Treść opublikowana przez Zwyrodnialec
-
Kącik bokserski
Kliczko go na pewno będzie tulił swoim lewym prostym.
-
co cię cieszy, a co złości?
Cieszy mnie, że Shadows of the Damned okazało się zajebiste.
-
Shadows of the DAMNED
Dla mnie na ten moment największe pozytywne zaskoczenie tego roku. Japończycy jeszcze potrafią robić dobre gry i zlewam te śmieszne oceny jakie dostała. Fajne jest interaktywne intro w stylu RE4 gdzie już od początku czeka nas akcja, a dopiero dalej wchodzi tytuł gry. Zresztą to nie jedyne skojarzenie, bo i muzyka z początku jest trochę podobna do tej z gry Capcom (gdy Leon jechał samochodem z dwoma typami do Pueblo). Klimat jest świetny, a gra to takie luźne podejście do średniawego Dante Inferno, tutaj też gość trafia w nieprzyjemne miejsce podążając za swoją laską, a my mamy okazję pomóc mu rozpieprzyć trochę plugastwa. Garcia z wyglądu jak nic Oliver Janiak daje się jednak szybko polubić, głos ma niezły, a teksty jakimi sypie (pełne wulgaryzmów) nieraz z Johnsonem wrzucają banana na ryj. Czarnego humoru nie zabraknie, podobnie jak np nawiązań np do Evil Dead, gdzie Garcia ucieka do chatki przed swoją "ukochaną", a Johnson wspomina, że czuje się jak w filmie. Do dyspozycji mamy w sumie 4 zabawki (pistolet, shotgun, karabin i pochodnia) wszystko to da się upgrade'ować za czerwone gemy (do znalezienia, lub kupna), ale można je też modyfikować za niebieskie (dostajemy je po bossach). Są też białe gemy (kasa) za którą można robić zakupy w automatach z różnymi trunkami, albo kupować różne itemy u Christophera (beka z jego wyglądu i zachowania), coś jak w RE4, tyle, że tutaj karmimy go białymi gemami, a ten wyrzyguje zakupione fanty. Bronie zmieniają właściwości, np więcej luf, samonaprowadzające pociski, czy wystrzelony ładunek wybuchowy, który można zdetonować celnym strzałem (przydatne przy niektórych prostych zagadkach). Ogólnie każda zabawka jest bardzo dobra i korzysta się z nich na przemian. Siła ognia jest konkretna i o ile pistolet nie robi jakiegoś dużego spustoszenia, to już taki shotgun od początku rozrywa przeciwników, pod koniec gry mieli kilku jednym dobrym strzałem. Przeciwnicy w grze są zróżnicowani, podobnie bossowie i na każdego trzeba znaleźć odpowiedni sposób. Zagadek też nie brakuje, choć jak sam Garcia wspomina "i fucking hate puzzles" głównie opierają się na schemacie dostarcz mózg/truskawkę by otworzyły się drzwi, albo rozwal jakiś punkt ( w mroku), by przejście się otworzyło. Chociaż dalej nie brakuje np torowania sobie drogi z platform w przestrzeni. Oprawa tego całego piekła jest dobra, ale nie rewelacyjna. Czasem coś tam się potrafi doczytać w tle. Jednak bardzo dużo nadrabia design lokacji. Właśnie, przemierzanie opiera się po "normalnych lokacjach" w których jesteśmy bezpieczni, jak i takich opanowanych przez mrok, w którym przeciwników nie da się zabić, a my ciągle tracimy energię. Trzeba szybko znaleźć głowę kozła, która rozświetli otoczenie, ewentualnie poruszać się za "rybą latarnią", albo po prostu wystrzeliwując fajerwerki. Muzyka też jest dobra, chociaż to głównie leci gdzieś tam sobie w tle i nie wysuwa się na pierwszy plan. Nie brakuje też fajnych niespodzianek Jakbym miał się do czegoś przyczepić, to najbardziej irytowały czasami krótkie loadingi, coś jak w Killzone 2, gdzie gra się "zawiesza" na moment. Podobnie mimo wszystko bieganie w ciemnościach, chociaż są to krótkie momenty i można potem większość tych lokacji po rozświetleniu zwiedzać na spokojnie, to ja jednak nie lubię być poganiany przez czas. Na standardowym poziomie trudności grałem jakieś 10h, więc źle nie jest. Nie czułem w ogóle znużenia i do gry jeszcze na pewno wrócę. Ode mnie 9/10.
-
Batman Arkham Asylum
Po znalezieniu mapek, odnalezienie wszystkich zagadek itp pierdół (np historia Amadeusza) nie stanowi żadnego problemu. Czasem tylko trzeba się odpowiednio ustawić, by przeskanować teren w trybie detektywa.
