Skocz do zawartości

Zwyrodnialec

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Zwyrodnialec

  1. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Xbox 360
    A najlepszy był ten krzyk, jakby się nie mógł wysrać. Na ten tytuł bardzo liczę, zdecydowanie bardziej odpowiada mi ten design przeciwników niż w GoW(rzygające na nas grubasy, dzieci z ostrzami zamiast rąk itd), poza tym samo piekło daje pole do popisu. Mechanika gry to totalna zrzyna z przygód Kratosa, jednak nie uważam tego za wadę. Kapitalnym patentem jest płynięcie po jakiejś rzece, a pod koniec okazuje się, że płyniemy na głowie bossa. Kosa jest dobrą bronią, może nie tak efekciarską, jak ostrza na łańcuchach Kratosa, jednak swoją rolę spełnia dobrze. Jedynie co mnie irytuje, to ten cały Dante, jakiś spedalony rycerzyk bez charyzmy, chyba tak jałowego bohatera w slasherach jeszcze nie było. Muzyka jest za to świetna i dobrze buduje klimat. Raczej na 100% ta gra nie dorówna God Of War 3, jednak liczę na mocną 8.
  2. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    12. GTA Vice City - najlepiej oddany klimat lat 80-tych, przegenialny soundtrack, świetne jajcarskie misje i barwne postaci (Tommy Vercetti z głosem Ray'a Liotty rządzi) tworzą najlepsze GTA (czwórka może się schować). 11. Psychonauts - gra która rozbraja genialnymi pomysłami (by wspomnieć choćby samo menu główne, gdzie śmigamy po mózgu ), mamy w niej rewelacyjny humor, świetne postaci i niesamowity design świata. Ten tytuł ukoronowanie geniuszu Tima Schafera. 10. Vagrant Story - kapitalny system walki, w którym można zadawać ciosy poszczególnym częściom ciała, świetnym patentem było przedstawienie dialogów rodem z komiksów w charakterystycznych dymkach, dojrzała fabuła odbiegająca od stereotypowego ratowania świata jak to bywa w standardowych jRPG-ach , tytuł oferujący mnóstwo bonusów do którego można wracać wielokrotnie i masterować nowo wykuty, czy zdobyty ekwipunek. 9. ICO - jedyna taka gra opiekuńcza, gdzie musimy bardziej dbać o drugą postać niż o siebie. Do tego wszystkiego ten gigantyczny zamek, świetna artystyczna oprawa i genialna animacja postaci (motyw z łapaniem za rekę, czy podciąganiem Yordy rządzi). 8. Prince Of Persia The Sands Of Time - najlepsza część, z genialnym baśniowym klimatem, kapitalnie zrealizowana, z niesamowitą animacją postaci i do tego wszystkiego tytułowe piaski czasu, których moc jest bardzo przydatna w manipulacji czasem i nieraz uratuje dupsko księciu. 7. Beyond Good & Evil - Jade i Pey'j to jeden z najbardziej barwnych duetów w historii gier, gra urzekająca klimatem i tętniącą życiem planetą Hyllis, do tego niesamowita ścieżka dźwiękowa i fajne patenty w stylu robienia fotek florze i faunie tutejszego świata. 