Skocz do zawartości

oFi

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez oFi

  1. oFi odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Wolalbym jakąś kinówke następną niz kolejne bezjajeczne sezony supera
  2. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Soma Parę osób polecalo mi tego pol symulatora chodzenia więc sie skusiłem. Historia trzyma od poczatku do końca. Bardzo fajne zagadki środowiskowe i nietypowa historia, która daje do myślenia. Gralem w trybie safe, bo system uciekania przed stworkami w tej grze jest slabo zrobiony niestety. Lepiej wypadaja zagadki oraz fajnie zaimplementowane historie, ktore odkrywany podczas kolejnych chapterow. Ciężko coś tutaj napisać o fabule by nie spoilerów, bo gra zaczyna sie totalnie zwyczajnie by później ukazać nam totalnie coś czego raczej się nie spodziewamy. Dodam tylko, że jest wiele rzeczy, które musialem doczytać w necie o WAU, bo w swiecie gry chyba ominąłem ten watek wyjaśniający co sie odyebalo tak na prawdę w tej grze. Grając wieczorami, nawet wiedząc że potwory mnie nie zabija - dalej mialem siedziałem w pampersie, bo tworcom udalo się przebić ten slynny 'niepokoj', ktory czujesz caly czas grajac w ich produkcje. Ostatnim razem czulem cos takiego w hellblade a jeszcze wcześniej w silent hillach. Czy polecam? To zalezy czy lubisz symulatory chodzenia z zagadkami i straszeniem ale takim na poziomie. Nie ma w ogole chamskich jump scarow ale jak już ogarniesz w połowie gry co sie wokoło dzieję to pampers będzie zmieniany. Ja bawilem się super, dawno nie gralem w tak dobrze zrobiona gierkie pod wzgledem story tellingu. Zabraklo troche szlifu z zagadkami, bo duzo elementów jest interaktywnych ale co z tego jak nic z nic nie wynika? Taki half life 2 z małym budzetem, ale bardzo przemyślana historią. 8+/10 Screenow nie bedzie, nie będę was straszyl tymi maszkarami
  3. oFi odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Mialem takie cuda z dodatkowym padem. Raz ładował, raz nie. Dopiero któryś z ostatnich updatow poprawil mi to że ładuje już zawsze jak podłącze do konsoli. Pewnie jakis problem z napieciami/prądami. Poprawią pewnie softwarowo.
  4. oFi odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Chodzi o to ze sony nie moze Ci 'zabookowac' płatności w twoim banku. Jak wywaliles platnosc no to nie ma gdzie tego robić. Kazda platnosc jest 'rezerwowana' w twoim banku a pozniej przy ksiegowaniu pieniadze wychodza do podmiotu ktory te pieniadze 'zabookowal' na twoim koncie.
  5. oFi odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Blade to chyba za trudna rzecz by byla dla sony. Bieganie po ścianach, akrobacje w powietrzu, fajne strzelanko prawie jak w Max Payne ze zwolnionym tempie. Do tego setup raczej korytarzykowy musiałby byc by developing time urwac + ewentualnie jakies zamki gdzie masakruje sie Lycanow. Powrot klimatem do lat 90, jakies masakry w klubach disco - ale by sie w to fantastycznie gralo Juz predzej to jakies platinum games by to wzielo na klatę na zleconko Sony.
  6. oFi odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Oni najbardziej exciting są by opowiedzieć kolejne woke parujące guwienko, które niestety się sprzeda.
  7. oFi odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    pociąg tomek z piłą łańcuchową i memy będą kompletne
  8. oFi odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Battlefield
    Butcher z psx extreme mnie namówił i dzisiaj wskoczyłem. No jestem pozytywnie zaskoczony kurcze. Czuć klimat starego dobrego bfa, gdzie da sie fajnie przycelowac w przeciwnika, respawny są dobrze rozmieszczone i rakiety raczej nie zabijaja za jednym strzalem jak wybuchna pare metrow dalej od Ciebie (trzeba dobrze trafić w tłum by pozabijac). Jak ktoś potrzebuje do pobiegania wieczorem w teamie do dodawać na psn mnie proszę Ja grałem w ten tryb gdzie przesuwa sie linie wroga w jedną albo druga strone (bf3 vibe) i bardzo fajnie siadło.
  9. oFi odpowiedział(a) na jaszczoor odpowiedź w temacie w Mobile
    Tak Jedyny szkopol to 2 lata wsparcia aktualizacji jedynie
  10. oFi odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Tibia xddd Prawdziwy gracz podrabianiec
  11. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    10/10 to chyba lekko przesadzone nawet jak na niego
  12. oFi odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Pograne ale tak jak x lat temu to ogrywałem w okolicach premiery, tak jak i teraz fajnie się strzela ale nie jest to moj setup. O wiele lepiej bawiłem się w piątce w coopie na kanapie przyznam szczerze
  13. oFi odpowiedział(a) na jaszczoor odpowiedź w temacie w Mobile
    A ja osobiście mam dość Chińczyków i czekam az obniża cene zenfone 9. Mały wariat, ma dobre opinię tylko ta cena wciąż taka sama jak na premiere pol roku później
  14. oFi odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Splinter ma teraz afro
