Alastor84
Użytkownicy
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: Synthwave -> Retro Wave, lata 80 - najlepsza era muzyki!
Treść opublikowana przez Alastor84
-
Castlevania: Lords of Shadow
Hmmm to w takim razie nie pozostaje mi nic innego jak czekac na patcha. Zacznę od 3 poziomu trudności
-
Castlevania: Lords of Shadow
Gdzie jest save!, gdzie jest save!, gdzie jest save! U mnie też nie Dopiero na końcu gry czekała na mnie "niespodzianka". "Pożyczyłbyś" save'a ?
-
Castlevania: Lords of Shadow
Kur^a!!! za późno Wyobraźcie sobie że szlag trafił save'a na początku finałowej walki!!! Wiem były ostrzeżenia, ale myślałem że jak już jest praktycznie koniec gry to nic złego mnie spotkać nie może Ponad 20h poszło się... Ma ktoś save'a ? Muszę skopać dupsko ostatniemu bossowi
-
Castlevania: Lords of Shadow
Castlevania jest trudniejszą grą od GOWIII (mam na myśli normalny poziom). Nie będzie lokalizacji. Jeśli kupisz Castlevanie lub GoWIII (najlepiej 2 gry po prostu wybierz najłatwiejszy poziom trudności Zarówno w GoWIII jaki Castlevanii są checkpointy więc jak zginiesz to nie będziesz musiał zaczynać etapu od nowa.
-
Castlevania: Lords of Shadow
Niestety tak, ale jakoś da się przeżyć Reszta to czołówka ekstraklasy
-
Castlevania: Lords of Shadow
Powinni poprawić framerate. Nie obraziłbym się gdyby było więcej klasycznych utworów, ewentualnie niech będą trochę bardziej urozmaicone.
-
Castlevania: Lords of Shadow
Niestety gra ma bugi :confused: Powtórzyłem sobie misje, po przejściu misji pokazuje się ekran (statystyki) a tu słychać scenkę (w przypadku tej misji na końcu była scenka) najgorsze jest to że jak wybrałem "właściwą" misję (której nie przeszedłem) to też było słychać poprzednią scenkę w trakcie nowej ojjj nieładnie :angry2: Tak samo raz z dupy Gabrielowi leciał zielony dymek (ten od wrózek), cały czas...
-
Castlevania: Lords of Shadow
Na podłodze są przyciski, walisz L2 + trójkąt (trójkąt przytrzymujesz) O to chodziło ?
-
Castlevania: Lords of Shadow
Nieprawda. Castlevania'e na N64 ukazały się dawno po SoTN/NiTM. 8 i 16 bitowe, jeśli mówimy tutaj o TG16/NES, SNES/MD były wszystkie platformerami (tak można nazwać ;]), po za częścią 2 - Simon's Revenge. Te na GBA i NDS to już oczywiście typowe "metroidvanie", czyli tak jak protoplasta na PSX, rpgowe - mimo iż to miniaturki. A przy okazji: te na PS2 były niezłe, tyle tylko że miały zbyt niski budżet (szczególnie CoD) co odbiło się najbardziej na grafice (fabuła nigdy nie była mocną stroną gier z tej serii ;]). Castlevanie na N64 przypominały trochę 8 bitowe Castlevanie, po genialnej SOTN był to "brutalny powrót do korzeni". Nie napisałem że Castlevanie na 64 ukazały się przed SOTN, więc nie wiem w czym problem
-
Castlevania: Lords of Shadow
LoS nie jest idealne, ma trochę wad, ale miejmy nadzieje że następna Castlevania będzie jeszcze lepsza Moja wstępna ocena to +8 (jestem w 6 rozdziale).Ciekawe czy następne rozdziały poprawią ocenę Gra momentami prezentuje poziom graficzny porównywalny z GoW III. Mnóstwo detali, oświetlenie itp., ehhh gdyby tylko animka była lepsza :confused:
-
Castlevania: Lords of Shadow
To jest zupełnie coś nowego. Restart serii. Jest kilka postaci z poprzednich części, jednakże co niektóre z nich mają niewiele wspólnego ze swoimi poprzednikami.
-
Castlevania: Lords of Shadow
Tak, starszym, 8 i 16 bitowym, trochę przypomina Castlevanie z N64 (muzyka, "brutalniejszy klimat"), kto grał w Castlevanie na N64 ten wie co mam na myśli.
-
Castlevania: Lords of Shadow
Gra nabiera "Castlevaniowego smaku" od rozdziału 4
-
Castlevania: Lords of Shadow
Pewnie jedno i drugie Mercurystema może znać PS3 dobrze, ale Sony zna bardzo dobrze:) No i jak wiadomo LoS jest multiplatformowy.
-
Castlevania: Lords of Shadow
Zgadzam się Lecz i tak jest bardzo dobrze. Gra wyszła na 2 konsole. Ekipa od GoW na pewno lepiej zna PS3 niż Mercurysteam. Zgodzisz się jednak z tym że LoS jest trudniejsze od GoW ?
-
Castlevania: Lords of Shadow
Ale to znaczy fremerate ten sam co w demie czy jest lepiej? Czasami taki sam, czasami lepszy. Tutaj mogli się bardziej postarać, ale można się przyzwyczaić
-
Castlevania: Lords of Shadow
Z animacją to jest różnie, raz lepiej, raz gorzej.
- Castlevania: Lords of Shadow
-
Castlevania: Lords of Shadow
Nie liczyłbym na to...
-
Castlevania: Lords of Shadow
http://www.examiner.com/video-game-in-national/solid-snake-not-playable-castlevania-lords-of-shadow okazuje się, że niestety była to jedynie shitna plotka. Ciekawe co też innego można odblokować w Castlevanii, jeśli nie Snaka. Szkoda Może Gabriel będzie mógł papierosy palić ?
-
Castlevania: Lords of Shadow
http://www.justpushstart.com/2010/10/04/play-as-solid-snake-in-castlevania-lords-of-shadow/ Fajny bonus
-
Castlevania: Lords of Shadow
Kolosa ? Gdzie? Filmik po przejściu dema. Eeeeee:) Kawałek filmiku z E3/GC, chyba każdy to widział
-
Castlevania: Lords of Shadow
Kolosa ? Gdzie?
-
Castlevania: Lords of Shadow
Przeczytaj/posłuchaj jeszcze raz i znajdziesz odp
-
Castlevania: Lords of Shadow
Tak naprawdę problemem LoS jest to że nie przypomina SOTN, tylko stare Castlevanie. Wielu ludzi uważa że pierwszą Castlevanią była SOTN. Niestety mało ludzi zna 8/16 bitowe Castlevanie.