Skocz do zawartości

Tekken 6 / Bloodline Rebellion


albrechtus

Rekomendowane odpowiedzi

http://youtube.com/watch?v=biu5FKMsWkw

I kto by nie chciał grać Lei'em z TAKIMI animacjami?

 

ja jakich by nie miał animacji nowych i tak bym nim grał tak jak w 4 :D noga z niego była ale grac grałem he he he :P Jak czas pozwoli to sobie pogram w tą 6 jak nic sie nie zmieni z poznańską ekipa jak już tam na magisterskich będę po tym licencjacie - pozdro & poćwicz ;)

Odnośnik do komentarza
Anna: better. all her shit is the same, plus db+3+4,3 and d+2+3 (or whatever those moves are). still scrubby and mindless.

 

Armor King. better. duh.

 

Asuka: better? practical juggles, capitalizes well on B! system, more safe shit. lost standing 2.

 

Beak: worse. spike juggle nerf hurts his oki, new moves are basically crap. b+4 seems worse?

 

Bruce: better. stringy crap, good B! capitalization, f+2,4 knockdown, 143 NC.

 

Bryan: worse. 3+4 is slower and poor on block, taunt is no longer as threatening, JU is slower.

 

Chreddy: worse? HSP is stronger but RLX is weaker, RLX is a better stance so that's my rationale.

 

Craig: worse. weaker tracking, VTS backdash nerfed.

 

Devil Jin: prolly about the same. T6 stupid ewgf and b+4 for the pluses, weaker HS juggle and generally less pushback for nerfs.

 

Feng: better? seems the same as DR, just a couple more shenanigans like his BT stuff and 4~3.

 

Ganryu: worse. moves no longer give +547 on hit like df+4,1 or 12, and his ws+2 is punishable by everyone, d+1+2 toned down.

 

Hei: worse. b+2, 1+2 and b+1 all toned down or removed, no launching TPs. good damage and of course stupid T6 ewgf keeps him decent though.

 

Hwo: better (slightly). CH b+2, launching PB kicks on CH, db+4~f improved a lot. df+3 strings can suck it though.

 

Jack: better. weaker at dealing with jabs, but stronger mids and MUCH improved juggles.

 

Jin: better. b+2,1 or whatever that gay shit is. I know what Jin needs, more safe mid strings. that will make him exciting.

 

Julia: worse. 4~21 not hit confirmable, 121 gone, 111 weakened, uf+4 doesn't launch, elbow no longer a complete skank near the wall. punishment and oki improved but it's better to be able to throw out things randomly than either of those.

 

Kaz: genuinely don't know. punishable db+4 and weakened f+4 vs much improved df+12 and df+1f+2 and stupid T6 ewgf. probably stupid T6 ewgf pushes him over on it's own.

 

King; worse. bad wall combos, punishable df+4, punishable cd+1+2. b+1,2 is nice though, plus he has some of the stronger non-wall combos if you can hit them.

 

Kuma: worse. no mids, hellsweep is bad, still randomly whiffs moves, lost CH f+1, 21. prolly the worst character since, well, 5.0 Kuma.

 

Lee: worse. not by as much as the average Lee player would have you believe though I reckon.

 

Lei: dunno. he has a shitload of new moves but I don't know how useful they are, some of his stance stuff is definitely worse though: SNK 2 sidesteppable, PLD 3+4 punishable by almost everyone now.

 

Lili: looks the same.

 

Ling: better. hopkick, good B! capitalization, safer df+2~1

 

Law: better. improved mixups with ws+12 and d+43, good wall combos, semi spammable flipkick~DSS

 

Nina: better. good B! options, ws+1,1+2

 

Paul: worse? I can't see how he doesn't suck if d+1 is punishable and b+2 is 22 frames tbh.

 

Raven: better. f+23 hit confirmable, ff+4 safe most of the time, pretty spammable. qcf+2 shenanigans are solid if you can get them to stop pressing buttons.

 

Roger: better. df+3 (?) his tracking move just looks too much.

 

Steve: worse. good B! but almost all his moves are weaker except for slightly improved ws+12 hitbox. b+1 has more range but poorer tracking.

 

Wang: no idea. has some good looking new moves but still seems fairly punishable, and b+21 is greatly toned down (duckable on block and no free followup)

 

Yoshi: better. spammable mid range move (ff+4) plus close mid poke (df+1) covers what he always lacked. loss of df+2 hurts him, but is easily compensated for.

Odnośnik do komentarza
Anna: better. all her shit is the same, plus db+3+4,3 and d+2+3 (or whatever those moves are). still scrubby and mindless.

 

Armor King. better. duh.

 

Asuka: better? practical juggles, capitalizes well on B! system, more safe shit. lost standing 2.

 

Beak: worse. spike juggle nerf hurts his oki, new moves are basically crap. b+4 seems worse?

 

Bruce: better. stringy crap, good B! capitalization, f+2,4 knockdown, 143 NC.

 

Bryan: worse. 3+4 is slower and poor on block, taunt is no longer as threatening, JU is slower.

 

Chreddy: worse? HSP is stronger but RLX is weaker, RLX is a better stance so that's my rationale.

 

Craig: worse. weaker tracking, VTS backdash nerfed.

 

Devil Jin: prolly about the same. T6 stupid ewgf and b+4 for the pluses, weaker HS juggle and generally less pushback for nerfs.

 

Feng: better? seems the same as DR, just a couple more shenanigans like his BT stuff and 4~3.

 

Ganryu: worse. moves no longer give +547 on hit like df+4,1 or 12, and his ws+2 is punishable by everyone, d+1+2 toned down.

