywasz amko do najlepszej broni w grze (Hand cannon), tylko tyle i aż tyle. Czasem trzeba daleko się cofać, ale jak ktoś cierpi na niedobór pocisków, to warto.
Opublikowano piątek o 06:382 dni Może któryś patch coś zmienił albo jest to zależne od poziomu trudności, ale mi nigdy nie trafiło się nic innego niż pociski do wspomianej broni
Opublikowano piątek o 06:522 dni Jest apteczka na cmentarzu. To jedyne miejsce, w ktorej ja znalazlem. Na stacji kolejowej, w ogrodzie Klasztoru i szkoly znalazlem juz te pociski.
Opublikowano piątek o 14:332 dni Dla mnie jest to kolejne zaskoczenie poprzedniego roku. Swietnie sie chlonie ten swiat i klimacik. Wlasnie przechodze przez okolice szkoly i powoli kieruje sie na dworzec gdzie jak juz zauwazylem sa podpowiedzi zwiazane z wykrywaczem metali.Maly tipWszedzie gdzie znajduja sie posagi ze wskazujaca reka znajduja sie ukryte przedmioty. Czasem naboje a czasem duza apteczka.Na terenie szkoly byla apteczka a dalej widze ze sa juz kule do armaty. Mam tyle sprzetu i broni ze boje sie isc dalej. Jak do tej pory nie zdążyłem jeszcze użyć armaty czy pily ktora mam a inne bronie lekko musnąłem, jak kusze. Czekam na jakis ciezszych wrogow. Poki co chomikuje co mi wpadnie w rece. Wiem ze to tylko normal wiec mozliwe ze wszystkiego nie wykorzystam. To takie moje przygotowanie do harda bo nie wiem czego sie moge spodziewac. Jak narazie jestem mega zadowolony z TS2.
Opublikowano piątek o 17:572 dni O kurde, nie wiedzialem o tym tipie ze spoilera, a zastanawialem sie co to oznacza, mimo ze gre ukonczylem 3 razy. No prosze.Armate zostawilem na jednego z bossow i ciezkich przeciwnikow pod koniec gry. Chociaz z nich sito robi pila bez stresu. Edytowane piątek o 18:002 dni przez Lukas_AT
Opublikowano piątek o 19:112 dni Super. Dzieki za rade. Zatem armatke bede sobie trzymal na koniec. Ile naboi trzymac na tego bossa bo mam zamiar sobie ja wypróbować Pila nawet fajna a paliwa jest pod dostatkiem. Cieszy mnie inventory - na szczescie jest nieograniczone i nie ma stresu ze cos trzeba wyrzucic
Opublikowano sobota o 01:082 dni 5 godzin temu, MEVEK napisał(a):Super. Dzieki za rade. Zatem armatke bede sobie trzymal na koniec.Nie mialem na mysli ostatniego bossa jak co. Jest kilku mocniejszych przeciwnikow w grze, na ktorych sie nada, tak by nie tracic np kilku strzalow z shutguna. Nie chce zdradzac jakich, sam natrafisz i bedziesz wiedzial.
Opublikowano sobota o 07:581 dzień Z tymi statuami to się domyśliłem już na początku gry, że wskazują na ukryte przedmioty. W jednej z pierwszych lokacji jest jedna taka i spędziłem tam ze 20 minut ryjąc milimetr po milimetrze, nieświadomy że bez wykrywacza i tak nic nie wskóram Bardzo fajny pomysł (podobnie jak ściany, które można niszczyć młotem), mam nadzieję że w kolejnej części deweloperzy pójdą krok dalej i zaoferują więcej takich metroidvaniowych motywów. Edytowane sobota o 07:581 dzień przez Josh
Opublikowano sobota o 09:201 dzień Piękna zagrywka z ich stron - wiesz ze cos ukryli ale mimo to nie możesz tego znaleźć. W końcu można sie domyślić ze to jedna z tych lekcji jak rozłupywanie ścian, skrzyń, czy nawet latarki żywcem wyjętej z SH2.Te elementy jak i puzzle sa świetnie wykonane, a nawet niekiedy lepiej od innych Ja do tej pory tylko na jednej sie zaciąłem: z telefonem. Notatka z podpowiedzią mi sie gdzieś zawieruszyła i nie pamiętałem co było na odwrocie. A tak to idzie mi w miarę dobrze. Czasem trzeba dobrze po kminić, eksplorować, zwracać uwagę na otoczenie. Dla mnie mega zabawa. I powiedzcie mi sami.. w poprzedniej części zagadki były o wiele trudniejsze, co nie ?
Opublikowano sobota o 12:191 dzień Dla mnie to zarówno w 1 jak i tutaj były takie co mi się nie chciało nad tym siedzieć samemu.
Opublikowano sobota o 12:331 dzień Nie wszystkie sa takie ze wiadomo o co chodzi juz od pierwszego spojrzenia. Ale inne jak dzwonnica, czachy, kurki na prąd, mieszanie kolorów do lodowki, czy maszyna z misiami - ile ja sie tam na wyciągałem ich zeby w końcu trafić w tego właściwego Niby wiadomo ale szukasz po omacku. W jedynce nie było jak oczywiste co robić. W każdym razie będę do niej wracał to sobie porównam na spokojnie.
Opublikowano sobota o 12:501 dzień dzwonnica spoko była, ale później np na cmentarzu te zagadki to już mi się nie chciało myśleć bo głowa bolała
Opublikowano sobota o 13:021 dzień Ciutkę za dużo, pisałem nawet że momentami TS2 przypomina bardziej grę logiczną niż typowy survival horror, a ciągłe zacinanie się ostro stopuje dynamikę. Na szczęście same zagadki są na tyle dobre, że nie potrafię tego uznać za jakiś poważny minus.
Opublikowano sobota o 13:151 dzień 27 minut temu, MEVEK napisał(a):I powiedzcie mi sami.. w poprzedniej części zagadki były o wiele trudniejsze, co nie ?Czesc zagadek jest na podobnym poziomie, a inne sa trudniejsze. Np zagadka z muzyka i gramofonem w jedynce to masakra. W drugiej czesci sa moze 2-3 najciezsze zagadki, ale wiekszosc mi sie podobala, bo sa logiczne. Nie jest jak w Silent Hill f, gdzie gra cie zmusza do rozwiazywania metoda prob i bledow, bo instrukcje sa niejasne. Zagadka w katakumbach na cmentarzu swietna, ale trzeba dobrze analizowac i interpretowac tekst po angielsku. Kazdy taki tekst daje jasna wskazowke.
Opublikowano sobota o 13:561 dzień W szkole tez fajne zrobione sa: np. granie na cymbałkach i ta z przyborami szkolnymi. A w ogole szkola przypomina mi Silenta, zwlaszcza gdy przychodzi mi walczyc z tymi kukielkami Ladnie to zrobili po swojemu i wyszlo swietnie.Reedycja..W szkolnym placu zabaw nie ma posagu a byla ukryta skrytka z nabojami
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.