Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Colin

Admini
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Colin

  1. http://www.youtube.com/watch?v=27bLU5quzDE krótko ale widać, że dość agresywnie. to może być przełomowy weekend.
  2. nie bądź taki krytyczny wobec siebie Tobie się podoba? ok, baw się dobrze. nie zmienia to faktu, że gra pozostawia wiele do życzenia i jest wiele racerów znacznie lepszych od MW, nawet tych starszych. pograć pogram ale niesmak pozostanie. tyle ode mnie.
  3. Colin odpowiedział(a) na schabek temat w Rockstar☆ Games
    garść grafik zebranych po premierze trailera 3 ostanie gify polecam w powiększeniu + bonus
  4. od tego jest demo, by dać przedsmak pełnej wersji. dać ogólny zarys i pokazać czego możemy się spodziewać. owszem, zdarzały się przypadki gdzie finalna gra różniła się od dema i była od niego lepsza ale to są jednostkowe tytuły np. driver sf. czasy te dawno minęły. kiedyś twórcy starali się przyciągnąć graczy. zachęcić do kupna ich produktu. najlepszym na to sposobem było wypuszczenie gry na tyle dobrej, by sprzedała się sama. teraz rynek jest ogromny, gry są cholernie spopularyzowane a granie samo w sobie stało się powszechne. co za tym idzie, niestety, większość developerów wyrobiła sobie marki, tytuły i teraz zamiast się starać, po prostu odcina kupony. kiedyś człowiek cieszył się z byle gry. bo to była nowość, coś często wręcz niespotykanego. na szczęście wtedy jakość też szła w tym w parze. w przeszłości sandboxy czy skomplikowane gry jakoś chodziły bezproblemowo i hulały aż miło. teraz patch, często w okolicach premiery, to już niemal standard. gracze mają prawo narzekać. oczekują konkretnej gry, o konkretnej jakości a nie kolejnej odsłony tasiemca zrobionej na odpiehdol byle by sprzedać i zarobić. obecny MW to po prostu dobry przykład tego, co napisałem powyżej. nie twierdzę, że ta gra to syf czy coś w tym stylu. grać się da, czerpać jakiś tam fun również. niestety kolejny raz rzeczywistość nijak się ma do tego, co EA starało się nam wmówić - jaka ta gra jest mega i w ogóle goty. w tym tkwi największy problem. zwykłe rozczarowanie i rozbieżność gry z oczekiwaniami.
  5. Colin odpowiedział(a) na schabek temat w Rockstar☆ Games
    oficjalny trailer #2 http://www.youtube.com/watch?v=Vzue74y7A84
  6. ograłem demo dwukrotnie i niestety karny penis dla Criterion. model jazdy jakiś taki nijaki. niby zajawka Burnouta, niby HP ale potrafi być toporny i po prostu dziwny. grafika szału nie robi. jest poprawnie i nic więcej. nie widać większego postępu względem poprzedników. miasto to ewidentnie połączenie kilku poprzednich części ale jako playground jest ok. rozumiem, że Criterion robiąc NFS'a miało na głowie EA i głównie ich wytyczne. może nie mogli zaszaleć po swojemu, może nie chcieli. całość jest jakaś taka niedoruchana. lepiej żeby zajęli się pełnoprawnym Burnoutem, może wtedy pokazali by potencjał i stworzyli racera z krwi i kości. niestety kolejna powtórka z historii. zapowiedzi oraz promowanie na kozaka, hype, najlepszy racer i w ogóle powrót legendy a z tego wszystkiego wyszło to co zawsze, czyli kolejny NFS pozostawiający wiele do życzenia.
  7. a już jutro
  8. Colin odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    kumpel dawno scalakował, pograł co nieco dla fun'u i ostatniej stodoły też mu brakuje. mi wpadła chwilę po osiągnięciu nr1. wygląda na to, że jest to randomowe i czyste "widzi mi się" gry. jeszcze sporo godzin czeka nas przy rajdowym dodatku więc może coś się ruszy w tym temacie.
