Znacie? Kojarzycie? Dla mnie była to jedna z najmocniej oczekiwanych gier od kilku lat, ścisłe top 3 tak naprawdę. Śledziłem absolutnie wszelkie doniesienia, wydane dwa lata temu demko ogrywałem jak szalony (piejąc przy tym z zachwytów) itp. I oto jest - LUTO - straszak/walking sim (zwał jak zwał) od debiutującego Broken Bird Games (licząca dosłownie parę osób ekipa z Hiszpanii). Od premiery gierkę ukończyłem już 3-krotnie i mówiąc szczerze jestem w niej absolutnie zakochany. Ze swojej strony mooocno polecam. Dla mnie gierka przebiła Visage i Medison, choć trzeba zaznaczyć, że jest mocno odmienna od ww. tytułów. I właśnie - nie chcę absolutnie nic zdradzać, jednak naprawdę warto dać LUTO szansę, szczególnie jeśli kręci Was mix gatunkowy, w którym kotłować będą się straszaki, świetne story, nietuzinkowe zagadki, głębokie przemyślenia i... znacznie więcej. Wrzucony wyżej trailer bardzo fajnie oddaje o czym tak naprawdę jest ta gra. Dodatkowo od groma w niej sekretów, nawiązań i smaczków do rozpracowania. Jest nawet tzw. Chapter X - ukryta sekwencja, której jak przyznają autorzy, póki co nikomu na świecie nie udało się odblokować (choć społeczność mocno nad tym pracuje i wygląda na to, że jesteśmy już naprawdę o włos). Serio, wraz ze mną grę ogrywała również siostra (podobnie jak ja po uszy zakochana w horrorach - szeroko rozumianych) i jedyne podsumowanie jakie cisnęło nam się na usta po ukończeniu LUTO brzmiało dokładnie: "Jaka ta gra jest piękna!". I dlatego też wpadam tu i - jeszcze raz - serdecznie Wam ten tytuł polecam. Naturalnie część graczy pewnie się odbije (z wielu powodów tak naprawdę), jednak jeśli już "kliknie" i uda się Wam zobaczyć w tym tytule to co dostrzegłem ja, to.... I przy okazji, gra jest idealnym przykładem na to, że UE5 (na którym tak wielu wiesza psy) nie jest zły. To kwestia umiejętności devów do jego okiełznania tak naprawdę. Zapaleńcy z Broken Bird poradzili sobie z tym perfekcyjnie przez co gra wygląda obłędnie (PC, z wer. na PS5 póki co nie miałem styczności), a przy tym działa idealnie. Dodatkowo przez ponad 20h zabawy nie doświadczyłem ani jednego buga czy innej awarii.