Treść opublikowana przez Zwyrodnialec
-
Dead Space 2
No ale jedynka też jest shooterem. Skoro bohater gry ma ogólnie gdzieś co się wokół niego dzieje i zajęty jest strzelaniem, to czemu gracz ma udawać, że jest inaczej?
-
Mortal Kombat 9
Oby tylko nie przegięli. Jakieś przewagi na bloku, ciosy wyprowadzane w odpowiedniej klatce itd. Jak widziałem listy zagrań do takiego Tekkena, to od razu odechciało mi się w to grać. Trochę mogą ten system rozbudować, bo rzeczywiście każda postać miała po kilka zagrań na krzyż, do tego jakaś broń i indywidualne ataki specjalne (linka Scorpiona, czy zamrażanie Sub-Zero). Chociaż sama opcja tagowania w jakiś sposób wzbogaca system walki.
-
Dead Space 2
Słupek, to napiszę Ci, dlaczego ta gra w ogóle nawet nie stara się mnie przekonać, że jest horrorem. Niby gramy inżynierem (jasne, a Kratos to opiekunka do dzieci), który znalazł się w nieodpowiednim miejscu, w nieodpowiednim czasie. :] Szkoda tylko, że nie idzie tego odczuć. Bo wygląda to tak, jakby gość z góry był przygotowany na to, co go czeka i świetnie sobie radzi w masowej eksterminacji xenomorfów. Nie okazuje przez całą grę przy tym żadnych emocji, strachu, zaskoczenia, czy przerażenia. Podobnie jego ekwipunek, to podobno narzędzia górnicze i również twórcy nawet nie chcą przekonać, że tak jest, bo służą tylko i wyłącznie do walki. Po prostu wymyślili sobie taką historyjkę, a pokrycia z grą nie ma żadnego. Naprawdę gramy rzeźnikiem, który z góry wie co i jak. Dziwi mnie zatem, że w drugiej części Isaac to ma być weteran do walki z nekromorfami, kiedy taki już był w jedynce. Ciekawe jak mają zamiar to przedstawić. :] Żeby oddać grze sprawiedliwość, to ma kilka dobrych i zaskakujących momentów no i strzela się całkiem przyjemnie, co nie dziwi, bo to taki usprawniony RE4 (bieganie podczas strzelania i odcinanie kończyn).
-
Mortal Kombat 9
To jakikolwiek MK poza tym z DC powstał z myślą o casualach?
-
Dead Space 2
Grałem oczywiście na słuchawkach, w nocy. A dla mnie to jest właśnie shooter, może ciemne lokacje potęgują klimat, jednak nie ma tu w ogóle momentów, że można się przestraszyć, choćby z zaskoczenia. Wszystko jest sygnalizowane znacznie wcześniej, więc można się przygotować na niespodzianki. Pamiętam ucieczkę w Manhunt przed Piggsy'm z piłą i tam dopiero był namacalny klimat zaszczucia. Zakradanie się do świniaka i modlenie, by nie zdążył się odwrócić. DS nawet przez moment nie serwuje takich doznań.
-
Mistrzostwa Świata - RPA 2010
Ciekawe czy Niemcy będą w stanie strzelić 5 goli, bo tyle będzie potrzebne, by sędzia uznał im chociaż jednego.
-
Zimne skoorwysyny
Chuja się znacie. Jak można było nie podać Mr. Blonde (grany przez Madsena) z Reservoir Dogs? Scena tortur w tym filmie dobitnie pokazuje, że nie ma równego kozaka.
-
Mistrzostwa Świata - RPA 2010
Holandia gra brzydko, popełniają masę prostych błędów w defensywie, nie wykorzystują pewnych okazji podbramkowych, a i tak to jedyna ekipa na tym turnieju, która wygrała wszystkie mecze.
-
Mistrzostwa Świata - RPA 2010
Robben, albo Sneijder dostaną złotą piłkę po tym sezonie. Holandia znowu grała przeciętnie, ale dzięki temu już są w finale. Kiedyś grali ładniej i szybko odpadali. Jeśli mają wygrać finał w takim stylu, to niech tak się stanie.
-
Którego bossa uważasz za najciekawszego?
Lepszym i szybszym sposobem jest posłanie mu łebszota jak widzimy go pierwszy raz na wózku inwalidzkim. Tylko trzeba zrobić to szybko, bo strażnicy zaraz go odprowadzają.
