Skocz do zawartości

walek

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez walek

  1. walek odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Sluchaj Bratiz, jak wymiatacze od Souls'ow, Wieskow, czy Horizon maja problemy na Hardzie, powtarzajac walki kilkukrotnie, to ja jako amator "wyamagajaych" slashe'row tym bardziej sobie nie poroadze. Juz wybralem, Normal. I tak pewnie bede ginal na potege. Moze po przejsciu gry, skusze sie wyzszy poziom.
  2. walek odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Piszac Hard macie na mysli ten trzeci poziom trudnosci, czy czwarty? Za dwie godiny odpalam nowego GoW'a, wiec zastanawiam sie nad tym, co wybrac.
  3. walek odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Mozna przelaczac poziomy trudnosci w czasie gry. Chcialbym sprobowac na Hard, ale byc moze to sie okazac za trudne.
  4. walek odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Czyli chcesz powiedziec, ze God of war to nie jest arkadowy, prosty slasher niczym poprzednie odslony, szczegolnie na poziomie Hard, i wzwyz? Dzieki za info, juz wiem, ze wybiore poziom trudnosci numer 2. Niestety, takie hardcore'owe gry jak Dark Souls, czy Nioh, to nie dla mnie. Zwyczajnie czasu nie mam na zglebienie taktyk, i powatrzania kilkukrotnie walk. Wole przyjemnna eksploracje swiata, podazanie za fabula i brutalnie walczacego Kratosa, bez frustrowania sie przy walce.
  5. walek odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Na jakim poziomie grasz teddy? I ile ich jest?
  6. walek odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Wlasnie sciagnalem. Narazie szalu nie robi. Zwykla mapa 3D, w rzucie izometrycznym. Przyblizasz i oddalasz. I tyle Po co to, na co to komu, nie wiem. I jeszcze chwala sie ze za free. Lol
  7. walek odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Ktos sie orientuje czy bedzie jakis DLC, bo planuje po 2 tygodniach sprzedac gre.
  8. walek odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Przed chwila podsluchalem sobie polskiej wersji jezykowej God of War, i niestety, jak na taka produkcje, to ogromne rozczarowanie. To nie to, ze jestem zagorzalym przeciwnikiem polonizacji gier. Uwazam, ze Uncharted to kapitalny przyklad swietnego, polskiego dubbingu, tak jak Wiesiek 3. Sorry, ale Kartos brzmi swoim zachryplym glosem niczym klasyczny Janusz spod monopolowego, ktory ostanie 10 lat nawadnial sie tanim winem, a jego syn noc coz. Czesto takie glosy slyszalem w kosciele z ust mistrantow. Jesli ktos dobrze zna angielski, to polecam ten jezyk.
  9. walek odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Tutaj pewnie chodzilo o wachlarz ciosow, ktore wraz z rozwojem postaci bedzie mozna rozwijac czy upgrade'owac, a potem je laczyc w fajne combosy. Oby ten element gry byl bardziej rozbudowany, niz w poprzednich czesciach.
  10. walek odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Znakomity material. Recenzja Tvgrypl. Dla tych, ktorzy jeszcze sie wahaja.
  11. walek odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Recenzja zmotowana z fragmentow gry w 60fps. Pieknie to wyglada!
  12. walek odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Gra w opcji 4k/30 fps dropi. Autorzy artykulu polecaja 60fps/1080p. "...Less impressive, however, is the game’s 4K rendering mode on the PlayStation 4 Pro. It doesn’t seem able to maintain a solid 30 frames per second, and in an action game like this, that just doesn’t get the job done." "... The frame rate was more variable there; it didn’t stay locked at 60 fps, which would be a lot to ask. Yet the game almost always ran far above 30 fps on this setting, and we preferred the increased responsiveness, especially in battle. Check out the difference in the brief side-by-side clip above." https://www.polygon.com/platform/amp/2018/4/12/17227946/god-of-war-ps4-pro-60fps-4k-1080p
  13. walek odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Wiesz dla mnie 30fps a 60fps , to jak dzien I noc. Poza tym downscale na Pro z 2k na 1080 tez swoje robi. Roznica miedzy Prosiakiem i amatorem bedzie znaczaca. Mysle ze to wlasnie GoW pokaze roznice miedzy tymi dwoma modelami konsol.
