Skocz do zawartości

walek

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez walek

  1. walek odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Praktycznie poczatek gry, i takie ladne combosy na najwyzszym poziomie. Dobry timing, wyobraznia, uniki, itd. Nie daje tego w spoiler, bo zadnych nie ma.
  2. walek odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Slyszalem, ze w dalszych etapach jest dostepna mapa na znjadzki. Czy na niej zaznaczone sa te kruki “duszki”? Mam zamiar wyczysic cala kraine ze znajdzek. Ps. Pytanie do posiadaczy 4K HDR. Czy HDR mocno podbija w trybie “Favor Performance” wizualia gry? (4K mnie nie interesuje). Zastanawiam sie nad kupnem monitors Benq 28 Cali 4K hdr ( Tv nie chce) za ponad 2 tys zl. Ale z tego co slyszalem to ten feature hdr jest przy roznych cennach inny. I czy wart jest on za 2 tys? Zobacze widoczny upgrade oprawy?
  3. walek odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Ja do minusow dorzucilbym ta nieczytelna, z du%pu wzieta mape. Dali by cos na wzor Horizon- czyli czytelna, 3D mape z lotu ptaka. No ale troche na sile sie czepiam. Bo to mala ryska na tym monolicie doskonalosci.
  4. walek odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    To chyba pierwszy w historii przypadek tego forum, ze nie ma negatywnego komentarza odnosnie tej gry typu "gra ssie, slaba, nudna itd." Oczywiscie graczy, ktorzy zakupili szpila i w niego graja. Hejt w kierunku God of war na poziomie praktycznie zerowym. Nawet po prmierze Horizon: Zero dawn zdarzaly sie glosy krytyki, i to dosc mocne. A tu cicho sza. Nawet ja jestem tak podekscytownay nowa odlosna GoW, ze napisalem w tym temacie wiecej postow wciagu osttanich paru dniu, niz przez ostatnie 3-4 lata. Serio.
  5. walek odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Z ciekawosci odpalilem sobie tryb "Favor Resolution", bo chcialem zobaczyc jak to wyglada w 30fps (gram na fulll HD). Preszkadza to przy trudniejszych trybach- mniejsza responsywnosc, a co za tym idzie milisekundowy lag, ktory jest kluczowy podczas starc z boss'ami czy wieksza horda przeciwnikow. A grafika? Wedlug mnie gorzej. Co nie znaczy, ze gra jest brzydka. Bo jest mega piekna, nawet przy 30fps. Ale w 60fps obraz jest ostry jak zyletka, podbijacy konkretnie oprawe wizualna. Po prostu cud, maliny. Jesli ktos jeszcze zastanwia sie nad PROsiakiem, to czasy najwyzszy go kupic. Dla tej gry, na pewno!
  6. walek odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Wchodzi sie w OPCJE tylko w scenkach przerywnikowych (cutscene)? W czasie gry gdy wduszam touch pad, czy option buttons pojawia sie Menu gry ( bez opcji). Dziwne rozwiazanie
  7. walek odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Ja nie wiem, co wy tak demonizujecie ten Hard. Az tak ciezko nie jest, przynajmniej w pierwszych etapach gry. Ustawcie czulosc kamery na max (10), rolujcie, odpalajacie czesto tarcze, uniki i rolowanie. I naprawde zrobi sie wam znacznie latwiej. Ciesze sie bardzo, ze ta gra postawila na dynamike niczym w Devil May Cry, niz te siermiezne, slamazarne, drewniane, pozbawione stylu i aryzmu walki w Souls'ach czy Nioh.
  8. walek odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Jak narazie zagralem sobie okolo 3 godzinki. Tak jak wiekszosc tutaj jestem zachwycony. Jedyne co mnie dziwi, to porownywanie tej gry do Souls, czy Nioh. To jak porownywanie formuly 1 do wyscigu zolwi. Po zdobyciu szybkiego sprintu, ustawienie sobie czulosci kamery na max (10), rolowaniu podczas walk, wykonowaniu unikow itd., GoW zamienia sie w dynamiczna, krwawa, artystyczna jatke niczym Devil May Cry. I w to mi graj! Gralem na poczatku na NOrmal, ale przelaczylem na Hard (trzeci poziom). Zaliczylem doch Boss'ow, jak narazie ani zadnego zgonu nie zaliczylem.
  9. walek odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Sluchaj Bratiz, jak wymiatacze od Souls'ow, Wieskow, czy Horizon maja problemy na Hardzie, powtarzajac walki kilkukrotnie, to ja jako amator "wyamagajaych" slashe'row tym bardziej sobie nie poroadze. Juz wybralem, Normal. I tak pewnie bede ginal na potege. Moze po przejsciu gry, skusze sie wyzszy poziom.
  10. walek odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Piszac Hard macie na mysli ten trzeci poziom trudnosci, czy czwarty? Za dwie godiny odpalam nowego GoW'a, wiec zastanawiam sie nad tym, co wybrac.