6. Final Fantasy 10 - ostatnia gra Squaresoftu, oferująca ciekawą fabułę i chyba najlepsze zakończenie w japońskich RPGach, pierwszy jRPG z rozbudowanym dubbingiem, świetnym turowym systemem walki i kapitalnym rozwojem naszej drużyny (Sphere Grid). Do tego kilka fajnych postaci na czele z najbardziej charyzmatycznym Auronem i jednym z głównych badassów Seymourem. Po tej grze Squaresoft po fuzji z Enixem już nigdy nie osiągnął poziomu swoich poprzednich kapitalnych gier. 5. God Of War - kapitalna gra akcji, która pokazuje tą ciemniejszą stronę greckich mitów, o której nie uczą w szkole. Krew lejąca się strumieniami i w tym wszystkim madafaka Kratos, który najpierw bierze się za chirurgiczne badanie gardła minotaura, a potem kończy w objęciach lasek, z którymi sprawy załatwia w kilka sekund. Powinienem wybrać drugą część, która teoretycznie jest lepsza, bo niby wszystkiego jest więcej, ale jednak wybieram jedynkę. Mechanizmy gameplay'u są tu jakoś bardziej spójne i mamy więcej elementów zręcznościowych, z których sequel został wykastrowany. 4. Silent Hill 2 - moim zdaniem najlepsza fabuła w historii gier. Tutaj wszystko jest dopracowane idealnie, nawet wygląd "potworków" ma swoje uzasadnienie, do tego Yamaoka w tej grze wspiął się na wyżyny swoich umiejętnośći i stworzył najlepszy soundtrack w horrorach. Postaci to miks różnorodnych charakterów, choć w sumie wszystkich łączy jedno, nie trafili do tego miejsca przypadkiem. 3. Resident Evil 4 - pamiętam jak ludzie narzekali, że Capcom chyba nigdy nie zmieni formuły Resident Evil i nie pozbędzie się tych archaizmów w stylu statycznej kamery, zagadek w stylu "klucz do tych drzwi jest gdzieś tam w kiblu na końcu korytarza", a tu proszę jaka niespodzianka. Porzucono wyżej wymienione "pomysły", wrzucono taki kopnięty widok TPP, mechanikę gry nastawiono na ciągłą i różnorodną akcję, dodano świetne QTE, wrzucono jedne z najlepszych walk z bossami i to wszystko stworzyło jedną z najlepszych gier wszech czasów. To właśnie z tą grą do dzisiaj kojarzony głównie jest widok z nad barku, choć wcześniej miał to np Splinter Cell. Ta gra wyznaczyła standardy, które potem zmodyfikował Gears Of War, jednak jak dla mnie nie miał już tej mocy co czwarty RE. 2. Devil May Cry - chyba pierwsza gra, która pokazała tak naprawdę, kto tu jest naprawdę tym złym. Dante został wykreowany na postać, której to przeciwnicy powinni się bać, a jak nie, to będzie w(pipi), czuć było to dobitnie, że nie sterujemy byle kim, w scenie gdzie bohater został przebity Alastorem. Do tego mamy niesamowity gotycki zamek, kapitalną ściezkę dźwiękową i świetnych bossów z Phantomem na czele. 1. Okami - gra z najlepszym designem ever. Taka oprawa stylizowana na starojapoński styl malowania sumi-e nie pozwoli tej grze chyba nigdy się zestarzeć. Masa godzin świetnej zabawy i rozwiązywania ciekawych questów, ingerowanie w świat gry za pomocą pędzla, do tego genialna muzyka o orientalnych brzmieniach i ciekawe postaci, jak Oki, Waka, Susanoo i debeściak Issun tworzą dzieło.
