Skocz do zawartości

walek

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez walek

  1. walek odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Battlefield
    No i chyba sie wyjasnila sprawa DLC. Ja jestem lekko rozczarowany, liczylem na "ciezkie" klimaty II wojny swiatowej. A tu prawdopodobnie beda mechy (kto wie moze godzille), hig-end'owe zabawki, i niew wiadomo co jeszcze. Chooj z takim dodatkiem. ... W okolicach premiery BF3 pojawily sie nawet ploty o Dino Mode. Dinozaur na Wake Island daje wiare tym plotom. Lepiej niech do cholery jasnej naprawia Voip oraz aiming lag, a nie zajmuja sie jakimis (pipi)kami.
  2. walek odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Battlefield
    Fachowo to zrobili
  3. walek odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Battlefield
    Chodzi o to, ze celownik (przy namierzaniu oponenta) reaguje z opoznieniem. Ktos kto dopiero zaczyna grac w FPS na padzie, albo zagrywal sie w Killzone, nie zauwazy problemu. Ja mam setki godzin z BFBc2, i wyczuwam ten lag. Zagraj sobie w BFBC2 albo zmniejsz rozdzialke w BF3 to bedziesz wiedzial o czym mowa. Ewentulanie pogra na x360. Cieszy mnie niezmiernie, ze DIce laskawie dup.e ruszylo aby przyjrzec problemowi, ktorego cholera jasna nie widzi! <_<
  4. walek odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Battlefield
    Gram na Plejce znajomego, ale niedlugo kupuje wlasna konsole. Problem tkwi czy x360 czy Ps3. Gdyby Dice rzucilo news'a, ze pracuja nad lagiem w wersji na PS3, wiedzilabym na czym stoje. Naprawde nie wkurza was te "killzone'owy" aiming?
  5. walek odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Widzialem ostatnio trailer nowego MG:Raising (matko boska, zyly sobie mozna pociac z rozpaczy). Przedefiniowali ta gra tak bardzo, ze tylko isc do monopolowego i sie upic. RE5 to action... i tylko action. Gdyby nie murzyni, oraz doatkowy (przeszkadzajacy, wku&^aijacy) partner, to pomyslabym ze gram w RE4. Patrzac na to co sie dzieje ze starymi tytulami, i jak one sa "gwalcone" , to jestems sceptycznie nastawiony do nowych pomyslow. Tak kurna, jestem minimalista!... ale to juz nie moja wina.
  6. walek odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Mam nadzieje, ze gameplay'owe skamieliny powroca, i to z hukiem! One dawaly mnostwo fun'u w erze PS1 czy PS2. Nie zrozum mnie zle, nie chodzi tu o kopiowanie schmetow, lecz o czerpanie ze zrodel. Dobrym przykladem laczenia starego znowym jest MOrtal Kombat. Tworcy udowdnili, ze sie da. I tego chce od The last of us. Chce na tej generacji konsol survival'a, gdzie 1/3 czasu gry dzierze jedna bron, mam ograniczona amuniacje (oraz caly dostepny inwentarz), i do konca jestems scigany i zaszczuty przez wszechoobecne zombiaki/potwory/mutanty. Czy ja duzo wymagam?
  7. walek odpowiedział(a) na epl odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Wyszlo cos ciekawego w klimatach II wojny swiatowej, po Szeregowcu Rayn'ie?
  8. walek odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Obczailem dzisiaj trailer. Niczym on nie zachwyca, ale kiedy zobaczylem koncowke, to bylem wrecz wniebowziety. Najlepszy dev na konsole Naughty DOG bierze sie za swojego survival'a. Capcom i Konami popadlo w recesje jesli chodzi o ten gatunek, mam nadzieje ze tworcy Uncharted zrobia jakis genilany tytul na miare pierwszych Residentow czy Silenta. Czekam na gameplay!
  9. walek odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Wlasnie obejrzalem ten nowy zwiastum MGS: Rising. Moja pierwsza rekacja- "Co to k*&a jest!?". Zamiast MGS, to poiwnno byc DEvil MAy CRy: Rising. Ja rozumiem, ze seria potrzebuje nowych, swiezych pomyslow. Ale pojscie w strone prostackiego slasher'a to juz jest lekkie pezegiecie. Zycze tej grze totalnej porazki, w kontekscie komercyjnym i gameplay'owym. Mam nadzieje, ze MGS5 powroci do korzeni.
  10. walek odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Zapomnialem dodac, ze chodzi mi o sluchawki 7.1. Jednka skusze sie na 5.1, zaoszczedze troche kasy. Watpie aby na headsecie byla jakas znaczac roznica.
  11. walek odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Battlefield
    Ciekawe jaki mieli cel w ograniczeniu zniszczen w podstawce? Cholernie mnie to interesuje. <_< Zakladam, ze z czasem sie nie wyrobili. Nawet ktos wyzej wspominal, ze czasu zabraklo na optymalizacke kodu na PS3 (chat z developer'ami).
  12. walek odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Na PC to masz nawet BF3 w 3D. Ps3 to ograniczona platforma, jednka wiem ze w KZ3 obsluguje 7.1. Na okladcze z tylu jest tylko info dolby surround,a w necie nic nie moge znalezc. Zreszta, czy to 7.1 a 5.1 to jakas spora roznica? Audiofilem nie jestem, jakby co. Ps. 25 mln pkt za max range (100 ranga z orzelkiem pulkownika), jezuuu! Nie bedzie tak latwo jakw BFBC2.
  13. walek odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Nie wiecie moze czy BF3 obsluguje dzwiek 7.1? Zastanwiam sie nad headset'em 7.1
  14. walek odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Battlefield
