Skocz do zawartości

walek

Użytkownicy
  • Postów

    2 130
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez walek

  1. walek

    Resident Evil 4 Remake

    Sciąga 10 giga. Bardzo mało. No to jedziemy z tym koksem.
  2. walek

    Resident Evil 4 Remake

    Ja szukam na PS5 demka, ale nadal nic nie widze. Jak ktos zacznie sciągać nie da znać.
  3. walek

    Resident Evil 4 Remake

    Czasowe demo można raz tylko przechodzić? Jak to było w przypadku Re2, Re3? Ogrywałem to pierwsze, ale już nie pamietam czy to było tylko jednorazowe przejście.
  4. walek

    Resident Evil 4 Remake

    To mam dla ciebie dobrą informacje. Koleś na na filmiku (2:21 min) mówi, ze "laser sight will be included in the game as an upgrade".
  5. walek

    Resident Evil 4 Remake

    Noni gdzie jego kultowy tekst „stranger”?
  6. walek

    Resident Evil 4 Remake

    Będzie do ogrania jakieś demo. Orientuje się ktoś moze?
  7. Pytanie do graczy mocno ogarniętych Wieśka 3. Czy zabijanie randomowych oponentów, potworów itd (sporo tego przy eksploracji świata) daje wymierne korzyści w postaci szybszego levelownia? Czy tylko zadania poboczne oraz główne szybciej leveluja postać? Ps. Są jakies poradniki do Wiedźmina dla totalnych amatorów? Bo ilość rzeczy jakie zbieramy, craftujey, budujemy itd jest przeogromna- tego jest miliony . Nie jest przyzwyczajony do gier RPG. Z dala omijałem takie pozycje. W ogóle ten wiedźmin to klasyczna PeCetowa szpil RPG.
  8. W moim odczuciu ray tracing jest słabo zaimplementowany na PS5, szczególnie jesli chodzi o dzień. Natomiast w porze nocnej wyglada to lepiej, ale pod warunkiem ze podziwiamy efekty świetlne/cienie stojąc w miejscu. 30 fps w ruchu, kiedy biegamy, walczymy czy jedziemy konno „zabija” skutecznie RT oraz sama oprawę wizualna. Ten klatkarz to jakaś masakra. Oczy mnie bolą po przejściu z 60fps. Podziwiam ludzi grających w trybie „jakość”, ale mam pewne podejrzenie, ze tacy gracze maja problemy ze wzrokiem. :) Ps. Tez was irytuje ten opór trigera R2 kiedy odpalamy szybko jakis znak? Ja wyłączyłem haptyki.
  9. Ja po ściągnięciu patch'a nie mam w opcjach grafiki do wyboru performance oraz quality. Zwyczajnie tego nie ma. Tez ktoś tak ma? Mam wersje na ps5.
  10. Nie wiem dlaczego oni to nazywają patch, przecież to zupełnie nowa gra. Identyczna sytacja była z Death Stranding: Director Cut. Wiem, czepiam się, ale to nie "patch", lecz Wiedzmin 3 Remaster.
  11. Czy ten patch na konsole, to tak naprawdę nowa gra, ktorą trzeba będzie ściągać w całości, tak jak to było w przypadku Death Stranding: Director Cut? A co za tym idzie, trzeba grać od nowa?
  12. Mam centraalnie w d%^pie czy to jest za darmo, czy nie. Tak zwany next-gen update na konsole nowej generacji, to smiech na sali. Dwa lata zajmowali się tym projektem i jedyne co zrobili, to jak wspomniałem powyej, to przesuneli te suwaki graficzne z LOW na High. Z tym patchu"u nie ma zabsolutnie nic z gen'owości. Absolutne zero! Ten next-genowy update, to nic innego, jak promocja nowego sezonu Wieska na Netfilx'a. To nie nie ukłon w strone fanów "franczyzy", lecz biznesowy zabieg. Mam nadzieje, ze takie ogórki jak Ty, to zrozumią.
  13. Spodziewałem się czegoś bardziej next-geno'owego, a otrzymujemy pakiet zmian, które przesuwają paramatery graficzne z LOW na Ultra, jesli chodzi o konsole. I to zajęło im dwa lata!? Super, fajny ten patch, ale cholera jasna, zajeło im to taką kupe czasu? Ja jestem rozczarowany, oczekiwałem większych zmian. Ps. Ciekaw jestem analizy Digital Foundry- Witcher 3 vanilla PC max settings vs Witcher 3 next gen patch PC.
  14. Musi być 4K/60, w końcu to gra tworzona była z myślą o takie konsole jak ps4 czy XboxOne. A to architektury dość archaiczne na obecny moment. Ja czekam na ten uograde, w końcu będzie motywacja by ukończyć gre. Kupiłem na premiere, ale odłożyłem ja na polke po 15 godz
  15. walek

    God of War: Ragnarok

    Ile czasu Wam zajęło ukończenie pierwszej części gry? Pierwszego GOW kupiłem na premiere, ale nie ukończyłem go, odłożyłem gre po ponad 10 godz. Ale zmobilizuje sie i postaram skończyć historie przed premiera Ragnorak’a.
  16. walek

    The Last of Us Part I

    Absolutnie podpisuje sie pod tym co napisałeś Sylvan, ale ta gra nadal nie jest warta 350 zl, szczególnie dla tych, ktorzy grali w oryginał oraz TLOU2. Gdyby poziom grafiki byłby taki jak na materiał prezentowanych na silniku Unreal Engine 5 (tam to czuc prawdziwy next-genowy „feeling”), to bez wahania wydał bym na ta gre nawet 500 zl. Ale, niestety, to nadal poziom TLOU 2, choc rzecz jasna opraw A/V jest zupgrade’owana.
  17. walek

