Skocz do zawartości

walek

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez walek

  1. walek odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Funny bug.
  2. Fajny ten prolog, ale myslalem, ze to sen na jawie Snake'a. Gralem we wszytkie czesci, ale ucieczka przed Diabel to lekkie przegiecie. Po tym jak Ocelot uratowal weza, spodziewalem sie, ze wytlumaczy co to za jegomosc. A tunic, jakby te paranormal acivity, bylo czyms naturalnym. I do chilery jasnej co sie stalo, z kolesiem/pacjentem, pomagajacym uciec wezowi!? Dziwne to, ja za stary jestem na takie rzeczy.
  3. walek odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Ja po ograniu Ground Zero (PS4) bylem lekko rozczarowany, jesli chodzi o grafike, animacje postaci, oraz wlasnie gameplay. Niby mamy wieksze tereny, ten popularny sandbox, ale czuc ta pi$%dolona archaicznosc, tak jak w serii COD czy Tekken. Kupic czy nie kupic, oto jest pytanie! Jak historia, nietuzinkowe postacie. daramturgia, zapadajace w pamiec walki z boss'ami sa najwyzszej klasy, dorownujace MGS3, to sie skusze. CZekam na wasze opinie. Ortodoksyjnym fanem serii nie jestem, ale wspomnianej wczesniej czesci nr.3, zdecydowanie tak.
  4. walek odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    W jakim sensie malo MGS'a? Nie ma co chwile cut-scenek oraz korytarzowego gameplay'u? Mam wrazenie, ze o to wam chodzi.
  5. walek odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Widze, ze Hideo wysmazyl niezlego MGS, patrzac na wysokie noty recenzentow oraz przychykle opinie forumowiczow. Najlepszym czescia byla dla mnie "trojka", z ta niesamowita dzungla oraz genialnymi boss'ami. A w MGS V mamy afrykanska dzungle oraz surowe klimaty afganskiej pustyni- w to mo graj! Tylko ciekaw jestem tych boss'ow. Czy trzeba bezmyslnie walic do nich z olowiu, czy pomyslec, czy takie walki maja jakas dramaturgie itd. Czekam na opinnie graczy.
  6. walek odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Super, tyle ze animacja Snake'a, porownujac to do konkurencji, to epoka lodowcowa. Jesli chodzi o sprawy techniczne, jedynie ten element drazni, No,ale od dluzszego czasu wiadomo, zee japonczycy przestali robic zaawansowane techniczne gry.
  7. walek odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Daj znac, czy jest jakis upgrade graficzny/techniczny wzgledem Ground Zero. PS. Mam nadzieje, ze ten "dibaleski" rog na glowie Snake to tylko na potrzeby cut-scenek, czy innych nie gameplay'owych motywow. Wyglada to dosc groteskowo.
  8. walek odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    Ja jestem w lekkim szoku po ograniu kilku meczu, nie spodziewalem sie, ze po tylu latach regresji, otrzymamy naprawde miodna pilke. Po zeszlorocznych popluczynach, ktore bylo, jak dla mnie, zwyklym portem z poprzedniej generacji, w demie widze potencjal na najlepsza gale w tym roku. Duzy progres w temacie animacji, ludziki ruszaja, potykaja sie, upadaja jak w rzeczywistosci- czuc te brutalne, bolesne wslizgi. Zagrajcie sobie brayzlijczykami, i zobaczcie te finezyjne przyjmowanie i kontrolowanie pilki, a potem odpalcie tych "drewniakow" z Europy. Osobiscie twierdze, ze tym temacie nowy PES oferuje wiecej, niz konkurencyjna FIFA. No ogolnie jest wypas. Czyzby w tym roku detronizacja hegemona z EA? PS. Grajcie na kamerze WIDE oraz ustawcie sobie game speed, na najnizszy. Wyglada to podobnie, jak w FIFA.
  9. walek odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Macie ten patch na PS4? Mi sie nic nie sciaga
  10. walek odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kto co lubi. Fani uniwersum bedą zachwyceni gra, a fani wymagającego multiplayera juz nie. LevelCup juz grał w Battlefronta, i moZna wyciągać wniosek, ze mamy czysty arcade. No ale co sie dziwić, w broni laserowej cieżko zaimplementować recoil czy drop bullet.
  11. walek odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    A ktos próbował w ustawieniach konsoli zmniejszyć rozdziałke do 720p? Spróbujcie, moze zyskacie te 2-3 fps'y.
  12. walek odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Na ppe czytałem, ze na można lock'a dać 30fps na Xone po ostatnim patchu. Da sie na Ps4? Jakoś tej opcji nie widzę.
  13. walek odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ktos sie orientuje, w jakiej ilosc egzemplarzy sprzedala sie gra? Podobno, w zalozeniach CD Projekt, mialo byc upchnietych 9 mln kopii.
  14. walek odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Dla mnie najwieksza zauwazalna zmiana to dzwiek- teraz juz po tym moge zlokalizowac przeciwnika. Nie jestem pewny, ale jak kolo mnie jest wrog oraz "swoj", to kroki przeciwnika sa mocno slyszalne, ale ziomka z druzyny mocno stonowane. Fajna sprawa. A tak poza tym, to jakichs szczegolnych zmian nie zauwazylem. I na chooj te 4 giga, Co tam jest?
  15. walek odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Siema Tommi. Ty to chyba konsoli do roku nie odpalales Ja piernicze, co oni wrzucili do tej latki, ze tyle wazy. Powinni napisac ksiazke o tej grze "50 patches of Battlefield 4"