-
Batman Arkham City
Chyba nowa jest tylko scenka z tym gościem zaraz po przesłuchaniu. Reszta już była na E3.
-
Bioshock: Infinite
Tutaj była ta relacja Kosa z E3. http://www.gamezilla.pl/content/e3-bioshock-infinite-ma-wiecej-wspolnego-z-rollercoasterem-niz-mozna-by-sie-spodziewac
-
Bioshock: Infinite
Wygląda zajebiście, choć z tego co pamiętam, Koso na gamezilli wspominał, że pokaz odbywał się na piecu z podpiętym padem. W dłuższym pokazie liczę na jakąś akcję na zewnątrz. Bioshock Infinite to będzie GOTY 2012.
-
Batman Arkham City
Oczywiście, że był potwierdzony, tak wygląda.
-
Batman Arkham City
No właśnie, czasem to śmieszyło. Gość dostaje finalnie kopa w brzuch, a łapie się za tył głowy i upada. Ale to drobiazgi. Dobrze, że Batman będzie mógł teraz obijać kilku typów jednocześnie, wcześniej zawsze skupiał się na jednym, teraz będzie mógł skontrować nawet 3.
-
PSX Extreme #167
Zgadza się, mój błąd.
-
PSX Extreme #167
Pisał tam Sheva z PE. Jeden z najlepszych w PE, to po jego odejściu na dobre rozkręcił się później Koso.
-
Mortal Kombat 9
Tym razem przedstawiona historia Kenshiego.
-
Resident Evil Revival Selection
RE4 wygląda bardzo dobrze, natomiast Code Veronica to kupa, trójwymiarowe tła po latach jednak nie przysłużyły się tej części.
-
Naruto (uwaga spoilery)
Jak się spotkał z gościem w masce to powiedział do niego coś w stylu "Tobi, czy radej Madara jak ostatnio się nazywasz", a ten był bardzo zaskoczony. Dla mnie to na 99% nie jest Madara, to by było zbyt proste. 4 hokage po shiki fujin został pochłonięty przez boga śmierci, więc jak miałby wrócić?
-
Batman Arkham City
To, że gra będzie zajebista to pewne. W tym momencie czekam na nią najbardziej w tym roku, nawet Uncharted ma mniejszy priorytet. Czepianie się okładki wynika z tego, że nie ma się do czego innego przyczepić, no i logo jednak prezentowało się lepiej (bardziej minimalistycznie), niż wrzucona postać Batmana.
-
E3 2011
Na pewno coś pokazali mocnego, zresztą tak samo było na GC. Tam też pokazali grę tylko dla dziennikarzy, a dopiero po czasie dostaliśmy ten 10 minutowy gameplay.
-
Filmowe Mortal Kombat raz jeszcze?
Nie, w sumie to nie wiadomo kiedy pojawi się 9 (podobno ostatni). Coś długa ta przerwa, ten 8 był jeszcze przed E3.
-
Naruto (uwaga spoilery)
Pewnie prawdziwy Madara. ;] W nowym chapie mangi Naruto pokazuje niezłe ataki robiąc miazgę z klonów Zetsu z mini rasenshurikenem na czele.
-
Batman Arkham City
Coraz słabsze te okładki. Ta pierwsza była zdecydowanie najlepsza.
-
L.A. Noire
Porównanie LA z gry z obecnym. Niezłe.
-
Resident Evil The Mercenaries 3D
Więcej ocen. http://www.metacritic.com/game/3ds/resident-evil-the-mercenaries-3d
-
L.A. Noire
No jak nic się nie dzieje? To jedyny dowód, że Cole
-
E3 2011
Bioshock Infinite zmiótł konkurencję. Wygrał wszędzie tam, gdzie był nominowany. http://www.ppe.pl/news-8549-BioShock_rozgromil_konkurencje!.html Po raz kolejny pozostaje żałować, że nowy pokaz był, ale za zamkniętymi drzwiami. Nam puszczono tylko trailer.
-
Resident Evil The Mercenaries 3D
Reklama z USA, niezła.
-
Resident Evil The Mercenaries 3D
To jest typowa gra na szybkie sesje. Idealna poza domem. Masz wolne 15-20 minut i już można robić jedną dobra rundę w Mercach. Granie tutaj 2h przynajmniej w moim odczuciu mija się z celem. Inna sprawa, że też mnie irytuje sprzedaż dodatku jako normalnej gry. Jak to wytną z następnych RE i będą sprzedawać już tylko jako spin-off, to będzie poracha.