Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Dr.Czekolada

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dr.Czekolada

  1. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Na razie wyłapałem, że tam gdzie przy pierwszym przejściu
  2. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Sądząc po
  3. Mi wstyd ale na Mendezie padłem 2 razy. Nie ogarnąłem kiedy R3 wciskać. Skubany szybko lata po tym dachu już wywalone jestem w zamku polecę na standardzie, a potem na drugie podejście zmienię.
  4. Kamera z oczu
  5. Nie widzę w tym trailerze nic szczególnie brzydkiego. Nie wygląda na downgorad jak Rise, który był z myślą o Switchu. Może poczekajmy na faktyczny gameplay zanim zaczniemy wyciągać wnioski rodem z portalu ppe.
  6. Dobra napiszę, więcej sorry za post pod postem. Grałem i skończyłem Village vr i czwórkę jak najbardziej też skończę. Na razie doszedłem do 5 chaptera. Tryb VR w zasadzie skonstruowany jest w podobnej filozofii co Village, są jednak pewne różnice. W Village dużo interakcji wymagało od nas wychylenia kontrolerów np żeby otworzyć szafki, drzwi, przesuwać meble, przekręcać klucz/wytrych itd. W czwórce poszli w zwykłe naciśnięcie X i niekiedy zagadki wymagają operowania rękami. Moim zdaniem przygody Ethana są bardziej immersyjne ponieważ nie "odrywają" nas od oczu bohatera. W czwórce natomiast większość cutscenek to normalnie puszczone na płaskim ekranie. Czasami też gra przeskakuje do widoku zza pleców (wchodzenie po drabinie, kopniak i suplexy na przeciwnikach). Krótko mówiąc Capcom zrobiło "tylko" tyle ile chciało/mogło jak na darmowy tryb. Z drugiej strony niektórzy mogą docenić, że w ogniu walki nie będą musieli denerwować się, że źle złapią szafkę, kiedy dobija się dr.Salvador Jest sporo ustawień dla vr. Możemy włączyć lasery dla każdej broni niezależnie, czy to Punisher(!) I śmiało możemy lecieć tak z dwoma pistoletami. Pozwala to na trochę inną grę niż normalny tryb. Najwięcej frajdy daje gunplay. Każda broń to inna zasada przeładowania i "poznajemy" je bardziej niż w zwykłej wersji. Snajperkę np należy otworzyć zamek, załadować amunicję po czym zamknąć otwór. Na razie się z tym gubię przez nawyki w Village ponieważ tam był inny mechanizm zamka Capcom odjebał coś pięknego dla psvr2 i naprawdę wielka szkoda, że nie wypuścili normalnie 7, Village,4 VR jako pakiet z wszystkimi dlc i mercami, ale kto wie może się jeszcze doczekamy? Oni mają do tego taki talent, że śmiało mogliby zrobić nawet dedykowaną odsłonę pod VR.
  7. Grał. Jest w pyte.
  8. Nie grałem w remake VII ale jeżeli wraz z Rebirth jest takim samym gównem jak XVI to mogą sobie darować. O każdej poprzedniej odsłonie potrafię przynajmniej powiedzieć coś dobrego (zwłaszcza XIV).
  9. Masz rację to nie z grą jest problem tylko z graczami. Tylko Oświecony ogór wie jakie biedne i uciemiężone jest S-E
  10. To nieźle zrobiony, że nie wyrabia
  11. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figaro temat w Tekken
    Jest trylogia ale w wersji arcade. Utwory z wersji konsolowej różniły się.
  12. Po co ci slim? Wygląda jak gówno z Alliexpress.
  13. Wybrali chujowy silnik do zrobienia tego pseudo slashera (ten od mmo XIV). Z Rebirth optymalizacja powinna pójść już gładko bo idą w zmodyfikowany Unreal 4, poza tym inni ludzie trzymają pieczę nad projektem.
  14. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Jak naśladują ich plansze kilka dni po wypuszczeniu to czemu mieliby nie naśladować standardów cenowych?
  15. RezHD, Tetris Effect? (Technicznie nie ma tam nikogo poza klockami )
  16. No trzeba było żyć pod jakinią jakieś 10 lat. A najzabawniejsze, że kupiłeś xboxa, który od samego początku istnienia usługi sieciowej (2002) miał ten abonament
  17. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    No ja sobie na współczesnych konsolach też nie wyobrażam grania bez hdr/dv na Oled ekranie chyba, że są naprawdę zepsute (Nier Automata) albo je zwyczajnie nigdy nie wspierały i nie wygląda dobrze (gry z wstecznej itd).
  18. To ma wyjść 2 lutego? No to jaka "alfa"? Xdd
  19. Dzięki to czekam na promkę żeby ograć na Decku Kurwa ale ok 6h na przejście singla (obie postacie) w grze z 2000 r. WTF?
  20. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Nie miałem większych problemów z Alanem na hardzie (i na dodatek 30 klatkach starfield mnie przygotował xd) także sorry Wredny ale jesteś chyba w tej opinii odosobniony Flary na większą ilość to podstawa żeby rzucić. Jakiś konkretny moment? Chodzi o
  21. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Też zaliczyłem na hard. Farta to trzeba było mieć w jebanym początku RE Village na hardcore (na najwyższym to chyba i fart za mało), a nie w Alanku. Pięknie gra wykryła graczyków
  22. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figuś temat w Hardware
    Nie wierzę w tego typa niezrównoważony.
  23. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    W końcu RE4 VR i NG+ w Alanku2 co za piękny miesiąc by ograć ponownie sztosy z tego roku.
  24. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @SuavekZ ciekawości jak dostałeś tą wersje? Chyba na sklepie nie widziałem?
  25. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Gra na której przejście potrzeba (spoiler) Pokonała graczy

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.