Skocz do zawartości

C-Boy

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez C-Boy

  1. C-Boy odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS2
    vib ripple Oddaje
  2. C-Boy odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS2
    Zadajesz
  3. C-Boy odpowiedział(a) na Seigaku odpowiedź w temacie w PS2
    hm...The Matrix: Path of Neo i nieśmiertelne "we are the champions" z endingu ?? xD
  4. C-Boy odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS2
    McFarlane's Evil Prophecy
  5. C-Boy odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS2
    anu. Zadajesz
  6. C-Boy odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS2
    Gra na motywach dość znanego za oceanem ( za pośrednictwem Canal'u + również i u nas) serialu
  7. C-Boy odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS2
    Driv3r
  8. C-Boy odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS2
    Area 51. Strasznie nierówna gra , zarówno pod względem klimatu jak i gameplay'u, chociaż głoś Duchovny'ego jak i sama gra do niczego sobie xD Oddaje
  9. C-Boy odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS2
    Forgotten Realms: Demon Stone
  10. C-Boy odpowiedział(a) na Mydzio_PL odpowiedź w temacie w PS2
    Figaro ni kozaczy , tylko się zastanawia jaki jest sens zakładania nowego tematu, skoro w dziale Online masz drugi taki sam i to dość solidnie przewałkowany -------> http://www.psxextreme.info/index.php?showt...&start=2180
  11. C-Boy odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    Ukończyłem tego Moon'a jakiś czas temu, no i co mam stwierdzić... taki ładny, nudny średniak Dementium miał chociaż klimat i niektóre zagadki nawet były sympatyczne, a tutaj poza grafiką, dziwnej, ale w moim mniemaniu nawet fajniej fizyki pojazdu, to tu nie ma za bardzo czego szukać. 16 bliźniaczo podobnych, podstawowych misji + kilka jeszcze nudniejszych poziomów treningowych, polegających na przebiegnięciu z punktu A do p. B to trochę za mało, żeby mówić o jakimkolwiek progresie względem Dementium Sorry winetou, no bonus. Gra nie jest tragiczna, ale kolesie z Renegade Kid, zamiast tracić czas na poprawianie swojego autorskiego engine'u, który tak nie pozwala na żadną( może poza tym, że można pozostawić odciski wystrzelonych pocisków na ścianie, na całe... 2 sekundy xD ) interakcję( o bardzo "bogatym" i "zróżnicowany" otoczeniu już ni wspominając) ,to powinni skupić się na gemeplay'u, który niestety, w moim mniemaniu śmierdzi trupem IMO gra zasługuje na 6/10 , ale to tylko dlatego, iż starałem sobie Moon'a dawkować, łykać w małych ilościach. Co powiedzieć... niewykorzystany potencjał. Mam nadzieję, iż C.O.R.E, FPS który na wyjść za miesiąc ( o ile gra ni zaliczy 10 obsuwy, a ja ni bydę musiał z ciekawości pisać mail'a do noway studio xD) tworzony przez naszych ludzi z polski, bydzie bardziej udany, od omawianej obecnie gry
  12. C-Boy odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    No kilka końcowych bossów potrafi napsuć troszkę krwi, ale co do samej gry to nie jest jakaś genialna. Fajne jest dobieranie "materii", dzięki którym tworzymy nowe ataki, ale sam gameplay jest taki...schematyczny i chaotyczny No i trochę szkoda, że gra nie wykorzystuje w całości z dobrodziejstw dwóch ekranów. Mi to lotto, że nic konkretnego za pomocą touch screen'a ni da się zrobić, ale bardzo pożądanym patentem byłoby wykorzystanie mocno patenciarskich, płynnych przejść akcji miedzy screenami rodem z Contry 4, ale może zbyt wiele wymagam... jak dla mnie gra na max słabe 7
  13. C-Boy odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS2
    Beverly Hills Cop. Oddaje
  14. C-Boy odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS2
    Wakeboarding Unleashed Featuring Shaun Murray Temu, komu się uda odpowiedzieć na to , co to za szyt z obrazka bez mojej podpowiedzi, na następnym EP ( o ile do takowego dojdzie ) stawiam Absolwenta xD
  15. C-Boy odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS2
    Ten sam engine i ci sami twórcy (Arc System Works niby do spółki z capcom, ale "niebiescy" co najwyżej użyczyli swojej licencji na postaci/realia, nad czym ubolewam..) , ale nie ta gra
  16. C-Boy odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS2
    Eh ni mogłem się powstrzymać Marvel vs Capcom 2
