Skocz do zawartości

oFi

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez oFi

  1. oFi odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Na dole całej mapy świata jest pustynia na której jest kolejny grobowiec do odkrycia. Tyle mogę powiedzieć
  2. oFi odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Jak będziesz czyścił mapę to same Ci się pojawią w regionie. Tak samo punkty odpoczynku, z czasem się pokazują wszystkie jak biegasz wszędzie. Zrobiłeś już te questy pierwszej cywilizacji na tej pustyni z piorunami? Ale tam klimat lepszy niż w Indiana Jones
  3. oFi odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Raczej tak, ale nie wiem jak ze złotymi pytajnikami jest (tam gdzie gwiazdy patrzysz). Guidy mówią że niby musisz być blisko by je zobaczyć, ale ja widziałem wszystkie.
  4. oFi odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    O u mnie podobnie z tymi platynami. Jak widzę że trzeba się męczyć z jakimś powtarzaniem chapterow, a powiedzmy, że przejście przez nie nie sprawiało mi frajdy na tyle bym chciał tam wrócić to odpuszczam. Ostatnio trudna platyna to było dla mnie sekiro, gdzie trzeba było potężnie wygrindowac zdolności. Ale platyna w sekiro to szacunek na dzielni, także nie mogłem odpuścić. O dobry przykład - kitek Stray. Fajnie mi się gralo, ale nie czuje potrzeby wracania do poprzednich chapterow. Czuję, że popsuł bym sobie odbiór przez powtarzanie tych samych czynności.
  5. oFi odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jak oni w grudniu dowiązą ten patch, to na święta obok MGS1 będę miał jeszcze ciareczki z main menu wiedźminka papieża 3 Dziękuje Redzi za jedną z moich gier życia. Zawsze jak mijam ich PRLowski gmach od czasu do czasu autkiem, to robi mi się ciepło na serduszku
  6. oFi odpowiedział(a) na lapusz odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Nadawałaby się na ikonke na forum
  7. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Czemu nie ma reklam? Tvp takie bogate że nie puszcza w internetach podczas przerwy?
  8. oFi odpowiedział(a) na lapusz odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Bedzie w cosplayu bayonetty? Ciekawe czy będzie umiała ustawiać nogi jak w gierce na za piętnaście trzecia
  9. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mają prawa do marki to wydają te półprodukty
  10. oFi odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Do padów nigdy nie dodawali kabla
  11. oFi odpowiedział(a) na Bartg odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    To kto z was mówi prawdę? Zarobiłbym na tego gumowego mamuta w koncu na betach.
  12. oFi odpowiedział(a) na gekon odpowiedź w temacie w Koguty Domowe
    Kup rzadki okaz zestawu Lego na premierę i na bank się zwróci. A krypto to spekulacje jak ktoś tam zaznaczył dobrze. Ja odpuściłem ostatnio, rynek wyglada bardzo źle, volume na wielu coinach zmalał, co znaczy że instytucje przerzuciły coiny na portfele/platformy zewnętrzne.
  13. oFi odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Przy upgradach z ps4 na ps5 to wszystkie miały taki zabieg chyba
  14. oFi odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    ubisoft gada o tej marce od pieciu lat i nic więcej z tym nie robią... Do tego bajtowali graczy Fisherem w Ghost recon a ostatnio pojawił się w mobilce wywalone w te ich wysrywy, bo takim gadaniem to tylko denerwują koneserów branży.
  15. oFi odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Kurcze no mam nadzieje ze 60fps/4k to ogarną na current geny Ja chce zrobić platynke na starym sejwie juz w tej nowej jakości i polecę new game+ po tym od razu, bo po takim czasie nie pamiętam całej historii po za finałem.
