Skocz do zawartości

chrno-x

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez chrno-x

  1. chrno-x odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Z tego co mi się wydaje to różnią się jakąś ilością wejść lub inną pierdołą ale możesz opisać jakość obrazu? Sam się zastanawiałem nad takim modelem (czy to 71 czy 74) dla Switcha ale ciężko mi znaleźć jakieś sensowne opinie.
  2. chrno-x odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Wydaje mi się, że kolega @MYSZa7 kupował ostatnio taki lub podobny model. Musiałbyś przeszukać kilka ostatnich stron w tym temacie.
  3. chrno-x odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Mój błąd, coś mi się ubzdurało, że nasza wersja wyszła w 2010 (szczerze gdy to pisałem to nie chciało mi się sprawdzać w necie).
  4. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Czyli co wpadały Ci z opóźnieniem zaległe achievementy czy dostawaleś takie za coś co jesteś pewien, że nie zrobiłeś? Pytam, ponieważ swego czasu miałem coś takiego przy Master Chief Collection i achievementy potrafi wpaść za daną misję nawet z 2-iowym opóźnieniem (głównie to się bałem, że coś z konsolą lub moim profilem jest nie tak).
  5. chrno-x odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Czyli wiele miesięcy po premierze oni dodali element, którym reklamowali Versusa xD . Szczerze to jestem ciekaw tych dodatkowych DLC z różnymi postaciami ale po podstawowym calaku zwisa mi ten tytuł i powiewa. Fabuły i tak nigdy nie załatają (o ile można tam coś określić mianem fabuły).
  6. chrno-x odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Xenoblade Chronicles przeszedłem w okresie jego premiery (czyli jakoś w 2010r.) to była moja ostatnia styczność z pierwszą częścią i ogrywając na premierę Xeno 2 fakt wyłapywałem pewne smaczki ale też niektórych ni cholery nie pamiętałem i przypominałem sobie za pomocą growej Wiki. Nie czułem abym coś stracił ale fakt parę lekki zaskoczeń było. Tak na Twoim miejscu jeżeli masz mega parcie na Xeno 2 to olej 1-kę. Jeżeli Ci się nie śpieszy, to polecam obczaić co ekipa stworzyła na poczciwe Wii (olej wersje na New 3DS'a to nie to samo), ponieważ fabularnie i gameplayowo to dalej dobry jRPG.
  7. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    No Direct przeważnie jest w Listopadzie promujący gry na najbliższe 3/4 miesiące. Liczę tak samo jak Ty aby na Game Awards pokazali coś konkretnego.
  8. chrno-x odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    W moim przypadku zwyczajnie mam sporą listę gier do ogrania na Switcha (w większości to multiplatformy) a czasu mam tyle co kot napłakał, wiec muszę selekcjonować tytuły w które chce zagrać. Poza tym Civ 6 a Super Smash to dla mnie wybór prosty (w Grudniu zaś łykam Onimushe).
  9. chrno-x odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Sorry ale akurat sama mechanika owej bijatyki mi nie leży. To tak jakby powiedzieć, że jeżeli ktoś odbił się od jednej części Mario Kart, która jest oceniana jako słabsza od innej to nie oznacza, że mu nowa odsłona przypadnie do gustu. Niestety tutaj nie czerpałem jakiejkolwiek przyjemności z rozgrywki. Koncepcja serii jest przecież taka sama a to, że postaciom zmienił się moveset nic dla mnie nie zmienia. Kiedyś moimi ulubionymi bijatykami były serie Soul Calibur i Dead or Alive. Po prostu zwyczajnie preferuje tradycyjne bijatyki 3D 1 v 1 gdzie każda z postaci ma swój moveset oraz combo liste, którą trzeba się dobrze wyuczyć spędzając godziny na ćwiczeniach z cpu na najwyższym poziomie. Od razu uprzedzam, nie twierdzę, że ta seria nie ma głębszej struktury w systemie walki, zwyczajnie owy system walki jest dla mnie nudny i chaotyczny.
