Skocz do zawartości

_Shaman_

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez _Shaman_

  1. _Shaman_ odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    Niestety fizycznie nie ma takiej możliwości (napęd nie czyta płyt GC). W takich wypadkach polecam emuparadise, szybkie transfery bez torrentów i prawie legalnie
  2. _Shaman_ odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    Żeby zrzucić obraz SMS musisz mieć Wii które odpala gry z GC, na Wii U tego nie zrobisz.
  3. _Shaman_ odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Tak, jeszcze jakby nie było poprzeczki to by było 5-4, a jeszcze jakby cierzniak nie s(pipi)ił to by było 4-3 dla legii xd
  4. _Shaman_ odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    co ten bramkarz odjaniepawla
  5. _Shaman_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Rhythm Paradise Megamix (3DS) To co podobało mi się w bibliotece DSa to spora ilość oryginalnych gier, w które nie dało się zagrać na żadnej innej platformie. Elite Beat Agents czy właśnie Rhythm Heaven/Paradise to jedne z ciekawszych tytułów tego typu, osobiście są to moje ulubione gry muzyczne ever. RPM zdecydowanie nie rozczarowuje, chociaż mam wrażenie że jest znacznie prostszy niż wcześniejsza część. Może wynika to ze sterowania, tym razem po prostu napierdalamy w “A” zamiast miziać stylusem po ekranie (chociaż opcjonalnie można wybrać również ten drugi sposób). Co może być ciekawego w grze, w której sterowanie opiera się na wciskaniu jednego przycisku? Jak się okazuje bardzo wiele, minigierki (100, z czego większość pochodzi z poprzednich części) są bardzo pomysłowe, design często jest po prostu genialny, no i do tego jeszcze muzyka, albo raczej muzyka. Ukończenie gry nie jest specjalnie trudne, ale wymasterowanie to już proste zadanie nie jest. Poza samymi gierkami jest jeszcze spora ilość unlockables, do tego dochodzą challenges i multiplayer. No i tym razem jest nawet jakaś fabuła, która oczywiście jest totalnie bez sensu. Szkoda tylko, że pewnie znowu się nie sprzeda, “serwisy branżowe” totalnie zignorowały gierkę i to może być ostatnia część która wyjdzie poza kraj stulei. No ale 8+/10
  6. _Shaman_ odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tylko kabel (zarówno VGA i component to sygnały analogowe). Wiem, bo cały czas mam wersję z 2006r (to chyba cud że jeszcze działa )
  7. _Shaman_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    kolejne gierki do niegrania
  8. _Shaman_ odpowiedział(a) na psx18 odpowiedź w temacie w Hardware
    Kruger&matz xd Pseudo-marka udająca niemiecką, a tak naprawdę to polski importer chińskiego badziewia.
  9. _Shaman_ odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Rock
    miejsca brakuje? bo chyba nie chodzi ci o jakość (przy tej kompresji to żadnej różnicy i tak nie usłyszysz)
  10. _Shaman_ odpowiedział(a) na Wyso odpowiedź w temacie w Hardware
    być może nawet nie chodzi o to że się zużyła jeśli chodzi o same właściwości, tylko elektronika padła (często się zdarza), na to nie ma rozwiązania niestety.
  11. _Shaman_ odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Retro
    ten ktoś chyba musiał być nieźle upośledzony żeby porównywać to ledwo działające gó.wno do nesa mini
  12. _Shaman_ odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    Dane z Wikipedii pokazują raczej coś innego, np. Mega Drive w UK sprzedał się 2 razy lepiej od SNESa (ciężko znaleźć dane dla całej Europy). Brak przedstawicieli miał jakiś tam wpływ, ale głównie wysokie ceny gier i popularność Amigi i innych komputerów osobistych przełożyły się na słabą sprzedaż konsol (które stały się popularne dopiero w erze PS1).
  13. _Shaman_ odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    To jest moim zdaniem dość ciekawy temat, bo często patrzy się na popularność Nintendo tylko z perspektywy USA (popularne portale gamingowe, youtuberzy, itp.), a prawda jest taka że pierwszą konsolą Nintendo która odniosła sukces we wszystkich regionach było tak naprawdę Wii. NES był popularny w Japonii i USA, natomiast w Europie przegrał znacznie z Master Systemem, tak samo zresztą było ze SNESem, N64 poległ najbardziej w Japonii, a Gamecube przegrał praktycznie wszędzie. Jeśli chodzi o Wii U, to myślę że tutaj przegrał głównie totalnie beznadziejnym marketingiem. (pipi)owa nazwa i ciągłe (pipi)enie, że na to nie ma gier spowodowało, że Wii U stało się pewnego rodzaju obiektem żartów i po prostu "uncool" w porównaniu do X1/PS4.
  14. _Shaman_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    https://www.youtube.com/watch?v=BC0tPY5FMgs https://www.youtube.com/watch?v=gOzgbl6a52s
  15. _Shaman_ odpowiedział(a) na psx18 odpowiedź w temacie w Hardware
    thinkpad 13
  16. _Shaman_ odpowiedział(a) na tomzacz odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    na razie super to wygląda na gejplejach https://www.youtube.com/watch?v=dvNQw9MROns ta muzyka fajnie by było jakby zrobili wersję na switcha edit: no i zrobili
  17. _Shaman_ odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Mobile
    iphone 5s nie opłaca się już kupować, ma już ponad 3 lata, tak samo jak na przykład LG G2.
  18. _Shaman_ odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Mobile
    a te emulatorki mogą korzystać z jit? bo pamiętam że problem był z tym kiedyś. bez JITa to niestety wydajność będzie nędzna.
  19. _Shaman_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    gierki z ostatniego miesiąca. Saturn miał mieć problemy z czytaniem płyt, ale jak się okazało, po wyczyszczeniu lasera czyta wszystko bez problemów. edit: jeszcze o PS TV zapomniałem, ale w tym przypadku szkoda szczempić ryja
  20. _Shaman_ odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Cena to jest ostatnia rzecz, której bym się dzisiaj spodziewał.
  21. _Shaman_ odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Mobile
    W windowsie winą jest raczej trzymanie się wstecznej kompatybilności, przez co w interfejsie w10 są elementy wyciągnięte ze wszystkich windowsów od czasu 3.11.
  22. _Shaman_ odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Mobile
    No tylko, że to raczej działa... chyba że apple zauważy że coś tu się nie zgadza, a trudne to nie jest do zrobienia po nr seryjnym.
  23. _Shaman_ odpowiedział(a) na Keymaker odpowiedź w temacie w Mobile
    Nosz ja (pipi)ę, miałem na myśli windowsa, czyli odpalenie antywirusa na kompie. Aplikacje na androidzie działają w sandboksie, więc używanie tu antywirusa jest bez sensu.
  24. _Shaman_ odpowiedział(a) na Keymaker odpowiedź w temacie w Mobile
    jak już zmieniłeś hasło do instagrama i swojego maila (najlepiej ustaw uwierzytelnianie przez sms), to możesz ewentualnie dla spokoju przeskanować antywirusem windowsa.
  25. _Shaman_ odpowiedział(a) na Keymaker odpowiedź w temacie w Mobile
    a nie możesz przypominania hasła zrobić? może ktoś ma hasło do twojego maila? jak nie możesz to musisz napisać do supportu https://help.instagram.com/contact/740949042640030