Skocz do zawartości

Alastor84

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Alastor84

  1. Alastor84 odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Nie Castlevania była pierwszą grą w której był taki charakter rozgrywki (mam na myśli klasyczne części). Jakoś jak GoW/DMC zrzynały z Castlevanii to mało kto o tym wspominał. Nie widzę związku między grą 2D, gdzie lecimy w prawo, a DMC. :] Jeśli tak się czepiać, to GTA3 nie jest żadną rewolucją, no bo był Driver i stare GTA z "lotu ptaka". Może inaczej, prościej Jest sobie główny bohater, wiadomo uzbrojony, przemierza różne etapy, walczy z wrogami, na końcu (lub w połowie levela) czeka boss. W dużym uproszczeniu.
  2. Alastor84 odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Nie Castlevania była pierwszą grą w której był taki charakter rozgrywki (mam na myśli klasyczne części). Jakoś jak GoW/DMC zrzynały z Castlevanii to mało kto o tym wspominał.
  3. Alastor84 odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    To też. Wbrew opinii Majka elementów starych Castlevanii jest całkiem sporo. Bactracking, broń dalszego zasięgu została zastąpiona krzyżem, czary, elementy platformowe, element wspólpracy(Zobek) też nie jest niczym nowym. To,że historia jest trochę oderwana nie znaczy,że gra jest z innej bajki. Majk naczytał się cudzych recenzji i w "swojej własnej" podpierał się nimi....Jeśli ta recka ma być opinią fana serii(tak mi napisał Ściera) to ja dziękuję. Ja sam znam raptem 3 gry z tej serii i wydaje mi się,że widzę więcej wspólnych elementów. Ściera... Majk zaczął "przygodę" z Castlevanią (tak na poważnie) dopiero od Symphony of the Night. Lord of Shadow czerpie dużo z Super Castlevanii IV/N64/LoD. Kolesie z ign są fanami "metroidvanii" (ogólnie gier Igarashiego). Nawet przeciętnym/słabym Castlevaniom Igarashiego dawali dobre oceny np: http://uk.wii.ign.com/objects/142/14262760.html (Castlevania Judgment), http://uk.ps2.ign.com/articles/662/662769p3.html (Castlevania Curse of Darkness). Nie wspominając już o najnowszej Castlevanii 2D czyli Harmony of Despair. Ign nie spodobało się że ktoś inny będzie robił nową Castlevanię. Zobaczcie zresztą Castlevanie wydaną na N64. Jest trochę elementów w LoS z Castlevanii wydanych na N64. Uwazasz, ze zaczalem swoja przygode od SOTN? A na jakiej podstawie tak uwazasz? Rzucajac teksty, ze elementow nawiazujacych jest calkiem sporo, zaczynam za to odnosic wrazenie czy oby Wy graliscie w poprzednie gry z serii, zarowno z labiryntowa konstrukcja zabawy (SOTN i serie z GBA/DS) jak i też platformówkowa (reszta, z wybitnym rondo of blood na czele). Castlevania to zwyczajna zrzyna z obecnych slasherow (god of war, dante's inferno, darksiders ) do tego nasladujaca elementy innych topowych gier (tomb raider). I jak można takiej "odkrywczej" grze przyznac wiecej niz 8? Chyba tylko w wypadku, gdy z grami ma sie doczynienia od poprzedniej "gwiazdki". Tak na marginesie ta twoja oslawiona Castlevania z N64, o ktorej tak wciaz wspominasz to czarna owca serii, do ktorej nawet sie Konami nie przyznaje. Po pierwsze najnowsza Castlevania LoS ma linowy charakter rozgrywki (przypomina stare Castlevanie). W przeciwieństwie do "metroidvanii" nie skupia się tylko na zamku, w niektórych starych Castlevaniach połowa gry jest poza zamkiem (lasy, bagna, cmentarze itp.). W Castlevaniach walka zawsze miała duże znaczenie. Elementy platformowe/"zbieranie kluczy"/zagadki które są w GoW/DI występowały już w Castlevanii 64/Lod. Nie twierdzę że są takie same (podobne). Jeśli już ktoś od kogoś zrzynał to na pewno prędzej GoW/DI niż Castlevania. Owszem na początku można odnieść mylne wrażenie że to "zrzynka" z GoWa. Lecz tak nie jest. Mam świadomość że pewne elementy są skopiowane z obecnych tytułów, ale na pewno nie wszystkie. Nie mam pretensji do twojej oceny żeby było jasne. Szczerze gó3no mnie obchodzi że wg Ciebie/innych osób Castlevania 64 jest czarną owcą serii, może być nawet zieloną. Zresztą schemat rozgrywki w Castlevanii/GoW/DI jest taki sam. Zgadnij która seria/gra go zapoczątkowała ?
