
Treść opublikowana przez aux
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Nie musisz. Jak porobiłeś misje zaznaczone złotą kropką to zostało ci jeszcze rozbudować na maxa bazę (wszystkie platformy 4/4). Jestem dokładnie w tym samym momencie i nie jestem zadowolony. Potrzebuję w ch.uj materiałów. Aha, podajcie mi ile macie "heroizmu" - dane wyświetlają się w prawym dolnym rogu iDroida. Ja mam 85000, a do trofika/aczika trzeba mieć 150000. Coś mi tu nie gra.
-
...:::SPOILERY:::... Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Musiałem trochę ochłonąć poznawszy true beginning. Z jednej strony mocna rzecz, gracze wyrolowani i piękne nawiązanie do Metal Gear. Z drugiej strony dawno to zostało przewidziane przez fanów. Podpowiedzi były zbyt nachalne. Jesteśmy fantomami i czujemy ból. Podoba mi się fabularnie ta odsłona, może nie jest tak dobra jak jedynka i trójka, może Skull Face nie do końca się udał, ale to wszystko ma ręce i nogi. Jest dużo lepsze niż w przesadzonej czwórce. Koniec Skull Face bardzo mi się podobał. Najciekawszymi postaciami uznaję Millera, Liquida i Quiet, a w moim rankingu Metali piątka stoi zaraz za jedynką i trójką. Ulubiona cutscenka? Tańce na deszczu i ucieczka dzieciaków.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Śmiało brać do bazy, to chyba moje ulubione side opsy i okazja by pogadać z [spojler]. Nokto na łeb i polujemy. Ale nie biorę już Quiet ze sobą, zbyt proste to było - wchodzę na teren zadania, a tu już typior smacznie śpi
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - rozwój Mother Base, ekwipunku, porady, pytania etc.
FOBy nie pojawiają się od razu, trzeba trochę pograć. Ocelot w pewnym momencie da wam znać, będzie nawet tutorial. Żeby grać w FOB trzeba być online i mieć plusa (mowa o PS4). Macie fotkę gdzie szukać FOB.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Nie przestaje mnie ta gra zaskakiwać, nawet po prawie 90h grania. Wróćcie bardzo brudni do bazy to zobaczycie fajną scenkę.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - rozwój Mother Base, ekwipunku, porady, pytania etc.
Lepiej to szybko rozwiązać, ręcznie że tak powiem. Ja to olałem i żałuję
-
Zakupy growe!
Piękna, też lubię wygląd pierwszego modelu.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Misji to nie pamiętam, ale znam lokację - Yakho Oboo Supply Outpost. Jeden z budynków po lewej stronie patrząc od głównego wejścia.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Tutaj gościu fajnie pokazuje dlaczego ta gra miażdży.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - rozwój Mother Base, ekwipunku, porady, pytania etc.
Tak, ja już nie mam plusa, ale zaproponowali mi 2 dniowy trial. I to taki automatyczny, klikasz zgodę i już. Na PS3 to była mordęga bo chcieli z góry numer karty. Gdzie jest FOB nie pamiętam Generalnie wszystkie opcje są dostępne z helikoptera. Dodatkową bazą zarządzamy tu gdzie główną, trzeba przewinąć tabelkę przy pomocy R1.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - rozwój Mother Base, ekwipunku, porady, pytania etc.
Warto fultonować cudze kontenery, działka i oczywiście ludzi Mnie już dwa razy okradli przez FOB. Ochronę bazy mam lipną (niski level), nic nie mogę im kupić bo jest potrzebny dużo wyższy level. Poleciałem oczywiście się zemścić i trochę nakraść, ale typ miał drony bojowe i mnóstwo żołnierzy.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Możesz rozwinąć to co dałeś w spojler???
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
A właśnie, Mamba i te sprawy (do tych co przeszli 23 misję)
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Ano, piękna misja. Z tej kasety cieszyłem się jak głupi. Gra roku. Nareszcie koniec! Pokonałem finałowego bossa (rewelacja), obejrzałem cutscenkę (też rewelka), no a potem weszły napisy i się okazało... (lekki spojler) Szacun dla Kojimy/Konami że jest tu tyle godzin zabawy. I to na razie sam single player, jestem pod wrażeniem. Będzie co omawiać przez najbliższe miesiące, strasznie mnie ciekawi które misje uznacie za najlepsze, co sądzicie o niektórych wątkach, postaciach itd.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - rozwój Mother Base, ekwipunku, porady, pytania etc.
