Skocz do zawartości

Aleks

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Aleks

  1. Aleks odpowiedział(a) na muadib83 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Pytałem, w odpowiednim dziale, ale tam mało osób zagląda. Używa ktoś PS Eye do rozmów na skypie? Przede wszystkim, czekam na opinie czy kamerka sprawdzi się pod Linuksem, ale mile widziane również opinie użytkowników Windowsa.
  2. Aleks odpowiedział(a) na Metal odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Mógłby ktoś potwierdzić czy PS Eye będzie działać na Linuxie (ubuntu 10.04), do rozmów na Skypie? Nie chce wywalić kasy w błoto, tak więc czekam na sprawdzone info, a nie teksty typu: powinno działać, podobno działa itd. itp.
  3. Aleks odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Macie jakieś problemy z multi? Gdy się łączę z Free Roam często wyskakuje mi komunikat, że wystąpił jakiś błąd z połączeniem innych użytkowników i mnie wywala (łączy z nowym FR). Powtarza się to często kilka razy. Później mogę normalnie grać, ale gdy chce pograć w jakimś innym trybie (wybieram np. FFA), już mnie z nim łączy, ale 'problem' ponownie się pojawia. Taki sam komunikat i wywala mnie do Free Roam, a z niego do następnego FR. Średnio muszę jakieś 3-5 razy próbować, aby zacząć normalne grać. Teraz grałem 2h we Free Roam i przez 90% czasu grałem z 1-2 przeciwnikami. Czy to standard? Trudno będzie w tym przypadku zdobyć trofeo Posse Up! (może jacyś chętni do ustawki?). Podobnie mam w innych trybach. Często gram mecze drużynowe w góra 3-4 osoby. Czy te nowe trofea, będą/są niezbędne do platyny? Pewnie nie, ale wole zapytać.
  4. Aleks odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    To ja jeszcze w sprawie multi, ale w kwestii technicznej. Gdy się łącze z free roam, to bardzo często wyskakuje mi komunikat, że wystąpił problem z połączeniem innych użytkowników (coś w tym stylu) i ponownie mnie łączy z nową grą. Tak kilka razy (5, a nawet więcej). Gdy już jestem we free roam i chce pograć w innym trybie (select -> wybieram na przykład FFA, czy co-op), wyskakuje taki sam komunikat i przenosi mnie do free roam, a w nim ponownie ten sam komunikat i nowy FR. Tak kilka razy zanim wszystko się 'ustabilizuje'. Tracę na to zawsze jakieś 5-10 min co trochę irytuje. Też tak macie? To wina mojego internetu? Z innymi grami w multi nigdy nie miałem żadnych problemów. Czy w multi gra tak mało osób? Rzadko gram więcej niż z 5-6 przeciwnikami. Często zdarza mi się, że w meczach drużynowych (również ffa) gram w 2-3 osoby. Do platyny brakuje mi jeszcze dwóch trofeów. Posse Up! i How the West Was Won (Reach the top rank for multiplayer experience). Ile tak orientacyjnie potrzeba czasu na to drugie? Mam 30 level i nie wiem czy dotrwam.
  5. Aleks odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Poruszono kwestię ocen... Już kiedyś o tym pisałem (prawdopodobnie przy recenzji/ocenie Heavy Rain'a). Za dawnych lat w PE istniało swego rodzaju wyjaśnienie co dana ocena oznacza. Dziś, wśród redaktorów panuje swego rodzaju samowolka dotycząca wartości ocen - przynajmniej takie odnoszę wrażenie. Może warto byłoby przywrócić takie kryteria? Nie pamiętam dokładnie jak to wyglądało, ale 'dycha' powinna być zarezerwowana wyłącznie dla gier wręcz rewolucyjnych (wystawiana niezwykle rzadko), 9 to gra najlepsza pod każdym względem w swoim gatunku, idt.
  6. Aleks odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    Nie dam sobie reki uciąć, ale trofea, które prowadziły do uszczerbku na naszym honorze z reguły robiłem w bandanie i mi zaliczyło/zaliczało. Robiłem to kilka tygodni temu i nie jestem jednak w 100% pewien.
