Skocz do zawartości

Battlefield 3 - single player i ogółem


jarken

Rekomendowane odpowiedzi

Mi jedyne co narazie nie pasuje to to że osłabili recona (przynajmniej narazie się tak wydaje) dlatego że zabrali mu motion sensory. Myśle że akurat recon był bardzo dobrze zbalansowany i sensory mogły zostać. No ale nie ma co narzekać, możliwe że w ich miejsce pojawi się coś nowego.

  • Plusik 1
Odnośnik do komentarza
Some new things that can be learned from these videos:

Glock 17, MP7, M1911, SV98, M27 IAR, G36C, M1014 are confirmed weapon

 

The M1911 in the video, interestingly, can have 9 rounds before reloading. A standard M1911 has a 7-round magazine and can have one more in the chamber, making it 8 rounds total IRL. This could be either a mistake/balancing act, or maybe extended magazines on your sidearm?

 

The mini-map can be enlarged (so can my...).

 

Unlike BC2, you can see your own legs when you look down.

 

M1014 has a four-round magazine. Expandable??

 

Rear knife kills are worth an extra 300 points

 

Below the ammo counter is a progress bar to the next unlock for that weapon

 

Aircraft can use an unlockable perk called "Stealth"

 

You get 10 points for having a squadmate spawn on you (if you're squad leader). A new video shows you get a 200-pt ribbon for many spawns.

 

You get 50 points for ending an enemy's kill streak.

 

The LAV-26 IFV has 6 shots before cool-down, like the M3A3 in BC2.

Body shots are not one hit kill with the SV98, like in BC2. How it varies with range, I'm not sure.

 

There is an "accuracy kill" ribbon

 

Players killed by falling debris is listed as "(Player) is no more" in the kill feed. Could this mean that kills by destruction don't count?

 

If the front sight post blocks the view of the optic, it won't be shown when in iron-sight mode, but will be shown in idle.

 

A silver star is worth 10,000 points.

 

Revives are now 100 points.

 

In the Shotgun/SV98 video, there seems to a lunge with the knife.

 

You can tell when your soldier is ready for a rear knife kill when you aim at the enemy's back and your soldier will lift his knife up and point it forward.

 

In the multiplayer montage, it seems that music will play when the very final M-COM is armed, and the song will climax near detonation (as will I).

Attachment unlocks may be per weapon (than per class, like in BC2).

 

In the sniper video, the player got enough points to unlock the ACOG 4X scope after using his MK11. Later, he picks up a fallen enemy's SVD, picks up some kills, and unlocks the PSO-1 4X (A Russian ACOG equivalent compatible with only AK-style rifles) scope. I don't know what to make of this, really.

 

In the destruction video, it seems that the parts of a building where a player cannot reach are not destructible. Instead, an explosion creates a small crater and some debris particle.

 

Spotting the squad leader puts a spot marker with a star above the player

You're awarded 10 points for killing the last member of a squad

 

In other videos, you can see what happens after you win a game. It looks like there won't be any cut-scenes at the end of a match; instead, you'll be taken to a review of your stats. This is still only alpha stage though, so they could still throw in cut-scenes in the beta/final version.

 

lawlzelotz: The way you earn points with vehicles is based on vehicle type now.

 

Vehicle classes appear to be, Mobile AA, IFV, MBT, Attack helicopters, Jets

 

thanatosofail: Theres also Scout helicopters see:[removed] As for weapons, the G36c is in the game see: [removed] I saw the M27 IAR in the top right scoreboard, I'll try to find a screen shot Edit: here it is [removed]

 

Juddernawt: The music will play when the mcom is about to blow and when tickets get low. Attachments unlocks are per weapon like in MoH, as well as ribbon awards. The first specialization I unlocked was a Sprint Boost which is 5%, then Ammo Boost which is a 50% increase, and then another Sprint Boost which is 10%. You are able to use these with all kits. I have played maybe 5-6 hours and am a rank 7.

 

I haven't been able to see the previous levels, but to get to level 8 is 39,000 points and not 500,000 like was shown in the pics. Also, from the Award Progression screen I noticed some interesting things. There are claymores, laser designators, and radio beacons as there are medals for them.

