Kolejna edycja przeczytana. Assetto Corsa Rally [Ural] - to mój osobisty temat numeru i troche zawód, że twórcy tak dawkują to co dostaniemy w pełniaku. Early access również dotknąłem i za wiele nowego się nie dowiedziałem, bo w sumie sami twórcy za wiele to nam nie dali. Ciężko coś więcej z tego wykrzesać i widać Ural i tak sporo elementów zawarł na tych dwóch stronach drobnym drukiem. Na plus zasługuje w tej recenzji przepiękna Lancia Integrale idealnie wkomponowana w tekst, aż się miło to czytało. Miasto, które nie zasypia [Zabłocki] - niestety ja mam problem z Night City taki, że nawet CDP jak stanie na głowie to jeszcze sporo mu brakuje do zapełnienia tego miasta czymś ciekawszym, co przykuje gracza na kolejne godziny. Cyberpunk to taka gra na raz niestety, za wiele z niej nie pamiętam poza akcjami z Johnym (pamiętny atak na Arasakę). Czytamy z felietonu, że wiele przez lata się zmieniło w Night city, ale czy te zmiany były konieczne? Gra rok po premierze miała wszystkie gameplayowe asy odkryte i nawet przebudowanie całego systemu drzewka rozwoju postaci niewiele tutaj zmieniło. Jakieś detale typu auto lepiej się prowadzi czy poprawienie A.I. policji i oponentów to już musztarda po obiedzie. Headshot [Konsolite] - nie znęcaj się nade mną proszę. MGR:R 2, God hand czy nawet nowa automata to gry, które wyjdą w innej czasoprzestrzeni, bo chłopaki z platynowych chyba już nic nie muszą. Ciekawe na kogo zlecenie poszło bezpośrednio zrobienia nowego Gaidena, bo Capcom musiał dostać zapalnik spoza firmy by ruszyć doopsko z tą marką (to prawda, nie pytajcie). Codzik 7 [HIV] - ciesze się, że tym razem nie dostałem wypierdzianej recki tylko coś z starym stylu - same konkrety i rozwałkowanie gry walcem człowieka na lekkim wqrwie. Widać, ze był lekki hajpik przed recenzją, a później egzekucja w tekście. Lubie takie recenzje, które nie mydlą oczu na zasadzie "no to stary codzik to polecam ograć, fajne pif paf do posiedzenia na sraczu i pośmiania się z kolegami przy zombie". Arc Riders [Butcher] - trochę posłodzone, ja bym takiej wysokiej oceny nie dał. Zaznaczyłeś, że grałeś kilkadziesiąt godzin więc według forumkowych wyścigowców to dopiero liznąłeś temat tak naprawdę. Dispatch [Kochaniec] - przeczytałem i hajpik na to nie opadł. Mam nadzieje, że chłopaki pójdą za ciosem i będziemy sukcesywnie dostawać kolejne świeże pomysły od tego studia złożonych z nomen omen jednak starej gwardii telltale games. Gran turismo [Piechota] - tyle nostalgii na dwóch stronach, że mój nostalgiometr potrzebował naprawy po tym tekście. Dziesiątka na premierę to zasłużona ocena, bo świat wcześniej takiej gry nie widział. PS2 [Dżujo] - taki tekst to bym się spodziewał zobaczyc w jakimś specjalu, a nie comiesięczniku. Wiele ciekawych smaczków z początków życia PS2 i problemów developerskich czołowych na tamten czas korporacji giereczkowych. Story mode [Adamus] - witamy w dziale felietonów! Piechota oddał swój pyerdolnik chyba w najlepsze ręce w redakcji. Teraz tylko wywalcie jeszcze zaxa i Adamus dostanie dodatkową stronę na swoje przemyślenia. Wyciągnięcie prywaty na pierwszy esej w tym dziale to spore ryzyko, jednak wychodzi na to, że twoje życie było na tyle giereczkowo ciekawe, że nie dziwie się tak dobrej jakości twoich tekstów. Outro [Roger] - nie dawaj Butcherowi do recek więcej gier spod szyldu Naughy Dogg, bo to zazwyczaj fanobojska grafomania, a ocena to kpina. To tyle mogę dodać do tego co napisałeś w sumie, bo twoje felietony zazwyczaj to ciekawe wspominki z branży, którą dotykałeś własnymi rękami. Dzięki. Wesołych świąt i dosiego roku redakcjo!