Treść opublikowana przez chrno-x
-
Xenoblade Chronicles 2
MOim zdaniem jak się gracz nie śpieszy to community level wpada sam. Tych side questów jak bardzo mało moim zdaniem. Jestem chyba przed końcówką bo kazali mi podnieśc Community do 4 levelu i tak naprawdę zrobiłem go minutę później bo zaniosłem jakąś pierdołę npcowi. Co więcej bardziej asymiluje się z tą mniejszą grupą npców niż w oryginale bo robimy dla niektórych kilka questów i łączą się one z innymi postaciami. Coś na wzór community system w pierwszym Xenoblade (choć tam levelu do nabijania nie było). NIe wiem mnie tam jakoś szczególnie nie przeszkadza ale własnie może dlatego, że zawsze robiłem wszystkie questy jakie było mi dane znaleźć.
-
Xenoblade Chronicles 2
Ja od prawie tygodnia nie ruszyłem Torny bo wszystkiemu winna jest przeprowadzka Boże jak ja tęsknie za światem Torny.....jest jak narkotyk
-
Pokemon: Let’s Go, Pikachu / Eevee
Dalej tytuł dla mnie nie prezentuje cokolwiek co mogłoby mnie zainteresować. Sorry ale Switcha stać na więcej w kwestii cel-shadingu to raz, dwa zubożony system, który już od lat był i tak już wymęczony do cna także nie napawa optymizmem. Zaś wszelakie uproszczenia z Go wołają o pomstę do nieba. Fajnie dla tych co się jarają ale jeżeli tytuł się dobrze sprzeda to nie ma co liczyć na Poki z prawdziwego zdarzenia bo będą kuć żelazo póki gorące.
-
Porty - życzenia i stan faktyczny
Nie do końca, skoro gry takie jak Okami czy Onimusha są /będą u nas cyfrowo to powinno im to zwisać z jakiego regionu jest wersja, którą posiada użytkownik. No ale mówimy o Nintendo u nich wszystko musi być inaczej.
-
Porty - życzenia i stan faktyczny
Pudełka zawsze droższe od cyfr jeżeli chodzi o gry na Switcha (glownie mowa gdy wychodzą w pudełku indyki). Ja tam Okami zlewam bo od gry odbiłem się zbyt wiele razy ale preorderek na Onimushe pewnie pójdzie
-
Nintendo Switch - temat główny
No z podkręconych bebechów New 3DS'a korzysta tyle gier, że głowa mała, tak więc nawet jak sprzęt będzie mocniejszy to u Nintendo wcale nie oznacza, że ktokolwiek tą moc wykorzysta do lepszych wodotrysków lub wyższej rozdziałki. Prędzej system będzie szybciej chodzić i to tyle w temacie. @Ficuś Monolith nie potrzebuje mocniejszych bebechów konsoli aby to osiągnąć. Wystarczy aby teraz zoptymalizowali silnik pod możliwości Switcha. Jeszcze przed premierą Xeno 2 robiono grę w ciemno, ponieważ sami dowiedzieli się o specyfikacji konsoli w tym samym roku co wyszła gra. Ciężko wtedy zoptymalizować silnik pod sprzęt na sam koniec produkcji.
- Nintendo Switch Online - problemy itd.
- Nintendo Switch Online - problemy itd.
- Nintendo Switch Online - problemy itd.
-
Noob kupuje telewizor bądź monitor pod PS5/XSX
Akurat w Neonet mają dobrą promocję na TViki od Samsungów i teraz 55 calowy Samsung NU7452 śmiga za 3k a TVik niczego sobie, ludzie chwalą ma całkiem niezłe parametry: https://www.neonet.pl/telewizory/samsung-ue55nu7452-uhd.html#
- Nintendo Switch Online - problemy itd.
- PlayStation 4 Pro
- Nintendo Switch Online - problemy itd.
-
Nintendo Switch - temat główny
Cranky Kong w Smashu xD
-
Octopath Traveler
Tak wygląda 90% RPGów. Idziesz do lokacji XYZ, masz main questa i kilka innych. Wszystko odbywa się w okolicy, najcześćiej będzie min. 1 dungeon. Przechodzisz dungeona - scenka, pokonujesz bossa (lub nie, jeżeli go nie ma), scenka, wracasz do lokacji XYZ, zgarniasz dodatkowe nagrody i dostajesz kierunek w którym teraz będziesz podążał aby ruszyć główną fabułę do przodu. Czynność powtarzasz za każdym razem, gdy wykonujesz główną fabułę w jakimkolwiek RPGu. To tak jakby napisać, że shooter jest nudny bo ciągle idziesz przez mapkę - korytarz. Lecisz od punktu a do punktu b zabijając wszystko co się rusza przed Tobą, oglądasz ew. w międzyczasie jakąś scenkę, koniec misji. Czynność powtórzyć x 10. Brawo skończyłeś grę.
