Skocz do zawartości

Suavek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Suavek

  1. Suavek odpowiedział(a) na barth temat w 2D
    Dwa nowe zwiastuny: http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-street-fighter/716567 http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-street-fighter/716569
  2. Suavek odpowiedział(a) na Divine temat w MANGA&ANIME
    Nie jestem miłośnikiem AMV, gdyż ~80% całości tworzone jest przez małoletnich fanów Naruto i Dragonballów, wrzucających utwory Linkin Park i temu podobne do losowo wybranych scen z anime. Niemniej jednak poniższy filmik spodobał mi się pod względem wykonania, choć samego serialu nie oglądałem. Takie przyjemne umpa umpa: http://www.youtube.com/watch?v=AbBBhx2siJ0 Ale mimo wszystko od dłuższego czasu moim ulubionym "teledyskiem" pozostaje ten, z Macross Plus: http://www.youtube.com/watch?v=TFxiMz3w2sM
  3. Wszystkie gry Interplay na GOG.com tańsze o połowę do 4 lipca - http://www.gog.com/en/promo/interplay
  4. Suavek odpowiedział(a) na BieŃ temat w PC
    W przypadku gier PC mam taki dziwny grymas, że zbyt długie uruchamianie, loadingi oraz nieprzewijalne creditsy zniechęcają mnie do zabawy. A nawet nie wspomnę o pozycjach wymagających dodatkowo płyty w napędzie... Choć na brak gier ogólnie nie narzekam, tak nie miałem ochoty na żadne nowsze tytuły i szukałem na półce czegoś dobrego, co będę mógł uruchomić, pograć, zapisać i wyłączyć w przeciągu kilku sekund. No i znalazłem. Deus Ex. Przechodzę go po raz setny chyba. Ta gra jest nieśmiertelna, a pod wieloma aspektami do dnia dzisiejszego genialna i oryginalna. Aż dziw bierze, że tak mało innych produkcji wzięło z niej przykład. Też żal dupę ściska za przeproszeniem, gdy prostym shooterom pokroju Bioshocka przypisuje się miano "duchowego następny Deus Ex i System Shock". Z drugiej strony, ilość tekstu i dialogów obecnych w grze z pewnością by się nie sprzedała w dzisiejszych czasach, kiedy to ludzie nie usiedzą pięciu minut bez eksplozji na ekranie. No ale mimo wszystko mam nadzieję, że nadchodzący Deus Ex: Human Revolution będzie choćby w połowie tak dobry jak oryginał. Swoją drogą, dobry moment aby odświeżyć sobie jedynkę przed premierą HR. A osoby, które w Deus Ex nigdy nie grały niech już więcej nie grzeszą i po tytuł ten sięgną, tym bardziej, że można go dorwać po bardzo niskich cenach.
  5. Suavek odpowiedział(a) na triboy temat w PSone
  6. Suavek odpowiedział(a) na triboy temat w PSone
    Kula World?
  7. Suavek odpowiedział(a) na Lesiu_adi temat w PC
    We Freedom Force grałem wieki temu, ale była tam opcja stworzenia własnej grywalnej postaci. Nie pamiętam tylko jakie były tego okoliczności, ale chyba tworzyło się wygląd, przydzielało moce, a potem można było ją wysyłać do misji razem z resztą bohaterów. Gra z dodatkiem jest całkiem tania na Steam. Warto. Pamiętam mnie się bardzo swego czasu podobała.
  8. Suavek odpowiedział(a) na Lesiu_adi temat w PC
    Jeśli masz na myśli grę o superbohaterach, to Freedom Force.
  9. Suavek odpowiedział(a) na Figaro temat w MANGA&ANIME
    Nowa seria anime... dla dzieci.
  10. Suavek odpowiedział(a) na Lesiu_adi temat w PC
    Takie pytanko - nie lubię gier wyścigowych, ale lubię wszelkie nowe Burnouty (od Takedown do Paradise), głównie ze względu na akcję i rozwałkę. Czy ten nowy Need for Speed: Hot Pursuit to coś w podobnym stylu, czy też nie do końca?
  11. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Czyli jednak. Dzięki. W takim wypadku mogę bez obaw wyczekiwać promocji w polskich sklepach. W niektórych przypadkach oferty bywają u nas dużo lepsze niż za granicą lub na Steam, więc może i DNF szybko stanieje. Już teraz grę można kupić taniej niż na Steam czy na amazon/thehut/zavvi, ale zobaczymy. Mimo wszystko po takich recenzjach i opiniach fanów DN3D nawet tych 99zł nie mam ochoty póki co wydawać ;>.
