Treść opublikowana przez Zwyrodnialec
-
Castlevania: Lords of Shadow
Nie trzeba być wróżką by zobaczyć, że do tej pory żaden element tej gry nie wybija się ponad to, co pokazał GoW. To już nie te czasy, że co do jakości gier trzeba było czekać do samej premiery, albo czekać na opinię PE. :potter: Teraz wychodzi mnóstwo gameplay'ów i dema jeszcze na długo przed premierą, więc można sobie zdanie wyrobić.
-
Resident Evil 4
Musisz nabić highscore'a, a jak się nie uda to robisz kilka podejść i wejdzie. Za każdy komplet dostajesz kasę. Używaj do tego zadania TMP (ten pistolet maszynowy), ma chyba w magazynku 50 naboi i jest najlepszy, tylko trzeba się chwilę przestawić na celowanie "z pasa" bo Leon nisko trzyma tę broń.
-
Nawyki, dziwadła i przyzwyczajenia w grach
To ja jeszcze dorzucę, że w każdej grze zawsze sprawdzam, czy jest opcja włączenia napisów. O ile nie są standardowo odpalone. Na ogół rozumiem większość dialogów, ale czasami wymowa niektórych wyrazów jest myląca, dlatego wolę mieć angielskie napisy.
-
PPE.pl - portal graczy
Ten temat. http://ppe.pl/news-2045-Nintendo_odkryje_karty_we_wrzesniu.html Niejaki ALIEN_ALIEN który jeszcze niedawno był głównym pośmiewiskiem na forum zanim dostał bana, trolluje teraz na portalu. Wiecie co z nim zrobić. :potter:
-
PSX Extreme #156
To wszystko przez tych, którzy jeszcze niedawno domagali się klimatu starych Extreme'ów. No i dostali zajebongo!
-
Najgorszy voice-acting
Niekoniecznie, czasami po prostu niezbyt pasują, albo wypadają sztucznie, ale to wina raczej tego, że aktorzy nie mają przed sobą tych scen z gry, tylko suche tłumaczenie i angielskie ścieżki. Poza tym często są ugrzecznione, za przykład niech posłuży Infamous, albo Killzone 2.
-
Resident Evil 4
Dostajesz specjalne figurki, niestety nic z nimi nie zrobisz poza oglądaniem. Natomiast ważniejszy jest fakt, że za każdą strzelnicę zbiera się kasę. Za pierwszą 15 000, za drugą chyba 25 000, za trzecią 35 000 i za czwartą 50 000. Strzelnic z tego co pamiętam jest 5, ale kasa jest tylko za 4.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Najważniejsze, że Yamauchi zadbał o takie detale jak guma do żucia przyklejona do deski rozdzielczej w nowym Ferrari. Kogo tam obchodzą trasy. A tak na serio trochę dziwi, że trasy są nierówne, jedna która była tutaj wcześniej wrzucana gdzieś w centrum miasta była naprawdę ładna, inne z kolei jak ta wyżej są niedopracowane. Chyba oni na serio zaczęli tą grę robić dopiero przy E3 2009, bo przez tyle lat to wszystko powinno być dopracowane na tip top.
-
Castlevania: Lords of Shadow
Ja też czekam, bo dobrych tego typu gier nigdy za wiele. Killer na miarę GoW to nie będzie, ale dobra gra się zapowiada.
-
Gears of War 3
Do kogo oni tam prują? Corpsery, Brumaki, Reavery, a gdzie nowa rasa Lambent? Oby takie batalie znalazły się w samej grze.
-
Resident Evil 4
Ale i tak kasy nie wystarczy, bo chyba 300 tys kosztuje ten karabin w Separate Ways. Leon może kupić tą broń za 1 mln.
-
Enslaved
Na HS trzeba było czekać prawie rok od startu PS3, więc jak na starcie? Też bym chciał sequel HS, ale z drugiej strony ta historia jest zamknięta. W Enslaved widzę jeszcze większy potencjał i dobrze, że NT tworzy właśnie tą grę.
-
Nawyki, dziwadła i przyzwyczajenia w grach
Dokładnie mam tak samo. Zawsze używam jakiegoś słabego oręża, a lepsze zabawki trzymam na koniec, albo z myślą o cięższych momentach. Nie wiem z czego to wynika, bo większość obecnych gier jest dosyć łatwa i rzadko kiedy ktoś godny robienia tych zapasów się trafia. Dlatego później zawsze jestem wkurwiony, że praktycznie nic z tych zatrzymanych zabawek nie wykorzystałem.