  11. walek odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Mozna przelaczac poziomy trudnosci w czasie gry. Chcialbym sprobowac na Hard, ale byc moze to sie okazac za trudne.
  12. walek odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Czyli chcesz powiedziec, ze God of war to nie jest arkadowy, prosty slasher niczym poprzednie odslony, szczegolnie na poziomie Hard, i wzwyz? Dzieki za info, juz wiem, ze wybiore poziom trudnosci numer 2. Niestety, takie hardcore'owe gry jak Dark Souls, czy Nioh, to nie dla mnie. Zwyczajnie czasu nie mam na zglebienie taktyk, i powatrzania kilkukrotnie walk. Wole przyjemnna eksploracje swiata, podazanie za fabula i brutalnie walczacego Kratosa, bez frustrowania sie przy walce.
  13. walek odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Na jakim poziomie grasz teddy? I ile ich jest?
  14. walek odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Wlasnie sciagnalem. Narazie szalu nie robi. Zwykla mapa 3D, w rzucie izometrycznym. Przyblizasz i oddalasz. I tyle Po co to, na co to komu, nie wiem. I jeszcze chwala sie ze za free. Lol
  15. walek odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Ktos sie orientuje czy bedzie jakis DLC, bo planuje po 2 tygodniach sprzedac gre.
  16. walek odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Przed chwila podsluchalem sobie polskiej wersji jezykowej God of War, i niestety, jak na taka produkcje, to ogromne rozczarowanie. To nie to, ze jestem zagorzalym przeciwnikiem polonizacji gier. Uwazam, ze Uncharted to kapitalny przyklad swietnego, polskiego dubbingu, tak jak Wiesiek 3. Sorry, ale Kartos brzmi swoim zachryplym glosem niczym klasyczny Janusz spod monopolowego, ktory ostanie 10 lat nawadnial sie tanim winem, a jego syn noc coz. Czesto takie glosy slyszalem w kosciele z ust mistrantow. Jesli ktos dobrze zna angielski, to polecam ten jezyk.
  17. walek odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Tutaj pewnie chodzilo o wachlarz ciosow, ktore wraz z rozwojem postaci bedzie mozna rozwijac czy upgrade'owac, a potem je laczyc w fajne combosy. Oby ten element gry byl bardziej rozbudowany, niz w poprzednich czesciach.
  18. walek odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Znakomity material. Recenzja Tvgrypl. Dla tych, ktorzy jeszcze sie wahaja.
  19. walek odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Recenzja zmotowana z fragmentow gry w 60fps. Pieknie to wyglada!
  20. walek odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Gra w opcji 4k/30 fps dropi. Autorzy artykulu polecaja 60fps/1080p. "...Less impressive, however, is the game’s 4K rendering mode on the PlayStation 4 Pro. It doesn’t seem able to maintain a solid 30 frames per second, and in an action game like this, that just doesn’t get the job done." "... The frame rate was more variable there; it didn’t stay locked at 60 fps, which would be a lot to ask. Yet the game almost always ran far above 30 fps on this setting, and we preferred the increased responsiveness, especially in battle. Check out the difference in the brief side-by-side clip above." https://www.polygon.com/platform/amp/2018/4/12/17227946/god-of-war-ps4-pro-60fps-4k-1080p
  21. walek odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Wiesz dla mnie 30fps a 60fps , to jak dzien I noc. Poza tym downscale na Pro z 2k na 1080 tez swoje robi. Roznica miedzy Prosiakiem i amatorem bedzie znaczaca. Mysle ze to wlasnie GoW pokaze roznice miedzy tymi dwoma modelami konsol.
  22. walek odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Ja sie ciesze z opcji “Favor Performance” dla posiadaczy PS4 Pro. Animacja celujaca w 60fps bardzo pomaga w slasher’ach, szczegolnie przy wiekszych poziomach trudnosci. Brawa dla tworcow https://www.polygon.com/platform/amp/2018/4/12/17227946/god-of-war-ps4-pro-60fps-4k-1080p
  23. Ja tam po patchu nic nie mam. Wszystko pieknie gra. Ponizej moj material.
  24. Chodzi ci glownie o HDR na Pro, ktore mocno upgrade’uje wizualia, czy tez inne elements zostaly poprawione typu tesktury, ostrosc, wydajnosc itd?
  25. walek odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    http://whatifgaming.com/god-of-warhub/god-of-war-2018-review-a-not-so-powerful-god Pierwsza recka. Wedlug autora walki sa nijakie i powtarzalne. Troche rozczarowujace, ale poczekajmy na opinie innych zrodel. Ttroche lipton, bo w GoW glownie chodzi o walki.