Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Zwyrodnialec

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Zwyrodnialec

  1. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Voytec temat w PS3
    Może by tak wrzucili nowe moce, kontrola nad każdym żywiołem. Fajna mogłaby być zabawa w Hydromena.
  2. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Texz temat w PS3
    Najlepszy był drugi Driver. Wyskakiwały samochody przed nosem i momentami framerate siadał totalnie, przez co mieliśmy chwilową stopklatkę. Jest w sumie nadzieja, że Ubisoft coś wykrzesze z tej serii, tylko czy uda się nawiązać walkę z tuzami pokroju GTA lub nadchodzącą Mafią? Mało prawdopodobne.
  3. Są chociaż jacyś wyraziści przeciwnicy na miarę Gray Fox'a lub Raven'a? Czy raczej powtórka z czwórki? No i czy same walki z bossami zaskakują nowymi patentami, czy znowu Kojima powiela swoje pomysły z wcześniejszych części?
  4. Dobra, grę skończyłem. Szkoda, że jest taka krótka, zupełnie jak Splinter Cell Conviction (6h). Niemniej jednak czułem niedosyt, że tak szybko koniec, a to chyba dobrze świadczy. Gra spełniła większość moich oczekiwań i jest to udany powrót do mechaniki z trylogii. Warto się przemęczyć przez mało zaskakujący początek, bo im dalej tym znacznie lepiej. Później nawet pokonywanie przeszkód jest w miarę wymagające, to dobrze świadczy o developerach, wzięli sobie do serca krytykę autopilota z poprzedniego PoP'a. Końcówka naprawdę daje radę i jest to jeszcze lepiej zrealizowane niż podobny patent w Bayonetta. Warto zagrać choćby dla tej jednej sceny. :] Co do ocen to ładnie je zaniżyli, gra na pewno nie jest takim średniakiem.
  5. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na DJ1988 temat w Ogólne
    O to chodzi, że zwykły pionek może nam skroić cały pasek, dlatego trzeba być ciągle czujnym. Tak było też z Shadowem w DMC1 albo pająkami w DMC3.
  6. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Texz temat w PS3
    Żeby znowu się nie okazało jak z Driver 3, gdzie przed premierą screeny i filmiki były podrasowane, a dostaliśmy finalnie jedną z bardziej zabugowanych gier.
  7. Coati oprawa jest ogólnie lepsza niż w Portable Ops?
  8. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Cover biedny, 3,5 letnie Gearsy są w tym temacie lepsze. Bieg i fikołki rodem z MGS'a. Jedynie grę mogą uratować dobre walki z bossami, bo w tym elemencie Japończycy rzadko zawodzą.
  9. Famitsu przyznało 40/40, będzie hit jak MGS4.
  10. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Obsolete temat w The Pit
    No właśnie, pomarzyć można. Corey stracił głos i teraz przy darciu mordy brzmi jak zarzynany prosiak. Niech lepiej śpiewa już balladki w Stone Sour.
  11. Jakie bylo dla Was najlepsze standardowe zadanie w grze? Bo dla mnie nic nie przebija
  12. A jak myślisz czemu jest taka krótka ? Ubi przecież osobno musi wrzucić dlc: prolog, epilog, wycięte levele, ukryte huje muje, bronie itd. itp. Płytka Blu-ray nie jest tak pojemna żeby wszystko zmieścić To jest właśnie najlepsze w dzisiejszych czasach i dotyczy to w sumie każdej gry. Blu-Ray nie pomieści wszystkich danych, a developerzy są tak mili, że za dodatkową opłatą udostępnią zawartość, która nie zmieściła się na nośniku. Capcom z Versusem w RE5 jest najlepszym przykładem, zabrakło im po prostu kilka mb. :potter:
  13. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na _mike temat w PS3
    Animacja tego skoku, ale nie tylko bo i fikołki, czy sam bieg (MGS) wygląda jak z PSX'a. Słaby ten cover, strasznie drętwy, brakuje płynności jak w Gearsach, czy Uncharted.
  14. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Texz temat w Xbox 360
    To że grę zmieniali przez te lata to jest pewne, choćby przykładem jest tornado, które miało nas nawiedzać za dnia, finalnie mamy tylko w nocy. Trochę lipa, że w grze (survival jakby nie było) nie ma sensu oszczędzać amunicji do strzelby, czy choćby gnata na flary, bo i tak co chapter (chociaż nie tylko) tracimy wszystko i trzeba zbierać od początku. Zawsze w grach przyzwyczajony byłem, by co lepsze pukawki trzymać na krytyczne momenty, tutaj w sumie nie trzeba się tym przejmować. Ale to takie czepianie na siłę.