  17. C-Boy odpowiedział(a) na Plx odpowiedź w temacie w zgRedzi
    Nie widzę specjalnie powodu aby dalej kruszyć kopii i pastwić się nad Kosem, który zachował przynajmniej jakiś dystans. Raczej postawa Kroogera wydaje się zdeczka żałosna szczególnie, gdy przeanalizuje się jego poczynania przez te ostatnie 12 lat. O ile dobrze pamiętam Krooger był kiedyś jednym z redaktorów Gamblera i tylko tyle można zaliczymy in plus. Później, jako redaktor naczelny Clicka i jego odłamu "Konsole"( które btw. padło po niecałym roku) widać było, iż pasuje do tej fuchy niczym pieść do oka, podczas rozmowy o pracę. O dziwo miał nawet swój program na 4FunTv, którego nazwy nie pamiętam, ale trudno napisać coś pozytywnego na ten temat, szczególnie gdy zaprasza się do swojego programu Michała Wiśniewskiego i starając się ukazać wszelkie walory edukacyjne naszej gałęzi rozrywki, to daje readhedowi do ogrania Spartan'a: Total Warrior O_O . No co za dekiel xD Co do samego czasopisma to trudno jest mi się wypowiedzieć obiektywnie,gdyż najpierw wypadałoby obadać przynajmniej trzy ,pierwsze numery tego Engarde aby mieć świadomość tego ,z czym ma się do czynienia . Jak dla mnie najważniejsza jest publicystyka ( pozdrawiam Mazziego i Dżuja). Recki i zapowiedzi to ja sobie spokojnie mogę poczytać na necie,a niedociągnięcia w sferze wizualnej jakoś przeboleje, pod warunkiem, iż to co czytam ma jakiś głębszy sens, tudzież przekaz ,a nie stoi na poziomie Click'a gdzie wszystko było takie trywialne, naiwne, mało odkrywcze. Podsumowując. Kosowi się upiekło, Krooger powinien zrobić sobie dłuższy urlop (ewentualnie odstawić ten Balsam pomorski), a przed Engarde( Edgar?? O_o) jeszcze długa droga i życzę im dużo szczęścia, aby wnieśli pewnie powiew świeżości i wytrzymali więcej a niżeli 6 numerów. Finito
  18. C-Boy odpowiedział(a) na Memory odpowiedź w temacie w PS2
    Gra jest ogólnie ok, bardziej mi spasowała a niżeli CoD 3, dopracowali engine dzięki czemu gra wygląda naprawdę ok, a i nie "ścina" się tak często jak poprzedniczka, ale jakby to powiedzieć...Ni wim czy to brak motywacji, czy brak czasu, ale gra jest mocno niedopracowana i już kicham na to, iż nikomu ni chciało się robić intra , czy to, iż już każdy olewa tryb online którego nie ma, a że konsolowe cody słyną z tego, iż nie mają splitscreen'a to też multiplayer poszedł się "kochać" na dobre... ale nie to mnie boli. Boli mnie to, iż wersja na ps2 jest obcięta fabularnie względem wersji na current geny( ba, nawet ds'a!!) o przynajmniej 40% i tak ruskami sobie nie pobiegamy...do tego trzeba dodać czasem szwankujące SI i przenikanie obiektów, no i brak QTE z poprzedniej części. Ogólnie wyszła gra na 7/7+ ,ale jakby tak dodali coopa na 2 graczy w splicie, zostawili online i nie skracali gry na siłę to mielibyśmy hit. A tak... Znowu II WŚ kufa Dobrze przynajmniej, iż ktoś wpadł na to( po 5 latach namysłu) ,żeby można było wyłączyć ten bezczelny auto target bez którego radzę sobie świetnie, a i satysfakcja większa z ustrzelenia kogoś z snajpy
  19. C-Boy odpowiedział(a) na RoL odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    Ja używałem vol Luminatio + Vol Scutum ( tarcza ). Ewentualnie jak chcesz się pomęczyć to zdobądź Vol Umbra ( znajduję się w ciemnym pomieszczeniu obok ) Akurat nie o niego mi chodziło, tylko o ?? Sorry, ni kojarzę wszystkich bossów z nazw xD
  20. C-Boy odpowiedział(a) na RoL odpowiedź w temacie w Nintendo DS
  21. C-Boy odpowiedział(a) na RoL odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    Anu, jest trochę przegięty, ale bardziej mi tu chodzi o drugą fazę kiedy zaczyna ciepać 3 ciosowe comba. 9 mini potionów + skromna umiejętność regeneracji + atak z tworzeniem pilarów ognia to podstawa. Wszystkiego da się wyuczyć Teraz po tych wszystkich podbojach to 3 ostatnich bossów ( ) załatwiam bez większych problemów
  22. C-Boy odpowiedział(a) na RoL odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    "Ostatni" czyli czy ostatni for real ?? Pytam się, gdyż to jest różnica około 35% gry
  23. C-Boy odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS2
    Ano. Zadajesz
  24. C-Boy odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS2
    Lethal Skies II
  25. C-Boy odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS2
    Crimson Sea 2. Oddaje