  7. Aleks odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w Online
    PSN ID - jarek88_pl Headset - niestety brak Śmiało wysyłajcie zaproszenie, tylko w treści wiadomości wpiszcie coś typu: 'RDR, forum pe'. Sam też (jutro) porozsyłam zaproszenia do kilku osób z tego tematu. Dopiero zaczynam z multi, tak więc nie grzeszę skillem i na razie chcę się skupić na zwykłej grze, choć w ostateczności mogę pomóc przy jakiejś ustawce.
  8. Aleks odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    100% w singlu wbite, czas na parę spostrzeżeń. W związku z tym, że ten temat to prawie same superlatywy skupie się na elementach, które mnie w jakiś sposób rozczarowały. Już od pierwszych zapowiedzi RDR, liczyłem iż element, który w mojej opinii jest nieodzowną częścią dzikiego zachodu będzie dopracowany do perfekcji. Mówię tutaj o koniu, a raczej po tym co zobaczyłem w RDR powinienem napisać 'tępy osioł' - nie obrażając tych sympatycznych zwierząt. Wierzchowce zaprezentowane nam przez Rockstars pozbawione są praktycznie jakiejkolwiek instynktu i własnych zachowań. Bo jak nazwać takie działanie jak 'rzucanie' się w przepaść (może akurat ten 'egzemplarz' cierpiał na depresje), czy uderzanie w elementy otoczenia - głazy, skały, inne zwierzęta (może ten 'egzemplarz' miał problem ze wzrokiem). Ten ostatni element doprowadza to takich 'zachowań' jak odbijanie (przesuwanie) się naszego konia oraz innych zwierząt o dobre kilka metrów lub wytracenie prędkości w ułamku sekundy - co niestety nie wygląda zbyt dobrze. Można było coś z tym zrobić, skora konie reagują jakoś na większe przepaście, to te mniejsze obiekty też mogłyby same z siebie omijać - w końcu to 'żywe' stworzenia. Po za tym wierzchowce z 1911 spisują się znacznie lepiej niż współczesne samochody terenowe - podejdę praktycznie pod każde wzniesienie. Również wizualnie się rozczarowałem w tej kwestii, ale szersze poruszanie tego aspektu byłoby już zwykłym czepialstwem. Liczyłem, że element, który (tak na oko) jest z nami obecny przez jakieś 80% gry, będzie prezentował się znacznie lepiej. Kolejny element, który mnie trochę rozczarowała to - UWAGA - misie związane z głównym wątkiem fabularnym. Zanim mnie ukamienujecie (SłupekPL - zostaw ten kamień ) pozwólcie, że wyjaśnię. Pierwsze co mi przyszło na myśl po skończeniu gry to - misje są nudne i mało zróżnicowane. Jednak, po głębszym zastanowieniu i przeanalizowaniu kilku zadań z jakimi przyszło nam się mierzyć, owy argument został obalony. Chyba ten niedosyt, który pozostał po skończeniu gry jest spowodowany przez to w jaki sposób prowadzona jest rozgrywka w sandboxach. W moim przypadku rozgrywki wyglądała tak: 5-10 min. - dojazd do misji (główny wątek), w czasie których 'straciłem' od 10 min. do nawet 1 godz. na misje poboczne (zbieractwo, mini gry itd.); 5-10 min. misja. Po prostych obliczeniach (główny wątek skończyłem mając około 40 godzin na liczniku) wychodzi, że jedna misja przypadała mi na ponad 40 minut gry. Biorąc pod uwagę, że misie trwają jakieś 5-10 minut, wątek fabularny w mojej opinii jest mało wyrazisty, 'rozmywa' się w gąszczu świetnych rozwiązań, zadań pobocznych. Rozwiązaniem, może, byłoby połączenie misji w jakieś większe rozdziały, tak, aby przedstawiały jakiś epizod w całości. Na przykład misje na . 'Wszyscy' pieją z zachwytu nad soundtrackiem. Grając moją uwagę nie przykuł żaden utwór, poza (bodajże): , który usłyszałem podczas napisów końcowych. Prześledziłem soundtrack i znalazłem tam jeszcze trzy ciekawe utwory, których praktycznie nie usłyszałem podczas gry. WTF? Teraz trochę plusów. Odnośnie głównego bohatera i jago umiejscowienie w czasach zmierzchu dzikiego zachodu - nie wyobrażam sobie, aby gra rozgrywała się w innych czasach, jak dla mnie wypadło to świetnie. Również sama fabuła jest co najmniej dobra jak i samo zakończenie, które ogólnie przypadło mi do gustu - o ile tak można powiedzieć. Jedynie czego mi zabrakło to Teren działań jest olbrzymi i bardzo dobrze zróżnicowany, choć w mojej opinii nieco za duży. Na koniec chciałbym 'podziękować' wszystkim tym, którzy tak wylewnie opisywali swoje uczucia po zakończenie. Na prawdę, trudno było się domyślić po waszych wypowiedziach, że