    Narazie maja problemy z serwerami (nic nowego). Radza aby odpalac BTK w quick match, to na chwile obecna jedyna opcja by pograc w DLC. http://blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2011/12/06/back-to-karkand-bring-your-weapons-back.aspx PLEASE NOTE: At the moment, we are experiencing issues with the server browser. Please use the Quick Match filter settings to pick the Back to Karkand map and mode you want to play. Going through the server browser right now will match you up with base game maps only. We are hard at work isolating and fixing this issue and will have an ETA on this later. Stay tuned for more information. In the meantime, using Quick Match will let you select and play on any map, from the base game or Back to Karkand.
  15. walek odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Battlefield
    Jak tam panowie mapki? Jest wypasik czy nie ma?
  16. walek odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Battlefield
    Czy Dice nie widzi problemu ze sterowaniem? Aiming lag jest niemilosiernie wkurzajacy. Nie wiem, moze wy sie przyzwyczailiscie na juz do tego, ale granie na X360 jest o wiele wygodniejsze, jesli chodzo o ten aspekt... Stara milosc nie rdzewieje, i PC BF3 to dla nich oczko w glowie. Niech sie w koncu obudza, to konsolowy BFBC2 spopularyzowal ich marke, to dzieki niej moga komercyjnie rywalizowac z CoD. Niech wypuszcza patcha naprawiajacego laga, bo to dla mnie to obecnie gamebreaker.
  17. walek odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Nie wiecie gdzie mozna zobaczyc losowanie online? Ok, mam. Jak ktos chce obejrzec to pod tym linkiem http://www.oleoletv.com/watch/live/stream/online/free/tv/video/channel/feed/link/broadcast/vivo/gratis/p2p/2/december/2/2011/6/uefa-euro-2012-draw.html
  18. walek odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Battlefield
    No i faktycznie 7 grudnia mamy Back to Karkand. Nie wierzylem w ta date, majac w pamieci bete BF3.
  19. walek odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Battlefield
    Kolega powyzej ma racje. Niech naprawia sterowanie i stonuja te slonce z latarki. Taki doswiadczony battlefield'owiec jak ty Ltwin powinien wiedziec, ze kolesie w krzaczorach malo punktuja (przynjamniej na normalu ). Owszem irytujace jest jak ubije cie z 2-3 razy, ale tacy graczy to pikus. Grafa jest oczoje.bna w Bf3; przez te swiatlo, AA i i zbedne graficzne fajerwerki ciezko dostrzec wroga (na PC nie ma z tym problemu) na dalsze odleglosci. Z pomoca przychodzil noob'owski IRNV. Obnazal przed toba pole walki, i "podwietlal" wrogow. Normalnie super! Jakbym byl lead designer'em multi BF3, i ktos rzucil by pomysl z noktowizorem, to z miejsca dostal by wypowiedzenie z roboty.
  20. walek odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Battlefield
    Dice w koncu stonowalo cheaterska noktowizje, w ty wszysycy placza, bo wroga nie mozna zobaczyc. No litosci! Najlepiej wy&^bac te (pipi).
  21. walek odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Battlefield
    Jak mozecie to sprzwdzcie czy aiming lag'a naprawili.
  22. walek odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Battlefield
    Super, oby ta data byla prawdziwa. Nie chce sie rozczarowac, jak to bylo z beta BF3 pod koniec miesiaca. Video preview Back To Karkand http://uk.gamespot.com/battlefield-3/videos/battlefield-3-back-to-karkand-video-preview-6346713
  23. walek odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Battlefield
    Rany, PC wersja ma 7 flag! Ciekawe ile bedzie na PS3... z piec?
  24. walek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ktos z was ma sprzet by grac w BF3 w 3D? Ciekaw jestem jak to wyglada. http://blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2011/11/26/how-to-enable-3d-support-in-battlefield-3-on-pc.aspx ith the latest PC update for Battlefield 3 we now support Stereoscopic 3D on supported hardware. Stereoscopic 3D adds another dimension to your gameplay and lets you experience the battlefield with added depth perception. See below for how to enable this new feature. We have added support for Stereoscopic 3D in the Frostbite 2 engine by rendering each frame twice (once for each eye). This gives us full control of how our game looks in 3D, and lets us create an even more visceral experience for the player. Rendering each frame twice is quite performance heavy, though, so take that into consideration if you want to play with Stereoscopic 3D enabled. To improve performance, you may want to reduce graphics quality or resolution compared to what you normally would use when playing without Stereoscopic 3D. Using a multi GPU setup will also improve performance, as each GPU can share the work load.
  25. walek odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Battlefield
    HC to juz lekkie przegiecie. Mozna zaliczyc rekordowe k/d jednym magazynkiem bronia supporta. Ogladalem na YT ja koles jednym strzalem z RPG skosil 7 ludzi. Oczywiscie kto co lubi, ale jak dla mnie, nawet normal ma duzy dmg broni. Ja mam nieodparte wrazenie, ze to uklon w strone CoD'owych graczy.