  4. Alastor84 odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Custom soundtrack Fajna opcja. Muza z Castlevanii 64/Legacy of Darkness niemalże idealnie pasuje do klimatu LoS
  5. Alastor84 odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Dla mnie Castlevania 64 (Legacy of Darkness było "ulepszeniem 64" nowy bohater/plansze/muza) była ok. Bez rewelacji. Niektóre elementy były fajne, inne nie bardzo. No też mnie trochę raziła (te japońskie zboczenie na punkcie dzieci w jrpg/grach akcji:P ) Natomiast Super Castlevania IV = MIODZIO GRA Dziwi mnie że przy opisie SNESa tak mało o niej wspominają. Powinno dojść do dyskusji w którymś z najbliższych nr. Tematem oczywiście Castlevania Lords of Shadow. Aha, Roger, zrobiłeś z 2 pań facetów Tekst o SOTN
  6. Alastor84 odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    To też. Wbrew opinii Majka elementów starych Castlevanii jest całkiem sporo. Bactracking, broń dalszego zasięgu została zastąpiona krzyżem, czary, elementy platformowe, element wspólpracy(Zobek) też nie jest niczym nowym. To,że historia jest trochę oderwana nie znaczy,że gra jest z innej bajki. Majk naczytał się cudzych recenzji i w "swojej własnej" podpierał się nimi....Jeśli ta recka ma być opinią fana serii(tak mi napisał Ściera) to ja dziękuję. Ja sam znam raptem 3 gry z tej serii i wydaje mi się,że widzę więcej wspólnych elementów. Ściera... Majk zaczął "przygodę" z Castlevanią (tak na poważnie) dopiero od Symphony of the Night. Lord of Shadow czerpie dużo z Super Castlevanii IV/N64/LoD. Kolesie z ign są fanami "metroidvanii" (ogólnie gier Igarashiego). Nawet przeciętnym/słabym Castlevaniom Igarashiego dawali dobre oceny np: http://uk.wii.ign.com/objects/142/14262760.html (Castlevania Judgment), http://uk.ps2.ign.com/articles/662/662769p3.html (Castlevania Curse of Darkness). Nie wspominając już o najnowszej Castlevanii 2D czyli Harmony of Despair. Ign nie spodobało się że ktoś inny będzie robił nową Castlevanię. Zobaczcie zresztą Castlevanie wydaną na N64. Jest trochę elementów w LoS z Castlevanii wydanych na N64.
  7. Alastor84 odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Widać że Majk nie zna starych Castlevanii z NES/SNES/GB/MD/N64. Grał w SOTN i w Castlevanie wydane na DSa i twierdzi że: "...próżno tu szukać znajomych elementów gameplayu..." I tu się myli. Jeśli nie zna wszystkich części Castlevanii to nie ma prawa takich tekstów wypisywać, ponieważ wprowadza ludzi w błąd. Recenzja ign ssie. Zresztą wystarczy tę "recenzję" przeczytać, a także opinie ludzi (na różnych forach) co sądzą o recenzji ign.
  8. Alastor84 odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Najbardziej cieszy mnie to że takich gier jak DMC/Castlevania/NG/GOW itp. jest coraz więcej. I oby było tylko lepiej. Gier fps jest zdecydowanie za dużo. Czasami odnoszę wrażenie że większość zachodnich developerów potrafi robić tylko fps/strategie/rpg.
