Skocz do zawartości

barth

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez barth

  1. barth odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Archiwum
    Mam nadzieję, że to koleś źle słyszał nazwę Cage - ta mapa to syf nieprzeciętny. Oby zablokowali windy na Zealocie.
  2. barth odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w Archiwum
    Tu bym się nie zakładał. Dzisiaj jedna z gadających głów MS stwierdziła, że 3 lata to trochę za długo na czekanie na kolejną część Halo i że coś ponizej dwóch lat byłoby ołkej. No to MS zrobi z Halo to co Acti zrobiło z CoD i GH
  3. Słuchajcie panowie, w takim razie przestawiamy turniej (ba, całe Międzynarodowe Dni Komiksu) na środek tygodnia, bo niektórzy nie mają przez weekend czasu grać w Halo
  4. barth odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Archiwum
    Szczęście nie powinno wogóle mieć wpływu na wynik. Przy 150% damage'u snajpa i granaty zabijają zawsze na strzał, a rakiety rozpieprzają pół planszy.
  5. barth odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    a kto normalny gra na maszynie do pisania?
  6. barth odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Archiwum
    O to chodziło. Miało to pokazać jak randomowy jest rozrzut DMR'a i o ile mniejszy jest ten z NR
  7. barth odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Archiwum
    Moje zdanie o multi w Reach w tej chwili jest nie najlepsze, podsumowuje je poniższy obrazek. Mam nadzieję, że zasady MLG i październikowe poprawki zmienią Halo: DERP znowu na Halo: Reach.
  8. barth odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    Zróbcie sobie test na wiedzę o Halo (głównie z Reach i troszkę o H3). http://polygamia.pl/Polygamia/1,96455,8381169,Co_ty_wiesz_o_Halo__Reach_.html#quiz Sorry bardzo, że quiz wylądował na Poligejach, ale dowiedziałem się o tym dopiero po fakcie. Wtyd mi
  9. barth odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Archiwum
    Lepiej żeby melee było za słabe, niż żeby zabijało na jednego strzała. IMHO oczywiście.
  10. barth odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w Archiwum
    Nie, nie, "białasy" to norma, szczególnie na wyższych poziomach trudności. Bob'y są złote, mają na sobie zawsze zbroję Ranger, można je spotkać tylko na Legendary i są cholernie trudne do zabicia. W całej grze jest ich około 20 i są to tzw. Hidden Elite.
  11. barth odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w Archiwum
    Bart takim tokiem myślenia to każdą grę powinienem przechodzić najlepiej na Verry Ultra Mega Super Wypas Hardzie aby się zżyć się z postacią?Albo czemu nie napisali tego na opakowaniu "Jeśli chcesz poczuć prawdziwą moc oraz klimat jak i smutek przejdź grę samemu na nie mniejszym niż Heroic". Nie uważasz że to głupie?a w szczególności że to nie tylko również moja opinia. No nie wiem, może dlatego że mój świat nie kręci się tylko w okół Halo i nie czułem właściwie na siłę wrzuconego tego sentymentu. Mówię, że powinieneś skończyć grę na Heroic, bo nawet samo Bungie twierdzi, że wszystko poniżej tego poziomu jest zrobione specjalnie dla recenzentów i ludzi którzy nigdy nie grali w Halo/nie umieją grać (w sumie wychodzi na jedno). Jeśli nie czujesz klimatu to przykro mi, niestety na tym forum to chyba tylko Twój (i Zeratula) problem.
  12. barth odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Archiwum
    W dzisiejszym Weekly Update Bungie zapowiedziało, że jakoś na początku października wypuści łatkę, która naprawi kilka błędów i poprawi problemy z balansem.
  13. barth odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w Archiwum
  14. barth odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w Archiwum
    To że: Tak to bywa, gdy zamiast przejść na porządnie kampanię, na normalnym poziomie trudności (minimum Heroic) i zżyć się z postaciami "przelatuje" się ją na szybko na Normal.
  15. barth odpowiedział(a) na duzyBYK odpowiedź w temacie w Archiwum
    a ja jezde noobem i lecem na Recon