  10. chrno-x odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Wykonanie tej gry i dopieszczanie każdego szczegółu swoje robi. Niestety (a może stety) kompletnie nie rusza mnie ta seria. Swego czasu próbowałem swych sił przy Brawl ale bardzo szybko się odbiłem. Nie mój klimat, nie moja bajka. Może to i dobrze, mam taką listę gier na Switcha do kupienia, że jedynie na co liczę to na dobrą sprzedaż Hardware'u. Aczkolwiek nie wierzę, że nędzna wersja Poków i Smash sprzedadzą nagle 10 lub co lepsze 15 milionów konsol. W 5 mln jestem w stanie uwierzyć, przy dobrych wiatrach 8mln Switchów do marca 2019 się rozejdzie.
  11. chrno-x odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    I czy ostał się kod źródłowy. Wiele gier nie może się ponownie pojawić w sprzedaży, ponieważ brakuje kodu źródłowego. Świetnym tutaj przykładem był Silent Hill HD Collection. Konami posiało skończoną wersję oby dwóch części i dali developerowi jakąś wersję, które nawet nie były do końca skończone i posiadały mnóstwo błędów nie obecnych w oryginale.
  12. chrno-x odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Kiedyś czytałem wywiad z ekipą z Monolithu i wychodzi na to, że nie posiadają żadnych praw do swoich wczesnych marek czyli Xenosaga czy Baten Kaitos. Byli wewnętrznymi studiami Square i Namco, więc to wydawca zgarniał wszystko. @P-chan No właśnie to raczej zależy kto miałby zając się portami. Takahashi ostatnio wspominał, że aby stworzyć port Xenoblade X na Switcha to potrzebna będzie spora gotówka. Wątpię aby sam Monolith chciał się zając portami, tak to by zajęli się Xeno na 3DS'ie a nie Monster Games (którzy portowali DKCR 3D). W przypadku Bayo sytuacja wygląda inaczej, ponieważ to Nintendo wyłozyło praktycznie całą kasę na powstanie Bayo 2. Mają też prawa do marki (a przynajmniej prawa wydawnicze) to trochę zmienia postać rzeczy, tym bardziej, że Kamiya niejednokrotnie wspominał, że Sega nie miała i dalej nie ma kasy aby kontynuować tą serię i gdyby nie hojność Ninny to seria wylądowałaby w szafie. 4 No i też zapominamy o kwestiach prawnych. Niektóre serie mogą powrócić jak Sega zrobiła to z Shenmue ale muszą pozbyć się wszelakich reklam prawdziwych firm, które wcześniej użyczały swoich marek do gry. Kwestia tego kto posiada prawa do marki. W Japonii niejednokrotnie wyszło, że prawa przejmowała jedna osoba, która obecnie nie pracuje dla danej firmy wydawniczej albo w ogóle nie siedzi w tym biznesie. Znalezienie jej i dogadanie w kwestii użycia tego IP to podobno droga przez piekło. Polecam obejrzeć bardzo dobry dokument od Noclip na youtubie skupiającej się w okół GOG. To daje idealny przykład ile trzeba się namęczyć aby w ogóle w oryginalnej wersji ponownie udostępnić do sprzedaży światu starą grę.
  13. chrno-x odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Akurat Baten Kaitos jako marka należy m.in. do Namco (czyli obecne Bandai Namco), osttnio Takahashi się na ten temat wypowiadał, tak więc raczej marne szanse na powrót. Choć cieszyłbym się jak murzyn blaszką (niech wrzucą na Carta ;p)
  14. chrno-x odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Również się pod tym podpisuje. W momencie gdy miałem scenkę gdzie była gadka o podbiciu community to został mi do zakończenia 1 sidequest i wbiłem 4lvl. Zwyczajnie wystarczy zagadać w każdej nowej lokacji do każdej napotkanej osoby i siedquesty same wpadają. Co lepsze fabularnie ma to fajne podłoże, ponieważ bohaterowie bardziej skupiają się na pomocy zwykłym npcom w tym świecie aniżeli robili to poprzedni bohaterowie w owej serii. Tak więc obecnie dla mnie dodatek to mocne 9/10. Jedyny zgrzyt to odrobinę gorszę wbijanie combo breaków czy jak im tam ponieważ łączenie żywiołów ma swoje wyznaczone kombinacje, których nie widać tak jak w XC2. Reszta jest dla mnie znacznie lepsza albo przynajmniej tak samo dobra jak XC2.
