Skocz do zawartości

walek

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez walek

  1. walek odpowiedział(a) na Janush odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Sorry moderatora za niepoprawny politycznie jezyk, ale taki k%4a stek bzdur, wysmazony podwojna iloscia absurdu, zmieszany z (pipi), dawno nie slyszalem. Ubi przechodzi samych siebie, i pluje mi prosto w twarz. Ze niby "Hobibit" w 40fps wyglada dziwnie, a TLOU w 60fps, wedlug ich mniemania, nie daje filmowych wrazen! http://www.ppe.pl/news-31478-wedlug_ubisoftu_30_klatek_na_sekunde_zapewnia_filmowe_wrazenie.html Mimo to możemy mieć pewność, że temat 30 klatek na sekundę jest zamknięty, ponieważwedług Ubisoftu gry w 60 FPS-ach wyglądają dziwnie. „W Ubisofcie od dawna chcieliśmy osiągać 60 klatek na sekundę. Jednak nie sądzę, aby był to dobry pomysł, ponieważ w tej sytuacji nie zyskujesz za wiele, a całość nie wygląda realnie.” Te słowa wypowiedział projektant poziomów z Assassin's Creed: Unity – Nicolas Guérin – który następnie dodał: „To trochę tak jak z filmem Hobbit, który wyglądał bardzo dziwnie.” Guérin w rozmowie z dziennikarzem TechRadaru powiedział, że twórcy „zbiorowo” odchodzą od standardu 60 FPS-ów. Wtórował mu Alex Amancio – dyrektor kreatywny Assassin's Creed: Unity: „30 klatek na sekundę było naszym celem, ponieważ daje bardziej filmowe wrażenia. 60 FPS-ów jest naprawdę dobre dla strzelanek, ale nie dla przygodówek, gdzie produkcja lepiej prezentuje się dla ludzi w 30 klatkach na sekundę. Umożliwia to również podniesienie poprzeczki w innych elementach.” Na zakończenie Amacio dodał:
  2. walek odpowiedział(a) na powergame139 odpowiedź w temacie w Battlefield
    Ostatnia runda na Fabryce, gdzie w 45 sekund zdobylismy 4 flagi.
  3. walek odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Kiedys poruszony byl temat na Battlelog'u dlaczego nie maja serwerow w swoim kraju. Otoz ich z(pipi)anaaa muzulamska religia im na to nie pozwala. Gry sa zle, jest w nich duzo przemocy, prawdziwy muzulmanin nie moze grzeszyc "grzesznymi" grami. Muzulmanski urzad etyki i moralnosci banuje wszelkie inicjatywy zwiazane z otwarciem serwera w KSA Tak wiec(pipi) wielkim europejskim klocem, na to ze ci biedacy nie maja wlasnych serwerow. Niech spie%4allaja do meczetow, i nie grzesza graniem w Bf4. Gesior- faktycznie grafa jakby ostrzejsza, bardziej klarowna. A wynikami sie nie przejmuj, wyskoczyles z obiegu. Stad ten spadek formy. A tak w ogole gdzie sie podziewales? Przyjechal do ciebie Tommi, od miesiac testujecie stoleczne wina? Kompilacja bugow, glitchy i momentow WTF po patchu. Oczywiscie nie wystepuja one w hurtowych ilosciach, ale irytuja.
  4. walek odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Wiesz co Kymel, podejdz do okna, i zobacz czy kolaze nie jade, co? Ochlon mlody czlowieku... Mam takie dziwne wrazenie, ze tradycja juz stalo sie opie$%lanie DICE po kazdym patchu. Nie wazne, czy mam sciagnietego update, czy nie, wazne aby napisac to, co mam zakodowane w glowce na temat tej szwedzkiej firmy. Dla mnie nowy patch, to zwrot o 180* gry na wlasciwy tor. Czy bugi, lagi, kill trad'e, i ogolnie bledy sa? Tak, ale na szali sa jak gramowy kurz, ktory nie jest w stanie przewazyc drugiej szali, na ktore znajduje sie masa poprawek. Perfekcyjnie nie jest, ale o niebo lepiej niz przed latka. Co mnie obecnie najbardziej wkurza? Gracze spoza regionu, szczegolnie USA i KSA, rujnacy serwer. Kij im w tylek tym patafiancom!
  5. walek odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Tez tak mam, waha sie miedzy 50-70ms. Wskoczylem sobie na serwer w USA- wschod, ping ponad 130ms. Wczoraj nie moglismy rozgryc co oznacza czerwona "tarcza" nad zespotowanym wrogiem. Otoz jest to koles z defensywnym perkiem, ktoremu zadajemy mniejsze obrazenia o 10% trafiajac w klate. Fajna sprawa, trzeba na nich uwazac, gdy sie bedzie ladowalo z wiekszej odleglosci. http://battlelog.battlefield.com/bf4/forum/threadview/2979150494051082340/last/ Updated player icon to show a shield variant when using the 10% health reduction perk (showing for enemy players only).