-
Alan Wake
A ja odniosłem wrażenie, że przeciwników jest mniej, za to więcej latających przedmiotów, które trzeba prześwietlić.
-
Resident Evil 5
Tak, ta wersja ma wszystkie dodatki. Pasy na splicie będą. Poza tym ta gra już jest. Jakby co to bierz wersję na PS3 dodatki są od razu na płycie, bo na Xboxie trzeba ściągać.
-
Alan Wake
To trochę późno, myślałem, że połowa września to maksymalny termin. Do tej pory to pewnie zapomnę o wydarzeniach z gry. :] Oby tylko był dłuższy niż godzina i jakieś sekcje dzienne byłyby mile widziane.
-
Alan Wake
Wiadomo kiedy pojawi się następny dodatek?
-
Assassin's Creed: Brotherhood
Ten multiplayer w ogóle mnie nie interesuje. Liczę tylko, że gra będzie tak dobra jak dwójka w singlu. Więcej mi nie trzeba. Oby tylko kosztem tego multiplayera nie ucierpiał czas gry w singlu.
-
Gears of War 3
Były, były. Przynajmniej w dwójce. Właśnie jazda tym czołgiem na kołach to lipa i za długi ten fragment, reszta była ok. Niech powróci lepiej Berserker (będzie Lambent, ale po gameplayu widać, że było na otwartej przestrzeni) i znowu nie daje spokoju w zamkniętych pomieszczeniach, rozwalając ściany.
-
Resident Evil 5
Klimatu może nie ma, chociaż nie, ten jest, ale w dodatku Lost in Nightmares. :] Za to gra się i tak dobrze, a Mercenaries to dla mnie najlepszy bonusowy tryb jaki widziałem w grze. Dobrze, że Capcom jeszcze nie wpadł na to, by grę kastrować z tego dodatku i ciągnąć za niego dodatkową kasę.
-
Gears of War 3
Oby tylko darowali sobie jeżdżenie tym czołgiem na kółkach, gdzie strzelaliśmy do Reaverów i Brumaków. Za długie to było i nudne. Za to lot na Reaverze był całkiem wporzo. No i liczę na jakieś ciekawe walki z bossami, bo w dwójce chyba jedynym bossem był Leviathan, czy jak się tam zwał ten potwór w wodzie. Bo ciężko bossem nazwać Scorge'a, skoro walka i tak była przerwana.
-
Alan Wake
Do tych co czepiali się, że z nieba spada nam latarka, to w dodatku jest jeszcze śmieszniej No i mamy tu jeszcze lepsze czary, jak Zresztą na tym patencie opiera się zdobywanie różnych przydatnych fantów, jak bronie, baterie, czy amunicja. Ale też innych ważnych dla popchnięcia akcji do przodu przedmiotów, czy nawet ludzi. Efekty chyba rzeczywiście są jeszcze lepsze niż w oryginale, oświetlenie, czy mgła, albo drzewa kołyszące się na wietrze. :o. Dobry jest pomysł z tymi "piecami" strzelasz i nagle wydobywające się światło zabija wszystkich typków w pobliżu. Jazda samochodem momentami przypomina stare Destruction Derby. :] Co do mimiki, to w sumie nie ma w tym dodatku okazji, by się temu dobrze przyjrzeć.Poza tym fajnie jest znowu wrócić do tego miasteczka, klimat jest po prostu niesamowity. Poniszczone autostrady, gdzie urywa się droga, od razu kojarzą się z Silent Hill. Szkoda, tylko że dodatek jest tak krótki, godzina grania no i biegamy tylko nocą, nie ma niestety żadnych sekcji dziennych.
-
Castlevania: Lords of Shadow
A co to za grubas? Podobny do tego z Heavenly Sword.
-
SLIPKNOT
Before i Forget. W 2006 roku grupa otrzymała za niego nagrodę Grammy w kategorii "Best Metal Performance". I wszystko jasne. :potter:
-
Red Dead Redemption PS3
To ja tylko dodam, że przy tej grze, jak i przy wszystkich częściach GTA od trójki, pracuje niejaki Andrzej Madajczyk.