  14. walek odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Ja sie ciesze z opcji “Favor Performance” dla posiadaczy PS4 Pro. Animacja celujaca w 60fps bardzo pomaga w slasher’ach, szczegolnie przy wiekszych poziomach trudnosci. Brawa dla tworcow https://www.polygon.com/platform/amp/2018/4/12/17227946/god-of-war-ps4-pro-60fps-4k-1080p
  15. walek odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ja tam po patchu nic nie mam. Wszystko pieknie gra. Ponizej moj material.
  16. walek odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Chodzi ci glownie o HDR na Pro, ktore mocno upgrade’uje wizualia, czy tez inne elements zostaly poprawione typu tesktury, ostrosc, wydajnosc itd?
  17. walek odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    http://whatifgaming.com/god-of-warhub/god-of-war-2018-review-a-not-so-powerful-god Pierwsza recka. Wedlug autora walki sa nijakie i powtarzalne. Troche rozczarowujace, ale poczekajmy na opinie innych zrodel. Ttroche lipton, bo w GoW glownie chodzi o walki.
  18. walek odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    I bardzo dobrze! Jestem wielki fanem God of war, jednak po trzeciej czesci dalem sobie spokoj z seria. Nie lubie jak tworcy odcinaja kupony, i serwuja nam po raz czwarty i piaty ta sama, stara, przeterminowana mechanike oraz archaiczna kamere. Kratos zza plecow to kapitalny pomysl (myslalem, ze GoW 3 bedzie w takiej perspektywie). Ogladanie w w bliskiej odleglosci wyrywanie konczyn, tulowia, glow za pomoca topora, to orgia dla fanow spartanskiego rzemiosla. Zreszta sama walka, poza kamera, tak bardzo duzo sie nie zmienia, na pierwszy rzut oka. Sa wokol was hordy przeciwnikow, jest ich brutalne eliminowanie, rzucanie nimi o sciane i powietrze, wyrywanie glow itd. Po prostu to samo tylko w lepszej oprawie, imersji i z innej perspektywy. Elementy RPG tez super sprawa. Bedzie usprawnianie broni, kombinowanie, inwestowanie w jakas bron; no zwyczajnie to co przyzwyczaily nas takie tytuly jak Dark Souls, Horizon czy Wiedzmin. Naprawde nie ma powodow do obaw. Ja z niecierpliwoscia czekam na szpil. Stara formula na God War sie wyczerpala, nowa to bedzie rewolucja w serii na miare Resident Evil 4. 20 kwietnia sie o tym przekonacie!... Chyba
  19. walek odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ale tylko na Xbox 60fps. Mogli by dać unlock na Ps 4 Pro, żeby chociaż dać te 15-25 fps więcej. Czy to takie trudne?
  20. walek odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Nie ma oddzielnego menu, samouczka czy tym podobnych rzeczy. Odpalasz normalnie gre (nowa lub stara) i masz na mapie niebieska ikone z nowa misja, na pn.-wsch. mapy, tam gdzie mieszka plemie Banuka.
  21. walek odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Troche maly ten obszar "Frozen Wilds". Jak oni umiescili te 15-20 godz grania. :) Narazie rozpoczyna przygode, i fajnie jest powrocic do gry, ktora w moim osobistym rankingu jest najlepsza gra na PS4 z ocena 10/10.
  22. walek odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gra po patchu dwa razy bardziej wypiekniala na PS4 PRo. Moze lekko dropi przy wiekszej zadymie, ale plynnnosc to na moje oko 50-60fps. No i dodatkowo downscale na 1080p sprawia, ze gra jest bardziej ostrzejsza i wyrazniejsza. Teraz to mozna grac! :)
  23. walek odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Jakby ktos mial problem z trofka na 10 stealh kill pod rzad. :)
  24. walek odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Jesli chodzi o cicha eliminacje przeciwnikow w fortecach, palacach itd., to propunuje wykonywac takie zadania noca. Raz wpadam do pokoju, a tam 9 zolnierzy smacznie sobie spi. Trofka za 10 steath kill'i pod rzad szybko wpadla. :)
  25. walek odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Ja mam wersje UK. Tylko język angielski, i nie wiadomo dlaczego jest opcja do ściągnięcia wersji rosyjskiej. :) lol