Jeśli was też bez przerwy wywala z serwera po włączeniu gry to mam radę. Włączcie online ręcznie, w opcjach gry. Co prawda w trybie offline iDroid chodzi szybciej, ale tylko w online są dostępne FOBy i coś tam jeszcze.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
W końcu trafiłem na wyborny boss fight, misja 28 CT. Fani pojedynku z będą zadowoleni. Tym razem nie mamy żadnych ograniczeń, ocena S wymusza nawet by... uciec z pola walki Siłą gry jest właśnie ta niesamowita swoboda, o której nawet początkowo nie zdajemy sobie sprawy. To jest prawdziwy sandbox! Masz zrobić to i to, ale jak to zrobisz i czego użyjesz to już tylko twoja sprawa. Genialne! Podoba mi się że mimo wszystko gra zachęca do skradania. O tym jak genialnie jest wykonane nie muszę pisać. Czasem muszę się nieźle nakombinować chcąc fultonować cały wrogi obóz wraz z pojazdami. Skradanka roku! Wady MGS V? Skull Face, nie udała się ta postać, kompletnie mnie nie ciekawią jego plany. W intrze do GZ wydawał się ciekawym bad assem. Druga wada to zapychacze w main story. No jasne, dzięki temu gra jest dłuższa, ale mimo wszystko powinny tam być tylko najlepsze zadania. Dla mnie GOTY jak nic i mocne 9/10.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - rozwój Mother Base, ekwipunku, porady, pytania etc.
Niestety tylko na PC.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Tak, dźwięk w tej grze to poezja, prawdopodobnie najlepiej udźwiękowiona gra. Taki helikopter na przykład, mam wrażenie że w nim siedzę. Jesteś kolejną osobą która chwali Mad Maxa, już wiem w co będę grał za miesiąc. Teraz jest czas MGS V. Chciałbym go już skończyć, ale nie mogę, tyle rzeczy mnie odciąga od głównego wątku Jak chodzi o niego to czasem trafi się jakaś misja - perełka, ale przeważnie to meh, bleh i odgrzewane kotlety. Wczoraj zaskoczyła mnie misja
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Bo tak, przecież ten cały helikopter to czyste zaje.bongo, ja uwielbiam podróże nim. Mam 60 godzin na budziku i zrobionych 20 głównych misji. Każdy ma swój sposób zabawy.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - rozwój Mother Base, ekwipunku, porady, pytania etc.
Co do Medical Plant:
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Napisz w spojlerze jakie jego imię, please.
-
Zakupy growe!
Kilka gierek na Segunię.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
A wiecie może dokładnie jakie warunki trzeba spełnić żeby
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Chyba straciłem kolegę. Z cyklu, modern people drama: Pamiętacie jak opowiadałem o koledze który mnie pytał jak się kończy gra, a ja kazałem mu poczytać w internecie? Koleś już nie gra w gierki, ale na nazwę Metal Gear Solid staje na baczność i salutuje. No okej, dzwoni do mnie przed chwilą i mówi: -Człowieku, obejrzałem zakończenie MGS V! Nie uwierzysz co tam się dzieje i.... <tu oczywiście tłuste, potwornie chamskie spojlery> -Stop, stop, chyba przesadziłeś!! Zepsułeś mi łajzo przyjemność, ja w połowie gry jestem! Ku.rwa mać! -Yyy, co? Jeszcze żeś nie przeszedł?! Normalnie bezmózga ameba! Co za ludzie, cholerni egocentrycy. Wymyśliłem zemstę, typ chce wbić do mnie na granie, a ja powiem mu że "sorry, grę już przeszedłem i sprzedałem". Taki będę ch.ujek, zemsta! A teraz dalsze wrażenia z MGS V i kilka screenów, daję w spojler, bo może nie każdy chce to wiedzieć (zero fabuły, dotyczy Quiet i pewnego obszaru w grze) Póki co 9/10 i jaranko na maxa! Mam chęć wymaksować gierkę i wbić platynkę.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Warto ulepszyć lornetę żeby pokazywała "jakość" naszych kandydatów do MB. Poza tym warto dokładnie czytać opisy misji, u góry po prawej mamy napisane jakie ważne fanty możemy spotkać w trakcie. Bardzo ważny jest specjalista od transportu. Przegapiłem go w jednej z początkowych misji i dopiero wczoraj znów na niego trafiłem (był jednym z kilku więźniów w bazie wroga). Typek pozwala ulepszyć fultona tak żeby można wysyłać nim pojazdy bojowe, kontenery i działka przeciwlotnicze.