Skocz do zawartości

K@t

Użytkownicy
  • Postów

    949
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez K@t

  1. No ja tu czytałem już na przykład, że w KZ3 ginie się od jednej kuli czy krótkiej serii, a coś takiego mi się jeszcze nie zdarzyło W BO natomiast to norma, czasem wystarczy się wychylić zza winkla i zgon. Niemniej plusem BO są duże możliwości customizacji klas i postaci, ale co z tego, skoro strasznie często trafiam na bydło na meczach Tak czy siak w BO dopiero zaczynam grać na dobrą sprawę, może jak nabiorę trochę wprawy to będzie lepiej, ale pierwsze wrażenie przemawia jednak na korzyść Kylzołna
  2. Problemy z multi to raczej nie kwestia konsoli, a sieci jak już. Problemy z lagami miałem tylko raz - kiedy spieprzył mi się router (cyrki o których pisałem). Do momentu premiery patcha grało się już cudownie, a od wczoraj różnica w jakości jest kolosalna. Na minus niestety Warto zerknąć na forum KZ3 jak ludzie narzekają. Póki nie zrobią czegoś z tym syfem, to nadrabiam Black Ops (chociaż multi to niestety porażka do kwadratu, jeśli ktoś znowu powie mi, że multi w Killzone 3 jest bardziej chaotyczne to wyśmieję w twarz).
  3. No właśnie chciałem pytać - czy po aplikacji patcha też zauważyliście większą częstotliwość pojawiania się różnych problemów? Z gry mnie wprawdzie nie wywalało, ale znowu pojawiał się mały lag i problemy z dołączaniem do poszczególnych gier. Czytam wcześniejsze posty i widzę, że u niektórych jeszcze gorzej jest
  4. Bez przesady. Zdarzają się gorsze mecze, ale generalnie multi jest ŚWIETNE. To nie wina gry, że debile grają.
  5. Przecież ktoś z GG już tłumaczył, dlaczego się NIE uda
  6. Grałem wczoraj mniej więcej od wczesnego popołudnia. Jeszcze wieczorem usiadłem też ze znajomym i było identycznie. Nie mówię oczywiście, że to się dzieje na wszystkich meczach, ale na wielu (Warfare). Wieczorem w Warzone było już generalnie ok, chociaż znowu pokazywał się wiadomo jaki komunikat... do czasu, aż jakaś osoba wyszła z drużyny Potem było już okej.
  7. Dzisiaj kolejna moc atrakcji - na połowie meczy migające w kółko "session master not available", ale o dziwo bez lagów czy wywalania. Na większości innych gier z kolei akcje pokroju " 5 vs 3", "4 vs 2", itd. Nie wiem czy ludzi ciągle wywalało, czy sami wychodzili, ale czasem bywało dość idiotycznie pod tym względem.
  8. K@t

    PS Network FAQ

    Ja mam tak samo i na dobrą sprawę nigdy nie zastanawiałem się jak to działa U niektórych przenosi czasem do listy trofeów, ale sądzę, że to może kwestia jakichś ustawień.
  9. K@t

    Killzone 3

    Niet. Jest tak jak w KZ2 - albo polski dźwięk i polskie napisy, albo angielski dźwięk i angielskie napisy. Tak, nieciekawe rozwiązanie ;-)
  10. Hm, chyba tylko raz spotkałem się z czymś takim. Najczęściej jednak występuje ten pierwszy przypadek, czyli poszczególne osoby lagujące. Czasemi nie ma możliwości zabicia delikwenta - akurat w takich przypadkach to się nie dziwie, że ktoś zostaje wywalany.
  11. K@t

    Killzone 3

    Dokładnie. Zresztą gra w ogóle ma dość charakterystyczną konstrukcję fabuły - pierwsze rozdziały to dosłownie bezpośrednia kontynuacja KZ2, można to nawet nazwać przedłużeniem jej zakończenia (klimat, design, gameplay). Dopiero od dżungli i w levelach zimowych "trójka" pokazuje pazur i bardzo wyraźnie odznacza się od reszty. Wtedy dopiero czuć, że ma się do czynienia z kontynuacją z krwi i kości. W sumie też byłem pewien, że zaraz po walce z wiadomo czym będzie The End, a tu jeszcze sporo gry mnie czekało. Bardzo dobrej gry, dodajmy. Po kolejnym podejściu doszedłem do wniosku, że jako zakończenia samego w sobie nie można traktować tylko i wyłącznie krótkiej scenki na końcu, a właściwie cały ostatni rozdział.
  12. Gra niestety nadal miewa problemy jeśli idzie o wywalanie wszelakich błędów i inne cyrki z łącznością. Wczoraj np. przerwało mi Warzone w połowie po tym, jak wyskoczyło cudowne "session master not available". Można wyczytać na forum KZ3, że to bardzo częste przypadki i kolejne patche mają to niby naprawiać. Mam już nowy router i łącze podniesione na nogi, a i tak gra okazjonalnie zalaguje, chociaż często ewidentnie widać, że to z winy któregoś z graczy (np. nie ma problemów z trafieniem w kogokolwiek, ale jedna i ta sama osoba ciągle "skacze" i znika przed nosem).
  13. K@t

