-
Postów
542 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Reputacja
111 Exclusive SonyO Agent_Man
- Obecnie Przegląda stronę główną forum
- Urodziny 26.10.1986
Kontakt
-
ICQ:
0
-
GG:
666 ;]
Informacje o profilu
-
Płeć:
mężczyzna
-
Skąd:
Rugby
-
Zainteresowania:
Różne.
-
PSN ID:
AR22245
-
Jak przerobisz go na "Ribbon-a" IRL, to będziesz prawdziwym fanem OG FFVII
- 1 779 odpowiedzi
-
- 1
-
Ołtarze Mariki / summoning pools dają po dodatkowej ikonie jak jesteś w zasięgu. I niektóre przedmioty jeśli tylko masz je w inwentarzu, nie trzeba ekwipować.
- 6 666 odpowiedzi
-
- 1
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ta tarcza podbija regenerację staminy. Jeśli masz z tym problem w walce, to tak.
- 6 666 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Agent_Man obserwuje zawartość Elden Ring , Final Fantasy VII Rebirth , Stardew Valley i 2 innych
-
Co do fabuły OG:
- 1 779 odpowiedzi
-
- 1
-
Jakby ktoś chciał wrócić do gry, to 19-tego marca jest dobra okazja - wychodzi zapowiedziany w zeszłym roku duży update 1.6 ED - Nie zauważyłem, że ktoś już o tym napisał
-
Forum czasem zapodaje mi niezłego mindfucka - czerwone pixele pojawiają się losowo, przeważnie na liniach. Za pierwszym razem myślałem, że ekran w lapku będzie do wymiany =] Ktoś jeszcze ma ten błąd czy to u mnie coś nie bangla?
-
@iluck85 Dobra rada jak już zaczniesz TR3. Początkowe etapy rozgrywają się w Indiach, później masz kilka miejscówek do wyboru. Zacznij najlepiej od Newady, dowiesz się dlaczego w grze
-
Kilka dodatkowych etapów do przejścia. Tak samo z dodatkiem "Golden mask" do TR2.
-
No jest, ta nowa wersja to dokładna kopia oryginałów z lepszą grafą i paroma dodatkowymi bzdetami. @Rudiok Na tej niewidzialnej półce były do zgarnięcia uzi i amunicja do nich.
-
@Badus Gra wpadła za drobne z tego co pamiętam. Co do harpuna - Lara musi przeładować co 5 albo 6 strzałów a wrogowie nie. Dzięki temu walka pod wodą z płetwonurkami była mega upierdliwa.
-
Ech teraz żałuję, że kupiłem parę lat temu oryginalną trylogię z GOGa. Szkoda tylko, że w nowej wersji nie poprawiono kilku rzeczy, które Core design ewidentnie spi3rd0liło - harpoon gun to dobry przykład.
-
No jak grałem na PRO, to strzelanie z pistoletu między oczy wyraźnie rzadziej ogłuszało wroga w porównaniu do HC. Do tego stopnia, że praktycznie przestałem butować przeciwników - zbyt ryzykowne. Granat błyskowy był bezpieczniejszą opcją. A że w OG to było nadmiernie skuteczne to się zgodzę. Tak samo jak gra z samym TMP w inwentarzu. @Josh Przez bardziej dokoksowany nóż chodziło ci o efektywność parowania ciosów? Przyznaję, że mało używałem tego w walce, oszczędzałem scyzoryki na cichą likwidację wrogów. @Canarino Zawsze możesz zapisać grę, poeksperymentować z bronią i używać tego, czym ci się najlepiej strzela. Taki np. Red9 kusił mocą, ale przez słabą celność (nawet z kolbą) szybko się go pozbyłem.
-
- 6 666 odpowiedzi
-
- 1
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Klepanie wrogów butem w twarz jest przydatne przez całą grę. Przykłady: - Oszczędność amunicji na początku, kiedy broń jest śmiesznie słaba. Czasem wejdzie krytyk i kilku wrogów pada od razu. - Kontrola tłumu. - Przeciwnicy wypuszczają tarcze z rąk po kopniaku. I o ile na HC ta mechanika działa w miarę rozsądnie, tak na PRO jest to po prostu kwestia farta i nie można na niej polegać. Jedyna bezpieczna opcja to produkowanie granatów błyskowych i kopanie oślepionych wrogów. Ale tu zużywamy materiały, które można by wykorzystać do produkcji amunicji.
-
@Josh Grałem sobie casualowo na pro i detekcja zawodziła w losowych momentach - jucha pryska jak przy odstrzeleniu kończyny i co? Wróg nie otrzymał obrażeń i dalej wesoło chce mi urwać głowę. To i AI Ashley nakłoniło mnie do powtórzenia HC i odblokowania paru przydatnych pierdół - zbroja dla siksy mocno ułatwia grę.