-
Death Stranding
Kojima na razie potwierdził, że do tej pory cały czas pokazywano tego samego bobasa na różnych trailerach.Zostawiam jedną z ciekawszych fanowskich teorii poniżej: The babies are clones of their carriers and in the event that they age and die then the babies will age up to the point of them being adults again. The necklace of USB / thumb drives around the characters’ neck contain their memories and experiences so they can become who they used to be again, and those memories and experiences are recorded with the glowing bracelet they have locked around their wrists.
-
Xenoblade Chronicles 2
Było dokładnie tak samo w XC2, przynajmniej przez tak 1/3 gry. Dopiero później zaczynały się schody.
-
Dragon Quest XI
To może wycisz głosy postaci?
- PlayStation 4 Pro
-
Left Alive
Wystarczyło aby wydali pełnoprawnego Front Mission, wrócili do czasu geniuszu serii (czyli 3 i 4-rka) i ew. jako dodatek dali możliwość walk Wanzerem w czasie rzeczywistym lub system walki ala Resonance of Fate i byłoby miodzo. NIestety wiele Japońskim zespołów nie potrafi w grafikę HD. Dalej wszystko jest sztywne i sterylne, no ale to wina tego, że nie inwestują w studia Motion Capture. Dalej wszystko całą animację klecą jak za czasów PS2 (a już wtedy wiele zachodnich ekip inwestowało w MC). Cover system jak i samo strzelanie też woła o pomstę do nieba. Gracz ledwo naciśnie przycisk a celownik leci w linii pionowej jakby chciał zestrzelić kaczkę a nie strzelać do stojącego jak słup soli mobka. Szkoda bo liczyłem na coś nietuzinkowego, tak jak czytam, że tytuł nawet ma mieć elementy jak z horrorów bo stylistyka, kolorystyka jest ciemna i brudna to już napawa Japońców strachem xD Aby zrobić dobrą grę akcji czy dobry shooter tpp to jednak trzeba mieć doświadczenie na tym polu. Największym doświadczeniem Square na takim poletku jest The 3rd Birthday (czyli ta niby trzecie odslona Parasite Eve na PSP). To był dopiero crap no ale wdzianko bohaterki musiało się "realistycznie" niszczyć XD
-
Xenoblade Chronicles 2
Dobra 3h grania w Torne za mną i ilość usprawnień oraz zdecydowanie ulepszony system walki (nie żeby w oryginale był zły, po prostu ten jest jeszcze lepszy) sprawia, że bieganie po świecie oraz walczenie z przeciwnikami to poezja. Nie mogę się oderwać, tym bardziej cieszy fakt nastawienie na "owy" wątek fabularny. Tak powinno się tworzyć dodatki, które warto nie tylko kupić ale i ograć. Jestem pełen podziwu dla Monolith, że w parę miesięcy stworzyli zupełnie nową lokacje, bohaterów, nowe stworki do ubicia czy też usprawniony system walki, które jest na tyle świeży aby nawet weteranów 2-ki czymś zaskoczyć. A miałem najpierw zmęczyć Octopatha i Mariana zanim zabiorę się za Tornę ale gra patrzyła się na mnie tak jak puszek ze Shreka, więc w końcu dałem za wygraną. P.S. mam nadzieje, że dodatek w pudełkowej formie sprzeda się bardzo dobrze aby zachęcić Nintendo (i konkurencje) do wydawania dużych porządnej jakości DLC na fizycznych nośnikach.
- Death Stranding
-
Xenoblade Chronicles 2
No systemu Vanguard to w podstawce nie było, chyba, że ominęły mnie jakieś nowości, gdzie można było zamieniać blade'y z normalnymi postaciami i vice versa. Odnawiania hp również nie pamiętam, więc jakieś nowości w systemie walki to jednak są
-
Days Gone
We wcześniejszych prezentacjach były jakieś napomknięcia iż żona/dziewczyna Deacona zginęła bodajże przez Freakersów i ten dalej ma ból du.py. Chyba nawet była jakaś scenka z ich gniazdem jak bohatera zaczyna ponosić bo przypomniał sobie swoją przeszłość - tak więc, jeżeli nie pójdą w sztampę, gdzie przez pół gry bohater będzie młodym gniewnym i nie wybaczy nikomu ani niczemu, gdzie na koniec pogodzi się z losem i swoim marnym żywotem, kto wie, może nawet zejdzie się z jakimś kumplem (ostatnio seksualność bohaterów jest w modzie, zwłaszcza bycie bi lub homo).
-
Xbox One: komentarze i inne rozmowy
A Spencer czasami też nie głosił, że obecna generacja XO będzie kompatybilna w przód? Coś jak odpalanie gier z Game Boy Color na zwykłym Game Boyu? Czy może miał na myśli, że Scarlett taki będzie?