Skocz do zawartości

walek

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez walek

  1. Kame ma troche racji, nikt ci glowy nie zawracal, szczegolnie na tej plaskiej mapie. Zadne stingery nie lecialy w twoja strone, zadne RPG, zadne zagrozenie ze strony jetow, P-lotek itd- relaks jak na poligonie, Jak chcesz zobaczyc latanie pro, to polecam kanal Hempita. Tutaj masz przyklad jednego z meczow. Koles gra na PC ale korzysta z Dulashock;a 4. Niesamowita precyzja.
  2. EPIC! Musze tak dzisiaj sprobowac
  3. walek odpowiedział(a) na _Blizzard_ temat w Battlefield
    Juz oficjalnie! http://battlelog.battlefield.com/bf4/news/view/updates-from-the-battlefield-core-gameplay-improvements/ As some of you may know, our team at DICE LA is working hard to finish the next game update for Battlefield 4, aiming at a release in September. Meanwhile, we’re continuing to utilize the Battlefield 4 Community Test Environment to gather feedback and make various improvements to the game. Core Gameplay Update The current CTE initiative revolves around making the core gameplay of Battlefield 4 even better. This initiative has been in full swing for a little over two months now, and we’ve made a lot tweaks and changes that we hope you have enjoyed. As we’re nearing the end of this initiative and the release of the next Battlefield 4 update, these are the major fixes that it will include. Game Mode Improvements General improvements and tweaks have been made to the following game modes: Rush, Obliteration, Obliteration Competitive, Capture the Flag and Carrier Assault. Visual Recoil Close and medium range optic reticules do not move with the gun any longer, however both bullet spread and bullet drop are still present. Soldier Movement Changes have been made to soldier movement so that it closely matches the one in Battlefield 3, but without compromising the visual fidelity. This change also makes it easier to get away from undesirable firefights. It's fucking great! Nie wiem czy ktos zauwazyl, ale teraz, ladowanie po skoku jest "miekkie". Wczesniej trzeslo, niczym w samolocie podzas turbulencji.
  4. walek odpowiedział(a) na _Blizzard_ temat w Battlefield
    masz klucha (pamietaj, aby ustawic 1080p) http://www.downvids.net/
  5. walek odpowiedział(a) na _Blizzard_ temat w Battlefield
    To co panowie, wysylajmy nasze gameplay'e. Pamietam Tomi, ze ty miales fajnego killsreak'a nozem. a Kluska efektowanie sciagal "latadla" ze Smawem.
  6. walek odpowiedział(a) na _Blizzard_ temat w Battlefield
    To k*&a jakas kpina jest z tym dzisiejszym patch'em. Na chooj im te CTE. Ponizej mizerna lista zmian. http://battlelog.battlefield.com/bf4/forum/threadview/2979150494019375216/ PS4 Game Update Notes Aug 5 -Fix for an issue where Battle Pickups couldn't be picked up by players -Fix for an issue where players would spawn beneath the terrain -Chain Link default time limit changed to 20 minutes -Various backend related fixes
  7. walek odpowiedział(a) na _Blizzard_ temat w Battlefield
    O której godzinie ta impreza? Kosy można wbijac?
  8. walek odpowiedział(a) na KOŁD temat w PS4
    Przestan plakac, to wyciagniete z kontekstu statyczne obrazy, przerobione roznymi filtrami i efektami. Nie martw sie, nie zdradza ci fabuly. Juz trailery wiecej zdradzaja niz te kilka moich fotek z poczatku gry (skad wiedziales, ze to poczatek, czyzbys w to gral? ). Zamiast podziwiac fajny "ficzer" gry, i jego mozliwosci, ktore wam pokazuje, to wy (pipi) jakies farmazony o spoleir'ach. Co za narod...