  12. Suavek odpowiedział(a) na Figaro temat w MANGA&ANIME
    http://gundam-age.net http://www.famitsu.com/news/201106/13045125.html http://www.nooooooooooooooo.com
  13. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    O, to! Nie wiem czemu sam o tym nie wspomniałem, gdyż właśnie ta kwestia stała za moim pytaniem odnośnie DNF. Z reguły jestem pierwszy w kolejce do krytykowania rodzimych wersji językowych, ale jeśli w przypadku DNF wystarczy, że zarejestruję grę na Steam, aby mieć full ENG, to nie będę się bawił w importowanie gry zza granicy i przy okazji promocji kupię ją gdzieś u nas. A jednak DNF tam nie widzę, a jestem pewien, że Steam był wymieniony z tyłu pudełka. Może jutro będę w jakimś sklepie to doczytam do końca o co biega, także czy jest to opcjonalne czy wymagane.
  14. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    No a ja pisałem swego posta zanim on zamieścił swojego. Just sayin' Gra jest wtedy przypisana do Steama tak jakbyś ją kupił właśnie tam. Kilka postów wcześniej widziałem toczyła się dyskusja o wyższości świąt bożego narodzenia nad wielkan... ekhm... cyfrowej dystrybucji nad pudełkami. Możesz takiego DNF kupić na Steam i mieć go na koncie, a możesz go kupić (taniej) w pudełku i mieć nie tylko na koncie, ale także na płycie, z pudełeczkiem na półce. A to tylko przykład, gdyż jak widać w powyższym linku (chyba jeszcze nie zaktualizowanym) tego typu gier jest więcej.
  15. Suavek odpowiedział(a) na Paliodor temat w PS3
    @Paliodor, dzięki. Muzyczkę z pierwszego trailera już miałem. Liczyłem po prostu, że w "demie" znalazło się też coś w podobnym stylu, bądź też pokroju najnowszego zwiastuna. Autentycznie, motyw spod jego końcówki spowodował, że srałem przysłowiowymi cegłami. Jeśli Eidos nie poleci w kulki i nie da tylko części utworów (co by było śmieszne, biorąc pod uwagę, że będą to tylko mp3 na bonusowym dysku), to wersję Augmented kupuję na premierę.
  16. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Źle mnie rozumiesz. Nie chodzi mi o wrzucenie dowolnej gry na listę Steam (który wtedy służy po prostu jako ich launcher, ale nic więcej), ale właśnie o gry pudełkowe, które siłą rzeczy wymagają rejestracji i przypisania do Steam. Np. Warhammer 40k Dawn of War II tak miał - dostałem wersję pudełkową, ale ta wymagała Steama (mało tego, Games for Windows też...), w związku z czym mam ją już na stałe na koncie. Ostatnio w Media Markcie sprawdziłem pudełko z Duke Nukem Forever i była tam jakaś wzmianka o Steam, aczkolwiek nie zagłębiałem się w szczegóły, gdyż się trochę wtedy spieszyłem. Chodzi mi o to, czy grę rejestruje się na stałe do Steam, przez co można ją ściągać/aktualizować poprzez klienta, oraz dostępna jest w niej lista steamowych achievementów? Pytam, bo choć póki co wstrzymuję się z zakupem DNF (przy takich recenzjach cena szybko spadnie), to jednak wolę nabyć pudełeczko i potem je zarejestrować na koncie Steam, aniżeli czekać na jakieś promocje cyfrowej dystrybucji (obecnie i tak dużo droższej od wersji sklepowych).
  17. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Do Steama nic nie mam głównie ze względu na jego rozbudowanie, bibliotekę dostępnych tytułów oraz liczne promocje. Jednak z dystansem podchodzę do wszelkich innych serwisów/programów tego typu, szczególnie jeśli są one ograniczone do jednego producenta, tak jak te badziewie EA. Nawet jeśli jest to tylko instalator, to zarazem jest to kolejny syf do zaśmiecania systemu. Jak dla mnie liczą się tylko Steam oraz gog.com (stare gry). Reszty nawet nie ruszam, szczególnie w obliczu ostatnich włamów (Sony, Square, chyba nawet coś u M$ było). Wolę jednak fizyczny pewny produkt w ręku ogólnie, a z cyfrowej dystrybucji korzystam głównie ze względu na promocje (i wymóg, w niektórych przypadkach - gry instalowane z płyty wymagające Steam). A propos, czy pudełkowa wersja Duke Nukem Forever jest 'rejestrowalna' na Steamie?
  18. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    No za nowościami płakać nie będę, ale co z grami już obecnymi na Steam? Mam nadzieję, że ich nie wycofają, tudzież nie każą klientom "przenosić się" na kolejny programik zasyfiający dysk. Szczególnie taki od firmy, której nie darzę szczególną sympatią...
  19. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    W jakim sensie "odchodzi"?