  15. chrno-x odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Seria Revelations sprawdzała się świetnie na handheldach, tak więc to jest takie piep.rzenie chyba dla zasady, że w takiego RE nie można pograć a w RPGi już tak. Bardziej jestem ciekaw czy RE 1 i RE0 to będą wersje z Wii w 480p czy wersje z X360 / XO. Dodatkowo kwestia czy Capcom wypuści coś w Europie w końcu w pudełku.
  16. chrno-x odpowiedział(a) na Pharaun odpowiedź w temacie w Switch
    Dalej w świecie Torny w dodatku do Xenoblade 2. Ten doatek jest zbyt świetny aby go od tak przejść i rzucić w kąt
  17. chrno-x odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    MOim zdaniem jak się gracz nie śpieszy to community level wpada sam. Tych side questów jak bardzo mało moim zdaniem. Jestem chyba przed końcówką bo kazali mi podnieśc Community do 4 levelu i tak naprawdę zrobiłem go minutę później bo zaniosłem jakąś pierdołę npcowi. Co więcej bardziej asymiluje się z tą mniejszą grupą npców niż w oryginale bo robimy dla niektórych kilka questów i łączą się one z innymi postaciami. Coś na wzór community system w pierwszym Xenoblade (choć tam levelu do nabijania nie było). NIe wiem mnie tam jakoś szczególnie nie przeszkadza ale własnie może dlatego, że zawsze robiłem wszystkie questy jakie było mi dane znaleźć.
  18. chrno-x odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Ja od prawie tygodnia nie ruszyłem Torny bo wszystkiemu winna jest przeprowadzka Boże jak ja tęsknie za światem Torny.....jest jak narkotyk
  19. chrno-x odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Pokémon
    Dalej tytuł dla mnie nie prezentuje cokolwiek co mogłoby mnie zainteresować. Sorry ale Switcha stać na więcej w kwestii cel-shadingu to raz, dwa zubożony system, który już od lat był i tak już wymęczony do cna także nie napawa optymizmem. Zaś wszelakie uproszczenia z Go wołają o pomstę do nieba. Fajnie dla tych co się jarają ale jeżeli tytuł się dobrze sprzeda to nie ma co liczyć na Poki z prawdziwego zdarzenia bo będą kuć żelazo póki gorące.
  20. chrno-x odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Nie do końca, skoro gry takie jak Okami czy Onimusha są /będą u nas cyfrowo to powinno im to zwisać z jakiego regionu jest wersja, którą posiada użytkownik. No ale mówimy o Nintendo u nich wszystko musi być inaczej.
  21. chrno-x odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Pudełka zawsze droższe od cyfr jeżeli chodzi o gry na Switcha (glownie mowa gdy wychodzą w pudełku indyki). Ja tam Okami zlewam bo od gry odbiłem się zbyt wiele razy ale preorderek na Onimushe pewnie pójdzie
  22. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    No z podkręconych bebechów New 3DS'a korzysta tyle gier, że głowa mała, tak więc nawet jak sprzęt będzie mocniejszy to u Nintendo wcale nie oznacza, że ktokolwiek tą moc wykorzysta do lepszych wodotrysków lub wyższej rozdziałki. Prędzej system będzie szybciej chodzić i to tyle w temacie. @Ficuś Monolith nie potrzebuje mocniejszych bebechów konsoli aby to osiągnąć. Wystarczy aby teraz zoptymalizowali silnik pod możliwości Switcha. Jeszcze przed premierą Xeno 2 robiono grę w ciemno, ponieważ sami dowiedzieli się o specyfikacji konsoli w tym samym roku co wyszła gra. Ciężko wtedy zoptymalizować silnik pod sprzęt na sam koniec produkcji.
  23. chrno-x odpowiedział(a) na blakuś odpowiedź w temacie w Switch
    Wszystko cacy
  24. chrno-x odpowiedział(a) na blakuś odpowiedź w temacie w Switch
    poszło ode mnie zwrotne pw
  25. chrno-x odpowiedział(a) na blakuś odpowiedź w temacie w Switch
    Dobra to kto zbiera fundusze na zestaw rodzinny?