  9. Aleks odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Numer w mojej ocenie przeciętny. Praktycznie zero ciekawych recenzji - trudno, taki okres. Relacja z E3 już nie tak interesująca jak miesiąc temu - przede wszystkim 'kaliber' tytułów znacznie mniejszy niż w poprzednim numerze. Plus za to, że znalazło się miejsce dla Nintendo. Numer ratuje zapowiedź Mafii II, zgrentgen RDR'a, testy nowych 'zabawek' (X360, 3DS, Move, Kinect, TV3D), oraz pewnie jak zawsze publicystyka (choć jeszcze nie czytałem). To prawie tyle po krótkim zapoznaniu z pismem... ...prawie bo są jeszcze 'żale' głownie Szanownego Pana Grzegorza w Listach i HP. Nie przeczytałem całego numeru i się obawiam, czy gdzieś nie trafie na kolejne tego typu teksty. "Jeszcze się taki nie urodził..." Butcher jeśli chcecie, aby tworzone przez was czasopismo w 100% odpowiadało każdemu (bez wyjątku) czytelnikowi, to nie wiem czy jesteście szaleńcami, czy idealistami. Przecież to chyba oczywiste (?), że dla jednych będziecie za mało poważni i profesjonalni, dla innych zbyt 'młodzieżowi' i luźni, a jeszcze innym odpowiada obecny stan rzeczy, ewentualnie mają to wszystko w du*ie. Wyluzujcie trochę i twórzcie czasopismo takie jakie byście chcieli sami widzieć. Przecież oprócz tego, że jesteście redaktorami najlepszej gazety o grach w Polsce, to chyba nadal pozostajecie graczami? Nie chcę przez to powiedzieć, abyście mieli opinie czytelników w głębokim poważaniu, ale może nie warto brać sobie wszystkich opinii tak głęboko do serca? Wracając do Nintendo, a PE. Choć w życiu nie miałem, żadnej konsoli tej firmy, to lubię i chce mieć wiedzę odnośnie wszystkich konsol. PE to czasopismo multiplatformowe i chyba logicznym jest, że część czytelników oczekuje 'jakiegoś większego' materiału o grach na tą platformę z takiego dużego wydarzenie jakim było E3? Nie rozumiem też tego tłumaczenia: "pismo z gumy nie jest", "Nintendo kojarzy się z jednym - torrentami", "Gdybyśmy wsadzili Nintendo np. kosztem Cod:Black Ops, Gearsów 3, Killzone3... - zadyma byłaby jeszcze większa", "Nintendo interesuje 10% graczy w Polsce". Jeśli 10% graczy interesuje się Big N, to co stoi na przeszkodzie, aby w relacji z E3 tyle miejsca otrzymało? Pisanie o ewentualnej rezygnacji z CoD:BO, KZ3 czy innych potencjalnych hitów, to chyba nie zbyt trafny argument, kiedy obok znajdują się wrażanie z takich gier jak Spider-Men, Splatterhouse, True Crime, Castlevania, Star Wars, czy kolejny Guitar Hero. Myślę, że wygospodarowanie 1-2 stron na opis czegoś z Kirby's, Donkey Kong, Zelda nie byłoby wielkim problemem? Podsumowując, dalej nie rozumiem nieobecności Nintendo w poprzednim numerze. Nie bierzcie sobie tego zbyt głęboko do serca, to tylko opinia jednego szaraczka, który wylewa swoje żale... Tak po za tym, to podkreślę jeszcze świetną decyzję o przesunięciu poprzedniego numeru o te kilka dni, tak aby zmieścić relacja z E3. Dziś ten materiał najzwyczajniej w świeci byłby nieświeży. Tu również mały apel, jeśli w przyszłości zdarzy się sytuacja, w której będziecie mieli wybór między jakimś ekstra materiałem (relacja z targów, recenzja megahitu itd.), a dotrzymaniem terminu (20. dzień miesiąca) to proponuję zastosować podobny zabieg jak w poprzednim numerze.