 

Juddernawt: The weapons I see so far are this: Assault: Ak-74M, M16A4, G3 Engineer: M4A1, G36C Support: M27 IAR (seems like a lalalalaing beast since I get wiped out quick with it), RPK, M-249 Recon: MK11, SVD, SV98 General: MP443, M9, M1911, Glock 17, M1014, MP-7, M-416, Pecheneg

 

Juddernawt: You can press F to do the quick knife. It will just swipe if you're not right up on someone like in BC2. I haven't killed anyone with just the swipe. I've noticed that with both quick knifing or wielding it you will get the animation if you're behind them.

 

tom1226: Didn't see anyone put this, but in a couple of instances (first noticed it in MCOM Defuse video) where players are shot in close proximity to a wall/floor a blood spatter is left on the surface.

 

In the M-COM defuse video, the player is on the Russian team but American radio voice-overs are used. My guess is that it's not implemented yet in the Alpha.

 

I like that they've correctly portrayed the AK sights. When you look through the sights of an AK in MoH and BC2:Vietnam, they angled the weapon down so that the rear sight is below the front sight, which makes it more open. This looked to tacky for me.

 

Cieszy obecność min Claymore :) Plus dwa filmiki, jeden prezentujący dwójnóg:

http://www.youtube.com/watch?v=bTAn0APN-pM&feature=player_embedded

http://www.youtube.com/watch?v=bfeOoEDYEt0&feature=player_embedded

Odnośnik do komentarza

Na forum ps3site kilka osób ma dostęp do bety.

 

Ja dostalem alphe w swoje rece,i wiem jedno,nigdy tej gry na PC nie kupie wszyscy siedza kampia w (prone) tak 99% gry wyglada,nie mozna sobie pobiegac ( na pale jak na konsoli,w bf albo codzie)taktyczny fps kur..3 pociski i nie zyjesz+konsolowy recoil broni..tak tak mozna mowic ,ze to alpha i to poprawiabiggrin.giftylko kto uwierzy w takie bzdury.gralem na serwerze gdzie bylo 12vs12( jak na konsoli max) i gralo sie fajnie...znaczy sie... wszyscy kampili w pociagu albo krzakachlaugh.gif.

 

Niestety macie rację. Gram w tą alphe (PC), osobiście i zgadzam się ze wszystkim co powiedzieliście. Od siebie dodam tylko, że istnieje niestety bardzo duże zagrożenie zamknięcia na respie. Zdarzyło mi się to i nawet 15 respów nie pozwoliło mi na zrobienie więcej niż 3 kroków. O innych aspektach wole się nie wypowiadać, jako że jestem fanem innego typu rozgrywki. Generalnie nie lubię ginąć nie wiadomo skąd i nie wiadomo dlaczego...Chciałbym tylko uczulić osoby, które chcą migrować z innej serii, żeby dobrze przemyślały zakup, bo to może być dla nich pain in the ass ;) Dobrze, że będzie ogólnodostępna beta na PS3, ona powinna rozwiać wiele mitów i hypu, który nagromadził się w ostatnich miesiącach niemiłosiernie.
Odnośnik do komentarza

akurat zabijanie na respie chyba da sie jakos rozwiązać, chociaz nie wiem jak, (tzn normalnie bylby algorytm ze gracz sie respawnuje z dala od przeciwnikow, ale tutaj gry respy są w "bazie" to jest mniejsze pope do popisu), ale załoze sie też ze w dodyc krotkim czasie ludzie sie nauczą gdzie kampią polujący na respa i bedzie mozna odrazu po respie zabijać tych kamperów czających sie w okolicy , ewentualnie mogli by dodac jakies przeszkody terenowe ktore troche odgrodzą respa od okolicy żeby pojawiajacy sie gracz nie był odrazu na widoku

 