  15. Dobra, grę skończyłem. Szkoda, że jest taka krótka, zupełnie jak Splinter Cell Conviction (6h). Niemniej jednak czułem niedosyt, że tak szybko koniec, a to chyba dobrze świadczy. Gra spełniła większość moich oczekiwań i jest to udany powrót do mechaniki z trylogii. Warto się przemęczyć przez mało zaskakujący początek, bo im dalej tym znacznie lepiej. Później nawet pokonywanie przeszkód jest w miarę wymagające, to dobrze świadczy o developerach, wzięli sobie do serca krytykę autopilota z poprzedniego PoP'a. Końcówka naprawdę daje radę i jest to jeszcze lepiej zrealizowane niż podobny patent w Bayonetta. Warto zagrać choćby dla tej jednej sceny. :]
  16. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Texz temat w Xbox 360
    Może myśleli, że gra sama się sprzeda. W końcu było coś tam o niej słychać przez 5 lat. Ale wynik rzeczywiście jest słaby jak na Microsoft, który potrafi sprzedać prawie wszystko.
  17. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Zeratul temat w Xbox 360
    A co do walk z bossami, to irytuje, że nie wszystkich wykańczamy w jakiś brutalny sposób jak
  18. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Texz temat w Xbox 360
    No bo Remedy zapomniało o jeszcze większym nastawieniu rozgrywki na strzelanie i Amerykanie nudzą się po 10 minutach. No i brak covera, jak można w ogóle prowadzić ostrzał bez krycia się za osłonami, za to też zaniżyli noty. A finalnie trochę za mało dostaliśmy trąb powietrznych dewastujących otoczenie. Na pierwszych trailerach tornado było też za dnia, tutaj mamy tylko w nocy. Szkoda bo to jeden z lepszych efektów w tej grze.
  19. No niestety normalne ataki mieczem nie wyglądają jakoś specjalnie. Brakuje płynności pomiędzy poszczególnymi szlagami. Wygląda to trochę sztucznie, jakby pojedyncze sekwencje były nieudolnie połączone ze sobą. Dziwi to trochę, bo mamy na ekranie tylu przeciwników, a nie da się za bardzo z nimi pokombinować. Magia jakoś to urozmaica, ale powinno to być lepiej rozwiązane. No i dobrze, że walki są dosyć krótkie, większość typków pada po 2 strzałach.
  20. Czyli jednak złudzenie, ale wszystko to jest na jedno kopyto. Muza do takiego The Sands Of Time, czy Warrior Within nie ma startu. Lokacje im dalej tym są lepsze. Robi wrażenie ogród jak z Warrior Within, albo śmiganie po dachach przy burzy piaskowej . Oprawa właśnie w tych dwóch lokacjach naprawdę wygląda świetnie.
  21. Z muzą nieźle pojechali,albo to złudzenie (wątpię), albo wydaje mi się, że słyszę ciągle tylko jeden zapętlony kawałek od początku gry.
  22. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na DJ1988 temat w Ogólne
    A ja powiem tak, po tych projektach Spardy które dotychczas były w DMC nie chciałbym nim grać, bo przypominał jakiegoś przerośniętego chrabąszcza. Musieliby zmienić jego design.
  23. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na DJ1988 temat w Ogólne
    Ja wiem, że to niby jest wytłumaczone fabularnie, ale te same levele dla Dantego to po prostu kpina. Ile lat oni tego DMC tworzyli (3), poszli sobie po prostu na łatwiznę. Podobnie zrobili w DMC 3 SE z Vergilem. Na dobrą sprawę mieszanie stylów podczas walki mogło już być w DMC3, tylko specjalnie sobie patent darowali by w następnej części wrzucić to jako nowość. Ale mimo wszystko gra się świetnie, a o to chodzi. Jednak DMC 5 musi wprowadzić jakieś większe zmiany (oby tylko nie wymuszony coop jak w RE5, czy Lost Planet 2).
  24. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Voytec temat w PS3
    Ale talent do bezpłciowych bohaterów to jednak Sucker Punch posiada (nie licząc serii Sly). Znowu jakiś typ niczym się nie wyróżniający.
  25. Jest zmiana poziomu trudności. Ogólnie ciężko jest zginąć, tym bardziej jak zdobywamy moc cofania czasu. Co do "bossa" to miałem rację, że chyba szefem nie jest, bo później walczymy z takimi jak z normalnymi przeciwnikami. Jak na razie gra na plus, jest sporo skakania i czasem trafi się jakaś zagadka po drodze. Chociaż podobne lokacje trochę irytują. Oprawa to poziom takiego Splinter Cell Conviction, czyli jest dobrze, ale do takiego Assassin's Creed 2 jednak trochę brakuje. Zdecydowanie czuć bardziej klimat trylogii z PS2. Komu się podobała, ten nie zawiedzie się i na tej części.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.