  3. Zwyrodnialec opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wrzucamy najlepsze, najciekawsze, najbardziej zapadające w pamięci walki z bossami w historii gier. Phantom (Devil May Cry) - ten pająk zapadł mi na długo w pamięci, świetny design i te jego rzyganie fireballami, katowaliśmy go dodatkowo przy świetnej muzie Krauser (Resident Evil 4) - coś niesamowitego, walka podczas scenki na QTE była za(pipi)ista i kapitalnie zrealizowana i na koniec zwykłe starcie, gdzie nóż okazał się zbawieniem :], gdyż nawet RL nie robił na nim wrażenia The End (MGS3) - starcie na cierpliwość, najlepszy pojedynek snajperski w historii gier, te podchody były niezwykle klimatyczne i ta ulga z namierzenia dziada i wpakowania mu kilku kul w zad Psycho Mantis (MGS) - czytanie save'ow, przejmowanie kontroli nad Meryl i ten patent z drugim portem w konsoli - takich akcji się nie zapomina 5 kolos (Shadow Of The Colossus) - epickie starcie z ptakiem xD, ten niesamowity lot na nim, kiedy czuć było cały pęd wiatru i Wanderer ledwo co się na nim utrzymywał 2 Piramidogłowych (Silent Hill 2) - ucieczka w małym pomieszczeniu i modlenie się, by żaden z zakapiorów nie dosięgnął nas włócznią, wykorzystana grubo ponad 50-tka pocisków i te niespodziewane zakończnie Piggsy (Manhunt) - ucieczka przed zdegenerowanym świniakiem z piłą miała kapitalny klimat zaszczucia, skrywanie się w cieniu, potem nagłe zakradnięcie się za Piggsy'ego i modlenie, by nie zdążył się odwrócić Romeo Guildstern (Vagrant Story) - jeden z trudniejszych bossów w grach RPG, trzeba było dosyć szybko się z nim uporać, zanim wykonał, Bloody Sin, po którym było praktycznie pozamiatane Hydra (God Of War) - epickie starcie, gdzie Kratos najpierw pomęczył mniejsze głowy hydry, by potem wspiąć się na maszt i zabrać się za główne danie, które wykończył w bardzo efektowny sposób
  4. A RE4 łapie się? Chociaż tam w sumie nie było nic strasznego, jedynie Regenerator i nagle wyskakujący płonący kolo podnosili ciśnienie. 1. Silent Hill 2 2. Resident Evil 2 3. Silent Hill
  5. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na AumaanAnubis odpowiedź w temacie w zgRedzi
    HIV - kiedyś główny filar, obecnie mało pisze, ale konkretnie. Myszaq - ktoś mu zarzuca, że pisze na siłę zabawne teksty, ale kto czyta Extreme'a od dawna, wie, że kiedyś pisał tak samo, po prostu reszta ekipy spoważniała i Myszaq na ich tle tak kontrastuje. Pisze obecnie mało, ale potrafi nakręcić nawet na średniaki pokroju Wet.
  6. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Niech Shiva wróci i będzie ok. :]
  7. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na DAFT-PUNK odpowiedź w temacie w PS2
    MK Armageddon jest słaby, co z tego, że jest tyle postaci, jeśli fatality praktycznie niczym się nie różnią, więc odechciewa się grać, przynajmniej ja tak miałem. Dla mnie zdecydowanie najlepszy MK z PS2 to Shaolin Monks, jest tam świetny coop, przemierzamy mnóstwo znanych lokacji ze starszych odsłon, szczególnie MK2, jak The Pit (arena z mostem), arena z kwasem, kolcami itd. Spotkamy również mnóstwo klasycznych postaci (tych najlepszych), jak Baraka, Scorpion, Sub-Zero, Ermac itd, a nie pajaców w stylu Bo Rai Cho. System walki jest bardzo dobry, a cały czas odblokowujemy nowe akcje. Fatality są rewelacyjne, gdzie rządzi głównie Kung Lao. Chyba jedyna odsłona z tych w 3D, która choć nie jest bijatyką, to jednak klimatem najbardziej zbliżona jest do najlepszej drugiej części.
  8. 1. Resident Evil 5 2. Assassin's Creed 2 3. Brutal Legend
  9. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w XTC - eXtreme Techno Company
    Chłopaki, jak możecie to poratujcie. Przydałaby sie dyskografia Man With No Name - najlepiej na rapidzie, chociaż mogłoby byc na czymś innym. Sam w sumie znalazłem, ale linki wygasły.
  10. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w XTC - eXtreme Techno Company
    Jak ktoś może, to niech poleci jakieś zajebiste kawałki GOA, albo z psy - ważne, by były w miarę melodyjne. Coś w stylu tego: Astral Projection - Mahadeva Chemical Crew - Greedy Juno Reactor - Samurai Juno Reactor - Control Juno Reactor - 10 000 miles Gataka - From Zero To Hero Z góry dzięki.
