-
Battlefield 6
To nie chodzi o to ile masz lat tylko ile godzin przesiedziałeś w poprzednich Battlefieldach. Jak ktoś ma tysiące godzin na Metro, Locker, Szanghaj, Fabryka 311, to widzi wszystko, każdy najmniejszy niuans, każdy drobiazg w fizyce, w animacji, w odrzucie, w dźwięku. Wystarczy pięć minut i już czujesz że coś jest nie tak. To jak przesiadka z Tesli do elektrycznej Łady, niby jedzie, niby ma prąd, ale czuć że to nie ten poziom, nie ta dusza, nie ten feeling. Battlefield 6 to nie jest już Battlefield. To jakieś dziwne coś, Frankenstein zlepiony z COD-a, Warzone i Battle Royale. Rakiety latają jak laserowe dzidy, helikoptery prowadzą się jak drony z arcade, a czołgi to już nawet nie czołgi tylko jakieś sterylne wanny na gąsienicach. Setting niby modern warfare, ale klimat? Plastik, jakbyś grał w COD-a po dopalaczach. I wiesz co najbardziej wkurza? Że teraz po forach i serwerach latają goście którzy wychowali się na gównie typu Warzone czy Call of Duty i mówią że Battlefield 6 jest super. No pewnie że jest, jak nigdy nie wiedzieli jak wygląda prawdziwy chaos na Metro albo jak brzmi pełne natarcie na Lockerze. Dla nich wszystko co błyszczy jest „epickie”. A dla nas to po prostu puste. A ta cała youtuberska banda to już osobny kabaret. Polerują EA jakby od tego zależało ich życie, byle dostać kod wcześniej i parę benefitów. I potem pierdzielą że „to najlepszy Battlefield od lat”, bo muszą. Niech im się świeci. Ja nie kupuję Battlefielda żeby grać w plastikowego COD-a. Kupuję Battlefielda żeby grać w Battlefielda. A nie w jakiegoś Frankensteina złożonego z marketingowych odpadów. Ps. Ktokolwiek zaprojektował tego RPG, powinien mieć dozywotni zakaz robienia gier. Maskara jaka. Ps2. Wyląduje z z bazy heli szturmowym na Fire Storm parę sekund I namierzasz helke. No kurwaaa!
-
Battlefield 6
Czy gunplay w pełnej wersji różni się od tego z bety? Bo w becie był tragiczny. Programiści odpowiedzialni za ten element gry powinni dostać dożywotni zakaz tworzenia gier oraz tysiąc godzin prac społecznych. PS. Czy jest heli scouy Ps2. Jeszcze jedno. Zanim wstawisz ogórku jakąś ośmieszając mnie emotionke czy strzałkę w dół, to miej na uwadze to, że mam 8 tysiącu godzin w bf3/4. Grale we wszystkim BF, nawet te na PC. Ps3. Czytam recenzje Battlefielda 6 na ppe.pl i nie wiem, czy się śmiać, czy płakać. Ocena trybu multiplayer, grając z botami – to już jest nowy poziom absurdu. To tak, jakby recenzować restaurację po obejrzeniu zdjęć w Google Maps. Co z ogórki tam pracują? :)
-
Battlefield 6
Battlefield 6 to pierwszy BF od czasów Bad Company 2, kiedy nie kupuję gry na premierę. Zagrałem w betę jakie 7 godzin i jedyny plus tej gry jest taki, że jest to lepsze niż ten tragiczny 2042, ale do złotego standardu Bf3/4 brakuje sporo. Gunplay z dupy, jakbyś strzelał bronki z drewna, wydrukowanymi w drukarce 3d pomalowanymi na metalowy kolor. Dźwięk broni praktycznie taki sam we wszystkich broniach. Nawet jak nie masz tłumik, to jets tak cicha broń jakby tłumik był nałóżmy. Mógłbym tak wiele przytaczać, ale generalnie monitoruje sytuację i czekam na jakiej konkretne zmiany. Całkiem możliwie, że ta gra po 6 miesiącach może wyglądać inaczej, a wtedy zdecyduję się na kupno. Ps. Czekam jutro na wasz opinie, szczególnie weteranów Bf3/4.
