Skocz do zawartości

walek

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez walek

  1. Moze to moje subiektywne wrazenie, ale czy oni nie zmienili model jazdy. Jest jakby mnie arkadowa, fury mniej przypominaja "kartony".
  2. Gdyby zeskalowac te mapy do rozmiarow "podstawki" mielibysmy najlepsze mapy w Bf4. Generalnie, postawowe mapy, to tragiczna kombinacja plaskiego terenu z budynkami czy z konstrukcjami, gdzie snajperskie gnidy, maja swoje 5 minut, Final Stand to roznorodna rzezba terenu oraz urazmaicone miejscowki- mi to bardzo przypomina Bad Company 2. Niestety, mimo fajnych przemyslanych miejscowek, bolaczka jest rozmiar map. Sa gigantyczne, zbyt duze, przemieszczenie sie na krancowa flagowe zajmuje wiecznosc. No, ale mimo wszystko jest Hangar, gdzie Infantry ma pole do popisu. Kapitalnie spisuja sie te "pod launcher". Jest base rape, wsiadasz do tego cacka, i jestes na fladze domowej wroga.
  3. Ja w ogole nie korzystam FPP w grze. Ciekawy dodatek, ale psuje ogolne wrazenie gry. Niestety w tym trybie gra jest brzydka, dretwa i wolna. Ja wole klasyczne TPP. Welcome Back!
  4. Ja tez mialem problemy z tym patch'em, jednak wlasnie mi zassalo, i odpalam szpila.
  5. Wersja na PS4 na statycznych obrazach, tez wyglada nienajgorzej Ps. Pytanie do tych co grali. Kojarzycie sobie ta scene w prologu, kiedy Arno walczy w wiezieniu ze swoim "mentorem" o zegarek. Mialem dziwne wrazenie, jakby w tej scenie grafa byla mocno podkrecona (tak w MGS4, walka Snake vs Liquid). Lepsza animacja, wiecej polygonow, lepsze tekstury, etc. 8)
  6. Rzemiosło jeśli chodzi "techniczne" działanie gry, a artyzm ze względu na przepiękna oprawe wizualna.
  7. walek odpowiedział(a) na _Blizzard_ temat w Battlefield
    Jak będzie jakiś patch wraz z DLC, to ściągnę i zagram. Jak nie to szpilam w świetnego Assassin'a oraz GtaV. Koleś odpowiedzialny za ta datę powinien dostać nominacje, do "debila roku".
  8. Ja jestem tak pod wrażeniem tego wirtualnego XVIII wiecznego Paryża, ze zapominam o spadkach animacji. Jeszcze ta obledna animacja Arno, oraz ten niesamowity La parkour! Moc! A jak wyglądają wnętrza budynków, prawdziwy majstersztyk. chociaż czekam na patch, który ustabilizuje FPs'y
  9. Do wtorku troche zostalo, a niektorzy juz graja w GTA V na next-geny. :0 https://www.youtube.com/watch?v=8otkOjiECEw
  10. walek odpowiedział(a) na _Blizzard_ temat w Battlefield
    Jestes szalona, mowie Ci... https://www.youtube.com/watch?v=6xd01E-eDh4
  11. walek odpowiedział(a) na _Blizzard_ temat w Battlefield
    Who cares? ... SteamWorld Dig rules! Kopanie w tej grze sprawia tyle radochy
  12. Sa tutaj osoby, ktore juz graja w nowego Assassin'a? Czy te wszystkie wasze opinie opieraja sie na filmikach z youtube oraz opiniach/recenzjach innych?
  13. Zanim to obejrzalem, juz wiedzialem o co chodzi. A propo aim assist. W tej sytacji nie zadzial, bo w momencie kiedy odpaliles L2 (mowie o karabinie, bo pistoletem waliles w jakis element), miales przed soba sciane. Zobacz sobie gdzie byla czerwona kropeczka, kiedy wklepales L2. Poza tym popleniles kardynalny blad, walac w oponenta seria z przycelowania. Lepiej bys na tym wyszedl, gdybys zluzlowal L2, a potem znowu odpalil ten button. Lasso za drugim podejsciem by go zlapalo.