  16. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  17. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Stray Nie wiedziałem czego się spodziewać po tej grze. Jedyne co wiedziałem to, że chodzi się kotem i tyle. Myślałem, że gra jest bardziej skierowana pod młodszego odbiorcę, a historia okazała się dojrzalsza niż myślałem. Ale pokolei. Historia jest sobie o pewnym kitku, który przez przypadek ląduje w obcym mieście. Plot jest tak skonstruowany, że nie wiemy absolutnie nic. Na początku poznajemy możliwości naszego kota (podstawowe mechaniki to skakanie drapanie, spanie w wyznaczonych miejscach, bieganie i tyle). W dalszej części gry będziemy wstanie porozumiewać się z mieszkańcami miasta ale pierwsze 50min to bieganie raczej w ciszy i sluchanie odgłosów naszych łapek, które po róznych fakturach wydają różne dzwięki. Overall cała rozgrywką składa się w pierwszej częsci gry na rozwiązywaniu różnych zadań dla npców. Zagadki nie są skomplikowane, ale przyznaje się, że pod koniec gry skorzystałem z poradnika, bo byłem przytłoczony wielkością miejsca, w którym się znalazłem (a nasz kitek jest mały, więc ilość dziupli, przejść i innych przesmyków dla człowieka nie robi takiej skali jak dla naszego czworonoga). W drugiej części gry jest trochę skradania, bo klimat gry się zgęstnia trochę i zaczynamy ogarniać co tu się odmiałkowuję. Nawet o śmierć łatwo gdzie poprzednio nie zginąłem ani razu. Kitku nie jest na pewno gra dla małych dzieci w wieku przedszkolnym. Ocena: 8+/10 Co nie zagrało? Nasz zbłąkany kociak mógłby mieć wiecej animacji ruchu, bo jego skoki na różne podwyższenia są prawie identyczne, a koty jednak mają BARDZO duży zakres ruchu w powietrzu jak i na wąskich przesmykach. Ale widać, że cała para poszła również w kreację miasta i postaci dlatego myślę, że w kolejnej części ogarnęli by to bardziej. Do czego bym porównał Stray? Myślę, że najbliżej jej do konstrukcji gry Concrete Genie gdzie mechaniki co prawda były inne, ale tam również zostawaliśmy w jednej miejscówce na dłużej by zrobić pare zadań i pójść do kolejnej innym korytarzykiem. Czekam na sequel, bo bawiłem się zamiauczyście
  18. oFi odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    SH2 to niekończące się bieganie po korytarzach, zaszczucie i inne doznania psychologiczne. Akurat walka w tej grze była umowna i mocno toporna, wiec blubery nie mają poprzeczki pod tym względem wysoko zawieszonej.
  19. oFi odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Tak mój drogi towarzyszu wygląda nasza dzisiejsza branża.
  20. oFi odpowiedział(a) na Shankor odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Zagrałem trójkę i oczywiście jakies kumary mi przypisało do drużyny co wyszły w połowie gry. Beka jest z tego że teraz te chaty słychać i wiadomo że ktoś jest wtedy w pobliżu
  21. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie zapomnij jeszcze kolego KONESERZE ograc gry gdzie michaszek staje od samego ost czyli : metal gear rising. No i gratuluję super slimki <3 Masa wspomnień i super gierek. Niech służy jak najdłużej.
  22. oFi odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Mówicie o tych assetach co ostatnio wklejałem dla beki? Ogarnijcie się bo to przecież był mem lol
  23. oFi odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja to ostatnio mocno zbiłem backlog, a parę pozycji w ogóle wyrzuciłem z mojej listy po głębokiej analizie 'czy ja w ogóle będę chciał w to grac'.
  24. oFi odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Marvela to tylko pierwszego iron mana lubię rewatch zrobić jedynie.
  25. oFi odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Nie zgodzę się ale każdy ma własne odczucia. Ilość miejscówek które zapadają w pamięć bije na głowę poprzednie assasyny. Każdy rejon jest inny, inną ma strukturę i często archutektura budowli się zmienia. Jedyne co zauważyłem się powtarza to odzywki npcow (zawsze gadaja to samo jak wchodzisz do miasta). A to co można znaleźć na jednej z pustyń to ja nawet nie