  16. walek odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Wlasnie doszedlem do Novigradu. Niestety, esploracja tego miasta przy 20-25FPS jest zenujaca. Ja rozumiem, ze swiat duzy itd., ale (pipi)aa mac, tak sie nie da grac! (przypomina mi sie Assassin C.: Unity). Panowie z CD Projekt zrobili swietna gre, ale konsole to dla nich czarna magia. Z optymalizacji wystawil bym in ocene 5/10. Licze, ze kolejne patche rozwiaza ten problem. "Technicznie" to cienka gra, dlatego nie rozumiem dlaczego tak ciezko o te betonowe 30FPS. GTA V: Remastered, z poprzedniej generacji, radzi sobie o niebo lepiej. Niech w koncu wezma sie do roboty!
  17. walek odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ja sie zastanwiam nad obnizeniem poziomu do tego najlatwiejszego, o ile bedzie to mozliwe. Tak jestem "januszem", ktory z RPG mial tyle do czynienia, co Doda elektroda z naukami scislymi. Widze, ze prawie wszyscy tutaj obeznani z gatunkiem, z seria Wiedzminem, w ogole z calym tym uniwersum. Gra mi sie naprawde poodba, swiat przedstawiony jest niesamowity, fabula wciaga, ale te elemnty RPG to, dla mnie, najwiekszy minus gry.
  18. walek odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ja utknalem w miejscu, gdzie musze ubic pieciu przy chacie Guslarza. Dwoch lucznikow, dwoch uzbrojinych w miecze, a ostatni w ciezki "badyl". Za chooja nie moge ich powalic. Zwarta grupa trzymaja sie, i jest lipa. Jak odciagne dwoch, to lucznicy sie dobieraja. Nie mam pomysla. Chyba zaczne robci zadania poboczne co by sie troche podpakowac. Ps. Jak naprawic miecz?
  19. walek odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Slyszalem, ze ma wyjsc patch usprawniajacy framerate Wieska. Nie orientujecie sie kiedy? Przy swobodnej eksploracji jest solidne 30fps, ale przy zadymie, walce, wjezdzie do miasta/wiochy robi sie znacznie gorzej. Niestety betonowych 30fps nie ma, tak jak w GTA V.
  20. walek odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Na Ps4 tez niezle wyglad Wiesiek 3
  21. walek odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Da sie ta alchemia zrobic jakies uzdrawiajacy eliksir, bo cholera jasna mam malutki pasek zycia (na jeden strzal), a jedzenie zmarnowalem podczas walki z gryfem. Moze od kupca, albo od tej laski od ziol da sie kupic jakis uzdrawiacz. Thx for any help
  22. walek odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Rozpie%$alaja mnie takie news'y. Dlaczego te pasozyty zeruja na czyims sukcesie, zbiajac kapital polityczny przed wyborami. Tragedia smolenska to napiekniejszy dzien we w spolczesnej historii Polski, jak dla mnie. Karma k*7a istnieje!!!! http://www.ppe.pl/news-35906-wiedzmin_jest_wszedzie__od_chin_po_usa_i_nasze_rodzime_gazety.html Do siedziby Redów zawitała wczoraj pani premier Kopacz. Otrzymała ona od twórców swój własny egzemplarz kolekcjonerski, co uwiecznione zostało na zdjęciach, które bardzo szybko zrobiły furorę w sieci. Pani premier doceniła pracę polskiej ekipy w słowach: Robicie kawał dobrej roboty dla Polski. Jesteście ambasadorami nowoczesnej polskiej marki na świecie – za to wam serdecznie dziękuję
  23. walek odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Kwestia gustu, zalezy jaki typ gry lubisz. W kwestii oprawy The witcher 3 ma lepsze modele postaci, i to w zasadzie wszystko. A musisz pamietc, ze GTA V to port z Ps3. CD Projekt nie ma takie gigantycznego budzetu, czasu, technologi oraz ludz, jak Rockstar. Uwierz mi, koleja odslona GTA na ta generacje zmiecie Witcher'a (jelsi chodzo o grafe). Widze,ze lokalny patriotyzm daje sie niektorym we znaki
  24. walek odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    W koncu ja dorwalem woja kopie gry, pogralem 3 godziny, i na temat oprawy moge sie troche wypowiedziec. W tym aspekcie jestem poztywnie zaskoczony- wydwalo mi sie, ze bedziej gorzej, jesli chodzi kwestie "techniczne". Oswietlenie daje rade, modele postaci mistrzowskie, jednak slabe tekstury w oddali psuja troche ogolny odbior. Natomiast design, odzworowanie tej "polskiej" flory i fauny( jej roznorodnosc), muskane porannym lub wieczornym wiatrem, robi, naprawde, niesamowite wrazenie. Brawa dla Cd Projekt. Jesli mialbym sie do czegos przyczepic, to do tych 30FPS'ow. Dla mnie ta nikczemna ilosc klatek downgrad'uje oprawe A/V. Szkoda, ze PS4 nie moze udzwignac 60fps, wielka szkoda. Narazie gra przytlacza swoim rozmiarem, rozmachem i wielkoscia. Nie wiem o co chodzi, za co sie zabrac. Elemnty RPG u mnie kuleja, rzadko gram w takie gry. W walce sie gubie, ale to kwestia opanowania sterowania. Mam nadzieje, ze bedzie mozna rozbudowywac kombosy, bo 2 proste ciecia oraz te mocne, to zdecydowanie za malo. Ps. Tego kolesia co dal za grafe 6/10 to wype&^lil bym na zbity pysk z redkacji. Jak mozna byc tak slepym patafiancem!?
  25. walek odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Dobra panowie, pisac jakie wrazenia z gry. Ja jutro odbieram swoj egzemplarz. Ps. No napiszcie, czy sie zgadzacie z tym pokemonem z PSX (ksywy nie pamietam), w kwestii grafiki 6/10?