Treść opublikowana przez Zwyrodnialec
-
Call of duty Black Ops 2
- Sleeping Dogs (True Crime)
Zamiast dopracować kamerę gdy ciągnie się zakładnika, to zrobili przezroczystą postać by nie zasłaniała tego co się dzieje. xD Ale ogólnie wygląda to fajnie.- Resident Evil 6
Co prawda widać sporo archaizmów i debilnych patentów typu czekanie na partnera by razem kopnąć w drzwi, ale podoba mi się walka i uciekanie przed Javo. Z tego co widzę, zrezygnowali też z irytującego patentu gdzie postać schyla się, bądź wystawia rękę by podnieść przedmiot. Niby to było bardziej realistyczne, ale w trakcie większej zadymy tylko irytowało i łatwo było przez to oberwać.- Assassin's Creed 3
Co to za stealth przy świadkach. ;]- Naruto (uwaga spoilery)
http://www.mangareader.net/naruto/589- Metal Gear Rising: Revengeance
Na tym Zachodzie też nie wszyscy trzymają jakiś mega poziom, bo takich można policzyć na palcach jednej ręki, no góra dwóch.- Dishonored
http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-walkthrough-stream/731269- Gry dla wszystki potrafiacych czytac i pasac:]
Teraz żałuję, że nie napisałem żadnego komentarza.- Tomb Raider
A przepraszam, za nim ktoś usłyszał Uncharted to właśnie Lara przecierała szlaki takim grą więc twoje uwagi są nie na miejscu. Równie dobrze można było powiedzieć na każdą część Unchartera że to Tomb. Ale przecież konsolowcy wszystko porównują do Unchartera. Dosłownie NIC w każdej części Unchartera nie było odkrywczego, czego już nie było... Przecierała, a teraz role się odwróciły i CD czerpie garściami z dorobku ND. Żeby nie było TR mi się podoba, ale szkoda, że ograniczają się do pokazywania samych korytarzowych ścieżek.- Tomb Raider
O, znowu pokazali Uncharted. ;]- The Last of Us
No gdyby było jak piszesz to niezłe zgranie w czasie, bo trącił go akurat w idealnym momencie gdy kolega był na celowniku. Według mnie w 100% przemyślana zagrywka przez ND.- The Last of Us
Czy tylko mi sie wydaje, ze zakladnik podczas celowania Joel'a walnal w jego reke by nasz bohater nie trafil w kumpla? :ph34r: To są właśnie te szczegóły dzięki którym ta gierka zarządzi.- TRANSFERY
Valencia do dzisiaj nie potrafi grać lewą nogą, jego wszystkie dryblingi są jeszcze bardziej przewidywalne niż Robbena. W MU ze słabszymi jakoś się sprawdza na tej prawej stronie, ale jak przychodzi cięższy rywal, to jest zupełnie wykluczony z gry.- Resident Evil 6
Postać z roślinek będzie teraz łykać jakieś tablety. ;] Jest też widoczny podstawowy hud, jeszcze przydałoby się pokazać ten od zarządzania ekwipunkiem. http://www.capcom.co.jp/bio6/system_herb.html Do poprawki jeszcze jeden element. Jak Leon wyciąga strzelbę, to oczywiście z niewidocznej kieszeni. Powinno być jak w piątce, że jedna giwera trzymana jest na plecach.- Watch Dogs
Jak utrzyma poziom AC3 to źle nie będzie.- Watch Dogs
No właśnie, nie przypominam sobie tam jeżdżenia samochodem, gameplay chyba się skończył w momencie, gdy przełączyło się na inną postać na dachu.- Watch Dogs
No to nie ma już wątpliwości, przy okazji jak to możliwe, że wcześniej tego nie widziałem? :ph34r:- Watch Dogs
No właśnie, teren niby na mapce jest otwarty, ale może się okazać, że połowa dróg jest niedostępna albo nie jest to jakieś wielkie miasto. Gdyby pokazali możliwość poruszania się pojazdami to nie byłoby wątpliwości.- Resident Evil 6
Nie wiem czy ktoś zauważył, ale Leon będzie mógł napierdalać z dwóch gnatów jednocześnie. Jak w CV. ;]- The Last of Us
W ogóle powinna być taka opcja, że jak kogoś postrzeli się w rękę, czy nogę to od razu rezygnuje z dalszej walki.- The Last of Us
Mogą być i jabłka wszystko byleby jak najwięcej TLoU czyniło przygodówką, survivalem. Btw co jak co ale strzelanie to wygląda jak 100% z Uncharted. Mam nadzieję, że będzie go jak najmniej. No w Uncharted na klatę przyjmowali dużo więcej kul, tutaj wystarczy jedna.- Rayman Legends
W niektórych etapach w Origins też były takie przejścia.- TRANSFERY
Figlarz, żebyś się jeszcze nie zdziwił. Cleverley też miał być gwiazdą po powrocie. ;]- Splinter Cell: Blacklist
Przecież tego się nie da używać cały czas. By mieć taką możliwość, najpierw musisz kogoś zdjąć w bezpośrednim kontakcie.- Assassin's Creed 3
A dla mnie ta walka nadal wygląda jakoś drętwo. - Sleeping Dogs (True Crime)