    PS Network FAQ

    Ja dałem sobie spokój i kupiłem nowy router. D-Link tym razem. Teraz sieć w konsoli śmiga kilka razy szybciej i dodatkowo dotarło do mnie, jak bardzo poprzedni router się przegrzewał (nowy jest chłodny po kilku godzinach pracy).
  14. Tyle, że rozgrywka w TDM jest na dłuższą metę ciut monotonna. Czekam na DLC i nową mapkę, która powinna nieco uatrakcyjnić ten tryb.
  15. K@t

    PS Network FAQ

    Cholera jasna, nie mam już nerwów i cierpliwości do tego. Od dłuższego czasu mam większe i mniejsze problemy z siecią w konsoli (o części pisałem wyżej, o części w temacie Killzone 3 multi). Generalnie - łącze 10mb, firma regionalna ale to bez znaczenia - z siecią na kompie nie ma problemów. I komp i PS3 podpięte do routera. Sieć w konsoli skonfigurowana okej, nie ma problemów z wykrywaniem ustawień. Mimo to od dłuższego czasu prędkość łącza wg. konsoli to ... od 100 do 500kb/s. Grać się nie da w ogóle. Serwis sprawdzał już u mnie co i jak - wszystko okej jeśli idzie o sieć. Z konsola natomiast nadal bez zmian - nigdy takich cyrków nie miałem. Próbowałem już łączyć się przez wifi (to samo), zmieniać ustawienia DNS i nawet zupełnie od nowa konfigurować wszystko. Bez zmian - na PS3 jakość połączenia jest taka, jak bym miał łącze 1 mb Router firmy Edimax, swego czasu zalecany do łącza mojego dostawcy. Jakiś czas temu sporo się zmieniło (całkowita przebudowana i unowocześnianie łączy, większa przepustowość itp). Może w tym problem? Mam zainwestować w inny router? Pytam, bo nie widzi mi się wydawać stówki, albo dwóch na próżno, a cierpliwość straciłem już dawno. edit Podłączyłem PS3 BEZPOŚREDNIO (bez routera) i jakość łącza podskoczyła w górę. Problem w tym, że wyskakuje mi NAT1. Jest wtedy możliwa gra w sieci w ogóle? edit2 Jednak nic z tego nie będzie - wywala błąd DNS. Czyli problem nadal nierozwiązany pozostaje. Nadal nie wiem, czy to kwestia routera samego w sobie, czy po prostu skopanych ustawień.
  16. Też mam takie łącze, ale dla porównania znajomy gra na identycznym i nie ma najmniejszego laga czy problemów z łącznością. Może kwestia dostawcy Co do snajperów - też mnie ostatnio to wpienia. Trafiłem kilka dni temu na mecz w Strefie Wojny, gdzie banda małolatów kampiła we wszystkich możliwych oknach i przed spawnami i ginęło się dosłownie co 5s. Zero przyjemności z gry.
  17. No już trzy razy restartowałem konsolę. Dla pewności także router, ale z siecią okej wszystko. Kiedy próbuję się połączyć, to słyszę rozmawiających ludzi, ale po chwili dalej wywala błąd, albo wszystko cichnie i wczytuje bez końca.
  18. I dalej to samo. Teraz dla odmiany wywala mi error 8013 w czasie próby dostania się na mecz
  19. Czy tylko ja mam teraz takie problemy z dostaniem się na JAKIKOLWIEK mecz? Niezależnie od trybu - już od 20 min oglądam ekrany wczytywania bez końca. Tylko raz odpaliła się Strefa Wojny, ale w w postaci 3 vs 6 i w dodatku po minucie wyskoczył błąd hosta.
  20. Hehe, aż się ciepło na sercu robi, kiedy jakiś medyk leci specjalnie do ciebie w samym środku strzelaniny, a kule fruwają na prawo i lewo - widać, że ma gość powołanie:D Mogłoby się to przytrafiać częściej.
  21. Taki komunikat pokazuje się za każdym razem. Pojawiał już przed premierą, więc nie nastawiałbym się na jakieś wielkie zmiany.
  22. Infiltratorów bywa dużo, ale to w sumie zależy od mapy - najwięcej biega ich po Dżungli, zresztą sama mapa najlepiej nadaje się do tego typu akcji W wypadku Partyzantki zresztą sam zmieniam klasę w zależności od tego jaka mapa wypadnie. Taktyk na dobrą sprawę jest bezużyteczny, jedynie roboty bywają pomocne.
  23. No właśnie największy minus tego trybu, to krótki czas gry. A poza tym sama rozgrywka fajna - w przerwie między walkami w Strefie Wojny. Fajnie, że Junkyard z DLC ma umożliwić korzystanie z jetpacków i exo w Partyzantce właśnie. Na obenych mapach trochę brakuje takich urozmaiceń.
  24. K@t

    Uncharted 3: Oszustwo Drake'a

    GDC to zamknięte imprezy i pokazy, więc nie ma szans na relacje "na żywo"
  25. K@t

    Killzone 3

    Bo jest już pewnie zapowiadana konserwacja serwerów
×
×
  • Dodaj nową pozycję...