  15. oFi odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
  16. oFi odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Chodzi o to, że dobrze łapie wysokość głosu jak masz trafić barwą w te widełki co lecą na ekranie.
  17. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    cudowna gra, zasluguje na sequel a nawet trylogie jak Pan Ryan pozwoli
  18. oFi odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Z tego co pamiętam to wszystkie te nowe gierki gdzie się śpiewa wykorzystują mikro z telefonu, który bardzo dobrze odzwierciedla śpiew. Nie trzeba trzymać pada przy gębie, wyglądało by to komicznie
  19. oFi odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Ogólne
    wygląda nieźle, ale po dying light 2 poczekam na opinie forumka najpierw
  20. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie. Są gry opierające swoje mechaniki na cooperacji z drugim człowiekiem. Żadne A.I. nie zastąpi takiej cooperacji.
  21. oFi odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Rock
    No ostatnie dwa pasowały ale ten trzeci kawałek to totalnie z innej bajki. Mi osobiście nie podszedł
  22. oFi odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Rock
    #3
  23. oFi odpowiedział(a) na Grze(pipi) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    jeden punkt z pupcia filmiku potwierdzam - znajdz sobie nawet jedną osóbę (nawet online) z którą pograsz w coopie i gejming nabiera nowego znaczenia. Sprawdzone - polecam
  24. oFi odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Samograj z tej gry żaden bym powiedział na wyższym poziomie trudności. Może jakaś czytanka bardziej?
  25. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ninja Gaiden sigma 2 Niesamowita seria, która jakimś cudem mnie omineła. Od czego by tu zacząć, tyle ciekawych rozwiązań, że niesamowite jest to w jakim kierunku poszła cała branża a przecież korytarzyki z cudownym systemem walki to kiedyś był standard. Ninja gaiden to chyba ostatni, który utrzymał formę na PS3 (poza DMC). Największą i chyba jedyną wadą NG2 jest niewątpliwie fabuła. Jest ona mocno sugestywna, a każdy chapter tak naprawdę składa się za każdym razem z prezentacji naszego antagonisty, który dostanie na końcu od nas w czapkę i przestanie prężyć spartakusy jak wbijemy go w ziemie. Głownym celem Ryu Hayabusy jest zniszczenie Archfienda (ARCYWROGA xd), która ma się obudzić dzięki pomocy innych wrogów Ryu, którzy pochodzą z innego klanu Ninja, którzy sobie piątkę przybyli z diabłami z podziemnego świata. A teraz przejdźmy do całego gameplayu i systemu walki. Mamy swoją katanę ale szybko się okazuje, że broni do zdobycia jest od zatrzęsienia, które mają tyle kombosów co nie jedna postać w tekkenie czy doa (gdzie Ryu z przyjaciółmi nota bene występuje). Podczas naszej podróży po wielu ikonicznych miastach (w jednym chapterze jesteśmy w Tokyo i boom w nastepnym już jesteśmy w Nowym Yorku, bo ktoś tam słyszał, że jest potwór do ubicia to lecimy ). Każda brońka ma swoje unikatowe "yebnięcie" więc trzeba żonglować nimi w zależności kto nam chce kopa zasadzić. Ryu ma też specjalne umiętności zwane Ninpo, które będziemy używać sporadycznie, bo mamy ich dosłownie 3 na killroom (lub pare killroom w zależności co nam wypadnie z mobków). Chapterów mamy 17, z czego ostatnie to hmm jakby to ująć: Walki z bossami. Jest ich cała masa i nie są to kolorowe trolle. To ile pracy włożono w mechaniki każdego bossa zasługuje na owację na stojąco. To na czym się skupiono w tej grze to czysty fun z różnorodności tłuczenia bossów i zasób ciosów jaki można na nich użyć swoją kataną lub innym orężem. Gra raczej wymusza używanie katany w walkach z bossami, bo jest jednak najbardziej efektywna w starciach 1on1. Widoczki? Grałem na PS3 i widoczki z oddali robiły na mnie niesamowite wrażenie. Mimo, że widac w oddali pustkę gdzieniegdzie to prezentacja świata, który przemieżamy to niesamowita rzeźba developerów. Ale oni musieli cranchować przy robieniu tych scenerii Czemu już się nie robi takich gier? Nie chce otwartego świata - chce gry gdzie lece do przodu i bawie się systemem walki, mam coraz to ciekawszych przeciwników i dopaminka cały czas jest ładowana niesamowitymi finisherami, których jest MASA. Muszę jeszcze wspomniec o muzyce. Każda miejscówka ma swój unikatowy zestaw brzmień podczas walki jak i podczas eksploracji. A, że scenerii jest prawie tyle ile chapterów, to możecie sobie tylko pomyśleć ile pracy zostało tutaj włożone przez kompozytorów. Co jeszcze...a bym zapomniał - są dodatkowe 3 poboczne postacie, którymi sterujemy po jednym chapterze. A poboczne postacie to jest to na co warto było kiedyś popatrzeć w grach komputerowych Oczywiście każda z pań ma swoje unikatowe bronie i bronie dodatkowe + finishery i ninpo. RÓŻNORODNOŚĆ to jest to co wyróżnia ninjagaiden na tle innych slasherów. 9/10 - warto zagrac kurde faja. Takich gier już się nie robi ;[