Treść opublikowana przez Alastor84
-
Castlevania: Lords of Shadow
http://gamevideos.1up.com/video/id/31443/bigger Nowy gameplay. Ahhhh pięknie się gra zapowiada:)
-
Castlevania: Lords of Shadow
Aliasing jeszcze przełknę. Mam nadzieje że z kamerą jednak nie jest źle. Na filmikach wyglądało nieźle.Animka prawdopodobnie nie wyrabia przy tytanach i płomieniach/wybuchach itp. Zresztą w Gow też czasem chrupnie. (oby nie było gorzej).
-
Castlevania: Lords of Shadow
Pierwsza recka:P Games Aktuell. - higher difficulty than comparable games (God of War) - 15 hours of playtime - well presented cutscenes - lots of aliasing - some framerate problems - annoying camera - good amount of puzzles (the game tells you the solution if you want to but you'll lose the experience points) - no system differences (PS3, 360) 83% Dla porównania. Halo Reach: 86% F1 2010: 88% Mass Effect 2: 91% Heavy Rain: 88% Alan Wake: 82% Mafia 2: 87% Red Dead Redemption: 92% God of War 3: 90% Źródło: forum NeoGAF Jeszcze miesiąc i sami ocenimy Wrzuci się zarówno "+" jak i "-" najnowszej Castlevanii.
-
Castlevania: Lords of Shadow
Demo ma się pojawić tydzień przed premierą.
-
Castlevania: Lords of Shadow
Nie o to chodzi:P Mam na myśli jaka jest historia tego typu gier. Zresztą w DMC1 jest trochę zerżniętych elementów z Castlevanii. Gdyby nie pistolety, to pomyślałbym że to kolejny Belmont. Dante wchodzi do zamku i jakoś nagle "zamek się zamyka". Ostatni boss (2 formy). Ogólnie zamek, przeciwnicy.
-
Castlevania: Lords of Shadow
A kto dzisiaj kupuje gry w empiku? To był przykład, tak samo w mm. Widać że jedynym wyjściem są zakupy przez internet. Jeśli chodzi demo, to sam chciałbym wiedzieć, wiadomo że przed premierą ma być. Castlevania->Devil May Cry-> God of War-> Castlevania I wszystko jasne.
-
Castlevania: Lords of Shadow
Ciekawe czy będzie w Polsce. Jak na razie się na to nie zanosi. Podziękujmy cd Projekt. Nawet z "normalną" wersją prawdopodobnie będą problemy. Pytałem się w Empiku, nic nie wiedzą.
-
Castlevania: Lords of Shadow
http://1.bp.blogspot.com/_7RtxkfGitr0/THpzSOB0YQI/AAAAAAAAAEo/kSVexAvmAkQ/s1600/4095114354.jpg Edycja kolekcjonerska. Nowe info, dlatego nie edytuję (żeby było wszystko jasne).
-
Castlevania: Lords of Shadow
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=262752 Nowe info http://www.ripten.com/2010/09/03/hands-on-with-the-final-version-of-lords-of-shadow-and-producer-david-cox-getsome/
-
Castlevania: Lords of Shadow
http://www.hiphopgamershow.com/new/70-foot-titan-battles-are-epic-in-castlevania-kratos-has-found-new-competition/ Kolejny wywiad
-
Castlevania: Lords of Shadow
W sumie to inna Castlevania, ale nie szkodzi. Wg mnie ta Castlevania ssie. Po raz kolejny Igarashi stosuje taktykę min wysiłku, max zadowolenia, kopiuj/wklej. O ile Castlevania Los zapowiada się fantastycznie pod każdym względem i raczej warto będzie wydać trochę pieniędzy na dlc. Natomiast hod absolutnie nie. Podobno jest to mały plik który odblokowuje wspomniane dlc. Czyli można nazwać to bezczelnym wyłudzaniem pieniędzy. Ale każdy niech robi co chce. Krótki wywiad z producentem Castlevanii Los, trochę nowego gameplayu Przez moment można odnieść wrażenie że Los jest 2.5 D Fajnie to wygląda
-
Castlevania: Lords of Shadow
Np z tą http://www.youtube.c...h?v=-yv3dH0DDjY (2:08 - 2:10) Wtedy Gow przy Los będzie grą dla grzecznych dzieci Nowy wywiad z D.Cox.
