January 24, 20251 yr Gra nie dorobiła się swojego wątku, a powinna, bo jest tym dla turówek, czym choćby niedawno wydane Balatro dla karcianek. Słowem sztos dwóch ludzi z Subset Games, trzeci odpowiadał za muzykę, którzy przed ITB wydali jeszcze jeden sztos: Faser Then Light. Odeszli z korporacji, żeby tworzyć samemu. Ciekawe nad czym teraz pracują? Nie mogę się doczekać! Wątek pewnie przepadnie, ale co tam, muszę się pochwalić, w grze spędziłem 870h, zrobiłem każdym setem mechów, a jest ich 14, perfect run na hardzie. Niesprawiedliwy sobie darowałem, wyszedł dopiero w patchu Advance z 5 nowymi setami mechów itp. Gra ma proste zasady, ale głęboką rozgrywkę i uwierz, na tej małej planszy toczą się wojny. Jeśli ktoś jeszcze nie grał polecam!
January 24, 20251 yr Nie przeszedłem chyba tylko jedna albo dwoma setami bo mi nie siadły. Zajebista gra, szkoda, że FTL nie wyszedł na konsole no i też czekam mocno na kolejną ich grę.
January 24, 20251 yr Pamiętam jak ta gra wychodziła i myślałem "ty no założyłby temat", ale potem "meh, kogo to obchodzi". Ale okazało się, że na pewno przynajmniej jeden użytkownik tak naprawdę jest zapalony o niej gadać hehe. Jednak Into the Breach to kolejny dowód, że długie gry osiągają dziś większy sukces hehe. Gra na jednorazowe przejście by nigdy nie wzbudziła tyle gadki przez tyle lat na świecie. Subset to typowy developer, któremu udało się w dwie osoby zrobić grę, która zarobiła miliony. Minęło 7 lat, na pytanie "czy robicie nową grę" odpowiedź to "mamy pewne prototypy, nie wiem, czy wyjdzie z któregoś jakaś gra". Nadal, i tak FTL mnie wciągnęło jeszcze bardziej, Into the Breach był dla mnie za trudny.
January 25, 20251 yr Całkiem sporo grałem, mega zajebista gra. Chyba do niej wrócę, bo na telefonie dobrze się gra Edited January 25, 20251 yr by Homelander
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.