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Jestem szczerze rozczarowany MGS3 Delta Remake. To nie wygląda jak pełnoprawny remake, tylko jak jakieś większe DLC do MGS5. Mechaniki gry praktycznie się nie zmieniły – toporne, archaiczne, jakby żywcem wyjęte sprzed dekady. Animacje przeciwników są drewniane, a ich zachowania wołają o pomstę do nieba – głupie znajdywanie gracza, powtarzalne i przewidywalne do bólu. To wszystko wygląda jak szybka łatka wizualna, a nie nowoczesne podejście do kultowej gry. Wystarczy spojrzeć na to, co zrobiono z Silent Hill 2 Remake czy Resident Evil 4 Remake – tam czuć serce, nową jakość i świeże spojrzenie. W przypadku Delty mamy raczej kopiuj-wklej z paroma filtrami graficznymi. Gdyby ta gra była promowana uczciwie jako remaster za 150 zł, to można by się jeszcze zastanowić nad zakupem. Ale w obecnej formie to po prostu śmiech na sali i kpina z fanów serii.
-
Battlefield 6
Gunplay w tej grze jest tragiczny. Broń sprawia wrażenie, jakby była wykonana z pomalowanego na czarno drewna, wydrukowana w drukarce 3D i uzupełniona plastikowymi elementami. Niby wyglądają inaczej, ale wszystkie wydają się być zrobione według jednego szablonu. Strzelanie w ogóle nie daje takiej satysfakcji jak w Battlefield 3 czy Battlefield 4. Recoil niby jest, ale w starciach przy tak niskim TTK wydaje się kompletnie bez znaczenia. Co więcej, praktycznie znika, gdy nasza broń ma założone pewne dodatki. A udźwiękowienie? Totalne rozczarowanie. Nawet bez tłumika broń brzmi tak, jakby była w niego wyposażona — jakbyśmy strzelali pestkami zamiast kulami. Ktoś może powiedzieć, że w prawdziwym życiu niektóre bronie tak się zachowują. Może i tak, ale w grze, w porównaniu do poprzednich części, wrażenia ze strzelania są płaskie i niesatysfakcjonujące. Jakby broń została pozbawiona tożsamości. Beta pozostawiła mnie mocno zawiedzionym. Całość sprawia wrażenie, jakbym grał w Battlefield 3 przez portal Battlefield 2042. Ten sam wizualny „vibe” jest wszechobecny, a nawet pewne mechaniki zostały przeniesione z tamtej nieszczęsnej gry. A co mi się podoba? Latanie F16 jest przemiodne, zupełnie jakbym oglądał Top Gun. Kapitalnie to zrobili.
-
Battlefield 6
Ta tabela to totalna bzdura. Jak kolega wyżej napisał, na nasze odczucia względem prędkości żołnierz wpływa wiele czynników. Może metr w wirtualnej rzeczywtosci BF6 to, 0.8 metra w bf3. Grałem w Bf6 beta i ta gra jest szybsza, niż Bf4,- tak na moje oko około 15-20%. Bezpośrednie po 2 godzinnej sesji Beta odpaliłem Bf4. Żołnierz w czwórkę, assualt z perkiem na bieganie jest wolniejszy, to nie ulega najmniejsze wątpliwości. W szóstce przeładowuje broń i bieg, jakby miał baterie Duracell w dupie. Mi osobie tempo gry nie przeszkadza w nowej odsłonie Bf, ale ta gra jest szybsza niż Bf3/4.