-
inFamous 2
Niech już wrócą do pierwotnej wersji i będzie ok. Tamten model Cole'a co prawda niczym się nie wyróżniał z tłumu, ale nie był taką ciotką jak ten obecny. Wygląda jak taki Chris Redfield z RE5, tylko bez góry mięśni i o pedalskim głosie.
-
God of War 3
Patent z wciskaniem jest śmieszny, ale
-
Dead Space 2
Dead Space straszny? W którym momencie? Tylko na początku gdy nie tyle się wystraszyłem, co raczej byłem zaskoczony . Prawda jest taka, że nawet znienacka ciężko by cokolwiek w tej grze przestraszyło, skoro ryk i hałas słychać zanim nastąpi jeszcze atak. Klimat zaszczucia może i towarzyszy, ale bać się i tak nie ma czego.
-
Mistrzostwa Świata - RPA 2010
I wszyscy pożądają dziewczynki z prawej.
-
Dead Space 2
Ja tam bym chciał głównie więcej różnorodnych lokacji, bo w jedynce w 80% lataliśmy po zaciemnionych ciasnych lokacjach. Pod koniec już mnie to trochę męczyło. Rozumiem, że akcja działa się na Ishimurze, ale od sequela oczekuję znacznie więcej. No i dobrze, że w końcu Isaac się odezwie, bo śmiesznie to wyglądało, jak ktoś gada do niego np przez szybę, a ten stoi jak kołek i słucha.
-
God of War 3
I ewentualnie Claws of Hades, chociaż to lepiej na wyższym poziomie trudności, by mieć Gorgon Serpent do zamiany w kamień w pewnym kluczowym momencie gry. Ale za pierwszym razem tak jak pisał Słupek, najlepiej Blades of Exile i Nemean Cestus.
-
Dead Space 2
Z każdą, z każdą tak jak w przypadku MoH i Frontline. Plus będzie można kupić osobno w psstore. A jaki niby miałby mieć wpływ? W DS nie mam wyborów, nie ma ścieżki dobra i zła czy coś takiego więc raczej na pewno save z jedynki nie będzie miał żadnego wpływu na dwójkę. Troszkę więcej niż dwie walki ale to nie zmienia faktu, że zaprezentowana walka z DS2 wypada lepiej niż cała gromadka z jedynki. Również liczę na więcej bossów w dwójce. Słupek, no racja, zapomniałem szczególnie o tym I zgadzam się, ta walka zaprezentowana z dwójki wygląda lepiej pod kątem efektowności jak i designu bossa niż wszystko z Dead Space 1.
-
Prince of Persia: The Forgotten Sands
Widać też, że gra została wydana trochę zbyt szybko, by wyrobić się na premierę filmu, co niestety nie przełożyło się na sprzedaż. Gdyby więcej było takich lokacji jak pod koniec to byłoby świetnie, a tak jest tylko dobrze. Co do czasu gry to już pisałem, że jest za krótka i można grę skończyć w 2 posiedzenia. Identycznie jest ze Splinter Cell Conviction, tylko tam jest też oddzielny tryb do kooperacji.
-
Vanquish
http://ppe.pl/news-1707-Gameplay_Vanquish_w_jakosci_HD.html Gameplay w lepszej jakości.
-
Vanquish
W dobrej jakości ten same gameplay. http://ppe.pl/news-1707-Gameplay_Vanquish_w_jakosci_HD.html
-
The Last Guardian
Gdyby to chcieli wydać pojedynczo, to dopiero byłby szczyt zdzierstwa. Na szczęście nic takiego nie będzie mieć miejsca, chociaż cena jeśli okaże się prawdziwa i tak nie napawa optymizmem.
-
Dead Space 2
Żeby tylko bossowie byli bardziej różnorodni, bo w pierwszej części walki były chyba tylko dwie. Walka która zaprezentowana była do tej pory akurat wypada świetnie i znacznie bardziej efektownie niż w pierwowzorze, mamy ostrzał z ziemi, do góry nogami, kiedy ten bydlak trzyma Isaaca za nogę itd. Oby takich akcji było jak najwięcej.
-
World Cup 2010
61. Urugwaj - Holandia 1:2 62. Niemcy - Hiszpania 1:2
-
Metal Gear Rising: Revengeance
Ale w tej grze było to chociaż pomysłowo wykorzystane przy zdemaskowaniu intruza. :]
-
Mistrzostwa Świata - RPA 2010
Nie było ręki, bo ręka już tam była. Jak u Pique.