 

co do czołgania to zeczywiscie moze byc problem, ale trzeba pamietac ze to poczatki, ze to jedna mapa, ludzie sie nie ograli jeszcze, to nowy bajer wiec kazdy mysli ze sobie poleży, napewno potem sie okaże ze nie da sie wygrać meczy na leżaco, trzeba przeciez dobiegać do roznych punktów na mpaie

gdyby sie okazalo ze leżenie jest przepakowane to mogli by np spowolnic nieco animacje kładzenia sie/wstawania, albo ruchy i celowanie na leżąco, zeby sie nie bylo leżącą maszyną śmierci w krzakach

swoją drogą na gameplayach z alfy nie widzialem zeby wszyscy lezeli w krzakach

i trzeba jednak przyznać że troszke kampeinia i taktyki to bardziej realistyczna rzeczy niż bieganie na pałe środkiem mapy i strzelanie do wszystkiego jak w COD

to moze nieco spowolnić rozgrywke ale moze wcale nie osłabić doznań, ludzie beda sie skradali i kombinowali, a nie biegali jak żywe tarcze

 

 

sposoby na poprawienie tego są, a trzeba pamietac ze to alpha, pecet i ludzie majacy malo czasu na ogranie

Edytowane przez Yano
Odnośnik do komentarza

Sad But True: Battlefield is Too Hardcore to Overthrow Call of Duty

http://n4g.com/news/814941/sad-but-true-battlefield-is-too-hardcore-to-overthrow-call-of-duty

 

Hahah, co za czasy nastały.

 

:sick:

Cóż... W sprzedaży to nie ma najmniejszych wątpliwości, że MW3 sprzeda się lepiej niż BF3.

Nie zmienia faktu, że CoD coraz bardziej zaczyna kojarzyć mi się z FB, Twitterem i nk, a nie grą samą w sobie.

Odnośnik do komentarza

Sad But True: Battlefield is Too Hardcore to Overthrow Call of Duty

http://n4g.com/news/814941/sad-but-true-battlefield-is-too-hardcore-to-overthrow-call-of-duty

 

Hahah, co za czasy nastały.

 

:sick:

nic zadziwiającego, sytuacja taka sama jak z UT3, gra jest za trudna do "zarzucenia na szybko" i trzeba się jej nauczyć więc idzie w odstawke, lepiej włączyć CoDa który jest ciągle taki sam, banalny w opanowaniu i nieskomplikowany.

 

Tyle że z UT3 ludzie uciekali masowo na jakiekolwiek inne gry byle by móc kogoś zabić :D

Odnośnik do komentarza

Żaby nie powtórzyła się sytuacja ze lepszy jest wrogiem dobrego,czyli jak zwalili MW2 w stosunku do genialnego multi z COD4

 

albo KZ3 względem genialnego KZ2.

 

trzymam mocno kciuki, dla mnie pitolenie o kampieniu to tylko pitolenie. Przy zniszczalnym środowisku po dwóch minutach nie będzie gdzie się dobrze położyć :-) trzymam kciuki!

Odnośnik do komentarza

Przecież to nie pełna lista  

Assault Rifles

 

M16A2

HK 416

FN2000

STEYER

AUG

AEK-971

G3

M27

G36C

AK-74M  

 

Sniper Rifles  

 

M24

M95

TYPE 88

SV 98

MK11

SVD DRAGUNOV  

 

Machine Guns  

 

M249

PKM

TYPE 88

LMG

MG36

PKP PECHENEG

M240

RPK 74  

 

SMGs  

 

UMP-45

AKS 74U

FN SCAR-L

UZI

FN P90

MP7

M4 CARBINE  

 

 

SHUTGUNS  

 

REMINGTON 870

SAIGA 12

SPAS 12

USAS 12

DAO 12  

 

PISTOLS  

 

BERETTA M9

MP-443

GRACH

BERETTA 93R

M1911

GLOCK 17  

 

ROCKET LAUNCHER  

 

RPG-7

SMAW

AT4  

 

Ale się musiałem przez Ciebie opisać <img src='http://www.psxextreme.info/public/style_emoticons/default/wink.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' />

Edytowane przez marekjw2523
Odnośnik do komentarza
jak to jest z tym mapami z bf2 kazdy od limitki je dostanie czy tylko ci ktorzy kupia limitke z tym dodatkiem? poniewaz nie ktore sklepy oferuja Physical Warfare Pack

4 mapy dostajesz gratis jak zamówisz preorder LE. Jak gre kupisz po premierze to owe mapy możesz dokupić za jakąś tam kwotę. Warfare Pack jest zależny od sklepu w którym kupujesz chyba - może być, a może go nie być.

  • Plusik 1
Odnośnik do komentarza

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...