Treść opublikowana przez Texz
-
Mercenaries 2: World in Flames
Ciekawe czy zadziała save. http://www.gamefaqs.com/console/ps3/save/932883.html
-
WipEout HD
Bez jaj. Maksymalnie wyłoiłem 30 lv.
-
Guitar Hero: World Tour
Gdyby było inaczej, był by to zamach na nasze portwele.
-
Mercenaries 2: World in Flames
Kurka, mam tak samo. Jakieś szczęśliwe fatum czy co?
-
WipEout HD
Tak. Na każdym koncie utworzonym na danej konsoli. @Ficiuś, co to za ploty odnośnie blokady PSS US dla ludzi z zewnątrz?
-
WipEout HD
WipEoutHD PRESS KIT http://i38.tinypic.com/dekz05.jpg http://i35.tinypic.com/264p09f.jpg O (pipi)A O_O Czasem żałuję, że nie wyjdzie zwykła retail ver. ź http://www.movietome.com/users/guy_cocker/...=m-100-25531928 Tak powinny być sprzedawane gry na PlayStation 8! :nosze:
-
Microsoft w oczach graczy
32 kafle to dużo. Nie dziwię się tej "ciszy", która zapanowała, gdy trzeba było się przyznać do sponsoringu.
-
MotorStorm: Pacific Rift
Gdyby nie dali dema, ludzie burzyli by się, że go nie dali. Udostępnili to co mieli aktualnie na magazynie i ludzie burzą się, że dali co dali. :blackeye:
-
Heavy Rain
W takim razie kup jakiegoś jRPGa i siedź nawet 500 godzin rozwalając w kółko te same stworki i zdobywając coraz lepsze itemy. Skoro HR ma trwać 10 godzin to trudno, żeby ten czas sztucznie przedłużano siedzeniem na klopie przez 20 minut, czy spacerkiem do pracy, kiedy nam się samochód popsuje. Z drugiej strony to nie jest MGS4 gdzie 3-4 godziny spędzamy na faktycznym graniu, a przez resztę 12 godzin oglądamy po prostu biernie co się dzieje na ekranie. Nie dzielę skóry na niedźwiedziu, bo o samej grze wiemy tylko tyle ile nam mówią. Wiem natomiast, że nawet te 10 minut na prezentacji jest na tyle magiczne, że liczy się każda sekunda spędzona w grze.
-
Heavy Rain
W takim razie wyjście jest tylko jedno. http://img156.imageshack.us/my.php?image=1...29244290gs8.gif
-
Heavy Rain
Tyle co Fahrenheit, a nawet i więcej, bo tego rozwaliłem w 8 godzin. Grunt to, żeby nie sugerować się takimi wypowiedziami. Wbrew pozorom 10 godzin to wcale mało nie jest.
-
WipEout HD
Gigantyczny artwork w prezencie od Three Speech: http://threespeech.com/blog/2008/09/a-pres...m-three-speech/
-
MotorStorm: Pacific Rift
Wiwat Evolution Studios. Stworzyli sequel, a właściwie samodzielny mission pack do jedynki. Jeździ się tak samo (miałem tak nieprawdopodobne z punktu widzenia fizyki akcje na motorze, że chyba nawet i lepiej niż w jedynce), muza całkiem przyjemna, a co do grafy. Powiedzmy tak. Słabych tekstur w czasie zażartej walki nie widać, montion blur spełnia swoje zadanie aż zanadto. A zatrzymywanie się, żeby spojrzeć na jedną czy drugą rozciągniętą do gigantycznych rozmiarów, niczym w czasach Tomb Raidera, teksturę to czyste czepialstwo. W każdym razie ja pasuję. Komu jedynka nie przypasowała, temu sequel zapewne świata nie wywróci do góry nogami. Widać jednakże reklamę tej gry uśmiechnę się szyderczo, zwłaszcza że promowana jest jako eksluzywny materiał na system sellera tej konsoli.
-
WipEout HD
Premiera 18 czy 25 września? Było wolne, nie było w co grać. Kończy się wesoły czas spania do popołudnia i szarpania we wszystko co się rusza (hehe), na rynek ładuje się WHD i późniejszy wysyp perełek. Producenci nie mają chyba za grosz litości
-
LittleBigPlanet
Też mam duże wątpliwości, czy do nakręcenia, zwłaszcza przez tego pana, filmu na podstawie LBP w ogóle dojdzie. Nawet jeżeli coś takiego jest prawdopodobne, za kilka dni, jeżeli nie godzin, możemy oczekiwać oświadczenia twórców LBP w tej sprawie. Pewnie nie zostawią na rzekomej plocie suchej nitki.
-
WipEout HD
Spokojnie. Muszą wystrzelić z taką ceną, żeby jak najwięcej osób bez skrupułów zaopatrzyło się w coś w rodzaju wersji lite.. I tak później dorobią sobie na dodatkach.
-
LittleBigPlanet
http://the-minusworld.com/2008/09/11/uwe-b...-2009/#more-264 Uwe Boll nabył prawa do ekranizacji pewnej gry. Zgadnijcie czemu wybrałem akurat ten temat? Premiera - późny 2009. Robimy ściepę na bombę atomową?
-
Gry na PSN
W LG nawet na HDTV nie ma co się rozwalać na kanapie, tylko lepiej podejść bliżej telewizora. A w przypadku CRT, kosmos o_O
-
Mercenaries 2: World in Flames
Są tylko kostiumy dla naszej wesołej kompaniji: każdy po ukończeniu 3 levelu weapons challenge u Fiony w PMC.
-
Guitar Hero III: Legends of Rock
Rozumiem, że ten dodatek będzie w pełni grywalny? Szkoda, że nie pokuszą się o dodawanie nowych kawałków jako etapów do kariery. DM będzie do zagrania na tej samej zasadzie jak reszta DLC do GH3. Szkoda, że Death Magnetic w Europie będzie kosztować prawie tyle co oryginał CD-AUDIO ze sklepu Niby audio to audio, ale tego z GH3 nie zrippujesz do iPoda.
-
Killzone 2
Dobra animacja pracującej broni pozwala szybciej wejść w świat bezproblemowego posyłania badguyów w zaświaty. W końcu chcemy czuć na padzie ciężar dzierżonego złomu włączając w to wibracje podczas walenia serią, a nie tylko latać po ekranie celowniczkiem jak w Virtua Cop.
-
Mercenaries 2: World in Flames
Z tego co zauważyłem, to każdy, większy budynek który rozwalisz (nawet nieistotny dla fabuły), do końca gry będzie w gruzach. Wyjątkiem są koszary, wieżyczki strzelnicze w przejmowanych bazach - od razu są naprawiane, oraz mniejsze hacjenty czy jakieś szopy na prowincjach (jest ich zatrzęsienie i ciężko żeby gra uwzględniała ich zrównanie z ziemią przy każdej nowej grze.
-
Mercenaries 2: World in Flames
Początki są średnie. Praktycznie dopiero od momentu wkroczenia do akcji Alied Nations i Chin wszystko wydaje się dopiero preludium przed sprzętem, który tym samym zostanie nam udostępniony. W końcu łatwo jest zginąć
-
XBOX LIVE ROXX! :)
Do końca tego roku na pewno nie. A dalej? Mówi się, że w tej generacji nie ma co czekać na polskiego live'a.
-
Jaką grę wybrać?
DMC4 - hardcore, po wymasterowaniu można się bawić xx godzin. AC - gra na raz. Łatwa, szybka i zaje.bista. Zależy jakiej rozgrywki szukasz.