Treść opublikowana przez Texz
- PS Store
-
MotorStorm: Pacific Rift
Nie mogli wybrać jakiejś bardziej cywilizowanej daty? 7 też wychodzi nowy MClub, a 10 Fallout 3. Motorstorm przynajmniej dla mnie w tym momencie staje się zakupem 2 kategorii.
-
Mercenaries 2: World in Flames
Just Cause miał większą mapę. Tyle tam co 2 budynek był taki sam, uczucie deja vu praktycznie przez całą grę. W M2:WiF na szczęście udało się zrobić dość dużą i bardzo rozbudowaną planszę. Yeah, dziś puściłem z dymem platformę wiertniczą, czuję się jak młody Bóg!
-
Pure
Gierka w porządku, tylko te quady jakoś tak bardzo ograniczają przyjemność z tej całej otoczki SSXowo - Stuntowej. Brakuje jakiejś większej różnorodności. Ot choćby crossów czy hulajnog napędzanych energią atomową Ekipa M2 prawdopodobnie może spać spokojnie. Zobaczymy co pokaże FUEL.
-
WipEout HD
Za tydzień... info na blogu PS: http://blog.us.playstation.com/2008/09/06/...#comment-104966 OMG
-
Metallica
Słucham tego szajsu nieprzerwanie od wczoraj. Może i troszkę komercji da się usłyszeć w Unforgiven III, ale w 2008 roku, pośród plastikowego emo-brzmienia nagrać tak konkretny album, to już (pipi)a jest wyczyn. Spokojnie położę na półeczkę oryginała zaraz obok Master of Puder i Ride The Lighting. Jeden z lepszych albumów M.
-
GTA IV
GTAIV uczy dziecko jak zachować się podczas wypadku samochodowego. Niesamowita historia, daje do myślenia: http://www.gametab.com/news/2721856/
-
LittleBigPlanet
Nawet jeżeli wśród comunitowego pomiotu znajdą się perełki, które zapewne będzie można odsortować od wszechobecnego chłamu i 5 minutowych niewartych ani kb zużytego na ich ściąganie dziadostwa, na zasadzie podobnej jak ma to miejsce w wielu innych serwisach od graczy dla graczy, to samo stworzenie dobrego poziomu nie będzie zajmować jedynie 20 minut roboty, jeżeli tu w ogóle będzie można mówić o dziesiątkach minut. Może z tym być różnie. Zobaczymy ilu ludzi poświęci się dla edytora w LBP.
-
Gry na PSN
Lumines na PSN (premiera 15 października 2008) http://www.1up.com/do/gameOverview?cId=3169073
- PS Store
-
Gry na PSN
Yokohama w LG to jakiś koszmar. Łapię ~1000 ludzi i przechodzę przez most. A właściwie próbuję przez niego przejść.
- Halo 3
-
Fallout 3
Początek wygląda jak w Oblivionie, cholera, później też jest dużo porównań. Koleś dzierżący pada też stara się płynnie z nim obchodzić, myślałem że mnie coś trafi jak to oglądałem. Łykam ją w dniu premiery, ale już teraz wiem, że po 100 godzinach w tak szaro-piaskowym terenie, będę wymiotować na samą myśl o tej grze
-
Gry na PSN
Reka Last Guy: http://ps3.ign.com/articles/905/905778p1.html Wysoko, jedna z najlepszych gier na PSN.
-
Resistance 2
Po rzekomym głosowaniu wybrano okładkę na europejską wersję gry: http://threespeech.com/blog/2008/08/its-th...ce-2-cover-art/
-
WipEout HD
To by się nawet zgadzało z tym co zostało ogłoszone na PlayStation.Blog. Kilka tyg. po GC mają ujrzeć światło dzienne dokładne informacje o premierze, trofeach i cenie. Zwłaszcza, że te pojawiają się na tydzień, dwa przed samą premierą nowego tytułu. http://blog.us.playstation.com/2008/08/20/...d-details-here/ Obyśmy się zbliżali do finału tej nieustannie przekładanej premiery WHD.
-
WipEout HD
Nie widzę różnicy zarówno w budowie planszy z marca 2008 i w obecnej formie. Sama rozgrywka przebiega podobnie z różnicą klas, bo trzeba pamiętać że na GC były dostępne 2 najwolniejsze klasy (z tego co ludzie pisali). Epilesję mogą wywoływać szybko wyświetlane różnokolorowe obrazy, więc stawiał bym na sam sposób wyświetlania obrazu, albo jakiś filtr rzucony na ekran. Naprawdę nie mam pojęcia co w tej kwestii zrobiło SCEE, bo jak już pisałem tego po prostu nie widać.
-
Killzone 2
Osobiście też jestem przeciwny autoaimingowi, ale w COD4 całkiem miodnie zostało pomyślane, żeby przy przykładaniu broni niejako do oka, celownik automatycznie lądował na przeciwniku. Zmniejszało to chaos na polu walki, kiedy to dosłownie w ułamku sekundy trzeba wyeliminować zagrożenie.
-
Killzone 2
Czyli jak? Brak autoaimingu w KZ2?
-
Castlevania: Order of Ecclesia
http://ds.ign.com/articles/888/888646p1.html Dobre wieści. Z pierwszych informacji o grze wynika, że wzorem Symphony Of The Night będzie to bardziej nastawiona na freeroamingowe śmiganie po zamku Castlevania, zupełnie różniąca się tym aspektem od obecnych dokonań serii na NDS. Pod linkiem macie całą masę screenów. http://ds.ign.com/articles/888/888646p1.html Tu są gameplaye.
-
WipEout HD
W wersjach na PSP to właśnie klasa Flash była nowością po 4 klasach w Wipeout 2097 i Wipeout Fusion i 3 w reszcie. Możliwe, że powrócono do pierwotnej formuły.
-
LittleBigPlanet
Eksluzywny dla GameStop trailer. Przewińcie stronę w dół: http://www.gamestop.com/Catalog/ProductDet...aspx?sku=270109 edit: całkiem ciekawy.
-
LittleBigPlanet
Te same źródło, co w sprawie trofeów dla WipEout HD. Trofea dla LBP: http://www.psonly.nl/nieuws/16920/In-game_...lanet_Trophies/ edit: LBP nie będzie regionalizowane, oficjalne zdementowanie poprzednich plotek: http://community.eu.playstation.com/playst...;thread.id=3462
-
Gry na PSN
http://www.andriasang.com/e/articles/2008/...ed_tops_110000/ Bionic Commando osiąga 110 000 ściągnięć na całym świecie. No może nie na Europejskim PSS, które nie doczekało się jeszcze premiery BC.
-
LittleBigPlanet
LBP ma mieć nadzór OP nad tworzonymi poziomami. Możliwe, że ocenianie twórczości użytkowników jest nierozłącznie związane właśnie z tą, dość kontrowersyjną decyzją.