  9. pierwszy lepszy guide
  10. a propos tej koszulki
  11. Colin odpowiedział(a) na schabek temat w Rockstar☆ Games
  12. Colin odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    na to wygląda.
  13. Colin odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    wiadomo, że samo wpadnie. niektórzy po prostu chcą mieć szybciej. kwestia wyboru i gustu. levelu nie boostowałem ale jak nadarzyła się okazja wbicia sporej ilości expa to sobie nie żałowałem. skończyłem karierę a później na luzie i z pełnym garażem wygrywałem pozostałe wyścigi. co kto lubi.
  14. jeden z najciekawszych wyścigów tego sezonu. zabawne, że grosjean wyeliminował siebie i webbera ale dla odmiany nie z własnej winy. kara dla pereza zasłużona. za rosbergiem nie przepadam ale szacun dla niego, że z bolidu wyszedł w normalnym kombinezonie a nie brązowym. w końcu ciekawa końcówka, jak i cały sezon. bez dominacji, bez pewniaków. no i wygrana kimiego. dawno tak się nie cieszyłem z czyjegoś zwycięstwa.
  15. Colin odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    a ja się ze 100k cieszyłem przy tych eventach na przystankach lvl popularności leci jak szalony.
  16. Colin odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    wyzwania online jedynie pod achiva. wątpię żeby wpływały na %. najlepiej je robić z kimś znajomym, albo chociaż z kim się dogadasz. z randomami nie ma sensu zaczynać nawet. na ranking też nie mają wpływu. w końcu liczą się tylko "kudosy" nabite w trakcie singla.
  17. Colin odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    fabuła to nie wszystko. podczas wyciskania 100% się dowiesz te zadania nie są wymagane do "setki". ot taki czasoumilacz i szansa na zarobienie dodatkowych $$. na multi jest ich kilka łącznie ale ogólnie nimi się nie przejmuj. - wyścigi festiwalowe - wyścigi pokazowe - wyścigi z bossami - wyścigi uliczne ( $ na mapie) - znajdzki - 3 zadania na każdym przystanku tylko to jest potrzebne do 100%
  18. Colin odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Norbi, graj to się przekonasz jak
  19. Colin odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w PS3
    dobra skończcie już bo niepotrzebny burdel się robi.
  20. Colin odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    tak, a co? odpalasz włóczęgę z co najmniej drugim graczem, host wybiera zadania do wykonania i jazda.
  21. Colin odpowiedział(a) na _mike temat w PS3
    strzelaj na ślepo czyli bez celowania. znajdź dobrą osłonę, sporo wrogów i do dzieła. osobiście nabijałem to w misji gdzie w pewnym momencie wbiegasz do środka i chronisz się za murkiem / podstawą okna. na zewnątrz jest sporo wrogów, kilku przyjeżdża autami. obok leży zapasowy shotgun, który idealnie się do tego nadaje ze względu na siłę i pole rażenia.
  22. Colin odpowiedział(a) na MrNorbi temat w Mobile
    panowie wyluzujcie nieco z postami. każde kolejne obrażanie czy zbędna spina skończy się punktami lojalnościowymi.
  23. Colin odpowiedział(a) na .:marioo:. temat w Xbox 360
    czemu dziwne? w końcu wolą sprzedawać swoje hdd niż informować, że jest alternatywa za grosze.
  24. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    zależy od specyfiki eventu. czasami wystarczy wziąć udział, najczęściej trzeba wykręcić jakiś konkretny czas / wynik w drifcie. nie wiem jak teraz bo już nie mam gry ale swego czasu praktycznie co 2 tygodnie był jakiś bounty hunter z jednorożcem. albo pojawi się jakiś bounty hunter / rywal albo game with dev. w trakcie wyścigów serii american le mans lubią też na chacie rozdawać auta na zasadzie kto pierwszy ten lepszy (kod) lub też kto pierwszy odpowie na pytanie. wtedy sam może wybrać sobie nagrodę. monitoruj oficjalne forum forzy, sprawdzaj wiadomości w grze i czekaj na okazję.
  25. że się wtrącę... 2-3 strony tematu posprzątane. jeżeli znowu najdzie was ochota na jakieś prywatne spinki czy inne tego typu akcje to idźcie na pw się drapać i ciągnąć za włosy zamiast tutaj robić burdel.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.