  11. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Przecieź FF X też zarzucano, że to tylko filmy, przerywane od czasu do czasu gameplay'em (było o tym w PSX Extreme), a okazało się, że to nie ma pokrycia z prawdą.
  12. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Ściera, dla Ciebie również jest zadanie. Specjalnie to sprawdziłem i w numerze 111, w Hyde Parku napisałeś "Myszaq dalej zgłębia fenomen, "nic nie mogę napisać przez 27 dni, ale mogę w ostatnie 3" (kompromitujące rozmowy z GG opublikuję w 150 numerze)." No to do roboty. :potter:
  13. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Hobby swojego bynajmniej się nie wstydzę, ale plakaty to tandeta i zdania nie zmienię.
  14. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    To się uśmiałem , choć zgadzam się z Twoją opinią w 100%. Plakaty to już dawno tandeta, wstydziłbym się zaprosić dziewczynę do domu mając Snake'a, czy innego Mario na ścianie. Jak pisałem już wcześniej, wolałbym w to miejsce dłuższe recki największych hitów, zgrentgeny, więcej listów, czy nawet publicystykę.
  15. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Jak Liverpool chociaż tego nie wygra, to będzie wstyd. Odpadli z Ligi Mistrzów, w Premier League jak zajmą na koniec sezonu chociaż to 4 miejsce, to będzie sukces. Pozostała im tylko Liga Europejska.
  16. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Paweł_PS odpowiedź w temacie w PS3
    Zdecydowanie nowa Onimusha (nie wiem na co Capcom czeka), Beyond Good & Evil 2 (gra została zawieszona ) i dobry byłby powrót Dino Crisis 4 z gameplayem jak w RE 4/5.
  17. Pewnie mniej niż Al Bundy w roli sprzedawcy butów. :potter:
  18. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Masz rację. Jednak największym plusem Chelsea było to, że nie osłabili się względem pozostałej trójki głównych rywali. Manchester sprzedał Ronaldo i Teveza (MU najbardziej osłabiło się na ten sezon ze wszystkich klasowych drużyn), Liverpool sprzedał Xavi'ego Alonzo i Arbeloę, Arsenal pozbył się Adebayor'a. Różncię było widać w bezpośrednich starciach tych drużyn, gdzie Chelsea pokonała każdego.
  19. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Barcelona też powinna szybko odpaść. Na razie rzucili im najprostszego rywala (Stuttgart). Jak w tym roku trafią na Chelsea wylecą z hukiem, sędzia na pewno nie pomoże (bo tradycyjnie obrońca tytułu musi przegrać ).
  20. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Czy jest już wiadomo, jak rozstawione będą mecze ćwierćfinałowe? Na tym przykładzie: VfB Stuttgart - FC Barcelona Olympiakos Pireus - Girondins Bordeaux Inter Mediolan - Chelsea Londyn Bayern Monachium - ACF Fiorentina Barca jak pokona Stuttgart to gra z kimś z pary Olympiakos/Bordeaux, czy jakoś inaczej to rozwiązano?
  21. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Wszystko ok, ale to co pogrubiłem powinno być od razu na płycie. Już to wkurwiające jest, że do limitek itp dodają wycięte na chama bonusy z gry.
  22. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    No właśnie, na chuj te plakaty/kalendarze to ja nie wiem, miejsce tylko zabiera, a ostatnio pojawiło sie tyle hitów, że zgrentgena można było wrzucić. <_< Chyba, że ten kalendarz nie jest kosztem 100 stron, to ok.
  23. 6/10 - za dużo napisów i taka kolorystyka to bardziej na lato pasuje. Zimowa okładka powinna być bardziej ponura. Przy okazji ten mongolski ryj z avatara irytuje.
  24. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Już nie drażnijcie Kosa, bo przejdzie do Neo Plus, a tego chyba nikt nie chce. :potter:
  25. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Shiva kiedyś pisał więcej i nie miało to wpływu na jakość tekstów.