Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

KrYcHu_89

Senior Member
  1. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    W CW poziom dyskusji powinien zostać obniżony, bo nie może być tak, że w growych tematach jest dydaktycznie niższy.
  2. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Forza Motorsport
    Na PS5 masz tylko 5, to kup 5 i zagraj, super samochodówka.
  3. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    w 2027 (na początku)
  4. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Forza Motorsport
    Też fury i DLC głównie, jakby nie patrzeć sporo tego dodają w Premium, to w sumie wyjdzie taniej niż gry Blizzarda, gdzie trzeba każde DLC płacić od nowa.
  5. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Forza Motorsport
    Wygłada to dobrze. Miałem nie kupować, no ale kupiłem, pół bomby za grę dramat.
  6. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Odin Sphere Leifthrasir (PS5) - czyli gra "bajka". "Ale czy wiesz, kiedy bajki przestają być bajkami? W momencie, gdy ktoś zaczyna w nie wierzyć." - Andrzej Sapkowski, "Czas pogardy" Czy gry mogą być sztuką? To odwieczne pytanie, odpowiedź brzmi "no pewnie", ale jest jedno studio w moim pamiętniku gracza, gdzie dosłownie każda gra wpisuje się w tej schemat. A czy gry mogą być bajką? Mój romans z Vanillaware trwa w tym roku w najlepsze, po świetnym visual novel 13 Sentinels: Aegis Rim i genialnym SRPG w postaci Unicorn Overlord przyszedł czas na perełkę z czasów PlayStation 2 (właściwie gra wyszła już po wydaniu PS3, dokładnie 22 maja 2007 roku) w reedycji na PS4, a odpalona na PS5, a w zasadzie głównie na PS Portal... Warto dodać, że w reedycji gra śmiga w 1080p i 60 fps i wygląda najlepiej dzięki temu na ekranie full HD "handheldu" Sony, zapewne również świetnie na innych tego typu mniejszych ekranach. Ta sama wersja w reedycji Leifthrasir wyszła nawet na PS Vita/PS3, dokładnie w 2016 roku, długo po tym jak ta konsola została pogrzebana w piachu, a szkoda. To tyle słowem wstępu do do platform. Odin Sphere to jest taki RPG side scroller, jak ktoś grał w Muramasę, albo Dragon's Crown (obie ograłem na PS Vita dawno temu) to poczuje się jak w domu. Tylko to co odróżnia tą grę od tamtych to świetna historia, naprawdę prócz 13 Sentinels to topka tego studia pod tym względem, Unicorn przy tym to jakieś płytkie góniane "Na Wspólnej". Nie będę zdradzał wiele, jak ktoś zagra to na pewno wyrobi sobie swoje zdanie, ale historia siadła mocno. Gra zaczyna się od wizyty na poddaszu jakiegoś bajkowego domku, gdzie potulna dziewczynka ogląda dzwine stare księgi dziadka wraz ze swoim ukochanym kotkiem, którego można sobie oczywiście potulić. W całej historii mamy 6 takich ksiąg, nie będę zdradzał czym jest 6, ale pierwsze 5 odpowiada za 5 postaci, jakimi możemy tutaj zagrać w odpowiedniej kolejności, 3 kobitki, królik i mężczyzna, ten ostatni taki trochę umarły jakby przeklęty ? :). Każda postać, jaką dane nam będzie grać ma swój unikalny styl, elfka wali z magiczngo karabinu na odległość niczym babka z Returnala, Oswald mężczyzna używa czarnej magii, urocza Velvet macha z gracją (dosłownie, animacja szokująco dobra) łańcuchami w te i wewte, Gwendolin używa magii lodu i lata sobie w przestworzach, a królik to sami zobaczycie. W sumie musimy zagrać wszystkimi postaciami aż 7 aktów, gdzie każdy na mniej więcej godzinę+ zejdzie. Gra jest długa ponad 40 godzin, co może nieco zmęczyć, gdyż jest tutaj jeden minus - trochę rzeczy się powtarza, mamy kilka światów i każdą postacią mamy inne scenki fabularne, ale np. tych samych przeciwników, wielu z nich się powtarza, tylko w innej konfiguracji, czasie, miejscu. Prócz rozbudowanego systemu walki mamy dużo gadania i jedzenia, jest to tutaj podstawowy sposób na zdobywanie doświadczenia, z kolei skille budujemy poprzez różne drzewka, które rozwijamy dla każdej postaci osobno poprzez walkę. Jest co robić w gameplayu, wciąga nawet bez historii. Zakończeń opowieści jest kilka, poznałem zarówno złe, jak i dobre (chyba jest coś jeszcze, ale nie poznałem, postaram się nadrobić, tylko do tego już potrzeba poradniczka), powiem szczerze super to zrobili i trzeba trochę pokminić co zrobić, by zakończyć historię pozytywnie, bez klęski w podstawowej wersji. Naprawdę fabularnie jest owocnie i wszystkie historie spinają się lepiej niż w takim Octopath Traveller na przykład, a na końcu pozostają łzy. Muzyka to kolejny mocarny punkt tej opowieści. Zresztą starczy posłuchać main theme. Ale to co grę z roku 2007 wyróżnia wciąż najbardziej po tak wielu latach to ARTSTYLE - niezmiennie genialny, niepodrabialny, to gra z PS2, a dzisiaj jakby wyszła wyglądałaby tak samo, niesamowite. Bossowie Ode mnie dla tej gry to jest 10/10, bo tak, po prostu TOP, w swoim fachu to chyba dalej najlepsza gra. Ja lepszej nie widziałem. Czy to jedna z najbardziej niedocenionych gier w historii - dla mnie tak. Jest to też gra, którą warto pokazać dzieciom, mogą oglądać, mogą też zagrać (nie jest trudna w ogarnięciu, a jak coś są poziomy trudności łatwiejsze niż podstawowy) i komukolwiek kto gier nie lubi, moja rodzina się po prostu zakochała w historii i stylu tej gry. Update: warto zrobić ten 3ci ending, chociaż wymaga trochę zabawy...:)
  7. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    Drugi lepszy niż pierwszy, warto, nawet dla samego "lore" drugie jest dojebane mocno w akcję z .
  8. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    R jest surowy, piwniczaki to lubią. Serio przeleźliście grę bez wiedzy o efektach ubocznych typu brak paska :D?
  9. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    Masz w miastach takie monumenty czy coś innego tam są, hmm chyba był też jakiś quest wprowadzający, może teraz trzeba ukończyć coś wcześniej, ciągle coś zmieniają w tej grze.
  10. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    Na T1 wystarczy 10 lvl dołów, potem sukcesywnie coraz wyżej. Jest to chyba napisane w menu wyboru trudności, tak mi się wydaje.
  11. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Lepiej późno niż wcale, oszuści
  12. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Otóż NIE. Większość grała z jakimiś dodatkami. Nie oszukujmy się, bez, albo z ujemnymi jest trudniejszy, Returnal nie dawał możliwości dostosowania takich rzeczy. Co jest na pewno dużo prostsze to pucharki, te w Returnalu wymagają sporo RNG ze znajdźkami.
  13. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Też będzie wielki pusty świat, jak w nowej Forsie?
  14. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Przeliczniki z Euro rzadko rotowany, w Brazylii chyba z USD to aż 48% różnicy wzgledem Steam, pojebane.
  15. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Niesamowity jest fenomen tej gry na forumie, o co tutaj chodzi nie wiem, ale się domyślam, tymczasem o Dispatch napisane zostały 2 posty xD.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.