  6. walek odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Ok, zagralem pare rund. I co?... Jestem aboslutnie zachwycony, gunfight to reminescencja fanastycznych czasow Bf3. Cos pieknego! Trzeba dobrze celowa, sporo skakac i oszczedzac ammo, bo kulek tak jakby troche wiecej trzeba wpakowac w kolesia (pdobnie jak w BF3). Natomiast kwestia aim assist'a- testowalem to na poligonie, i jest tak jak bylo, ale... moim zdanie chyba do 5 metrow. Wpadam o gry, celuje do typa na odleglosc 10-15 metrow, i lipton! Celownik lata jak szalony, kule robia co chca, naprawde trzeba byc precyzjnym. Teraz ciezko ubic oponenta na spore odleglosci. Poza tym odnioslem wrazenie, ze zjawisko "instant kill" zostalo mocno zredukowane. Ogolnie wypas! Ps. Przy tesicie polaczenia pokazuje teraz nasz ping, a nie jak dotychczas jakas nic nie mowiaca wartosc po przecinkach. Na poligonie ma 30ms, w meczu 60ms. Ps. Przy skoku tez mozna strzelac, ale w momencie kiedy opadamy.
  7. walek odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Kabotyn, na to czekałeś? Tak, jak przeskakujesz przez murek, to nie mozesz strzelac, czesto tak ginalem. Chociaz strzelac podczas skoku nadal nie mozna. Scigam patcha, za 15 minut zobacze co, i jak. Smuci mnie to, ze nie widze nic na temat aim assist'a.
  8. walek odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Jestem niereformowalny!
  9. walek odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Dziwna sparwa, jedynie Kluska mial wczora problemy. Reszta ekipy nie miala takich gigantycznych lagow. Na serwerach DICE wszystko jest mozliwe, only in Battlefield. Jutrzejszy patch potwierdzony. Wylaczaja serwery o 11:30, na godzine, aby przygotowac grunt pod aktualizacje. PS. Zbiera sie dzis na wieczor ekipa, aby pozegnac starego, a przywitac nowego BF?
  10. walek odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Co ty gadasz Kluska za farmazony, ta gra nadal jest w fazie beta. 5-6 mln beta testerow testowalo ta gre przez rok, niestety odplatnie. No ale co tu duzo mowic, nie moge sie doczekac premiery Bf4, 30 wrzesnia.
  11. walek odpowiedział(a) na Pawlo odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    Weźcie ludzie piszcie ma jakiej platformie gracze, next czy pasy gen. Ogarnijcie sie!
  12. walek odpowiedział(a) na Pawlo odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    Dajcie znac, czy wersja europejska rozni sie od ta z psn Hong KOng, bo nie wiem czy scigac to poraz kolejny.
  13. walek odpowiedział(a) na powergame139 odpowiedź w temacie w Battlefield
    No jasne, ze tak!
  14. walek odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Ja podejrzewa, ze na kolejnego Battlefield'a z krwi i kosci, to trzeba bedzie czekac z jakies 4 lata. Za rok wyjdzie Battlefront, a w kolejnym byc moze Bad Company 3. I bardzo dobrze, w to mi graj. Oby ten ich za(pipi)iaszczy silnik Frostbite umarl wraz z wydaniem Battlefronta.
  15. walek odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Podobnie bylo z Battlefield 3 Byku, dopiero po 8-9 miesacach otrzymalismy gre, w ktora mozna bylo normalnie pograc. Ja chyba przez 5-6 miesiecy meczylem sie niskiej rozdzialce 576p. W przypadku BF4 patch sporo zmieni, gdyz tak naprawde otrzymamy zupelnie inna gre. Trzeba bedzie sie na nowo wszytskiego uczyc. Poza tym na horyzoncie nie widze zadnej gry, ktora zastapila by mi BF4. Przynajmniej dla mnie.
  16. walek odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Byc moze nawet w padzierniku. Na Battlelog'u pojawilo sie info, ze premium knife dostaniemy 6 pazdziernika, a nie dzisiaj, jak to bylo pierwotnie w planach. Czyzby obsuwa "wielkiego patcha", w ktory zawarty jest ten smieszny, promocyjny noz z Biedronki.