  20. Suavek odpowiedział(a) na Konar. temat w Xbox 360
    Nadinterpretacja - teraz to już dopowiadasz sam zbyt dużo. Nigdzie nie napisałem, że Bioshock to gra zła, ale biorąc pod uwagę ilość recenzji, które zwykły porównywać go do System Shocka czy Deus Ex, określających grę nawet mianem ich "duchowego następcy", porównanie nie jest wcale chybione, bo w moich oczach to jedynie mocno uproszczony 'wannabe' o bardzo ładnej oprawie. Na tej samej zasadzie wcale nie twierdzę, że te wszelkie krytykowane przeze mnie CoD, Halo czy Killzone to gry złe, ale dla mnie są to po prostu mało wymyślne średniaki łatwo popadające w zapomnienie, szczególnie gdy pojawia się ich kolejna "lepsza" odsłona. Ale masz rację, w kontekście ogólnej dyskusji przykład z Bioshockiem może nie był najlepszy, gdyż nie sposób wrzucać go do jednego wora z resztą współczesnych FPSów. Znaczy, pierwszą jego część, gdyż dwójka to też już odcinanie kuponów.
  21. Suavek odpowiedział(a) na Konar. temat w Xbox 360
    Błędnie wychodzisz z założenia, że gry sprawiają frajdę tylko w określonym okresie od daty premiery, co także uzależnione jest od poziomu graficznego. Ok, rozumiem, że są i tacy gracze, którzy nie potrafią patrzeć na nic co ma więcej niż pół roku, ale nie przesadzajmy... Właśnie do tego dążę, że dobra gra to nie grafika ani mechanika, lecz pomysł, realizacja, atmosfera i temu podobne. Dobra gra to taka, do której chętnie się wraca nawet kilka lat po premierze, a nie zapomina, bo w międzyczasie wyszedł jakiś sequel w HD. Bo równie dobrze bym Cię mógł zapytać czym takim niby "zaskakują" kolejne odsłony Call of Duty, Halo czy Killzone, że są tak wysoko stawiane w rankingach? Bo ja naprawdę wolę sobie pograć po raz setny w wiekowego, lecz klimatycznego Duke Nukem 3D, niż drugi raz grać któregoś z oklepanych shooterów obecnej generacji. Stąd też rodziło się moje pytanie - jak DNF ma się pod względami innymi niż oprawa i "przestarzała" mechanika? Bo kto wie, może akurat przy tym "przestarzałym i brzydkim crapie" będę się bawił lepiej niż przy Yet Another Call of Duty? ;>. Chyba mylisz, bo w tym samym roku swą premierę miał też Quake (Duke w styczniu, Quake w czerwcu) - z trójwymiarowymi modelami przeciwników i wieloma innymi nowościami. Silnik Duke'a nie był wcale taki rewelacyjny wbrew pozorom. Raz jeszcze, to kiedy dana gra miała premierę i jak wtedy była postrzegana nijak się ma do moich wrażeń płynących z zabawy. Czy był to na swoje czasy graficzny majstersztyk, czy też zwykły przeciętniak, to nieistotne, o ile sama rozgrywka jest ponadczasowa, a nie zamknięta w jakimś okresie, po którym jest już zwyczajnie nieaktualna, bądź też niczym się nie wyróżnia spośród sterty jej podobnych szarych klonów. Oczywiście w skrajności też nie ma co popadać i naturalnie, że im lepsza grafika tym lepsze wrażenia, ale priorytet to dla mnie nie jest w żadnym wypadku.
  22. Suavek odpowiedział(a) na Konar. temat w Xbox 360
    Co prawda nikt nie jest nieomylny i może interpretować słowa inaczej niż inni, ale zechciej wskazać co dokładnie masz na myśli, bo sam jakoś nie widzę sprzeczności w tym co napisałem.
  23. Suavek odpowiedział(a) na Paliodor temat w PS3
    Wnioskuję, że to z tego całego "dema" co wyciekło od Square? Czy jest gdzieś więcej muzyki z gry? Ta zaprezentowana na trailerach jest moim zdaniem genialna i tylko dla niej jestem skłonny zakupić wersję Augmented (soundtrack na bonusowej płycie).
  24. Suavek odpowiedział(a) na Konar. temat w Xbox 360
    A przy grze w klasycznego Duke Nukem 3D nie bolą? Właśnie w tym rzecz, że jeśli sama gra jest przyjemna i zabawna, to nawet paskudna grafika nie jest dla mnie problemem. O każdej porze dnia i nocy wybiorę zabawę np. z "brzydkim" Deus Ex, aniżeli z "pięknym" Bioshockiem. Na taki sam stan rzeczy mam nadzieję w przypadku DNF, który naprawdę liczę, że przykuje mnie do ekranu na dłużej niż np. Bulletstorm czy Gears of War. Ja po prostu nie mam zwyczaju grać we wszelkie nowości zaraz po premierze, aby podziwiać cały ten postęp technologiczny. Gry natomiast oceniam pod względem tego co sobą prezentują i co oryginalnego oferują, nie ważne czy kilka dni po premierze, czy kilka lat po niej. Dlatego oprawa dla mnie AŻ takiego znaczenia nie ma.
  25. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Super Press Space To Win Action RPG http://www.newgrounds.com/portal/view/495903 Normalnie leżę i ryję, ale chyba powinienem płakać, gdyż jeszcze trochę i naprawdę tak właśnie będą wyglądały nie tylko jRPG, ale gry ogólnie.