  10. Aleks odpowiedział(a) na psx18 odpowiedź w temacie w Hardware
    Potrzebuję 'czegoś' jak najtańszego. Sprzęt będzie wykorzystywany głównie do internetu. Od czasu, do czasu może jakiś film/muzyka. Ważne, żeby 'pociągną' live streaming video. Samsung N210 - da radę? Jakiś inne propozycja do max 1200-1300 zł?
  11. Aleks odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    DUY4-GESM-L3YC-ZQKA ...trzeba się zalogować na www.medalofhonor.com/pl_PL/beta i postępować zgodnie z instrukcjami.
  12. Aleks odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Kod już nieaktualne, WIELKIE DZIĘKI Pleśniak
  13. Aleks odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Zacznę od tego co mi ostatnio przeszkadzało - REKLAMY. W obecnym numerze między relacja z E3, a końcem numeru nie ma praktycznie żadnych reklam. Jest oczywiście reklama/konkurs S/S, ale ona w naturalny sposób oddziela relację z E3 od playtestów. Podobnie sprawa wygląda z reklamą PPE.PL, która rozdziela recenzję gier na duże i przenośne konsole. Można uznać, że na ponad 80 stronach nie ma reklamy, która by dzieliła jakiś większy materiał lub grupę materiałów. Dzięki temu magazyn w mojej opinii jest dużo bardziej przejrzysty i czytelniejszy. WIELKIE BRAWA, oby tak dalej. Numer spóźnił się o 5 dni ze względu na E3. Na plus trzeba zaliczyć to, że pojawił się tak duża relacja z targów. Jednak tu muszę się przyłączyć do grona osób 'narzekających'; na brak jakiś obszerniejszych uwag na temat 'nowych' konsol oraz niezrozumiałą całkowitą marginalizacją Nintendo. Mimo to, że relacja z E3 wypada naprawdę dobrze to wymienione braki pozostawią spory niedosyt. Uwagi do kilku recenzji. Red Dead Redemption - nie chcę sobie wyobrażać jak ta recenzja wyglądałaby w poprzednim numerze, skoro ta pisana w spokoju wypadła bardzo słabo. Niech mi ktoś wyjaśni czemu ma służyć pierwsza połowa materiału? Po pierwsze, tego typu tekst w mojej opinii nie czyta się dobrze, po drugie nie wnosi on nic konkretnego do recenzji, po trzecie i najważniejsze psuje zabawę z odkrywania samemu tych smaczków w grze. Kolejna sprawa, gra zgarnia za dźwięk 10, a w recenzji ani słowa o tym aspekcie. Blur - 99% recenzji to same superlatywy. Pytanie więc dlaczego gra zgarnęła taką, a nie inną notę? Jedyne mankamenty wymienione w recenzji: "...czasami zadyma na trasie jest nieco zbyt przesadzona i możemy czuć się poirytowani...". Litości ten tekst zmieściłby się w rubryce - wady. Gra za dźwięk dostaje 9, a w recenzji jedyne słowa o tym elemencie to: '...świetny, elektroniczny soundtrack, na którym znajdziemy także i licencjonowane kawałki." Gdzie jakaś wzmianka o dźwiękach otoczenia, dźwiękach samochodów...? Po za tym po przeczytaniu recenzji odnoszę wrażanie, że w całym tekście jest więcej suchych opisów niż opinii samego autora na temat danego elementu. To tylko moje spostrzeżenia, więc nie bijcie. Ach, kiedy nowy numer? 25 w niedzielę, tak jak pisał Zax we wstępniaku?
  14. Aleks odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Kojima u Sony zapowie pełnoprawnego 'następce' MGS4... Czy dzisiejszą konferencję Sony da radę obejrzeć za pomocą ps3? Ten streaming na GameTrailers będzie działać?
  15. Aleks odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    God of War Collection czy God of War III? Już wyjaśniam. Moja jedyna styczność z tą serią to demo trójki. Nie jestem fanem tego typu gier, ale ceny spadają do przyzwoitego pułapu to się zastawaniem czy nie warto nadrobić zaległości i zweryfikować te ochy i achy. Wiem, że fani serii będą polecać całą trylogię, dlatego proszę o pomoc głownie osoby, które podobnie jak ja nie były przekonane i zagrały: - tylko w trójkę. - w Collection'a i ewentualnie później w III.