  17. walek odpowiedział(a) na easye odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
    Fajne akcje, gole i powtorki. Liverpool- Man City, Highlights
  18. walek odpowiedział(a) na Pawlo odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    Ok, ogralem dwa mecze, i musze to wykrzyczec... Ta gra to choojowiznaaaaaa! Tak prymitywanej galy, takiej szmiry dawno nie widzialem. Od PEs 2015 moje ortodoksyjne wyznanie do tej pilki wlasnie sie skonczylo. Amen! Pezejdzmy do rzeczy, a mianowicie do oprawy graficznej. Bylem w lekkim szoku kiedy zobaczylem ten niewyrazny, lekko rozpikselowany tlum fanow na trybunach. Bieda w porownaniu do konkurnecji. Plyta boiska oraz pilarze,tez niezbyt dobrze wygladaja. Absolsutnie nie czuc jakby murawa byla w 3d, a modele pilkarze z zaimpelementowanymi animacjami z porzedniej generacji, poteguja wrazenie ze gra pochodzi z poprzedniej epoki. W ogole rozgrywanie pilki chaotycznie, duzo szarpania, jakichs dziwnych zrywow, no jakby panowal chaos na boiskach dla amatorow. Absolutanie na NIE jestem! Daje sobie rek uciac, ze to port z wersji z PS3. W szoku jestem, ze to mamy na konsolach nowej generacji. Ps. Wersja sciagnieta z PSN Hong Kong. Oecna: FIFA15- 9+ PES15- 7
  19. walek odpowiedział(a) na Pawlo odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    Jedyne co z tych fimikow mozna zobaczyc, to animacje. Sila rzeczy trzeba je porownac do FIFY, i niestety PES w tym temacie to 2-3 lata do tylu. Sorry to next-gen, Lewy ma sie poruszac jak Lewy- postac musi byc rozpoznawalna po jej charakterystycznym ruchu. Dla mnie to mus , jesli jakas "kopanina" ma mnie przyciagnac. Nie mowie, ze w Fifie to jakis majsterszty, wiele jej brakuje do realizmu, ale to zdecydowana 2 okrazenie do przodu wzgledem konkurencji. No licze ze reszta bedzie kopala zad, bo jako ortodoksyjny niegdys PES'owiec, lubie ta gre.
  20. walek odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Zwisa i powiewa mi ten dodatek. Tak jak Styku napisal, przypomina to bardzo Armored Kill, i nawet 64 graczy to za malo. Dorzucic do tego futurystyczne gadzet, a mamy jeszcze bardziej odpychajacy dodatek. Zdecydowane wolalbym jutro ten wielk patch, niz Final stand.
  21. walek odpowiedział(a) na easye odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
    Wersja demo FIFA 15 na Playstaion 4 Dobra, nie bede owijal w bawelne, to bedzie moja pierwsza FIFA jaka kupie. Gra zrobila na mnie niesamowite wrazenie, nie myslalem, ze bedzie az ak dobrze. Pierwsze co sie rzuca, to zdecydowanie wieksza ilosc animacja, niz w poprzedniej czesci.-teraz naprawde czuc, ze na bosiku biega 22 ludkow. Tego wlasnie oczekuje od next-gen'a. Murawa tez zasluguje na uwage, bo w koncu to murawa (ulegajaca degradacji), a nie plaska tekstura- naprawde czuc, ze biegamy po trawie. Kolejna fajna rzecza jest reakcja publiki na to co sie dzieje. Jesli oponent dlugo trzyma pilke, a my ja przejmujemy kontrakatkujac, wowczas zmaga sie doping naszych kibicow. Ogolnie masa jest takich "ficzerow. FIFA 15 bardzo przypomima mi miod, jaki plynal z PES'ow za czasow PS one czy PS2. Polecam gorace ogranie demka, naprawde warto. Ps. Jest pewna wkurzajaca rzecz w demie. Po pierwszym wymuszonym meczy Liverpool- man City, dzialajacym plynnie, kolejne klatkuja niemilosiernie (menu tez). Granie offline rozwiazuje ten problem
  22. walek odpowiedział(a) na easye odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
    Dzieki Zielu, juz pobieram. Zagram 2-3 mecze, i cos tam skrobne.
  23. walek odpowiedział(a) na easye odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
    Jak nie ma, jak jest. W dziale: nowe w tym tygodniu. Piszcie na jaka platforme, bo jesli chodzi o PS4, to na pewno nie ma
  24. walek odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Nasza ulubiona mapa Fabryka 311, znajduje sie Charkowie na Ukrainie! Obejrzyjcie te video, mapy w rzeczywistosci.
  25. walek odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    CTE dostanie juz dzis, ale nie wiadomo czy posiadacze konsol beda mieli szanse w to zagrac, zero info. Poza tym pisza, ze play per day- jeden dzien, i koniec, jak sie jutro dostane? I jakich serwerow szukac? Ps. Wlasnie sobie obejrzalem ten gameplay. Powiem tak- wsadzcie sobie gleboko w tylek te futurystyczne gadzety, najlepiej w cztery litery Destiny <_< ... Az mam ochote odpalic sobie cos w klimatach II wojny swiatowej.