  14. Na youtube jest cala masa materialow z gry, wiec nie ma sensu meczyc sie ta tragiczna jakoscia stream'ow na PS4. We wtorek odbieram swoja kopie, i licze, ze nie bedzie takiej wtopy jak w przypadku Watch Dogs. Jak tak, to wracam do sklepu po swoja kase. Ps. Assassin Unity ma blokade na Share Play?
  15. walek odpowiedział(a) na _Blizzard_ temat w Battlefield
    Witaj w klubie niepełnosprawnych. Śmieszny jesteś z tymi Twoimi wywodami na temat aim assist. Grasz w ten szit od roku i cały czas płaczesz. Dlaczego nie wypeirdalasz na PC? Daj kase na PC, to chetnie w^&(pipi)e.
  16. walek odpowiedział(a) na _Blizzard_ temat w Battlefield
    Problem w tym, ze nasz ekipa (1410) tego kompletnie nie widzi, jak np.Gesior czy paru innych. To dla nich ten klip. No, ale w kolejnym patchu maja to zmienic. Oby
  17. walek odpowiedział(a) na _Blizzard_ temat w Battlefield
    Dlaczego Bf4 ssie palke, i jest gra zrobiona dla niepelnosprawnych. Oto fajne video tlumaczace zjawiska aim assist (3 rodzaje- rotation, compensation i snap). Jakby byla zorganzowana e-sportowa para-olimpiada, to ta gra by sie na nia idealnie nadawala.
  18. Jesli mniej wiecej bedzie to wygladalo, jak na tym filmiku powyzej, to jestem zachwycony. Youtube, niestety, to dosc czesto klamliwa suka. Wszystko na malym, scisnietym ekraniku wyglada wysmienicie. Jednak rozciagniety obraz od 32 cali (lub wyzej) zamienia sie w kupe. Tak bylo w przyadku Watch Dogs. Na tubie nic nie wskazywalo, ze mamy dlo czynienia z graficznym paszkwilem. Jak kupilem ta gre, i odpalilem po raz pierwszy, to zastanawialem sie czy przypadkiem nie nabylem wersji na Ps3. Mimo wszystko jestem dobrej mysli. Ta gra nie jest cross-platformowowa. ona tworzona zostala z mysla o next-gen. Bardzo licze na ten szpil. :0
  19. 60 fps bez zadnych trikow,
  20. Wiem, ze oprawa nie bedzie taka, jak na E3, rok temu. Mimo tego Oczekuje, ze bedzie robilo wrazenie, i ze w koncu poczujemu smak next-gen'a. Bardzo sie rozczarauje, jak powtorzy sie historia z Watch Dogs. Pre-order zlozony.
  21. (pipi)ac ta rozdzialke, 720p czy 1080p nie robi tak duzej roznicy, jak FPS. Jesli bedzie 30FPS, to leje cieplym moczem na Rockstar. Jak uda im sie 60fps. to szacun, i ide do sklepu po gre wdniu premiery.
  22. walek odpowiedział(a) na _Blizzard_ temat w Battlefield
    Moze zrobia niespodzianke i bedzie cos w stylu 2 wojny swiatowej albo wietnamu Dobry zart Wietnam/WW2 sie nie sprzeda. Ja mam nadzieje na bc3. Nawet moze Dice LA robic bo w sumie to dzieki nim bf4 zostal naprawiomy(moze nie w 100% ale dziala duzo lepiej) To oni storzyli CTE i przynajmniej na chwile obecna sluchaja fanow bf. Te studio zostalo stworzone, tylko i wylacznie po to, aby naprawiac Bf'a? Maja jakies inne projekty? Czy oni zapoczatkuje trend, w ktorym kazde duze, liczace sie studio bedzie mialo oddzielny "warsztat naprawczy"? Co sie k*"a probilo.
  23. walek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Fajna opcja ten Share Play, ale zeby na tym przechodzic gre, to trzeba byc masochista. Jakosc obrazu jak z twitch'a (720p, 30fps),obraz mocno pociety w stosunku do pierwowzoru. Poza tym w grach multi (FPS) wystepuje straszliwy input lag. Mimo wszystko cieszy mozliwosc zapoznania sie z gra, ktora my nie mamy, oraz nie mam jej na PS Store w postaci dema. Oczywiscie oprawy wizualnej nie mozna osadzic, ale takie elementy gry jak animacja postaci, model jazdy, ogolny feeling gry oraz jej mechanika, jestesmy w stanie ocenic. Super sprawa! Juz nie bedzie kupowania kota w worku.