Skocz do zawartości

django

Użytkownicy
  • Postów

    4 634
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    4

Odpowiedzi opublikowane przez django

  1. Gierki raczej koncze (inna sprawa ze gram raczej malo), ale Brutal Legend rzucilem w kat podczas walki z glownym bossem. Na papierze pomysl jest nawet niezly bo jest to polaczenie wszystkich elementow ktore byly obecne w grze - jezdzenia, strategii i szlachtowania.

     

    Bylo tego niestety za duzo gdyz kazdy z tych elementow wieje gównem. Sterowane auto nie ma ciężaru i lata się tym bezwładnie; ciachanie gitaro-siekierą to mocna porażka ze względu na zerowe odczucia kinetyczne - Jack Black rusza sie jak kloc, macha tym (pipi) od niechcenia, umiejetnosci ma bezuzyteczne a przeciwnicy nie telegrafuja swoich ciosow w zaden sposob wiec zostaje dostawanie w(pipi)u i uciekanie od bandy az sie zregeneruje. Sam element strategiczny zly nie byl, ale z racji nieintuicyjnego, prze-wolnego sterowania musimy ograniczyc sie albo do produkowania jednostek, albo do rozkazywania gdzie maja isc, albo do pomagania im w walce - rzecz niemozliwa bo przeciez nie jest to turowka i czas leci... A my sobie jedziemy 'kursorem' przez cala mape do bazy... Bez pospiechu...

     

    Szczerze gardze ta gra i od kontaktu z nia skumalem ze Double Fine to banda hochsztaplerow z dwoma pomyslami na krzyz i zerowymi zdolnosciami w przelozeniu ich na systemy gier sprawiajace radosc.

  2. Uspokojcie dupy. Jeden juz polecial na dwa dni - jak reszta bedzie kontynuowac wojenki zamiast sie cieszyc ze powstaje kolejna chinska gierka to do niego migiem dolaczy.

  3. Najlepiej by było jakby namodzili dodatkowo w fabule i popodmieniali twisty, 3/4 radochy z erpegów to fabuła, brnąć bez niespodzianek przez ten bełokot o lifestreamach i śmierci wiadomokogo o której wszyscy wiedzą? Meh.

     

    Dodadza jeszcze obowiazkowe nawiazania do tych super-sajanow z Dirge of Cerberus i calego tego ulomnego FF7 universe. Nie moge sie doczekac.

  4. Nie wiem skad Bluber wyciagnales te 35milionow...

     

    A to, ze potencjalny wydawca, tudziez inwestor, dolozy pare milionow to wszyscy powinni sie cieszyc. Chyba, ze ktos nie kuma ze zrobienie duzej, rozbudowanej gry to dosc spore koszta. Anyways, gierka wsparta na KS. Czekam na konkrety bo jedyne czego sie obawiam ze zaczeli troche od dupy strony - Igarashi na wiele pytan podczas KS odpowiadal "nie myslelismy o tym jeszcze".

  5. Na Ultra mi na serio nie zalezy. Najwazniejsza spoko rozdzialeczka, dobre fpsy i, najlepiej, zeby przy ew. upgradzie nie trzeba bylo 3/4 kompa wy(pipi)ywac do kosza.

     

    Wedlug testow tych kolesi od Potato Mashera ich komp radzi sobie elegancko z Wiedzmakiem, GTAV czy innymi wiec slinka mi troche pociekla.

     

    https://www.youtube.com/watch?v=DH6FCgqQB_s

     

    https://www.youtube.com/watch?v=SRuvMDxBGEw

     

     

    Osom, bede mial na uwadze. Jakby ktos mial jeszcze jakies porady to ja bardzo chetnie!

  6. https://youtu.be/ziUsM4fqfbI

    Sprzet:

    i5 750 overclocked to 3.7 ghz
    Asus H55 LGA 1156 motherboard
    4GB DDR3 memory
    GTX 760
    320GB Samsung Spinpoint HDD
    Cooler Master Wavemaster Case
    Arctic Alpine 11 GT cpu cooler
    EVGA 430 watt PSU

     

    Duzo uzywanych czesci.

     

    Dobra bo sie troche obesralem. Najwidoczniej cos takiego jest mozliwe, ale czy jest mozliwe z nasza dostepnoscia sprzetu? 

     

    Nie mam hajsu zeby wrzucic 4 klocki w kompa a obecnie nie mam zadnej stacjonarki wiec nawet jako "tymczasowy" komp taka maszyna za ~2 tysie by mi bardzo zrobiła dzień.

  7. Nie sadze aby na tym polegal game-dave Shankor. Programisci i graficy na(pipi)iaja Tormenta pelna para, ale roboty dla scenarzystow, designerow wszystkich systemow i wielu innych stanowisk przy takim projekcie. To co robi Inexile teraz jest najrozsadniejsze - zbieraja hajs i badaja zainteresowanie po czym przyjdzie pora na paromiesięczne łamanie głów, dobijanie dealów, pisanie i planowanie. W momencie gdy wszyscy zejdą z Tormenta błyskawicznie przechodzą do pracy nad Bards Tale. Tak sie dzieje wszedzie, w kazdym zespole ktory zaklada ze wyda wiecej niz jedna gre. Bylo o tym chociazby w dokumencie o robieniu Broken Age.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...