  16. barth odpowiedział(a) na Keymaker odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Keymaker, jak nie wiesz to nie gadaj, bo prezentujesz swoją ignorancję i się pogrążasz. Po pierwsze - TroniC i ja wywodzimy się z Halo Sceny, ale nie ustawiamy turniejów pod nikogo. Każdy kto się zgłosi ma takie same szanse wygrać. Nie ma podziałów na ludzi "naszych" i "obcych", co widać m.in. po tym, że sporo nowych graczy dołącza ciągle do Halowców. To samo tyczy się Forzowców i ostatnio CoD'owców. Twoje hasełko brzmi prawie jak oskarżenie o stronniczość, więc uważaj co gadasz. I eventy dla znajomych? Jasna cholera, patrz, a ja myślałem, że robimy turnieje w najpopularniejsze tytuły na Xbox'ie 360 (Halo, CoD, Forza). Po drugie - na żadnym sprzęcie łapy nie trzymam, po prostu mamy go na zasadzie wypożyczenia od MS i TroniC odpowiada za niego swoją głową (czyli jeśli coś się np. zgubi to on będzie miał przesrane). Mimo to już niejednoktornie mówiłem Ci, że jeślo chcesz go od nas pożyczyć to proszę bardzo, tylko musisz skołować sobie transport od nas i potem spowrotem do nas. Niestety nie mam czasu i pieniędzy (czytaj - mam dość swoich imprez), żeby jechać na drugi koniec Polski ze sprzętem i zrobić za Was event, na który się umawialiście. Po trzecie - jeśli zgadzasz się na zorganizowanie eventu dla jakiejś firmy to go robisz i potem przyjmujesz na klatę wszystkie konsekwencje tego jak to zorganizowałeś, niezależnie od tego czy są to pochwały, czy z(pipi)ki. Jeśli czegoś nie dostałeś to niestety jest to tylko wina tego, że nie nacisnąłeś odpowienio mocno. Sorry za brutalną prawdę. Po czwarte - nie uważam się za jakiegoś guru w sprawie eventów, ani kogoś kto robi coś specjalnego. Po prostu staram się bez olewki zrobić to, co obiecałem, że zrobię. Peace (on you too ).
  17. barth odpowiedział(a) na Keymaker odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Np. organizując jakiś growy event, a nie tylko drąc ryja na jakimś forum
  18. barth odpowiedział(a) na Keymaker odpowiedź w temacie w Xbox 360
    @Dab - a przyszło Ci kiedyś do głowy, że żeby dostać jakiś support od firmy (nie tylko MS, ale też od innych jej podobnych i nie) trzeba najpierw się niestety wykazać (czasami więcej niż raz) samemu coś organizując? Żadne korpo nie daje nic za darmo nie sprawdzonym ludziom (może okazyjnie). Poza tym ilość dev'ów na każdy region jest ograniczony. Nasz rodzimy MS nie może ich "produkować". Poza tym, lepiej żeby devy dostawali ludzie, którzy coś tworzą, a nie tacy, którzy tylko marudzą (czytaj recenzenci) @Keymaker - "Chcesz coś zrobić dobrze, najlepiej zrób to sam" - jak to mówi stare przysłowie. To samo odnosi się do organizowania imprez. Masz obiecaną grę, a nie masz jej w ręce - naciskaj odpowiednie organa.
  19. barth odpowiedział(a) na Keymaker odpowiedź w temacie w Xbox 360
    W ręce?
  20. barth odpowiedział(a) na Keymaker odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Dobra rada na przyszłość - następnym razem załatw wszystko wcześniej przynajmniej o dzień. To pomaga, polecam
  21. barth odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w Archiwum
    Jakbyś nie grał na Easy to gra może trwałaby chwilę dłużej
  22. barth odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    Podchodzisz do niego odd tyłu i zamiast klepnąć w klawisz melee przytrzymujesz go - volia, masz egzekucję. Możesz to zrobić nawet gdy ma pełne życie i overshielda.
  23. barth odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w Archiwum
    Ludzie, instalujcie Reach na dysku koniecznie, czasy ładowania są wtedy masakrycznie skrócone (zapożyczone z Examiner.com)
  24. barth odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    Zainstaluj gre na dysku, to troche zmniejsza rwanie (ale nie likwiduje go całkiem)
  25. barth odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    VG Charts określa, że w przybliżeniu, na tydzień przed premierą na Halo Reach zostało W SAMYCH STANACH złożone prawie 2 MILIONY pre-orderów. Rekord ustanowiony przez Modern Warfare 2 padł już dawno, teraz Reach leci na rekord ustawiony przez multiplatformowe zamówienia na Moderna 2. Jeśli na całym świecie uda się tej grze zarobić więcej niż 72mln dolarów w pierwszym tygodniu, to gra która wyszła tylko na Xbox'a 360 pobije grę, która wyszła na wielką trójcę (X, PS3, PC). To może być historyczne wydarzenie.