    God of War: Ragnarok

    Dubbing całkiem ok, ale ja jestem generacja, ktora zaczynała swoją przygodę z grami konsolowymi od PS One i miała do czynienia z tylko z wersjami języka angielskiego. I za każdym razem jak słyszę polski dubbing, to mnie to śmieszy. Kompletnie nie pasuje do do gier. Chociaż Uncharted 2, w kwestii dubbingu, to małe arcydzieło. Kapitalne tam polski język pasuje.
  18. walek

    The Last of Us Part I

    Jesli definiujesz skok na kase wypuszczenie produktu na rynek celem zarobienia pieniędzy, to ok zgadzam sie z tobą. Ja jednak inaczej interpretuje „skok na kase”. Jesli chodzi o branżowe gier video, to próba zarobienia pieniędzy, jak najniższymi kosztami, przy niskiej wydajności pracownikami (jeden z dev nawet sie chwalił ze nie miał stresa przy tworzeniu Remake) oraz w jak najkrótszym czasie. A takim przykładem jast właśnie TLOU part 1. Ja jestem przeciwko takim praktykom, szczególnie, ze ta gra tak bardzo sie nie zestarzała, i kompletnie nie wymaga odreastaurowania. Ale najgorsze w tym wszystko jest to, ze to „platforma” promująca nadchodzący serial, za ktora trzeba płacić 350zl! Z jednej strony to marketingów majstersztyk. Po co wydać na reklamę miliony dolarów, niech lepiej za nią zapłacą klienci. Ja apeluje do wszystkich aby byli wstrzemięźliwi i poczekali aż gra stanieje do rozsądnej ceny. Bądźmy cierpliwi i pokażmy środkowy palce takim praktykom! Pozdro, peace
  19. walek

    The Last of Us Part I

    Absolutne gratulacje dla teamu Naughty Diog, ze ich „Remake” oferuje niewiarygodny skok wizualno- animacyjny w kwestii poruszania sie konia TLOU vs TLOU Remake. Tylko w w tym problem, ze ten poziom „zajebiatej animacji”, to poziom The Last of Us 2. Śmiem twierdzić, ze RDR2 oferuje lepsze doświadczenie , jesli chodzi o jazdę konno. Ja, naprawę nie wiem co chodzi w ekipie Naughty Dog. Tam, naprawdę, maja gigantyczne problemu finansowe, ze musza nabijać kase tym kretyńskim „Remake”?
  20. walek

    The Last of Us Part I

    Wszystko w ustach deweloperów wyglada fantastycznie. Jakość nieporównywalnie lepsza, niz ma to miejsce w oryginale. Ale cholera jasna, przecież te „doświadczenie” miałem ogrywając TLOU 2! Ten „Remake” nie jest technologia pisana stricte pod ps5. Cieszę sie bardzo, ze przygoda Joela dostałas odświeżenia, jednak cena ponad 300 zł to jakies kosmiczne nieporozumienie. Czekam z niecierpliwością na rzetelna recenzje Digital Foundry.
  21. walek

    The Last of Us Part I

    Zastanawiam sie czy ten Anthony Cavarro uśmiescil tego twitta za namowa marketingowcow, czy to jego osobiste odczucia. Jesli to drugie, to jest idiota. Oczywiście, ze nie było „crunch”, bo projekt nie powstawal od zera. Nie trzeba było pisać scenariusza, tworzyć postacie, pracować nad mechanika gry, animacjami itd. Wszystko jest podane na tacy i wystarczy to owinąć w next-genowe szaty na bazie silnika TLOU 2. Poza tym na „Remake” nie mam ciśnień jesli chodzi o terminy. Dlatego facet mnie rozbawił pisząca, ze tak łatwo i bezstresowo pracowało mu sie przy TLOU part I. Lol
  22. Ja odpaliłem sobie tryb „zrównoważony” i od razu zmieniłem na wdyajnosc. Rzeźbi tak samo ku@&wsko jak w 30fps. Zawrotów głowy można dostać przy bardziej dynamiczniejszych walkach. A czy te obiecane 120fps daje jakaś różnice? W moim odczuciu żadna. Rusza sie to tak samo jak w 60fps.
  23. Akurat mam monitor wspierający 120HZ, wiec zobaczymy jak to będzie wyglądać. Jednak grając w Cod’a 120fps nie uświadczyłem jakiejś gigantycznej poprawy w klatkarzu, w stosunki do 60fps. Rzekłbym nawet, ze w ogóle nie zauważyłem zmiany. Horizon, mimo wszystko, to ogromny sandbox z duża ilości detali, dlatego liczę na zuwazalna poprawę. Zainstaluje patch, odpalę gre i dam znac czy jest megazajefajnie.
  24. walek

    The Last of Us Part I

    Nie wiem kto ustala ceny tych remake’ow ale powinien wziasc głęboko do serca radę Marcina Najmana, czyli “weź 20 metrów, rozpędź sie i pier@olnij o ścianę”. Gre przeszedłem 5 razy. Znam wszystkie postacie, historie, zakończenie, twisty fabularne, mechanikę gry itd. Oczywiście TLOU będzie ruszał sie na nowym silniku, zaawansowanym, ale już go widziałem grając w TLOU 2. Absolutnie tego nie kupię, bo niby po co? Naprawdę życzę Naughty Dog gigantycznej porażki finansowej i mocnego zastanawiania sie nad tym toksycznym trendem jakim są remastery/Remake. Ta firma to przodownicy nowych IP i nowych technologii. Niech ta droga idą, a nie droga na skróty w postaci odcinaniu kuponów. Ta metodę zarabiania pieniędzy niech zostawia dla nieudaczników z Capcom, czy Konami.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...