 

Hei: worse. b+2, 1+2 and b+1 all toned down or removed, no launching TPs. good damage and of course stupid T6 ewgf keeps him decent though.

 

Hwo: better (slightly). CH b+2, launching PB kicks on CH, db+4~f improved a lot. df+3 strings can suck it though.

 

Jack: better. weaker at dealing with jabs, but stronger mids and MUCH improved juggles.

 

Jin: better. b+2,1 or whatever that gay shit is. I know what Jin needs, more safe mid strings. that will make him exciting.

 

Julia: worse. 4~21 not hit confirmable, 121 gone, 111 weakened, uf+4 doesn't launch, elbow no longer a complete skank near the wall. punishment and oki improved but it's better to be able to throw out things randomly than either of those.

 

Kaz: genuinely don't know. punishable db+4 and weakened f+4 vs much improved df+12 and df+1f+2 and stupid T6 ewgf. probably stupid T6 ewgf pushes him over on it's own.

 

King; worse. bad wall combos, punishable df+4, punishable cd+1+2. b+1,2 is nice though, plus he has some of the stronger non-wall combos if you can hit them.

 

Kuma: worse. no mids, hellsweep is bad, still randomly whiffs moves, lost CH f+1, 21. prolly the worst character since, well, 5.0 Kuma.

 

Lee: worse. not by as much as the average Lee player would have you believe though I reckon.

 

Lei: dunno. he has a shitload of new moves but I don't know how useful they are, some of his stance stuff is definitely worse though: SNK 2 sidesteppable, PLD 3+4 punishable by almost everyone now.

 

Lili: looks the same.

 

Ling: better. hopkick, good B! capitalization, safer df+2~1

 

Law: better. improved mixups with ws+12 and d+43, good wall combos, semi spammable flipkick~DSS

 

Nina: better. good B! options, ws+1,1+2

 

Paul: worse? I can't see how he doesn't suck if d+1 is punishable and b+2 is 22 frames tbh.

 

Raven: better. f+23 hit confirmable, ff+4 safe most of the time, pretty spammable. qcf+2 shenanigans are solid if you can get them to stop pressing buttons.

 

Roger: better. df+3 (?) his tracking move just looks too much.

 

Steve: worse. good B! but almost all his moves are weaker except for slightly improved ws+12 hitbox. b+1 has more range but poorer tracking.

 

Wang: no idea. has some good looking new moves but still seems fairly punishable, and b+21 is greatly toned down (duckable on block and no free followup)

 

Yoshi: better. spammable mid range move (ff+4) plus close mid poke (df+1) covers what he always lacked. loss of df+2 hurts him, but is easily compensated for.

 

nie będę sie wypowiadał na temat tekkena 6 bo jeszcze nie grałem wiec nie mogę stwierdzić jak to sie ma do rzeczywistości.

co do komentarzy dinozaura to na pewno sie zgodzę ponieważ jest jedna z nielicznych osób która potrafi grac tak skutecznie wszystkimi postaciami.

swego czasu kilka razy z nim grałem na londyńskim Casino.

Odnośnik do komentarza

Czy powyższy komentarz tyczy się wersji A99? Ja też nie grałem, ograniczę się więc do postaci które uważnie śledzę:

 

Anna - w A99 nie jest już tak różowo ze względu na SS i SW które przypominają bardziej te z wczesnych wersji T6 (w A69 można było ponoć omijać hellsweepy). Jej mixupy można dosyć łatwo wySSować a to, jak może skończyć się dla Anny "bezmyślne" spamowanie jej podstawowych poke'ów (d/f+1,2 d/f+4 d/f+3,2 czy choćby nawet 1,2) ilustrują poniższe filmiki:

 

 

f+2+3 (nie d+2+3) czyli nowy atak biodrem jest jednym z najbardziej użytecznych nowych zagrań, jednak także podatnym na SS/SW.

 

d/b+3+4,3 był przegięty we wczesnych wersjach gry. Nowa podcinka+wyskok dawały kiedyś gwarantowane oki, sama podcinka była niezłym setupem na FC, teraz po pierwszym mamy stratę na trafieniu a blokując przeciwnik automatycznie unika kontynuacji która jest przecież na high, czyli wyłapujemy od każdego wybitkę+konkretne juggle.

 

(TheDinosaur)

Anna: better. all her shit is the same, plus db+3+4,3 and d+2+3 (or whatever those moves are). still scrubby and mindless.

 

Little of her 'shit' was left unchanged. Pełna lista zmian:

 

Anna

 

Nina - WS+1,1+2 jest bardzo mocnym dodatkiem rozwijającym jej juggle, trafiając przy ścianie ss+1 na CH mamy gwarantowane ~b,n,1,1+2 (czyli właśnie tą nową 3 hitówkę)-siedzą bardzo długie i bolesne akcje na ścianie. Niestety nie obeszło się bez cięć, nowe animacje WTF i DC są widoczne z kilometra a samo DC ma jeszcze większą stratę. Nina w dalszym ciągu cierpi na brak porządnych lowów, d/b+3 jest łatwe do wyblokowania, na trafieniu nie daje natomiast większych nagród. To samo co w DR tyle że mocniejsze juggle.

 

Co do reszty, ciekaw jestem opinii osób bardziej zorientowanych w kwestii poszczególnych postaci. Trochę na 'hurra' te komentarze, patrzeć tylko jak wypuszczą tier listę pod koniec tygodnia :rotfl:

Edytowane przez Nevan
Odnośnik do komentarza

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...