Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

KrYcHu_89

Senior Member
  1. Właśnie widziałem filmik z demo 1. Inne, w zasadzie tylko pierwsza scenka jest taka sama i zmienili po prostu wszystko, widać, że duży feedback szedł z DEMO 1. Samo demo 2 jest przepastne na minimum 2.5 godziny, jak robimy samo story. Sama gra to jest The Legend of Zelda: A Link to the Past, tylko z VA i detalami.
  2. Nie wiem, czy dla Sony to dużą różnicą jest sprzedać 1 mln gier za 150 złotych, czy 500k za 300 złotych.
  3. Graczy nie tyle jest mniej, takich dużych, grających dużo w ciągu dnia w duże i drogie gry, ale gier jest coraz więcej dobrych, większy wybór, bo jest je znacznie łatwiej zrobić, wiele gier powstaje po rozpadzie większych studiów, gdzie wcale ilość nie idzie w jakość i bez upper managementu robią nagle lepsze gry, niż kiedyś. Poza tym przeciętna produkcja teraz jest dłuższa, niż jakieś gry kiedyś, tak z kilka razy dłuższa i starcza na więcej czasu. Jednakże koszta produkcji powoli zaczynają spadać, są narzędzia, które w tym pomagają, studia też przestają się nimi jawnie dzielić i są to głównie domniemania branży ile co kosztuje, bo w zasadzie takie rzeczy tylko szkodzą twórcom. Będzie może mniej gier po 100 mln egzemplarzy i jaranka ile to ludzi dzisiaj nie zagrało w dany tytuł w imię pamięci matki boskiej CCUwskiej, ale kogo to obchodzi, ważne, żeby dobre sztosy powstawały i było w co grać. A jest w co i będzie, studia zachodnie też zaczynają rozumieć, gdzie znaleźć złoty środek i na jakim pułapie ustalić koszta, by nie szukać nowej roboty co miesiąc, czkawka z tej generacji i końca poprzedniej się nie utrzyma, również u Sony. Oczywiście nie warto słuchać ludzi zaburzonych, którzy wróżą klęskę naszej branży.
  4. FF7R3 to będzie raczej Switch 2 targetem, wiadomo czemu. Reszta - pełna zgoda. Raj, to będzie raj dla posiadaczy PS5, a co za tym idzie dla Sony, bo HW będzie schodzić z półek i przebije PS4 ATH.
  5. Bardzo uszkodziło, pecety to rynek wrogi, piracki. Pełen kluczykarzy z Indii, januszy biznesu z Turcji, passowców za Pringlesy i torrentowców z Rosji. Sony i Nintendo nie potrzebują pecetów, mam nadzieję, że Ci drudzy nie będą nawet testować na produkcji, jak Sony w tej generacji.
  6. Też odpaliłem, jakie to jest dobre, super są te arty postaci przy dialogach, wow.
  7. Nowe Nie grałem jeszcze, ale system walki chyba przypomina Star Ocean Second Story R? Miła odskocznia od turówek w HD-2D.
  8. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Forza Motorsport
    Pomijając różne bolączki, gra zajebista, wyścig z mechem top xD. To ta gra, że odpalasz w pracy i nie pracujesz.
  9. Square Enix i ich wersje demo
  10. Graczdari (formerly known as a Polish video game retailer and store owner) is a prominent gaming insider known for leaking details about physical distributions, ports, and console hardware. While they have a strong track record, the gaming community generally views them as a regional source rather than the "best in the world."
  11. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Grabol temat w Kącik Sportowy
    Jebać FF, FIFA dała 2 FIFA Best od ludzi co się znają za 2020 i 2021.
  12. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Forza Motorsport
    Ja tam dostaje regularny wpierdol od AI na przeciętnym.
  13. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Suikoden 1 HD (SD) Wiadomo to jest klasyka jRPG, nigdy nie grałem w oryginał, chciałem bardzo spróbować tą serię, głównie część 2, ale zacząłem od jedynki, "prawilnie". Początek delikatnie mówiąc mnie nie zachwycił i byłem o krok od porzucenia tego całkowicie. Potem jak zrozumiałem banalnie proste, ale jednak bardzo mocno niedoskonałe, leciwe mechaniki było już lepiej, a tak od drugiej połowy gry było naprawdę dobrze. Przeszedłem w życiu setki jRPGów, ale ten jest chyba ogólnie najsłabszy, ja wiem, że to tylko remaster, ale jednak Konami nie popracowało nad mechanikami, by uczynić je lepszymi wypadałoby się temu przyjrzeć bliżej. Najgorszym aspektem rozgrywki jest tutaj walka, która jest zbyt banalna, system run zupełnie mnie nie kupił, jedyny plus to walki były krótkie, wręcz automatyczne na normalnym i nie było w ogóle grindu, aczkolwiek starcia randomowe były dosyć nachalne i ze względu na dosyć ciekawy system expienia nie dawały nam prawie nic. Głównym źródłem doświadczenia był z reguły pierwszy przeciwnik w danym dungeonie, albo na danej mapce, gra często rotuje naszym postaciami (max 6 w drużynie) więc nie ma mowy tutaj o grindzie tej nowo dołączalnej, bo natychmiast można ją dobić do reszty stawki. Innym problemem wpływającym na radość z gry był system ekwipunku, po prostu najgorszy na świecie. Nieprzejrzysty, nie było informacji kto co gdzie może ubrać, dla kogo jest dana broń, ciągle się zapełniał i był totalnie nieintuicyjny. Totalny bullshit to itemy typu "sound system 1", czy "window size" itp. no ja rozumiem, na PS1 może to miało sens, ale serio nie mogli tego wywalić z gry? Oczywiście plusem jak już się nauczyliśmy grać jest bardzo przyzwoita, oparta o wojenny konflikt i magię fabuła, dialogi (nieugłosowonie) i postacie, zbieranie ekipy to sól tej gry i później też unikatowi bossowie, którzy pojawiali się często i sprawiali, że chciało się dalej biegać po świecie. Fabularnie było kilka ciekawych twistów i pacing drugiej połowy rozgrywki naprawdę super, całość gry to tylko 15 godzin, jak ktoś zna grę to pewnie i krócej, ja laik nie zrobiłem na pewno wszystkiego, jest trochę roboty z zebraniem 108 kompanów. A i te walki całym wojskiem też fajne, było ich mało i każda unikatowa, fabularna. Oprawa graficzna jak to 2D pixel art nie zestarzała się mocno, ale też w FF VI Pixel Remaster więcej się napracował Square Enix (tak mi się wydaje), niż Konami tutaj, nie mówiąc już o rimejczkach bożych Dragon Questów, które zaliczył potężne wsparcie. Działanie na Steam Decku, na którym ograłem całość oczywiście wzorowe. Zaciąganie save'a do Suikoden 2 - zrobione i na pewno tutaj mam większe nadzieje, bo dwójkę na pewno ogram niedługo, a słyszałem, że to sporo lepszy tytuł, pod każdym względem. 6.5/10 - jako jRPG na dziś wymaga przymknięcia oka na wiele rzeczy, ale jako klasyk gatunku i wstęp do 2, to na pewno warto poznać i nie żałuję. W rankingu tychże klasyków jednak ma u mnie zaszczytnie przyjęte miejsce ostatnie, mile za Chrono Trigger, FF VI i Dragon Quest 3 :D.
  14. Już są, 85/100

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.