Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Texz

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Texz

  1. Texz odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    Ciekawe czy zadziała save. http://www.gamefaqs.com/console/ps3/save/932883.html
  2. Texz odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    Bez jaj. Maksymalnie wyłoiłem 30 lv.
  3. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Gdyby było inaczej, był by to zamach na nasze portwele.
  4. Texz odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    Kurka, mam tak samo. Jakieś szczęśliwe fatum czy co?
  5. Texz odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    Tak. Na każdym koncie utworzonym na danej konsoli. @Ficiuś, co to za ploty odnośnie blokady PSS US dla ludzi z zewnątrz?
  6. Texz odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    WipEoutHD PRESS KIT http://i38.tinypic.com/dekz05.jpg http://i35.tinypic.com/264p09f.jpg O (pipi)A O_O Czasem żałuję, że nie wyjdzie zwykła retail ver. ź http://www.movietome.com/users/guy_cocker/...=m-100-25531928 Tak powinny być sprzedawane gry na PlayStation 8! :nosze:
  7. Texz odpowiedział(a) na niemrawy temat w Xbox 360
    32 kafle to dużo. Nie dziwię się tej "ciszy", która zapanowała, gdy trzeba było się przyznać do sponsoringu.
  8. Texz odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    Gdyby nie dali dema, ludzie burzyli by się, że go nie dali. Udostępnili to co mieli aktualnie na magazynie i ludzie burzą się, że dali co dali. :blackeye:
  9. Texz odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    W takim razie kup jakiegoś jRPGa i siedź nawet 500 godzin rozwalając w kółko te same stworki i zdobywając coraz lepsze itemy. Skoro HR ma trwać 10 godzin to trudno, żeby ten czas sztucznie przedłużano siedzeniem na klopie przez 20 minut, czy spacerkiem do pracy, kiedy nam się samochód popsuje. Z drugiej strony to nie jest MGS4 gdzie 3-4 godziny spędzamy na faktycznym graniu, a przez resztę 12 godzin oglądamy po prostu biernie co się dzieje na ekranie. Nie dzielę skóry na niedźwiedziu, bo o samej grze wiemy tylko tyle ile nam mówią. Wiem natomiast, że nawet te 10 minut na prezentacji jest na tyle magiczne, że liczy się każda sekunda spędzona w grze.
  10. Texz odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    W takim razie wyjście jest tylko jedno. http://img156.imageshack.us/my.php?image=1...29244290gs8.gif
  11. Texz odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Tyle co Fahrenheit, a nawet i więcej, bo tego rozwaliłem w 8 godzin. Grunt to, żeby nie sugerować się takimi wypowiedziami. Wbrew pozorom 10 godzin to wcale mało nie jest.
  12. Texz odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    Gigantyczny artwork w prezencie od Three Speech: http://threespeech.com/blog/2008/09/a-pres...m-three-speech/
  13. Texz odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    Wiwat Evolution Studios. Stworzyli sequel, a właściwie samodzielny mission pack do jedynki. Jeździ się tak samo (miałem tak nieprawdopodobne z punktu widzenia fizyki akcje na motorze, że chyba nawet i lepiej niż w jedynce), muza całkiem przyjemna, a co do grafy. Powiedzmy tak. Słabych tekstur w czasie zażartej walki nie widać, montion blur spełnia swoje zadanie aż zanadto. A zatrzymywanie się, żeby spojrzeć na jedną czy drugą rozciągniętą do gigantycznych rozmiarów, niczym w czasach Tomb Raidera, teksturę to czyste czepialstwo. W każdym razie ja pasuję. Komu jedynka nie przypasowała, temu sequel zapewne świata nie wywróci do góry nogami. Widać jednakże reklamę tej gry uśmiechnę się szyderczo, zwłaszcza że promowana jest jako eksluzywny materiał na system sellera tej konsoli.
  14. Texz odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    Premiera 18 czy 25 września? Było wolne, nie było w co grać. Kończy się wesoły czas spania do popołudnia i szarpania we wszystko co się rusza (hehe), na rynek ładuje się WHD i późniejszy wysyp perełek. Producenci nie mają chyba za grosz litości
  15. Texz odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    Też mam duże wątpliwości, czy do nakręcenia, zwłaszcza przez tego pana, filmu na podstawie LBP w ogóle dojdzie. Nawet jeżeli coś takiego jest prawdopodobne, za kilka dni, jeżeli nie godzin, możemy oczekiwać oświadczenia twórców LBP w tej sprawie. Pewnie nie zostawią na rzekomej plocie suchej nitki.
  16. Texz odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    Spokojnie. Muszą wystrzelić z taką ceną, żeby jak najwięcej osób bez skrupułów zaopatrzyło się w coś w rodzaju wersji lite.. I tak później dorobią sobie na dodatkach.
  17. Texz odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    http://the-minusworld.com/2008/09/11/uwe-b...-2009/#more-264 Uwe Boll nabył prawa do ekranizacji pewnej gry. Zgadnijcie czemu wybrałem akurat ten temat? Premiera - późny 2009. Robimy ściepę na bombę atomową?
  18. Texz odpowiedział(a) na Musiol temat w PS3
    W LG nawet na HDTV nie ma co się rozwalać na kanapie, tylko lepiej podejść bliżej telewizora. A w przypadku CRT, kosmos o_O
  19. Są tylko kostiumy dla naszej wesołej kompaniji: każdy po ukończeniu 3 levelu weapons challenge u Fiony w PMC.
  20. Texz odpowiedział(a) na CELL7777 temat w PS3
    Rozumiem, że ten dodatek będzie w pełni grywalny? Szkoda, że nie pokuszą się o dodawanie nowych kawałków jako etapów do kariery. DM będzie do zagrania na tej samej zasadzie jak reszta DLC do GH3. Szkoda, że Death Magnetic w Europie będzie kosztować prawie tyle co oryginał CD-AUDIO ze sklepu Niby audio to audio, ale tego z GH3 nie zrippujesz do iPoda.
  21. Texz odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Dobra animacja pracującej broni pozwala szybciej wejść w świat bezproblemowego posyłania badguyów w zaświaty. W końcu chcemy czuć na padzie ciężar dzierżonego złomu włączając w to wibracje podczas walenia serią, a nie tylko latać po ekranie celowniczkiem jak w Virtua Cop.
  22. Z tego co zauważyłem, to każdy, większy budynek który rozwalisz (nawet nieistotny dla fabuły), do końca gry będzie w gruzach. Wyjątkiem są koszary, wieżyczki strzelnicze w przejmowanych bazach - od razu są naprawiane, oraz mniejsze hacjenty czy jakieś szopy na prowincjach (jest ich zatrzęsienie i ciężko żeby gra uwzględniała ich zrównanie z ziemią przy każdej nowej grze.
  23. Texz odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    Początki są średnie. Praktycznie dopiero od momentu wkroczenia do akcji Alied Nations i Chin wszystko wydaje się dopiero preludium przed sprzętem, który tym samym zostanie nam udostępniony. W końcu łatwo jest zginąć
  24. Texz odpowiedział(a) na DaBig temat w Online
    Do końca tego roku na pewno nie. A dalej? Mówi się, że w tej generacji nie ma co czekać na polskiego live'a.
  25. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    DMC4 - hardcore, po wymasterowaniu można się bawić xx godzin. AC - gra na raz. Łatwa, szybka i zaje.bista. Zależy jakiej rozgrywki szukasz.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.