  9. Alastor84 odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w PS3
    Mnie się podoba:)
  10. Alastor84 odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w PS3
    Nie mogę się doczekać dema:) Mix Burnouta z NFS to jest to
  11. Alastor84 odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    God Of War przynajmniej dodał bardzo wyrazistą postać, bardzo wyrazistą brutalność i bardzo wyraziste wykończenia (QTE). I chwała "mu" za to
  12. Alastor84 odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Może nie do końca bez odnośników z poprzednich części Nawet fani Castlevanii podzielili się na 3 obozy. Jedni kochają stare "klasyczne" Castlevanie typu: "bohater z batem/łańcuchem". Drudzy zaś kochają "metroidvanie" czyli elementy rpg/mapy/mnóstwo czarów/broni. Ostatnia grupa kocha jedno i drugie LoS nawiązuje do "starej szkoły" i konflikt gotowy
  13. Alastor84 odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Owszem, dodam jeszcze że Majk prawdopodobnie należy od osób którym bardziej podoba się Castlevania 2D. Mam na myśli Symphony of the Night i Castlevanie z GBA/DS. Te osoby "ostro" potraktowały LoS. Z tego co przeczytałem w recenzji mogę wywnioskować że nie grał w klasyczne Castlevanie (8/16 bitowe) a także w Castlevanie 64/LoD.
  14. Alastor84 odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Eee tam , Majk napisał że LoS ma niewiele wspólnego z poprzednimi częściami. Ciekaw jestem co to jest wg niego "tradycyjna Castlevania". Co jak co, ale od Majka można więcej wymagać.
  15. Alastor84 odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    To może i ja dodam coś od siebie Moja ocena to: -9 Grafika: 9 Muza: 8 Grywalność: 9 Zalety: Grafika, ogólnie muzyka, design leveli, długość gry, narracja, epickie walki, mini gry. Wady: framerate, czasami kamera (aż taka tragiczna nie jest ) za mało wg mnie "zamku", początkowe etapy są takie sobie, w porywach ok, bugi, muzyka choć bardzo dobra to jednak za mało "castlevaniowa" za często jest cicho wg mnie (ma to swoje "+" jak i "-" jak dla mnie więcej tych drugich).
  16. Alastor84 odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    "- sierpień"
  17. Alastor84 odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Niestety nic więcej.
  18. Jedno jest pewne. Nigdy nie doczekamy się Castlevanii na okładce.
  19. Alastor84 odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Dlaczego szkoda ? Co to zmieni? Trzeba jego ocenę "uszanować" i tyle Dla mnie osobiście czyjaś ocena nie ma wielkiego wpływu na to czy kupię dany tytuł. Co najwyżej mogę wytknąć jakieś "herezje" w recenzji (jeśli takie oczywiście będą
  20. Alastor84 odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Ja osobiście dałbym Castlevanii LoS bardzo naciąganą -9 Widocznie M@jk jest fanem "starych" Castlevanii to jest "Metroidvanii/Castleroidów"
  21. Okładka ok 7/10, ale to powinna być Castlevania Widocznie jest więcej fanów "strzelanek" a poza tym jest to gra od EA
  22. Alastor84 odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Nie pomyliłem się, jeśli chodzi o okładkę. Niestety takie czasy że fps-y są najważniejsze... Zresztą grę wydało EA.
  23. Alastor84 odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Liczę że na okładce będzie Castlevania Lords of Shadow. Lecz znając życie pewnie będzie to jakiś fps...
  24. Alastor84 odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Słaby marketing Konami robi swoje... Niestety dzisiaj na konsolach rządzą fpsy. Ta "zaraza" niszczy tytuły typowo "konsolowe". Gdzie te piękne czasy gdy na konsolach rządziły gry typu" "arcade" bijatyki, wyścigi, platformówki, jrpg... Żeby było jasne, niektóre gry fps są całkiem fajne, ale trochę w(pipi)ia mnie fakt, że co 2 gra jaka obecnie wychodzi to fps. Oby Konami nie popełniło tych samych błędów wydając kontynuacje LoS.
  25. Alastor84 odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Niekoniecznie testerzy. Nie raz bywa tak, że testerzy zgłaszają błąd, a dostają informację zwrotną, że "sorry, tego już nie możemy naprawić (miedzy wierszami: bo nam się nie chce ;])". Może tak, może nie W takim razie inaczej: Ogólnie Konami dało ciała