-
Castlevania: Lords of Shadow
W sumie nagość(topless) to nic nowego w Castlevanii. Była już w 2D, np: Harpie. Succubusy Arachne. Ale to były pixele (małe I od biedy w 3D, ale cyce były bardzo ubogie w polygony
-
Castlevania: Lords of Shadow
Wspinaczka na tytana, szukanie czułych punktów i dźganie, to właśnie przypomina SotC. Dodatkowo boss próbuje zrzucić bohatera, normalnie kopia gry Team Ico. W God Of War tak jak pisałem wcześniej, mamy dużych przeciwników, ale większość akcji jest reżyserowana (QTE) i tylko wciskamy przyciski, Kratos resztę robi sam. Może wygląda to efektowniej, ale wysiłku ze strony gracza nie ma w tym większego. D. Cox zresztą jest wielkim fanem Sotc, więc postanowił iż w Castlevanii też będzie trochę "wspinaczki". Najzabawniejsze jest to że większość osób twierdzi z uporem maniaka że zostało to skopiowane z Gow. O Sotc zapominają.
-
Castlevania: Lords of Shadow
Może będą easter eggi z Mgs Mało tego, Gabriel wzorem Kratosa będzie się zabawiał z jakąś niewiastą np: z tą panią, (2:08 - 2:10)
-
Castlevania: Lords of Shadow
Tak. David Cox jest producentem Castlevanii Los. Wielu "dziennikarzy" wypisuje bzdury iż jest on szefem Mercurysteam (pracownikiem tej firmy), a Hideo Kojima "robi" nową Castlevanie...
-
Castlevania: Lords of Shadow
David Cox jest z Konami Europe, nie z Mercurysteam
-
Castlevania: Lords of Shadow
Złote sztylety/noże, element z Castlevanii II Simon Quest (Nes). Kilka elementów z Gow/Dmc/Sotc. Będzie dobrze:)
-
Castlevania: Lords of Shadow
W Loi słaby był design poziomów (kopiuj/wklej). W Castlevanii wydanej na N64 (którą wg mnie potraktowałeś zbyt surowo, szczególnie przesadziłeś jeśli chodzi o oprawę graficzną) poziomy były całkiem fajne. Nie były tak nudne jak w Loi i przede wszystkim Cod. Coś czuję iż Los będzie mieć wszystkie najlepsze elementy z poprzednich Castlevanii. Faktycznie wiele z tych lokacji powtarzało się, ale i tak przynajmniej graficznie jak i muzycznie było o niebo lepiej niż w Curse of Darkness (mgła, mgła i nudne tunele) Castlevanie na N64 szczególnie zabijała wręcz siermiężnie zrealizowana walka, toporna i ślamazarna do bólu Tu się zgodzę, ale grafika była jak na N64 niezła. Tak na 7 Brak elementów rpg i wspomniana przez Ciebie walka to największe bolączki Castlevanii 64. Wiadomo chcieli na siłę przenieść prosty system z 2D i N64 było słabe. Walka z tytanem.http://www.gametrailers.com/video/preview-walkthrough-castlevania-lords/703748 nowy filmik, aż 13 min. Oglądajcie w hd. Na sd mogą być problemy z obrazem
-
Castlevania: Lords of Shadow
W Loi słaby był design poziomów (kopiuj/wklej). W Castlevanii wydanej na N64 (którą wg mnie potraktowałeś zbyt surowo, szczególnie przesadziłeś jeśli chodzi o oprawę graficzną) poziomy były całkiem fajne. Nie były tak nudne jak w Loi i przede wszystkim Cod. Coś czuję iż Los będzie mieć wszystkie najlepsze elementy z poprzednich Castlevanii.
-
Castlevania: Lords of Shadow
Obawiam się że nie ma takiego, przynajmniej na razie. Sklep Psx Extreme też nie ma, nawet prawdziwej daty premiery. Wg sklepu Psx Extreme Castlevania Los ma mieć premierę 24.09. Nie wiem skąd te sklepy biorą takie daty... Wątpię że to pomyłka. "Profesjonalizm".
-
Castlevania: Lords of Shadow
http://multiplayerblog.mtv.com/2010/08/26/the-story-of-how-castlevania-lords-of-shadow-was-canceled-then-resurrected-dracula-style/?xrs=share_twitter kolejne info http://uk.ps3.ign.com/articles/111/1116154p1.html
-
Castlevania: Lords of Shadow
No nie Oni mnie zaskakują... http://www.ultima.pl/Castlevania_Lords_of_Shadow/i9274/ Premiera wg Ultimy Najpierw 24.09, a teraz około 30.10... ŻAL... No w końcu im się udało http://www.youtube.com/watch?v=nY8JRbxHbPg polecam rzucić okiem polecam edytować posty
-
Castlevania: Lords of Shadow
http://www.gamereactor.no/nyheter/121775/Eksklusive+Castlevania-bilder/ nowe fotki
-
Castlevania: Lords of Shadow
Tyle że walka w Pop wg mnie nie była rewelacyjna, w porównaniu do Gow słaba. Zresztą Pop to zupełnie inna bajka. Dużo elementów platformowych było w Castlevaniach wydanych na N64. Czyli wychodzi na to iż Pop na ps2/xbox/gc/pc jest zrzynka z Castlevanii Heh