  9. walek odpowiedział(a) na KOŁD temat w PS4
    Swietna jest ta opcja, gdzie mozna robic foty. Oto moj album.
  10. walek odpowiedział(a) na _Blizzard_ temat w Battlefield
    Kiedy w koncu Zaqu, bedziemy mogli ci sciagac blaszki na PS4? Ilez to mozna czekac.
  11. walek odpowiedział(a) na _Blizzard_ temat w Battlefield
    Ale chyba z tymi prekami jest ta, ze musisz na nie zapracowac, nabijajac pasek. A po skonczonej rundzie kasuja sie. W TDM, czy Dominacji nie ma mowy, aby odpalic perka.
  12. walek odpowiedział(a) na _Blizzard_ temat w Battlefield
    No wlasnie, jak wsiadziesz do czolgu, to jedynym twoim zmartwieniem sa technicy z RPG. Zielu, twoi koledzy z DICE powiedzieli ci, kiedy wyjdzie ten zbawienny patch?
  13. walek odpowiedział(a) na KOŁD temat w PS4
    Pamieta, ze przy szybkim obracaniu sie postaci, odpalal sie blur na PS3, ktory dosc skutecznie meczyl zwrok. Czy na "czworce" jest to samo, przy 60 fps'ach?
  14. walek odpowiedział(a) na _Blizzard_ temat w Battlefield
    Lepiej w jakies dobre wino zainwestuj Gesior, bo szkoda kasy. I tak przez ostatni tydzien gramy na podstawce. Danielski- naprawde tak choojow jest w tej Irlandii, ze sa problemy z podlaczeniem/zainstalowaniem neta. Najpierw Zaqu, teraz ty. :blum2:
  15. walek odpowiedział(a) na KOŁD temat w PS4
    Ja jestem ciekaw opinii ludzi, ktorzy nie grali na PS3, a historie Joel'a I Ellie beda poznawac na PS4. Kolega Zielu (wlasnie gra w szpila) jest wlasnie taka osoba. Czeka na jego krotka recenzje.
  16. walek odpowiedział(a) na KOŁD temat w PS4
    Dla mnie na nowa generacje 60 FPS'ow to mus- gra wtedy znacznie lepiej wyglada. Zobaczcie sobie na przyklad Destiny w 30fps. Wizualna maszkara, ktora powinna zostac na past-gen'ach. Kurcze, nie moge doczekac sie swojej kopii TLOU-R.
  17. walek odpowiedział(a) na _Blizzard_ temat w Battlefield
    Wszystko na pewno nie, ale mi wystarczy tylko ta jedna zmiana. Czy ona bedzie, nie mam zielonego pojecia. Jak tak, to bedzie git majonez, i "cioranie" jak w BF3. Oby
  18. walek odpowiedział(a) na _Blizzard_ temat w Battlefield
    Jest, w koncu na to czekalem! Ogladac od 4:40
  19. walek odpowiedział(a) na _Blizzard_ temat w Battlefield
    Mi tam spam granatami nie przeszkadza. Wystarczy omijac Blokade i Metro, a problem przestanie istniec. Ja nadal czekam na moja cudowna "paczke", ktora sprawi, ze granie piechota bedzie dawalo "fun".
  20. walek odpowiedział(a) na _Blizzard_ temat w Battlefield
    Na PC, to wszystko jest mozliwe :0
  21. walek odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    Jesli oczekujesz, ze oprawa A/V bedzie miazdzaco lepsza, to radze pozostac przy Ps3. Roznica miedzu past, a next-gen., to troche lepsze tekstry, oswietlenie, wiecej polygon'ow itd. W ogole, jak odpalilem bete na PS4, to mysalem ze gram na Ps3- bardzo slabiutko. Dla Destiny raczej nie warto marnowac 2 tys kola. Lepiej kase zainwestowac w wakacyjna wycieczke.
  22. walek odpowiedział(a) na _Blizzard_ temat w Battlefield
  23. walek odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    Zmienilem sobie czulosc od razu na max, czyli 10. Strasznie wolne, to jakies 50% w Bf4. Online nie pyknalem, tylko te singlowe introduction. Po prostu ta gra , jak anglicy mowia It's not ma cup of tea. Pozniej sobie pykne multi, narazie wole w zabugowanego BF4 zagrac.