  16. Aleks odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Przejrzałem statystyki. Tu moje - klik. Przez 21 sekund "nosiłem" broń z dlc, nie oddałem nawet jednego strzału. Mam wszystko na brąz, nie mam insygnii. SG1-ZIELU aka marekjw2523 ma insygnia za wszystkie brązowe gwiazdy, choć nie ma nawet brązu za Gadgets 40MM Shotgun zaqair123456 aka zaq123456 ma wszystko minimum na brąz (nawet bronie z dlc), ale nie ma insygnii, chyba że coś przeoczyłem Jeśli ktoś mi wytłumaczy o co chodzi to będę wdzięczny. Litwin25 insygnia nie są potrzebne do platyny.
  17. Aleks odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Ja mam problem z "Get all weapon bronze stars' i "Get all bronze stars ", a mam wszystko wbite minimum na brąz. Czy od czasu dlc z "nowymi" broniami również one są wliczane do owych insygniów (niezależnie czy ktoś zakupił ten dodatek)?
  18. Aleks odpowiedział(a) na Emet odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Ja mam internet z UPC. Od ~2 dni nie mogłem wbić ani na forum, ani na ppe. Strona sklepu "działała" normalnie.
  19. Aleks odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Trofea z EFLC i GTAIV są kompatybilne niezależnie od "pochodzenia" gry i dodatku? Załóżmy, że GTAIV, mam z Wielkiej Brytanii, a EFLC z polskiej dystrybucji. Trofea z "DLC" normalnie będą dodawane do listy pucharków zdobytych w GTAIV?
  20. Aleks odpowiedział(a) na schabek odpowiedź w temacie w Trofea
    Proponuję, aby "nominowały" się dwie osoby z hs, będzie im łatwiej koordynować wszystkie działania. Ja niestety odpadam. Mam nadzieję, że brak Vip Code nie będzie wielkim problemem?
  21. Aleks odpowiedział(a) na schabek odpowiedź w temacie w Trofea
    Tak, jutro, 20:00. Do osób, które jeszcze się nie ustosunkowały do tego terminu, wysyłałem PW. (Rudiok, Szymek_PL_, Dark Serge). Rozumiem, że pozostałym pasuje (TaKeShiX, tomaszz04, oranjefan, Owiec)? Mi osobiście pozostało jedynie do zaliczenia Et Tu, Brute? 1/5
  22. Aleks odpowiedział(a) na schabek odpowiedź w temacie w Trofea
    Ja tam mogę nawet od 15-16. Tak tylko zaproponowałem tą 21, aby wszyscy się ustosunkowali. Ja dostosuje się do każdego "rozsądnego" terminu.
  23. Aleks odpowiedział(a) na schabek odpowiedź w temacie w Trofea
    Mamy osiem osób: 1.oranje_pl 2.Szymek_PL 3.tomaszzPL 4.Ukarzyciel 5.TAKESHI-X-PL 6.jarek88_pl 7.Rudiok 8.OwiecPL Pozostaje tylko pytanie, kiedy? Może 4 lub 5 maja, godzina ~21:00? Chyba nikomu się tak bardzo nie spieszy i może poczekać te kilka dni? Po za tym, wszyscy zdążą tu zajrzeć i się określić kiedy mogą.
  24. Aleks odpowiedział(a) na schabek odpowiedź w temacie w Trofea
    1.oranje_pl 2.Szymek_PL 3.tomaszzPL 4.Ukarzyciel 5.TAKESHI-X-PL 6.jarek88_pl 7. 8. Demolition 2.0 mam już zaliczona i do platyny pozostaje mi jedynie Et tu brute (0/5). Przy okazji - dam się "zabić" pięciokrotnie dwóm osobom tak, aby zdobyć dwukrotnie Payback Pins. Brakują mi do Distinguished Retaliation Combat. Nie mam headseta, mam nadzieję, że to nie będzie wielki problem. Dostosuje się to każdej pory, ale proponuje tak między 20.00-23.00. Tylko nie dziś, bo LM
  25. Aleks odpowiedział(a) na Guti odpowiedź w temacie w PS3
    "Zdrapki" są w RTV EURO AGD. Na stronie sklepu można sprawdzić czy są dostępne w danym mieście -> klik