Straszne bzdury wypisujesz. Gearbox od 2008 miał raczej sporo czasu na zrobienie porządnej gry. Nagle w 2012 roku zorientowali się że tak naprawdę nie mają nawet kawałeczka sprawnego kodu więc zwrócili się do Timegate i Nerve z prośbą o pomoc w dokończeniu tego projektu. Efekt jest jaki jest dlatego uważam że usprawiedliwianie ekipy Pitchforda za to że mieli "tylko" 5 lat na wykonanie to śmiech na sali.