-
Battlefield 6
Battlefield 6 wkrótce otrzyma oczekiwaną funkcję. DICE po...DICE osiągnęło wielki sukces podczas bety Battlefield 6, ale twórcy nie zamierzają zwalniać. Studio już zapowiedziało integrację oczekiwanej funkcji. Napisali, że będzie przeglądarka w grze głównej, nie tylko Portal. Chociaż nie podali linku potwierdzającego ten news. Ale jeśli to prawda, to DICE, ależ tu mi zaimponowałeś! :)
-
Battlefield 6
Najbardziej hardcore'owe jest menu w tej grze. Ewidentnie widac, ze jest ono z PC dostosowane do nawigowania myszka. Na konsoli jest maskrycznie. Non stop zle cos wciskam. A gra? Poczekam do nastepnej bety, jak beda jakies istotne zmiany, szczgolnie w piechocie, to moze dam szanse tej grze. Narazie moje wrazenia z gry po 7 godzinach sa umiarkowane, dal bym te becie note 06/10. Po 8 tysiacach w Bf3/4 ciezko sie przyzwyczaic do tego "kaszalota" jakim jest battlefield 6. Sorry, ale przehajpowna jest ta gra ektremalnie. :)
-
Battlefield 6
Mam identyczne odczuciu jesl chodzi o “gunplay”. Bronią wydaje sie pozbawione wagi, jakby zostaly zrobione w drukarce 3d z drewna, pomalowane na czarno. Recoil jest, ale on jest bez znaczenia przy szybkim TTK. I mam wrażenie że “damage” jest taki sam bez względu z jakiego dystansu strzelamy. Battlefield 3/4 jest arkadowy, ale bf6 to juz ekstremalnie arcade. Po dwóch rundach nie chce mi sie w to grać. Tą gra jest bardzo dobra pod warunkiem, że ja porównamy do Battlefield 2042. Gdy ja porownamy do bf4, to osiąga poziom Hardline. Generalnie słabo, jak na taki hype. Ps5. Mogli by dać większą czułość na kontrolera na konsoli. 100% jest jak 60% w bf4. W chooj wolno.
-
Battlefield 6
Ta gra ma jeden, wielki plus. Jest o niebo lepsza, niz Battlefield 2042. Jednak do zlotego standardu Bf3/4 jest jej bardzo daleko. Gunplay nie jest daje satyfakcji. Bronie niby maja odrzut, ale mam wrazenie ze jest bez znaczenia- spray and pray. Generlanie strzelanie jest "plytkie" i latwe. Pukawi jakie dzierzymy w dloni brzmia jakbym strzela z wiatrowki (slabe udzwiekowione) wykonane w drukrace 3D. Wrazenia jak narazie slabe. na pewno tej gry nie kupie na premiere.
-
Battlefield 6
Jak tam Heli i samoloty?
-
Battlefield 6
Cofam serduszko jakie ci dalem i nadla obstawiam przy swoim. W Battlefield 6 jest esktremlanie niski recoil (w moim odczuciu 6-8 razy mnijeszy), albo wcale go nie jak w przypadku broni U-100. A jaki jest w rzeczywtosci, to malo mnie to obchodzi. Istotny jest, jaki jest w grze. Ponizej daje ci moj test odrzutu U-100 w Battlefield 4. No jest, ci powiem ogromny... Ale jak lubisz multiplayer Star Wars, to zakaldam ze ci to nie przeszkadza. Kto, co lubi. :) W filmiki poniezj widac, ze jest "recoil", ale musisz zmruzyc oczy i sie skupic. jest. Widzisz? :)
-
Battlefield 6
Myślałem, że recoil w Battlefield 6 jest mały, a on nawet nie istnieje. W ogóle nie trzeba drążka kontrować do dołu!
-
Battlefield 6
Jak ktoś będzie grał na konsoli i zastanawia się czy grać z włączonym cross-play, to polecam poniższy filmik Youtuber’a, który wymiata. Niesamowita precyzja przy tak ogromnej czułości. Ja na konsoli gram zawsze na 100%, ale takiej precyzji nie da się osiągnąć szczególnie jak w ADS ciachasz 2-3 pod rząd w główkę. )
-
Battlefield 6
Wiele elementów graficznych i mechanik multiplayerowych z Medal of Honor zostało zaimplementowanych w sieciowe Battlefield 4, ale wiadomo teraz jaka legenda otoczony jest ten BF. Mnie martwią niepokojące wieści jeśli chodzi o pojazdy latające. Ludzie donoszą, że ten element nie przypomina z poprzednich części, lecz jest „ulepiony” z assetow 2042 i mało wymagający. Szkoda :(